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Little Nightmares II
4
platform : PC
developer : Tarsier Studios
genre : action-aventure
multiplayer : 2021-02-12
suzukube > blog
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    posted the 08/29/2021 at 09:55 PM by suzukube
    comments (20)
    suzukube posted the 08/29/2021 at 09:59 PM
    leonr4 Merci :-) !
    kinectical posted the 08/29/2021 at 10:00 PM
    leonr4 j’allais écouter la vidéo bien vénère quand j’ai lu 1080p en perfo sur SX Mais dynamique jusqu’à 1890p à beaucoup plus de sens lol
    jaysennnin posted the 08/29/2021 at 10:43 PM
    sans vouloir défendre les séries X/S les consoles ont moins de 1 an, (tout comme la PS5) mais il semblerait selon plusieurs spécialistes (dont DF) que AMD a finalisé un peu plus tardivement les fonctionnalités des séries X/S et la plupart des devs ont encore les premières versions des kits de dev non mises à jour, ça ira mieux avec le temps et les mises à jours
    metroidvania posted the 08/29/2021 at 10:45 PM
    Lol ce jeu devrait tourner en 8k60 sur ps4 et xsx
    lamap posted the 08/29/2021 at 11:23 PM
    Aïe.
    kratoszeus posted the 08/29/2021 at 11:40 PM
    aie pas de RT sur la console la plus puissante de tous les temps
    aym posted the 08/30/2021 at 12:48 AM
    kratoszeus Ça le fout mal surtout pour les 13TF dédié au RT . Je me demande pk c'est présent sur PS5, "aucun soucis" c'est bien là, alors que sur Xbox Séries ça reste pour l'instant en retrait malgré...


    https://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-63742181-1-0-1-0-xbox-serie-x-de-25-tflops-de-performances-avec-le-ray-tracing.htm
    kratoszeus posted the 08/30/2021 at 01:37 AM
    aym a la cause de la series s qui tire la x vers le bas
    churos45 posted the 08/30/2021 at 05:32 AM
    Que ce jeu ne tourne pas en 4K/120 FPS sur toutes les consoles est surprenant
    gonzales posted the 08/30/2021 at 06:08 AM
    Bordel la "next gen"
    kratoszeus posted the 08/30/2021 at 06:58 AM
    gonzales a part miles morales ou ratchet la next gen pour le moment c est décevant
    shincloud posted the 08/30/2021 at 07:26 AM
    leonr4 Mec pourquoi tu fait plus d'article du genre?
    piratees posted the 08/30/2021 at 08:17 AM
    churos45 oui et 30fps ps4 pro sur un jeu comme ça s'est abusé.
    y a du RT sur xbox le carrelage a bien plus de reflet bien nette sur xbox que sur ps5
    jawolff posted the 08/30/2021 at 08:20 AM
    La Ps5 qui met encore la SX dans les cordes.
    thedoctor posted the 08/30/2021 at 08:28 AM
    Y aura un autre patch pour corriger le problème sur X Séries, mais c'est débile de le sortir en l'état
    leonr4 posted the 08/30/2021 at 08:54 AM
    suzukube par contre j'ai dit une connerie pour la XSS.

    -Unreal Engine 4.
    -Les mêmes améliorations visuelles (effets de particules, éclairages, textures, reflets par RT) sur les deux modes hormis la résolution et le framerate.
    -1440p à 30 fps ou 1080p dynamique à 60fps sur XSS en mode performance, ça baisse jusqu'à 962p.
    -La version initiale tournait à 1512p.
    -Mode perf cible 4K dyn @ 60fps sur PS5/XSX et le mode beauty 4K @ 30fps.
    -2160p dynamique sur PS5 en mode performance, ça descend à 1684p sur une scène particulière.
    -2160p dynamique sur XSX en mode performance, chute à 1890p sur la même scène.
    -Le Ray tracing est soit buggé, soit non implémenté sur les XSS/X qui semblent se contenter du SSR à la place.
    -Du Ray tracing (reflections) sur PS5.
    -Quelques problèmes de framepacing sur le deuxième mode.
    -En mode performance le jeu tourne parfaitement à 60fps sur PS5 et XSS contre quelques petites baisses sur la XSX.
    -DF recommandent le mode performance.

    kinectical 1080p c'est la S.

    shincloud Plus le temps comme avant, j'essaierai d'en faire sur les plus intéressants.

    piratees Ce que tu vois là c'est pas le RT c'est juste du screen space reflection et DF ont déjà signalé ça aux devs pour qu'ils rectifient le tir au niveau du RT afin que ça soit comme sur PS5.
    joegillianprime posted the 08/30/2021 at 09:41 AM
    leonr4 t es bon poto
    suzukube posted the 08/30/2021 at 01:15 PM
    leonr4 Je ne sais pas ils articulent pas dans cette vidéo mdrrrr et y'a pas les sous titres ni le résumé. Moi j'entend Nine Seventeen Two P du coup je laissse 972p. Par contre, ouais les 1080p dynamique, c'est bizarre, ça paraissait plus cohérent avec du 1440p à la vue de la Xbox Series X, après ça peut être lié au... Ray Tracing.

    piratees Justement, les reflets NET ça trahit du SSR et pas du Ray Tracing, sinon ça ne serait pas... Net.
    suzukube posted the 08/30/2021 at 01:23 PM
    piratees Et il y a une technique simple pour voir si c'est du Ray Tracing, tu baisses la caméra pour voir si tu continue de voir les éléments hors écran dans les reflets, et là sur Xbox ça disparait.

    Sur les reflets, pas de Ray Tracing sur Xbox Series. Et perso, je préfère croire d'une part Digital Foundry, et d'autre part si les joueurs ne voient pas vraiment la différence, on va pouvoir commencer à se demander si le Ray Tracing à ce niveau apporte vraiment un plus...
    piratees posted the 08/30/2021 at 04:19 PM
    suzukube ah ok mais du coup je préfère de jolie reflet bien nette donc osef du RT