"Bon boulot pour l'article.
Autant j'accroche pas à l'univers (le setting académie + light fantasy), autant c'est toujours amusant de voir les analyses de fond sur les connexions avec les différents jeux (sachant qu'on évoque même un lien avec Xenogears, fou ça!).
J'avoue que je n'aurais pas pensé à un lien avec X, mais bon, tout est possible vu les délires dans l'écriture qu'on a en général avec Takahashi et cie!
Par contre, je suis assez fan de la configuration du monde sur cet anneau (donc on confirme bien que c'est dans un halo, haha).
Si ton analyse est vraie, dommage qu'on ait encore un casting de jeunes du même âge (à priori, en dehors des races "elfes" qui ont 1000 ans mais 16 ans en apparence) après un Xenoblade 3 assez inégal (mais surtout d'un casting de méchants caricaturaux et idiots).
Des personnages dévoilés, il y a que la méchante (?) qui est sympa, mais probablement pas jouable.
:c"
"@Akinen
Pour 3H, parfois je me dis que le début dans l'académie servait de grosse "introduction" pour mieux mettre en avant le conflit dans la seconde partie et rendre plus "déchirant" les combats entre les anciens élèves.
On va dire que sans cette mise en avant au départ, il y aurait pas eu le même "attachement" pour les personnages et les situations suivantes.
Sinon Genesis, c'est effectivement un peu vu et revu le setting (la méchante élite bobo vs les roturiers qui veulent tout prouver), je me doute bien qu'on aura deux/trois twists farfelus comme sait le faire Takahashi."
"@Shao
[g]Oui donc SE comme je l'ai dit plus haut. Mais bon, ça reste le style 2D-HD, c'est un peu de la triche parce que ça reste des sprites à l'écran et non de la modélisation 3D.[/g]
Ah, mais je parle de chara design pur. Si on met de côté l'artwork 2D, on peut imaginer ce qu'on veut avec un petit sprite en 2D!
Si je me fais un bref brainstorming, j'aime bien aussi Shigenori Soejima (Persona) ou Kaneko (SMT).
[g]Je pense justement que les gens ont commencer à apprécier les personnages en y jouant. Je pense que ça sera la même pour celui-ci.[/g]
Oh, mais c'est ce que je souhaite au jeu et aux développeurs, que leur travail soit apprécié de bout en bout!
Mais je vais faire mon avocat du Diable, malgré les critiques qu'a eu Pyra dans Xenoblade 2 (cliché moe/fan service/gros "boobs"), au final, le personnage a été assez populaire au moins que même Sakurai a apprécié le personnage pour l'inclure dans le dernier SSB. Quand je parle d'image, je pensais à ça, car le personnage est très identifiable et qu'on s'en souvient.
Moi j'ai déjà oublié la tronche des personnages du Genesis qui sont très passe partout. On va surement dire qu'ils sont corrects, car il n'y a pas de fan service/extravageance, mais au final, un design trop sage n'est pas forcément un bon chara design."
"@Shao
Après, les goûts et les couleurs, ça se laisse discuter.
Ce n'est pas tant l'apparence que je mets en cause, mais plus le style du chara designer que je trouve quelconque. Il est pas moche, mais tu l'oublies aussitôt, et quand ce sont des personnages que tu vas devoir supporter pendant 60 heures, ça aidera pas à les apprécier (en dépit si l'écriture du personnage est bonne ou pas).
Je suis pas un grand fan de Xenoblade 2, mais je reconnais que les personnages dégageaient une énergie qui fait que j'ai plus retenu eux que ceux de Xenoblade 1, et pourtant, c'étaient de gros stéréotypes (et un certain fan service qui peut faire grincer deux/trois dents).
Après de ces dernières années, est-ce qu'il y a du chara design qui a de la personnalité? Pas facile, mais de tête, j'aime bien les travaux de Naoki Ikushima sur les Octopath, Akihiko Yoshida est toujours une valeure sûre..."
"@Zephon
Tanaka n'a fait que certains personnages (les principaux comme Elma).
Ce n'était pas sa meilleure fournée, mais ça fait moins "random light fantasy animé" que le Genesis."
"@Toulia
Disons qu'au départ, ça devait être un remake de ALTTP avant de partir sur une aventure un peu "inédite".
De la même manière qu'Echoes of Wisdom devait être un Zelda maker avant de devenir une aventure à part entière.
OOT sur 3DS, on est plus sur un remaster qu'un remake (même s'il y a une certaine refonte des décors)."
"@Shao
Ironiquement, le chara design de Xenoblade 2 aura plus marqué les esprits même si on se moque du jeu.
:nerd:
Ce n'est pas moche, mais ça manque singulièrement de personnalité que ça semble sortir d'un animé typé isekai random qu'on oublie aussitôt.
Il y a que "l'elfe" mature aux cheveux blancs sur les screenshot postés qui a plus de prestance, mais à priori, ce sera un PNJ/Antagoniste qui mourra au 2/3 de l'histoire.
:lol:
J'aimerais tellement le retour de Tanaka..."