Qu'est-ce qu'un jeu video ? C'est un peu la question que je me pose apres avoir fini Brother: A Tales of Two Sons.
Avantages:
- La Direction Artistique somptueuse
- Ost pas mauvaise
- Quelques bonnes idées de gameplay
Inconvénients:
- Le controle des deux perso qui peut parfois devenir lourdingue
- Court
- Zero Challenge
- Zero replay value
- C'est quoi ces succes/trophées bidons ?
- Aucune empathie pour les personnages
Une fois fini Brother: A Tales of Two Sons, j'ai eu un peu le même sentiment qu’après avoir fini Rain la semaine dernière, c'est a dire d'avoir participé a une sorte de film interactif.
Le jeu est court et ne possède aucun challenge (pourquoi ne pas avoir fait des trophées plus compliqué par exemple ?), on avance et on fait sans se poser de question ce que les dev ont voulut qu'on fasse. C'est beau, certains paysages sont magnifique mais voila on est encore 80% du temps en mode " marchez, grimpez et matez nos sublimes decors ".
On rajoute a ça le fait que les personnages ne parlent pas (enfin ils ruminent), ce qui ne crée aucune empathie pour eux. C'est d'autant plus dommage vu que la fin à été faite en sorte qu'elle soit riche en émotion en plus de proposer une sequence de gameplay assez... enfin ceux qui l'ont pense savoir de quoi je parle.
Pour finir meme si l'originalité du gameplay tiens dans le fait de contrôler deux personnages, il est dommage de ne pas pouvoir jouer a deux, ce qui aurait rajouté un gros + au soft
Bref Brother: A Tales of Two Sons reste une aventure sympathique a faire, mais comme pour Rain je plains ceux l'ayant payé au prix fort juste pour 2/3 ptites heures de voyage assez vite oubliable.
