Apres Bullet Witch, Guilty Gear 2: Overture etait la seconde exclue mal aimée de la 360 que je voulais faire.
Et bien autant dire que meme si c'est pas un tres tres bon jeu, pour 9 euro c'est passé plutôt bien.
Avantages:
- L'univers/decors
- Les personnages charismatiques
- Les musiques
- Doublage anglais reussi
- Systeme de jeu stratégique intéressant
- Le boss de fin tres tres bon
- le systeme de rush et de dérapages a la Sonic, j'adore
- Mode multi
Inconvénients:
- Graphismes dignent de la Wii (en plus colorés et fins tout de meme)
- Doublage japonais qui tape sur les nerfs (et c'est moi qui dit sa

)
- Histoire bordélique (j'ai presque rien capté)
- Le jeu se disperse trop dans different mode de jeu
- Tres tres court (5-6 heures)
- Ky a perdu en class
A vrai dire le problème de ce jeu est justement son système...
Il est présenté comme un melange de beat-them all et de strategie en temps reel ou on doit prend des spots, invoquer des sbires jusqu’à detruire le spot "coeur" ennemi, ce qui est assez sympa mais le probleme c'est que ces niveaux sont bien peu nombreux.
En effet le jeu se décompose en 20 "événements" mais dans ces 20 evenements on doit avoir 5-6 missions dans le genre, avec a coté des boss, du beat them all classique (jte défonce tout les ennemis du niveau comme dans un Dynasty Warrior), des recup d'objet en temps imparti et des evenement juste cinematique... bref un gros pot pourri avec un peu de tout
Puis dire que je m'attendais a au moins a une trentaine de mission j'en suis un peu deçu (même si a coté du mode story on a des mission indépendante et du multi m'enfin bon)
Bref un jeu que j'ai tout de même apprécié ne serait-ce que pour son univers particulier et son système de jeu tout de meme bien sympathique.
En espérant que ce Guilty Gear "2" revienne... en jeu de combat bien sur (et vu le flop de cet episode il n'y en a pas a en douter) car la fin du soft appel a un second épisode.
