Capcom, surement suite aux mauvais resultat du jeu hors du Japon, sortira une nouvelle demo de son Dragon Dogma, et ceci exclusivement sur PS3 le 15 Aout en Europe et le 21 aux USA.
Cette seconde demo proposera encore une fois le Prologue et l'ecran de customisation des personnages, mais se différenciera par un combat contre l'Hydre, la ou la premiere demo nous demandait d'affronter un Griffon.
Jeu de rôles ayant fait les beaux jours de la PS1 au début des années 2000, The Legend of Dragoon pourrait bien refaire parler de lui très prochainement. En effet, à quelques jours de l'ouverture de la GamesCom, voici que nous apprenons que SCEA vient de déposer le nom auprès des autorités compétentes américaines. Dorénavant, il ne reste plus qu'à savoir ce que Sony voudrait faire de cette licence qui n'a plus donné signe de vie depuis des années maintenant.
Un album nommé V-Anime Rocks est sortie sous peu au Japon. Des groupes de J-Rock a tendance Visual ont repris a leur sauce quelques openings d'anime plus ou moins connu.
Pour ma part Aquarion par Daizystripper est ma réinterprétation préféré de l'album
Pegasus Fantasy (Saint Seiya) par Sadie
Aquarion (Sousei no Aquarion) par Daizystripper
Sorairo Day (Gurren Lagann) par 168 -one sixty eight-
L'attente pour profiter d'un vrai mode multijoueur sur SSX vous a parue interminable? Que dire alors des deux ans d'attente pour les possesseurs de Scott Pilgrim vs. The World: The Game qui va voir arriver un mode de jeu en ligne le 19 aoùt prochain.
Malheureusement pour nous, pour en profiter, il faudra passer par la case DLC et très certainement sortir le porte-monnaie. En attendant de plus amples informations sur le sujet, nous espérons que seul le pack contenant le personnage de Wallace Wells sera payant (5 dollard).
Se confiant à Joystick lors de la QuakeCon 2012, Tim Willits, directeur créatif du studio id Software, nous donne quelques informations supplémentaires sur Doom 3 : BFG (permettant de retrouver une version dépoussiérée de Doom 3) qui contiendra également Doom 1 et 2. Celui-ci nous explique ainsi que ces deux titres tourneront sur une version modifiée du moteur id Tech 5 (moteur graphique de Rage), du moins sur PlayStation 3.
«Nous n'avons jamais sorti Doom 1 et 2 sur le PlayStation Network. Alors on s'est dit : "ok, quelle est la façon la plus facile de le faire ?" Alors au lieu de réécrire tout le support réseau et ce genre de choses, les gars ont pris Rage, ont viré tous les morceaux de Rage et ajouté Doom 1 et 2 par-dessus.»
Voilà une manière bien surprenante d'expliquer ce processus technique, mais au moins, on a compris ! Il va sans dire que ces nouvelles versions de ces deux titres conserveront bien évidemment l'aspect rétro qu'on leur connaît. C'est le 19 octobre prochain que Doom 3 : BFG paraîtra sur PS3, PC et Xbox 360.
Après la récente découverte d'une quatrième campagne jouable pour le personnage d'Ada Wong, voici que nous apprenons que Capcom et Resident Evil 6 auraient pu nous cacher quelque chose d'autre. En effet, nos confrères d'Eurogamer nous apprennent qu'en plus des quatre personnages connus, nous devrions pouvoir découvrir une campagne intitulée Prélude. A l'heure actuelle, aucune information à son sujet n'est encore connue et il se pourrait bien que Capcom fasse quelques déclarations à son sujet lors de la GamesCom.
Dragon Quest X vient de sortir aujourd'hui sur les Wii japonaises mais son lancement est déjà entaché de quelques petits soucis. Plusieurs joueurs se plaignent ainsi d'avoir eu à supporter un temps d'installation incroyablement long. L'un de nos confères du site Kotaku a ainsi mis près d'une heure et dix minutes pour installer les deux disques du jeu. Les possesseurs de Wii sont en droit de trouver cette information plutôt étonnante, la console de Nintendo n'est pas vraiment réputée pour posséder une grande capacité de stockage interne. En réalité ce fameux Dragon Quest X est vendu au Japon avec une clef USB de 16 Go. Cette petite attention est tout à fait louable mais la contrepartie semble bel et bien être une installation obligatoire et incroyablement longue. Vous pouvez déjà préparer vos magazines et votre chaise longue pour accueillir le titre en France !
J'ai decidé (apres quelques années) de me remettre un peu aux manga (les bouquins donc) mais devant tout ce qui existe je suis un peu largué (ainis que devant certains prix oO)
Je recherche des one-shot ou des series courtes (3/4 tomes, ça peu deborder un chouilla mais bon...) avec de l'action si possible, de beaux personnages et un bon scenario/univers.
J'aimerais aussi connaitres les manga adaptés de jeux video sorties en France (je sais qu'il y a Zelda, Kingdom Hearts, quelques Tales ou encore DMC3)
Apres un article sur le grand Tetsuya Nomura, plus encré dans les personnages modernes, voici quelques oeuvres du second grand talents de Square-Enix, Monsieur Yoshida Akihiko, le roi de l'heroic-fantasy.
A ecouter avec cette somptueuse musique de Hitoshi Sakimoto
FFTactics:
Vagrant Story
FFXII
Eternal Wheel
FF: The 4 Heroes of Light
FFXIV
Bravely Defaults
Liste des jeux auquel il a participé:
Zeliard (1990) (PC): Design
Ogre Battle (1993) (SNES): Character and tarot card design
Tactics Ogre (1995) (SNES): Character design and background art direction
Final Fantasy Tactics (1997) (PS1): Character design
Vagrant Story (2000) (PS1): Character design and background art direction
Wild Card (2001) (WonderSwan): Character and card design
Final Fantasy XII (2006) (PS2): Lead artist, Character design and background design supervisor
Final Fantasy III (Remake) (2006) (DS): Character design
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions (2007) (PSP): Character design
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift (2007) (DS): Artistic supervisor and additional illustration
Final Fantasy: The 4 Heroes of Light (2009) (DS): Character design
Final Fantasy XIV (2010) (PS3, PC): Art direction
Tactics Ogre: Let Us Cling Together (2010) (PSP): Character design/Promotional artwork
Dissidia 012: Final Fantasy (2011) (PSP): Special thanks
Bravely Default: Flying Fairy (upcoming 2012) (3DS): Character design
Depuis la mi-juillet, nous savons que le jeu sera disponible le 18 septembre aux USA, mais aucune date n’avait filtré au sujet de l'Europe. Aujourd'hui c'est chose faite avec l'annonce de la sortie du titre pour le 28 septembre dans nos contrées. Pour le moment, impossible de savoir si la version collector annoncée aux USA sera du voyage.
J'avais deja acheté le Street Fighter 4, puis revendu pour prendre la version Super que je n'aurait jamais acheté... chose reparé avec cette ultime version (j'espere... Crapcom).
Infinite Undiscovery
Deja fait ma ptite critique [url=www.gamekyo.com/blog_article286259.html]ici[/url]. Un bon petit A-RPG (malheureusement tout en anglais) pas trop long pour passer le temps avant Tales of Graces F
True Legend
Je suis pas un grand adorateur de ce style de film mais il m'aura bien divertis grace a de beaux combats, un mechant stylé et malgrés un scenario simpliste et etrangement scindé en 2 (2eme partie tres courte qui est d'ailleurs assez touchante)
Sucker Punch
Etant allé le voir au cinema, j'ai tardé a l'achat. Bon je n'ai pas besoin de mot pour decrire ce chef d'oeuvre bien qu'il faudrait que je matte la version longue.
La Decheance d'un Homme
Pas encore vu, mais le design proche de "Death Note" m'a attiré
Coffret: Les 4 Fantastiques + Les 4 Fantastiques et le Surfer d'Argent
Etant un peu dans une periode "Super Hero" (faut dire que c'est la fete en ce moment niveau films), j'ai decidé de me prendre ce coffret car j'avais vu Les 4 Fantastiques et le Surfer d'Argent au ciné plus jeune et j'avais bien aimé.
Et bien autant le premier film m'aura ennuyé autant j'aime toujours autant ce second avec le Surfer. En attendant le reboot... (sans Jessica Alba * bave* )
A moins d'un mois de la sortie du second épisode de la série, nous apprenons une annonce quelque peu surprenante au sujet de Darksiders. Haydn Dalton Lead Designer sur Darksiders 2 nous apprend qu'à l'origine, le titre était conçu pour être joué en Coopération avec quatre joueurs.
L'aventure aurait dû mettre en scène les quatre chevaliers de manière simultanée, mais l'idée semblait finalement trop risquée. L'ajout de la Co-Op a de nouveau été envisagée pour le second épisode, mais cela a également été abandonné, car il aurait fallu repconsidérer toutes les énigmes pensées pour un seul joueur. Peut-être que si un troisième opus voit le jour, nous nous retrouverons dans la même situation que Dead Space.
Comme au foot, pour être sûr de ne pas louper les prochains talents, il faut savoir les repérer dès leur plus jeune âge. Pour cela, Sony a trouvé la solution au Royaume-Uni en passant un partenariat avec la Birmingham City University's Gamer Camp.
Le constructeur offrira une bourse à quatre étudiants qui n'auront ainsi que la moitié de leur scolarité à payer de leur poche. Mais le plus intéressant, reste très certainement le stage rémunéré de 6 mois dans un des studios anglais de Sony. Il faut donc espérer que la mise en place de la PlayStation Academic Scholarship nous permettra de profiter de développeurs de talent à l'avenir.