Premier trailer du remake de Metal Max Xeno sortie originalement sur Vita et PS4 en 2018 (oui oui), cette version Reborn qui est un remake avec un nouveau moteur et qui se veut visuellement plus "realiste" sortira lui sur PS4 et Switch.
Voici un trailer du jeu original sur Vita/PS4 qui n'etait certe pas ouf techniquement, mais qui avait une certaine patte grace a son rendu cell-shadé
Alors qu'on pensait avoir la version japonaise d'origine sans censure, il en sera tout autre puisque même au Japon "Tokyo Mirage Session #FE Encore" sera basé sur la version Wii U censurée sortie en Occident.
Nintendo prétend qu'il est plus simple de se baser sur cette version pour sortir le jeu mondialement et propose un remboursement a tout ceux ayant précommandé le jeu pour publicité mensongère.
En effet sur le site officiel japonnais il y avait des images de la version original qui sont maintenant remplacées par la version censurée.
On rappelle que dans la version occidentale les personnages féminins un peu trop dévêtues ont été rhabillés et que la séance de shoot en maillot de bain a été remplacée par une séance de shoot "fashion".
Tokyo Mirage Session #FE Encore sortira le 17 Janvier sur Switch et sera neanmoins traduit en français contrairement a la version Wii U.
Atelier Ryza sortira pile dans deux semaines chez nous et malgré les bonnes notes et grosses ventes japonaises une petite polémique commence a faire surface.
On connait l'amour de Koei pour les DLC, il suffit de voir que le nombre de cosmétiques achetables dans Dead or Alive 5 dépasse les 1000 euros, mais cette fois-ci Koei a décidé de mettre les bouchées doubles pour sa série de RPG avec un season pass a plus de 70 dollars, soit plus cher que le prix du jeu.
Outre les tenues type maillots de bains, skins d'armes et une nouvelle zone, c'est surtout d'apprendre que les quêtes personnelles habituelles ont été coupées pour les inclure dans ce pass qui semble créer la grogne.
Apres les acclamées Super NT et la Mega SG, respectivement les meilleures clones HD de Snes et Megadrive, voici qu'Analogue annonce la suite avec l'Analogue Pocket, une Game Boy HD jouable aussi bien en portable qu'en docké compatible manettes 8bitdo.
La console lira les cartouches Game Boy, Color et Advance et sera dispo en blanc ou noire. Tout ça coutera 199 dollars (mais attention vous pourrez aussi creer de la musique avec un logiciel intégré ). Et via adaptateur vous pourrez meme lire les jeux Neo Geo Pocket, Game Gear et Lynx et plus (Wonderswan ?) Sortie en 2020.
Daniel Ahmad, analyste senior chez Niko Partners, a dévoilé quelques chiffres concernant les ventes de Naughty Dog. Aux dernières nouvelles, Uncharted 4 tournait autour de 8,7 millions d'exemplaires vendus, mais aurait aujourd'hui atteint la barre des 16 millions ! Une belle augmentation par rapport aux 6 millions du second volet, donnée comptabilisée avant la ressortie de la Nathan Drake Collection.
Notons enfin que l'excellent The Last of Us s'est écoulé à 20 millions de copies sur PS4 et PS3.
Le remaster du premier Cotton s'offre un premier trailer
Rappelons qu'il s'agit de la version X68000 de Cotton et qu'il contiendra en plus du jeu d'epoque un mode "Score Attack" et un “Arrange Mode” en 16:9 avec des retouches visuelles, des voix et de nouvelles musiques.
Sortie au Printemps 2020 sur PS4, Switch et PC.
Brigitte Lecordier, voix en autre de Goku enfant, vient d'ouvrir une chaine Youtube et pour la 3eme video postée elle revoit le tout premier episode de Dragon Ball
C'est le menage de printemps avant l'heure chez MS France. Précédemment responsable du marketing au sein de la filiale, Ina Gelbert pilotera désormais les opérations à la place de Hugues Ouvrard, qui au passage n'est d'ailleurs pas mentionné dans le communiqué de Microsoft.
"Un audit aurait été effectué pendant l'été et de nombreux cadres dirigeants auraient été remerciés", avait balancé Julien Chiez dans l'une de ses video. Hugues Ouvrard avait réagi dans la foulée sur Twitter sans nier son départ mais en estimant que "les raisons parfois évoquées sont évidemment fausses".
En charge des consoles, du XGP ou encore du Project xCloud en France, Ina Gelbert se donne notamment pour mission de prolonger la politique d'inclusion de Microsoft. "Cette ouverture s'illustrera travers des programmes à destination des personnes en situation de handicap dans le sillage du lancement de la manette adaptative il y a un an, de la communauté LGBTQ pour une meilleure inclusion ou des familles avec la valorisation des plateformes Xbox alliant convivialité, sécurité et respect des données privées", peut-on lire.
La nouvelle console portable retro qui sortira en Mars 2020 se dote aujourd'hui d'une nouvelle cartouche avec la compilation "Technos by ArcSystemWork vol 1" regroupant 10 jeu de Technos desormais detenu par ASW et qui devrait couter dans les 20 euros. Malheureusement une compile un peu dispensable dans la mesure ou on ne sait toujours pas si on pourra jouer a 2 (la console se branche aussi sur ecran comme la Switch)
Neanmoins au programme:
L'Evercade et les premiers jeux sont deja precommandable sur Amazon. Cette compile porte aujourd'hui a 122 le nombres de jeux dispo a la sortie et ce n'est pas encore fini.
Je me suis récemment choppé la Collection of Mana et si Mystic Quest semble nickel, c'est un peu une autre histoire pour Secret et Trial of Mana.
En effet quand on joue en mode " flou " le rendu des pixel semblent correct (mais l'image est flou), mais lorsqu'on joue en mode net, ces derniers ont tendance a avoir des tailles variables sans que je comprenne pourquoi.
Par exemple sur le premier screen en mode flou les yeux du champi sont nickel, mais sur le second on voit tres bien qu'un oeil est plus fin que l'autre(et lorsqu'on se met a bouger parfois la taille s'inverse).
Ce n'est pas quelque chose d'ultra gênant et on y fait pas trop attention en jeu, mais je trouve ça assez étonnant alors que le ratio est le meme. Quelqu'un sait pourquoi ça fait ça ?
JV.com va perdre un peu de sa verdure.
En effet le testeur aux coupes de cheveux improbable quittera JV.com dans les prochaines semaines avec comme dernier hauts faits celui de nous avoir leaké l'arrivée de Miyamoto sur la scene XBOX durant l'E3 2019, moment qui aura marquer les esprits de plus d'un, notamment d'Epyon lui-même lorsqu'il a lu ses tweet le lendemain (ne soyons pas mauvaise langue, il a parfois eu raison).
C'est avec une petite boule au ventre que je vous annonce que je quitterai @JVCom
le 15 novembre prochain. Je sais, ça laisse encore un peu de temps, mais je préfère "gérer ma comm' " plutôt que ça finisse par sortir d'une manière ou d'un autre.
Pas d'inquiétude, toutefois : c'est une histoire qui se finit bien. Je ne peux pas encore en dire trop pour le moment, mais pour la faire courte : une opportunité s'est présentée à moi et il m'était impossible de passer à côté.
Pour couper court à toutes les hypothèses les plus farfelues, oui, je reste dans le jeu vidéo, et non, je ne vais pas chez Gamekult, ni chez Xbox. Comme je le disais : on en reparlera plus tard.
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C'est lors du Metal Max 2021 Road to 30th Anniversary qu'on apprend l'arrivée de 3 nouveaux jeux de la serie Metal Max
- Metal Max Xeno déjà sorti en 2018 sur PS4 et Vita (dispo chez nous uniquement sur PS4) va ressortir dans un remake sur PS4 et Switch nommé Metal Max Xeno: Reborn qui délaissera le cell shading "PS2" pour un rendu 3D "PS3" (chacun appréciera ou pas) avec des couleurs plus réalistes. Prévu cet hiver.
rendu du jeu original
remake
- Metal Max Xeno: Reborn 2 sera sa suite et sortira en 2020
- Code Zero sera un reboot revenant au source de la serie Metal Max, pas de date