DokeV le nouveau jeu de Pearl Abyss (Black Desert) se presente
- Prévu sur Consoles et PC.
- Ce sera un moteur proprietaire.
- L'univers devait etre a la base de la fantasy medieval pour finalement partir sur quelque chose de plus moderne.
- Il ne s'agira pas d'un MMO, mais d'un jeu action/aventure en monde ouvert solo ou coop jouable en ligne.
- Le modèle économique n’est pas encore décidé.
- Les Dokebis (les Pokemons du jeu quoi) naissent des reves des gens et il ne faudra pas les capturer, mais se lier d'amitié avec eux.
- Il y a des Dokebis avec lesquels vous pouvez vous lier d'amitié facilement, mais aussi des Dokebis qui nécessitent de réunir des conditions très spéciales.
- Il y aura un scenario mettant en scène une méchante corporation voulant utiliser les Dokebis.
- il sera possible de récupérer des équipements qui influeront sur le gameplay qui s’articulera autour d’un bestiaire varié.
- Le jeu cible aussi bien les adultes que les plus jeunes.
- Il y aura des fonctionnalités sociales.
- Le jeu sera traduit en Français.
Burning Rangers, l'un des gros jeux 3D sortie sur Sega Saturn, a eu le droit au debut du mois a une demo du premier niveau d'un remake amateur par Andreas Scholl (bon un remake PS2, mais c'est toujours ça).
Voulant éviter les problemes avec Sega, il vous faudra néanmoins pour lancer cette demo avoir le jeu original PAL ou US inséré dans votre ordinateur... ou un ISO facilement trouvable sur le net évidement.
La série animée reprendra donc en Janvier 2022 avec l’épisode 17.
Avant sa diffusion, une version spéciale compilant les événements du scénario et le contenu des OAD (avec l'histoire du point de vue de Levie, Annie, et Mikasa, entre autres) passera également à l'antenne.
Le studio indonésien Ozysoft annonce un jeu d'action aventure en 3D basé sur les contes de l'ile de Borneo. Il est prévu pour fin 2022 sur PS5, PS4, Series, One, Switch et PC.
Le hero utilisera la magie pour se battre donnant un aspect shoot aux combats.
Storytelling en retrait pour se focaliser sur l'ambiance.
Ce sera du semi-pen world.
Une Alpha sera dispo en fin d'année sur PC, la DA est là, maintenant faut le polish.
Le studio avait precedement sorti le jeu d'horreur Pulang Insanity.
Apres Black Myth Wukong, c'est un autre jeu chinois qui fait parler de lui avec la sortie europeene le 30 septembre de Xuan-Yuan Sword 7, l'A-RPG de DomoStudio, sur PS4 et One.
Le jeu sortira aussi bien en demat qu'en physique avec une traduction française.
Apres avoir ressucité Andro Dunos avec Andro Dunos 2 qui devrait sortir avant la fin de l'année, Pixelheart teasé l'arrivé d'une suite a un autre jeu Visco sorti sur Neo Geo: Ganryu, un jeu d'action dans le japon féodal.
Pas de support mais on imagine PS, Xbox et Switch, meme 3DS si on suit la logique d'Andro Dunos 2.
Ganryu avait aussi été porté sur Dreamcast mais la conversion était assez foireuse a cause de nombreux ralentissements.
Le site officiel de l'anime Record of Ragnarok, adapté du manga Shûmatsu no Walküre de Shinya Umemura, Ajichika et Takumi Fukui, a annoncé mercredi qu'une deuxième saison avait été confirmée. Le designer de personnages Masaki Sato a pour l'occasion dessiner l'illustration suivante :
La premiere saison est sortie en exclusivité mondiale sur Netflix le 17 juin dernier :
Avant d'éradiquer l'humanité, les dieux décident d'accorder une dernière chance aux Hommes de prouver ce qu'ils valent. Que les combat du Ragnarok commencent !
Pas mal de jeux indés sortent ce mois-ci en édition physique via JustForGames et dans cette liste j'ai decidé de me lancer dans Blue Fire sur PS4 (dispo partout ailleurs en demat et en boite sur Switch depuis plus longtemps)
Avantages:
- Univers sympa
- Gameplay fun
- Bon level design
- Les Voids
- Pleins de petits secrets
- Un Zelda like misant sur la plate-forme c'est original
Inconvénients:
- Trop court
- Des boss soit relous, soit nuls
- Les combats aeriens assez bordéliques
- Le coté "Souls" sous exploité
- Fin expédiée
Blue Fire est un bon melange entre Hollow Knight (mélange Souls/Plate-formes) et Zelda pour le coté donjon et systeme de combat, le tout en 3D. La grande force du jeu est son gameplay qui deviens de plus en plus dynamique au fur et a mesure que le jeu avance, a base de double saut, wallrun, dash ect... et un level design vraiment sympathique avec plein de petits secrets ici et là. Il y a aussi ces phases purement plates-formes appelées "Voids" qui vous permettent de gagner un coeur en plus. Si les premieres sont faciles, vers la fin ça part dans du gros hardcore meme si il y a la possibilité de rendre ça bien plus simple avec les "power up" a équiper comme le triple saut ou le double dash.
Au niveau des points negatifs je retiendrais en particulier une durée de vie malheureusement un peu trop courte (il m'a fallut 13 heures pour le Platine), des boss soit inintéressants, soit casses couilles a cause des combats aeriens mal foutus et un coté Souls sous-exploité tant il est facile de farmer l'oseille dans ce jeu puisque ce n'est pas sur les ennemis que vous allez le dropper mais dans les caisses, pots ect... et comme tout repop quand vous vous téléportez d'une zone a une autre, la mort n'est pas si pénalisante.
Bref j'ai vraiment accroché a ce petit Blue Fire. Le jeu a certes quelques defauts et il est trop court, mais l’expérience fut très plaisante malgrés 2/3 moments de rage.
Je surveillerais le prochain jeu du studio.