SONY Waypoint
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SONY Waypoint
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title : SONY Waypoint
screen name : sonywp
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 09/06/2013
last update : 05/19/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : guerrilla games ps4 new ip
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    spilner, minbox, milo42, evilboss, jwolf, diablass59, anakaris, davidsexking
    posted the 02/25/2014 at 11:20 AM by furtifdor
    comments (47)
    milo42 posted the 02/25/2014 at 11:22 AM
    Wé mé sils trav aie su la niou hippé depoui 2 ens komençasefé kon a rian vu lol

    giusnake, c'est cadeau
    maxleresistant posted the 02/25/2014 at 11:24 AM
    Si Nintendo avait pu faire la même chose avec Retro...
    kurosu posted the 02/25/2014 at 11:24 AM
    karbon posted the 02/25/2014 at 11:28 AM
    krash posted the 02/25/2014 at 11:35 AM
    Ce sont les mecs de Killzobe ?
    raeglin posted the 02/25/2014 at 11:41 AM
    Krash

    Ouais c'est bien eux en effet...

    Perso j'attends de voir même si j'attends rien d'extraordinaire, KZ étant déjà une série de FPS tout sauf extraordinaire
    haloman posted the 02/25/2014 at 11:46 AM
    C'est une bonne chose une nouvelle ip mais vu le passif de ce studio et la qualité assez faible des killzones génériques au possible je n'en attend pas grand chose mais qui sait on peut être surpris
    anakaris posted the 02/25/2014 at 11:46 AM
    Ça fait depuis la fin de KZ3 qu'ils sont censé travaillé sur un truc nouveau
    sankadabo posted the 02/25/2014 at 11:50 AM
    Milo
    Et signé Zabuzin dit "la tête béante "
    giusnake posted the 02/25/2014 at 11:52 AM
    milo42 jt'aime
    milo42 posted the 02/25/2014 at 11:54 AM
    giusnake Je suis en mode "repétage de plomb" en ce moment
    giusnake posted the 02/25/2014 at 11:55 AM
    milo42 ne t'arrête surtout pas
    anakaris posted the 02/25/2014 at 11:57 AM
    milo42 mon cul sur ton nez tout vert
    giusnake posted the 02/25/2014 at 11:58 AM
    j'veux pas foutre la merde,mais une rumeur insistante parlait d'un jeu Guerrilla,ou un rachat possible de l'éditeur par Microsoft..

    donc qui sait..
    zekk posted the 02/25/2014 at 11:59 AM
    Giusnake chester n'est pas une rumeur insistante
    giusnake posted the 02/25/2014 at 12:03 PM
    zekk tu m'a plié frère
    zekk posted the 02/25/2014 at 12:05 PM
    Giusnake hahahaha

    après pour la news ça peut être pas mal une news IP, ils seront peut être plus inspiré !
    churos45 posted the 02/25/2014 at 12:15 PM
    Guerilla Games, des développeurs ultra talentueux
    Le seul truc qui leur manquait c'était un scénariste. Avec le mec de Fallout 3 qui les a rejoint, leur new IP risque d'envoyer du lourd
    ikagura posted the 02/25/2014 at 12:26 PM
    ben déjà y a eut tellement de rumeurs avec eux, entre le Heavenly Sword 2 ou encore le Zelda like, je sais plus très bien que croire, qui plus est c'est assez étonnant qu'il travaille dessus depuis presque 3 ans, sachant que ce Studio n'est pas aussi gros que Naughty Dog (par exemple), je m'étonne qu'il ait 2 ou 3 équipes de développement, vu que le sous studio (Guerrilla Cambridge) s'occupait quand même de KZ:M, alors, dans tous les cas, ben on attend l'E3.
    raeglin posted the 02/25/2014 at 12:32 PM
    Churos45

    "Ultra talentueux" mouais

    Perso, c'est un des first-party de Sony que je trouve le moins talentueux, à ce niveau ils se font péter la rondelle par les Dogs ou encore par Santa Monica, et c'est pas leur série de FPS ultra génériques qui me donnent tort malheureusement.

    Il n'y a plus aucune ambition ni aucun talent chez Guerilla depuis l'ère PS2 mais si ils font une nouvelle IP j'espère qu'elle aura plus de poids que KZ
    anakaris posted the 02/25/2014 at 12:34 PM
    ikagura nan mais bon, y'a quand même des rumeurs qui ont l'air tellement naze que quand même, t'es capable de te rendre compte que c'est du bullshit, non?

    Et puis regarde Ready at Dawn, ceux qui font The Order 1886, ça fait depuis leur création en 2004 qu'ils bossent (niveau artistique, bakcground, scénario etc) leur projet, et ils sont entre 45 et 75 employés selon les périodes. Guerrilla est le troisième studio le plus grand en terme d'effectif de SONY après Naughty Dog et Santa Monica, ils sont en moyenne à 160 employés. Donc je pense que c'est tout à fait possible qu'il ait délégué une quinzaine de personne pour travailler sur leur nouveau projet pendant le développement même de KZ4.
    ikagura posted the 02/25/2014 at 12:38 PM
    Anakaris,
    Dans tous les cas, on attend de voir ce qu'ils vont faire, dans leur carte de bonne année, il disait que cette année allait être une grande année pour Guerrilla, hâte de voir ce qu'ils nous réservent.
    churos45 posted the 02/25/2014 at 12:44 PM
    raeglin J'aurai dû dire "programmeurs".
    Guerilla c'est une grosse équipe de programmeurs qui excellent dans leur domaine. Maintenant avec le scénariste de Fallout 3 (et sûrement d'autres paramètres) il y a une chance pour qu'ils fassent quelque chose de plus profond au niveau jeu-vidéo.
    anakaris posted the 02/25/2014 at 12:45 PM
    ikagura tout sauf un FPS ou un TPS, j'espère

    En même temps je les pensent pas capable de faire autre chose, dommage
    ikagura posted the 02/25/2014 at 12:50 PM
    laisse leur une chance, Anakaris, c'est Sony donc tout est possible
    karbon posted the 02/25/2014 at 12:54 PM
    Je ne suis pas contre un TPS, mais un truc de dingue alors hein, parce que c'est pas comme si on allait pas se taper un prochain Uncharted, et The Order, ça commence à faire.

    Quant aux FPS console ça reste de la daube à cause de ces putains de pad, donc ouais je n'en voudrais pas non plus.
    haloman posted the 02/25/2014 at 01:11 PM
    karbon
    Gears of war par black tusk ? Ha non c'est sur une marque concurente de TA machine adoré
    anakaris posted the 02/25/2014 at 01:24 PM
    fantomiald commence pas toi ou tu vole.
    raeglin posted the 02/25/2014 at 01:50 PM
    Churos45

    C'est un studio first party encore heureux qu'ils peuvent faire de bons graphs, ils ont toute l'aide possible de sony pour mener à bien leurs différents projets mais ce que je leur reproche ce ne sont pas leurs graphs, mais le fait qu'ils n'aient aucun talent pour faire du bon gameplay qui se renouvelle.

    Rocksteady sont ultra talentueux, parce que ce sont des tiers et parce que sans aide ou presque des constructeurs hormis les docs fournis avec les devkits ils ont réussi à faire des bêtes de jeu.

    Guerilla est un 1st party qui ne favorise en rien le gameplay ce sont des mauavais car la partie graphs est déjà assuré car ils sont first-party
    genos posted the 02/25/2014 at 01:52 PM
    karbon
    Pourtant Titanfall est plus facile a prendre en mains à la manette qu'avec le clavier souris
    anakaris posted the 02/25/2014 at 01:55 PM
    raeglin Guerilla est un 1st party qui ne favorise en rien le gameplay ce sont des mauavais car la partie graphs est déjà assuré car ils sont first-party

    C'est un argument extrêmement réducteur, mais venant de toi ça ne m'étonne même pas, comme d'hab, tu choisis la simplicité pour cracher sur ce qui te plais pas, et comme par hasard, comme hier, et les jours d'avant, ça concerne SONY

    "Ils sont mauvais parce que y'a que les graphismes de bien, et c'est même pas leur faute oulilol" -_-
    kayama posted the 02/25/2014 at 01:57 PM
    raeglin qu'ils n'aient aucun talent pour faire du bon gameplay qui se renouvelle

    Ca c'est ton avis et j'imagine que tu n'as pas joué à Killzone Shadow Fall qui apporte justement son lot de nouveautés dans le gameplay (ainsi qu'au niveau de la structure des niveaux ce qui influence également le gameplay). Le studio a fait un bel effort même s'il reste encore des choses à améliorer. Ils ne se sont pas concentrés uniquement sur l'aspect visuel comme tu le prétends. Tu parles sans savoir ou alors tu es de mauvaise foi.
    kayama posted the 02/25/2014 at 02:01 PM
    D'ailleurs beaucoup de fans de la série reprochent au studio ce changement d'orientation/évolution dans le gameplay de Killzone Shadow Fall. Pour moi c'est une bouffée d'air frais et je trouve qu'ils ont bien fait. C'est aussi le but d'un spin-off. Proposer une expérience de jeu différente de la série principale.
    raeglin posted the 02/25/2014 at 02:03 PM
    Anakaris

    Arrête de me réduire à un Hater, Les studios First-Party ont ça pour eux, c'est tout

    Tu vas me dire que t'est étonné quand tu vois qu'un Zelda ou un Halo tire le max de leur plate-formes respectives?

    Non et c'est pour ça que les First-party se focuse sur le gameplay, ils ont déjà les meilleurs outils pour faire les graphs, quand t'achètes un jeu First-Party tu sais que les graphs seront là, parce que c'est le constructeur qui balance le jeu, pas un Tiers.

    Ces derniers doivent travailler les deux pour obtenir un bon jeu , les first party n'ont généralement pas trop à se fouler.

    Des tiers comme Rocksteady ou Capcom pête le cul à Guerilla à 1000 km, sans parler des autres first genre ND ou encore les studios de Tendo.


    Kayama

    Possible que Shadow Fall change pas mal le gameplay mais je lacherais pas 400 eu dans une console pour y jouer...

    En tous cas je surveille leur nouvelle IP mais j'attends rien d'extraordinaire, comme KZ en fait
    kayama posted the 02/25/2014 at 02:18 PM
    raeglin quand tu t'achètes une console ce n'est pas pour jouer à un seul jeu mais pour profiter de tout son catalogue actuel et futur. Rien que cette année il y a de quoi faire pour ma part et ce n'est que le tout début. Le prix de la console ne devrait pas baisser avant l'année prochaine de toute façon donc ceux qui l'ont achetée le day one ne le regretteront pas.
    jwolf posted the 02/25/2014 at 02:21 PM
    C' est un bon studio malgré les critiques ils s' en sortent pas mal et je pense bien que un' nouvelle licence pourrait apporté énormément a un studio qu' il n' a fait que du Killzone. Perso les changements dans shadow fall ne peuvent plaire a tout le monde mais sa va plaira a certainement de nouveau joueur^^
    samgob posted the 02/25/2014 at 02:26 PM
    Le problème de cette nouvelle ip pour GG, selon moi, c'est que le développement de KZ SF sur PS4 a du vampirisé leurs effectifs jusqu'à sa sortie et que le vrai développement de cette ip n'a du commencer qu'après la sortie du dernier KZ.
    anakaris posted the 02/25/2014 at 02:30 PM
    raeglin Ces derniers doivent travailler les deux pour obtenir un bon jeu , les first party n'ont généralement pas trop à se fouler.

    Tu n'as décidément pas le sens des réalités, c'est incroyable.

    Tu va pas me dire non plus que les graphismes de Killzone SF sont arrivés déjà tout prêts sur les ordinateurs des gars de Guerrilla quand même?

    Quand bien même ils furent aidés principalement par Naughty Dog (la ICE Team, qui aide absolument tout le monde qui veut faire des exclu Playstation, au passage), c'est quand même bien eux qui ont fait les textures, la modélisation, les couleur, régler le moteur physique etc... c'est pas des petits chinois qui ont fait le sale boulot hein
    raeglin posted the 02/25/2014 at 02:30 PM
    Kayama

    Non mais je te rassure de toute manière, Je prendra la One et la PS4 en cette fin d'année je pense et Shadow Fall fera partie des jeux que je me prendrai avec les consoles.

    Je me ferai mon avis dessus je te rassure, d'ailleurs j'ai bien précisé que j'avais fait tous les KZ hormis L'opus Vita et Shadow Fall (oui même l'opus psp).
    Je verrai bien mais comme avec KZ j'ai jamais été surpris, j'attends pas grand chose. a suivre....
    raeglin posted the 02/25/2014 at 02:39 PM
    Anakaris

    Toi non plus tu n'as pas l'air de comprendre ce que je dis, j'ai l'impression, les first-Party s'en sortent mieux que les autres avec les graphs car ils sont en relation directe avec les gens qui ont crée la console, c'est tout.

    Le début de la PS3 en est l'exemple flagrant, ND à sorti Uncharted qui déboitait tout graphiquement à l'époque, là ou les tiers avait des difficultés pas possible à faire des multis qui soit au niveau des version 360.

    Les First-Party peuvent donc obtenir de meilleurs résultats graphiques que les tiers en moins de temps, c'est tout, et c'est pour ça que la plupart passent leur temps à polir le gameplay.....

    Et point de vue Gameplay, Guerilla est en dessous de pas mal de First, c'est tout, leur jeux ne sont ni innovants ni surprenants à ce niveau et quand on voit les graphs on se dit que c'est bien dommage parce que leur jeux ont un gros potentiel....

    Mais le potentiel, si t'en fais rien mon gars ça donne pas grand chose
    anakaris posted the 02/25/2014 at 02:44 PM
    raeglin en dessous de quel first? À part HALO qui démonte n'importe quel autre FPS au monde de toute manière.

    Et évite de m'appeler ''mon gars" ou ''mon gros'', je suis pas ton pote, tu reste à ta place
    davidsexking posted the 02/25/2014 at 03:21 PM
    Ca fait quelques mois qu'on est courant de ca, ce sera un RPG fantasy
    haloman posted the 02/25/2014 at 04:51 PM
    anakaris
    Reste tranquille toi tu t'es prit pour qui ???
    anakaris posted the 02/25/2014 at 05:24 PM
    fantomiald T'as rien à dire troll de mes deux, on était en train de discuter tranquillement quand t'es arrivé avec tes bouffonneries de gosse de 5 ans pro-M contre pro-S envers Karbon.
    haloman posted the 02/25/2014 at 05:49 PM
    anakaris
    Cassos vulgaire et gamin tu cumule toi vas y joue ta vie sur gamekyo VDM
    anakaris posted the 02/25/2014 at 06:00 PM
    fantomiald c'est toi qui me traite de cassos et de vulgaire, quand on te connais un tant soit peu c'est l’hôpital qui s'fout de la charité
    karbon posted the 02/25/2014 at 06:08 PM
    w0nsul

    Bah le pad est beaucoup plus petit quoi