Capcom a profité du dernier TGS pour nous annoncer qu'une version enrichie de Resident Evil 5 s'apprêtait à voir le jour. Cette Alternative Edition contiendra près de deux heures de jeu supplémentaires dans les sombres couloirs du manoir Spencer. Si l'ensemble sera vendu bien sagement sous boîte au Japon, les ajouts en question pourraient bien nous arriver sous forme de contenu téléchargeable en Europe et en Amérique. Capcom ne prend pas ses fans au dépourvu et se permet de leur demander leur avis par le biais d'un sondage sur son blog officiel. Si les collectionneurs préféreront certainement posséder un support matériel de cette version enrichie, beaucoup de joueurs risquent en revanche de préférer payer un peu moins et de se contenter de télécharger le contenu supplémentaire. Il ne vous reste plus qu'à donner votre avis.
Pour les fans de la video posté plus bas, et plus particulierement de la musique, elle se nomme Something Missing et apparait en piste 9 de l'album Up to You de Michi.
C'est trop bon quoi ^^ le retour du manoir =D
Allez je serais un moitié de pigeon.
Qui plus est un membre sur le fofo de jv.com a posté ceci: Les dernières news récapitulatives du week-end Capcom au TGS:
Capcom a décidé du nom "Alternative Edition" parce que le terme "Complete Edition" ne semblait pas approprié vis à vis de l'édition originale déjà convenablement fournie.
Capcom voulait fournir le nouveau contenu dans l'édition originale mais trouvait le jeu suffisant, et voulait le sortir rapidement.
Lorsque le jeu original est sorti, les joueurs ont exprimé leur désir de jouer avec Jill.
Capcom avait initialement proposé de rendre téléchargeable le nouveau contenu, mais il y en avait trop pour que ce soit faisable.
Le jeu commence dans l'entrée du Manoir Spencer représenté dans le flashback du jeu original, mais les fans du tout premier Biohazard vont certainement adorer le nouveau contenu.
Les manoirs Spencer de Biohazard et Biohazard 5 sont évidemment distincts.
Le jeu est conçu pour le Motion Controller de la PS3. Le système de combat de la série justifie l'addition de contrôles à détecteurs de mouvements. Le jeu tirera parti de la Dual Shock 3 pour déplacer les personnages, alors que le Motion Controller servira à attaquer et à d'autres usages.
Tout le contenu téléchargeable de l'édition originale sera présent sur le disque de l'Alternative Edition. Les joueurs pourront jouer avec ou contre les joueurs du Biohazard 5 original.
Les possesseurs de la première version pourront transférer leur sauvegarde de jeu et leurs trophées vers l'Alternative Edition.
Capcom pense également à ajouter de nouveaux costumes et modes de jeux.
Le sang dans le hall principal du manoir est dû à un incident qui s'est produit, et les joueurs comprendront dès leur entrée dans le bâtiment, ce qu'est cet incident.
Biohazard était un jeu en solo, alors que Biohazard 5 sera en coopération, malgré leurs environnements similaires.
La caméra derrière l'épaule sera utilisée, alors que vous l'avez vu sur les images, il n'y a pas d'ennemis présents...
A la question de savoir si les ennemis seront des Majini ou des zombies dans ce chapitre, Capcom est en train de déterminer les ennemis qui seront inclus, surtout que l'action se déroulera dans le manoir Spencer, avec Spencer occupant les lieux.
Capcom pense que le jeu contiendra le type de pièces et de lieux que les fans attendent.
Takeuchi a fini juste l'épisode de Jill, en 1h et 40 minutes, mais c'est parce qu'il est un joueur expérimenté. Les joueurs novices devraient mettre 2 heures la première fois. Evidemment, ce ne sera pas le seul contenu inclus dans le jeu...
Capcom comprend qu'il y a des variances de goûts chez les joueurs en ce qui concerne la série.
Autant les joueurs qui ont déjà fini Biohazard 5 que les autres vont apprécier cette Alternative Edition. Capcom encourage également les nouveaux possesseurs de PS3 Slim à essayer le jeu.
Capcom prépare la version Xbox 360 sous une forme différente, et demandent aux joueurs d'attendre de plus amples informations sur le sujet dans le futur.
Voila j'ai dl la demo de Kof 12, et ayant pas mal apprecié (notamment Kyo) malgres ses graphismes pas frais du tout, j'aurais voulut savoir si vous connaissiez un site de vente UK (economie que voulez-vous) qui le vendrais en version ps3, histoire d'avoir un jeu de baston en remplacement de mon SF4 dont mes saves ont été supp apres la mort de ma premiere ps3 ?(et vu que Capcom lock ses save la flemme de tout refaire, surtout si une version + est en dev)
Nan parce que j'ai fait Zavvi et Game.co.uk et ya rien Oo pourtant il me semblais que le jeu etait sortis, vu que je l'ai vu en version 360 dans une fnac au debut du mois.
Voila =)
d'ailleurs si vous avez des avis sur le jeu et des infos concernant de probable DLC d'autres perso ? (vu que le jeu a fait un flop c'est peu probable mais j'aurais voulu Mai ou Rock Howard =D)
C'est lors de la deuxième conférence de Sony que Capcom est intervenu pour annoncer l'arrivée au printemps prochain de Resident Evil 5 : Director's Cut.
Les éléments qui composeront cette version n'ont pas été dévoilés, la seule information importante que nous avons pu dénicher, c'est que le jeu sera compatible avec le Motion Controller de Sony.
Le salon venant à peine de commencer, nous aurons peut être l'occasion d'en apprendre davantage sur cette version.
Voila je voulais savoir si la demo de LP2 prevue pour ps3 allait sortir sur le psn jap ? (histoire de la lancé avant que je go travailler car les maj sont la le matin) car j'ai une co de nul et j'ai tellement hate d'y jouer =D
La version PlayStation 3 de Nier, baptisée Nier Replicant se montre dans les pages du magazine Famitsu.
Ce jeu d'action made in Cavia (Drakengard) débarquera sur l'ensemble des territoires pour 2010, soit en même temps que la version Xbox 360, Nier Gestalt.
Est-ce un eclaircissement ? enfin Replicant = PS3 in the world et Gestalt = 360 in the world ou on en sait toujours pas plus ?
Parce que le Gestalt, il me plait pas du tout --. je veux Replicant
Bobby Kotick fera parler une fois de plus de lui et pas forcément en bien. Alors qu'en France l'actualité pointe du doigt le stress au travail, le CEO d' Activision donne sa recette miracle pour faire marcher une entreprise : Pas de Fun au boulot !
L'homme interroge lors de la Deutsche Bank Securities Technology de San Francisco, explique que sa première mission une fois arrivé à la tête d'Activision il y a 10 ans était de « retirer tout le fun dans le processus de création des jeux vidéo ». Pourquoi ? Et bien pour installer ses valeurs de l'entreprise : « récompenser le profit et rien que le profit ».
Pour y parvenir l'homme se confesse et annonce la couleur « je cultive le scepticisme, le pessimisme et la peur » il ajoute « Nous sommes très bons pour garder l'attention des gens centrées sur la grande dépression ».
Enfin l'homme explique qu'avec des concepts comme Guitar Hero, Activision a trouvé le moyen de faire beaucoup, beaucoup plus de profit. Extraits :
« Dans le dernier cycle de jeux vidéo, vous dépensiez 50$ sur un jeu, vous y jouiez, et alliez le revendre au magasin pour en avoir un autre. Aujourd'hui, on va vous vendre une guitare pour 100$. Vous allez peut-être y ajouter un micro et deux ou trois packs additionnels, différents types de musique. Pendant toute la période où vous posséderez le jeu, vous aurez probablement acheté environ 25 packs de chansons. Donc ce qui était une vente à 50$ est devenu une vente à 500$ »
Pour les curieux voici l'intégralité du passage sur l'arrêt du fun dans la conception d'un jeu vidéo :
« De même, le programme de prime des employés ne récompense vraiment que les bénéfices effectués et rien d'autre. Vous avez des chefs de studio qui, il y a cinq ans, ne faisaient pas la différence entre une feuille de comptes et une feuille de papier toilette, et qui sont maintenant en train de négocier régulièrement leurs salaires avec le Directeur Financier. Nous avons une véritable culture de l'économie
Le but que j'avais en arrivant à Activision il y a dix ans c'était d'enlever tout le plaisir qu'il y avait à faire des jeux vidéo.J'ai essayé d'injecter dans notre culture d'entreprise le scepticisme, le pessimisme et la peur. »
Hé oué dans 2 semaine arrive "The Jeu" que j'attend le plus en cette fin d'année, NGSII et sur http://www.zavvi.co.uk/zavvi/10049754.product vous pourrez le chopper a 29,95 livre sois environs 34 euro, le tout sans frais de port =D
Moi j'attend d'en savoir plus sur l'edition collector (que j'ai trouvé sur aucun site) avant de preco.
J'ai dl la demo de Katamari Forever, n'ayant jamais joué aux autres, j'ai vraiment adoré l'univers qui me fait pensé etrangement a la Dreamcast (etrange je sais), je voulais savoir si les mini-jeux etaient variés, et si l'ennuis ne s'installé pas au bout d'un moment ? (pour ceux qui ont joué aux autres, vu que je pense que Forever sera la meme chose)
Puis vu que le prix avoisinera les 45 euro (meme en angleterre, sauf exception), pourquoi se privé et autant le prendre en bonne boite fr ^^
Apres avoir cramé ma ps3 avec ses poteaux firmware 3.00 et Ventilo boiteux, 4 trophées debloqué ont disparus :/ (a savoir les dernier: battres les sbires qui nous accueille, fin du jeu, finir en mode facile, finir en mode normal)....sa saoul, je le recommence en difficile, mais c'est casse-couille leur systeme de fichier, pourquoi ne pas avoir mis le choix de party dans le menus ou ya defi et tout, la jpeux plus faire les defi sauf dans ma fichier "normale " -.- c'est un peu le bordel
Depuis le 1er septembre 2009, le firmware 3.0 ne cesse de faire parler de lui. Annoncé comme étant la dernière plus grosse mise à jour de cette fin d'année, celui-ci n'a pas pour autant été accueilli à bras ouvert par la communauté des joueurs. Outre les diverses critiques positives et négatives, un gros point noir venait ternir le tableau 3.0, les bogues techniques.
En effet, depuis le passage vers le nouveau firmware, les utilisateurs PlayStation 3 rencontrent des soucis de freeze (arrêt sur image) sur certains jeux (Uncharted Drake's Fortune et BioShock pour exemple). Rapidement remarqués par les joueurs, les remontées vers les blogs PlayStation officiels ne se sont donc pas faites attendre.
En ce jour, Sony décide via le PlayStation Blog US de répondre à sa communauté en leur spécifiant qu'ils "sont conscients des remontés faites par les utilisateurs PlayStation 3 concernant les problèmes isolés avec le système PS3 depuis l'installation de la dernière mise à jour logicielle". L'homme nous assure que "le problème est en train d'être étudié et [qu']une information complémentaire sera disponible le plus rapidement possible". Il n'oublie pas également de s'excuser auprès des consommateurs pour les inconvénient subits, tout en spécifiant qu'ils veillent à ce que l'expérience PlayStation ne soit que meilleure pour nous.
Il n'y a donc plus qu'à attendre de voir si une mise à jour, sera disponible, en espérant que celle-ci arrive très rapidement, si possible !