description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
On l'attendait tous depuis son annonce, Bloodborne est enfin disponible. La presse a pu lâché les tests ce matin (je doute que vous êtes passé à côté). J'ai essayé de faire de mon mieux pour faire des articles sur le jeu, avec celui-ci ça fait 100 articles (je compte que ceux des news) sur le jeu. Enfin voici des trailer du jeu :
Bravo et merci pour tout ces bons articles je viens de voir son score metacritic et je me demande si un autre va réussir a faire mieux cette année IN TW3 I BELIEVE
L'apothéose! Tu as lutté jusqu'à la fin, et tes efforts ont fini par me convaincre J'me rappelle du moment où t'as cité certains user qui avaient posés des questions pertinantes; dans le temps le jeu ne m'intéressait pas plus que ça.
Je pense que sans tes articles, j'aurai surement commis l'erreur de privilégier FF T0 à 60€ et lieu de l'hyper hit bloodborne!
Au moins ça me permettra d'acheter le rpg de square à petit prix
J'y joue depuis vendredi (environ 20h de jeu): tuerie absolue!
Gameplay nerveux et punitif, level design qui FTW, DA juste grandiose, le seul hic sont les temps de chargement assez long, sinon c'est que du bonheur.
Il y a des temps de chargement coupant les différents secteurs de l'univers du jeu, ou c'est juste en "redémarrant" une partie?
Et la structure du jeu, c'est donc comme du Metroid, différentes zones liées entre elles de façon cohérente? (comme Dark Souls quoi...)
liberator Chaque fois que tu crèves en effet, ou quand tu te TP. Il faut compter environ 40 sec pour un chargement dans une grande zone (plus rapide pour aller à la maison ou pour aller dans un donjon calice).
Apparemment un SSD permettrait de réduire ces temps de chargement de 25%, un patch ne résoudra rien je pense car ce sont les graphismes et les zones ultra détaillés qui prennent un temps fou a charger
weldar Non c'est un monde (semi-)ouvert, pas de temps de chargement d'une zone à l'autre.
Pour la structure du jeu je ne vois pas bien ce que tu veux dire par là, si tu connais Dark Souls disons que cela s'en rapproche, mais avec un level design beaucoup mieux pensé et tortureux (des raccourcis de toute parts, de nouveaux passages qui s'ouvrent, etc).
Bloodborne delivers as expexted
ASS ASS²
Merci auchan et merci sony
Je pense que sans tes articles, j'aurai surement commis l'erreur de privilégier FF T0 à 60€ et lieu de l'hyper hit bloodborne!
Au moins ça me permettra d'acheter le rpg de square à petit prix
Gameplay nerveux et punitif, level design qui FTW, DA juste grandiose, le seul hic sont les temps de chargement assez long, sinon c'est que du bonheur.
Imagines ta console qui tombe en panne quand tu commences à peine le jeu.
slad
C'est quand les temps de chargements ? Chaque fois tu crèves ? et combien de temps ça prend un chargement ?
Faut espérer un patch.
Il y a des temps de chargement coupant les différents secteurs de l'univers du jeu, ou c'est juste en "redémarrant" une partie?
Et la structure du jeu, c'est donc comme du Metroid, différentes zones liées entre elles de façon cohérente? (comme Dark Souls quoi...)
Apparemment un SSD permettrait de réduire ces temps de chargement de 25%, un patch ne résoudra rien je pense car ce sont les graphismes et les zones ultra détaillés qui prennent un temps fou a charger
weldar Non c'est un monde (semi-)ouvert, pas de temps de chargement d'une zone à l'autre.
Pour la structure du jeu je ne vois pas bien ce que tu veux dire par là, si tu connais Dark Souls disons que cela s'en rapproche, mais avec un level design beaucoup mieux pensé et tortureux (des raccourcis de toute parts, de nouveaux passages qui s'ouvrent, etc).
40 secondes, c'est exagéré quand même , tu fais quoi pendant ce temps ?
Si tu crèves trop souvent parfois, ça doit être frustrant ?
sorow Merci la gomme. TW3 92 sûrement
wadewilson kurorolucifuru anakaris De rien.
akinen Comme quoi ils ont bien servis.