Après nous avoir annoncé l'histoire de ce Dante venu d'un monde alternatif voici que DMC nous apprend qu'il n'en est qu'à 30% de son développement à l'heure actuelle.
Dans le même temps, nous apprenons que la compilation HD des premiers épisodes est bouclée à 70% pour sa part. En clair, nous aurons le temps de rejouer au premier épisode avant de voir arriver DMC dans nos salons.
ah ah article pourrav, mais voila je viens de me refaire la demo de Sonic Generation en mode Modern, et j'ai fait tout Green Hill sans appuyer autre part que sur X, carré et O, sans toucher un seul instant le joystick
Pour ceux qui l'ont, dite moi qu'apres en Modern on controle un peu plus Sonic parce que voila quoi
En septembre dernier, nous vous annoncions que XGen Studios allait adapter l'excellent Machinarium sur wiiWare. Malheureusement, un des responsables d'Amanita Design (les développeurs d'origine du soft) vient récemment de déclarer que ce projet était tombé à l'eau. Amer, Jakub Dvorsky en a également profité pour critiquer ouvertement la Wii :
«Nous n'aimons pas la Wii parceque sa résolution est trop faible et qu'il y a une limitation à 40Mo sur le WiiWare, ce qui est vraiment trop peu de nos jours. C'est dingue !»
Vu que la limitation des autres plates-formes de téléchargement modernes (Xbox Live Arcade et PSN) tutoie désormais les 2 Go, il y a largement de quoi comprendre cette réaction !
Mais pour ceux ayant la PS3, le jeu y est toujours prevu d'ici la fin de l'année sur le PSN.
Battlefield 3 s'est deja vendu a cinq millions d'unités durant sa première semaine de ventes dans le monde selon des estimations internes au sein de l'entreprise, ce qui en fait le jeu le plus rapidement vendu de l'éditeur, depuis sa creation.
«De Tokyo à Los Angeles, de Sydney à Londres, des millions de fans ont joué tous le week-end, nous sommes sans voix devant l'acceuil mondiale de Battlefield 3", a déclaré Patrick Soderlund, vice-président exécutif du label EA Games.
"Il est extrêmement gratifiant d'avoir offert une expérience de divertissement qui ravit nos fans, et d'avoir l'occasion d'introduire de nouveaux joueurs à la franchise. Déjà nous voyons des temps de jeu sans précédent et une activité en ligne qui est très importante. Ce lancement fait de Battlefield une marque de divertissement de premier plan. "
Le Facebook de BF3 a plus de 2,5 millions "Likers", son Twitter a plus de 200.000 adeptes, et depuis le lancement du jeu, les joueurs ont sauvé 73M joueurs d'une mort certaine, soignés 48M personnes et detruit 67M véhicules."
Meme si on ne doutes pas que COD:MW3 aura des chiffres bien plus impressionnant, le pari est gagné pour EA
Non je ne vais pas parler des musiques qu'on connait tous, mais plutot des Insert, Main et Theme Song.
Depuis Sonic Adventure (voir meme avant avec Sonic Boom de Sonic CD), les jeux du herisson bleue ont toujours eu un tas de chansons bien sympathique (et d'ailleurs a chaque nouveau Sonic j'attend toujours avec impatience de decouvrire les nouvelles songs)
On se souviens tous des Open Your Heart de Sonic Adventure, Live and Learn de Sonic Adventure 2 ou Sonic Heroes de... Sonic Heroes, le tout par le cultissime duo Crush 40.
Mais ce soir, je vais vous présenter 4 chansons beaucoup moins connues (ptete car les jeux ont mauvaise reput' é.è) d'autres artistes ayant contribués aux OST de Sonic, et que je trouve tout aussi excellente:
"His World" de Sonic the (buggé) Hedgehog par Zebrahead (Crush 40 en a aussi fait une version, Lee Brotherton une autre et Zebrahead une seconde)
"Dream of Absolution" de Sonic the (toujours buggé) Hedgehog par Lee Brotherton et Jun Senoue (existe en multitude de versions officielles, mais celle la est ma préféré)
Unawakening Float de Sonic And The Secret Rings par Steve Conte
"Un-Gravitify" de Sonic Riders 2 par le groupe Cashell, dont le chanteur a étrangement la même voix que Steve Conte (existe en version electro, excellente aussi)
Pour les joueurs évoluant sur console HD, cela va faire un bail que nous n'avons pas eu le droit d'approcher Rayman. Son retour d'ici la fin de l'année qui a déjà séduit de nombreux joueurs lors des différentes présentations ne vous suffit peut être pas à vous décider.
Alors rassurez-vous, car Ubisoft vient d'annoncer qu'une démo du jeu allait arriver sur PS3 et 360 d'ici les semaines à venir. Pour le moment, nous n'avons pas de date pour l'arrivée de celle-ci, mais elle devrait logiquement être disponible avant la sortie du jeu.
Pour faire cour la version PS3 a un meilleur anti-alliasing, notamment lors des elements au loins qui sont plus lisse (oh oui la PS3 reine de l'aliasing ), des effets post-traitement, ect... bref la version PS3 possedent plus et de meilleurs effets que la version 360.
A coté de ceci, niveau performance (frame-rate ect..), et loading, les deux versions se valent.
Capcom a decidé aujourd'hui de communiquer sur les dates de sortie de deux de deux de ses gros titres a venir pour 2012.
En effet Asura Wrath sortira le 21 Fevrier en Amerique et le 24 Fevrier en Europe.
Quand a RE: Operation Raccoon City, celui-ci sortira le 20 Mars en Amerique, et peu de temps apres en Europe logiquement (pas de date pour l'heure).
A noter qu'une edition special, contenant entre autre un Steelbook avec un artwork exclusif, une plaque Umbrella Corporation Service, une plaque Spec Ops Field et huit armes bonus, est prevue.
Je viens de terminer ce FPS dans sa version PS3, concurrent direct de COD, et je dois avouer avoir tout de meme accroché.
Petit tour d'horizon de ce qui m'a plu et déplu
Avantages:
- Techniquement de qualité (pas de chute de frame-rate, ou autres soucis d'optimisation)
- Graphiquement de tres bon niveau (meme si on est loin d'un Killzone 2 ou 3), surtout lors des niveaux de nuit ou les effets de lumieres sont tres bon
- 2-3 balles et t'es mort, ce qui demande au joueur d'etre vraiment reactif et apporte de la tension au jeu (cela pourrait etre aussi un point negatif pour certain)
- Bruitage, Musique et VF de qualité
- Mode Coop vraiment sympa
- Mode Online complet (le mdoe ruée est vraiment excellent meme sur les autres map, j'adore celle du Bazard)
Inconvenient:
- Campagne en dents de scie (et courte), certaines missions sont vraiment extra ( les deux chapitres avec les Russes, Guilotine ou encore le chapitre ou on snip a 90% du temps), d'autre vraiment a chier (Chapitres de l'Avion ou du Char.. bref la c'est pas du FPS quoi)
- Fin a chier (et tres rapide)
- Trop de scripts tue le script (Chapitre 2 ou 3 ou on branle rien, mais rien)
- Par moment trop sombre ou inversement trop claire (le Chapitre 2 en est le plus bel exemple)
- Synchro labiale pas toujours au top
- Pas de mode local pour le mode coop
- Online pas super stable (deco une partie sur deux)
Bref pour faire cours, ce Battlefield 3 est loin du mauvais jeu que certain veule faire croire.
La campagne est loin d’être exceptionnelle il est vrai, mais elle a quand meme de tres bons chapitres comme celui se deroulant a Paris qui est certainement le meilleur (voir meme l'un des meilleur tout FPS actuel confondu), car très dynamique, avec de tres beau effets de lumieres, et une modelisation des rues vraiment exceptionnelle. Il est dommage que toute la campgane ne soit pas de ce niveau, mais bon le choix du cadre de l'action principale (l'Iran de souvenir), y est aussi pour beaucoup. C'est d'ailleurs pour cela que MW3 sera (en ce qui me concerne), peut-être plus distrayant car se déroulant a premiere vue uniquement dans des villes riches (ça sera d'ailleurs drole de comparé les deux Paris, entre celle de BF3 et celle de MW3).
Quand au Online (quand tout beigne), il remplis bien son role. La plupart des cartes sont plaisantes et on a le choix du mode/map et du serveur ou on veut jouer (contrairement a un COD ou Crysis 2 sur console), et le mode coop est bien sympa.
Comme nous le savons, il fut un temps où Valve et Sony étaient loin de marcher main dans la main. Nous ne sommes donc pas surpris d'apprendre que Counter Strike n'était pas destiné à voir le jour sur le PSN au début de son développement. Le jeu était pensé comme une mise à jour de Counter Strike à destination du Xbox Live, mais ensuite, Valve a commencé à travailler sur Portal 2 avec Sony et les choses ont changées. Il semblerait donc que l'arrivée de Portal 2 ait marqué un tournant dans la politique du studio qui tâche désormais d'offrir les meilleures versions possibles à la PS3.
Dybex vient d'annoncer que leurs series Samurai Champloo et Fullmetal Alchemist Brotherhood (en 3 coffrets pour ce dernier) ressortirons en Blu-Ray d'ici peu
A noter que High School Of The Dead, FLCL et Dance In The Vampire Bund sortirons aussi en Blu-Ray
Pour finir rappellons toujours chez Dybex, que Trigun le film sort dans le courant du mois de novembre
Le fameux Under Defeat, l'un des Shoot Them Up populaire de G.Rev sorti sur Dreamcast en 2006 fera un tour sur la console de Sony et celle de Microsoft le 19 Janvier exclusivement au Japon pour le moment.
Alors si vous etes fans de shoot, vous savez ce qu'il vous reste a faire.