La version NEC PC-8001 de Mario Bros publié par Westside en fevrier 1984 et développé par MISA.
Il semblerait qu'il soit compatible avec le PC-88, bien que Hudson Soft ait lancé sa propre version PC-88 la même année (probablement quelques mois plus tard).
Polygon ne semblent pas etre les seules a avoir eu des soucis avec les Joy Con qui se deconnectent comme ça sans savoir pourquoi une fois sur le Joygrip. Boulapoire a eu les memes soucis, la meme chez Ign, Kotraku, Giant Bomb, GameXplain ect ..
Pour reprendre l'article de Gameblog:
Depuis plusieurs jours, il est possible de voir sur Internet des messages de différentes personnalités des médias jeu vidéo (IGN, Polygon, Giant Bomb, Kotaku, etc.) se plaignant d'une "désynchronisation" du Joy-Con gauche de la Switch.
Ce problème, également présent dans une moindre mesure sur le Joy-Con droit, provoque une latence importante entre le moment où le joueur entre une direction sur le Joy-Con et le moment où cette action se réalise à l'écran. Dans certains cas, il peut également mener à la perte totale de contrôle du personnage. Comme l'a souligné le site américain Polygon, ce problème a provoqué la mort de Link a plusieurs reprises lors de parties de The Legend of Zelda : Breath of the Wild effectuées pour les besoins de la preview du jeu.
D'après les différents témoignages publiés sur Internet à propos de ce dysfonctionnement, ce dernier se produit lorsque la Switch est en mode console de salon et que les Joy-Con sont utilisés de manière individuelle (un dans chaque main) ou rattachés au grip et utilisés comme une seule et unique manette.
À en croire une vidéo de démonstration du problème réalisée par la chaîne YouTube GameXplain, que vous pouvez voir ci-dessus, la distance entre les Joy-Con et la Switch ainsi que la présence d'obstacles entre les deux éléments influent sur la qualité de la connexion des Joy-Con à la console.
À l'heure où sont écrites ces lignes, Nintendo n'a pas encore réagi à cette situation. Le constructeur japonais a simplement indiqué être en train de se renseigner sur le problème.
Sony a posté deux nouvelles video d'Horizon sur son compte Youtube.
La premiere presentant le craft et la seconde plus longue montrant quelques phases de gameplay.
Fendre Tokyo dans un kart déguisé en plombier : un petit plaisir coupable de touriste qui pourrait bientôt prendre fin, si Nintendo fait plier la société "Maricar" au terme des poursuites judiciaires officiellement intentées aujourd'hui. Dans un Japon où l'on ne plaisante pas avec les copyrights, le groupe estime que la société de location basée à Shinagawa, Tokyo, outrepasse largement les limites du droit d'exploitation de licence pour servir ses propres intérêts. Autrement dit, il n'est pas question pour Nintendo de laisser un tiers s'appuyer sur les thématiques et les visuels à son propre bénéfice, sans la moindre autorisation officielle ni la moindre rétribution.
Qui plus est, Nintendo estime que "Maricar", l'abréviation sous laquelle les Japonais désignent affectueusement Mario Kart, fait référence explicitement à la vénérable série, au-delà de l'emprunt de costumes à thème (Mario, Peach), des photos et vidéos publiées sans consentement ou tout simplement des karts eux-mêmes - autant d'éléments qui ont servi la promotion de la société. Invitée à commenter l'information pour Bengoshi.com, la firme de Kyôto précise que ce recours en justice fait suite à un premier avertissement il y a déjà plusieurs mois, sans obtenir de réponse satisfaisante. A en croire le même site, Nintendo réclamerait une compensation d'au moins 10 millions de yens (80.000 €) à titre provisionnel des dommages et intérêts.
The Binding of Isaac Afterbirth+ qui sortira en edition physique chez Nicalis (uniquement aux USA pour le moment) aura le droit a un joli manuel reprenant la taille et les codes graphiques de ceux de la Nes
C'est lors lors d'un stream Playstation que nous apprenons qu'apres le costume Phantasy Star Online 2, Kat aura le droit a un costume de 2B de Nier Automata (gratuit ?)
Fanart de l'artiste Koyorin pour se donner une idée
De plus l’équipe de FFXV a partagé sur son Twitter un artwork de 2B equipée de l'Engine Blade en compagnie d'un Noctis portant le masque d'Emile
LimitedRun annonce leurs prochaines sorties boites limitées avec le Shoot Them Up aux multiples vues "Asterbreed", le jeu arcade Pang Adventures et le BTA en arene "Mitsurugi Kamui Hikae".
Asterbreed fera partie des releases d'avril et Mitsurugi est prévu pour Mars.
Mauvaise nouvelle pour les fans de Hellboy, Guillermo del Toro vient de clamer sur twitter qu'il n'y aura pas de troisième film consacré au démon badass créé par Mike Mignola:
"Hellboy 3 - Je suis désolé de vous l'annoncer. On a discuté avec tout le monde et je peux affirmer qu'il y a 100% de chances pour que la suite ne se fasse pas. Et c'est la décision finale."
Il y a quelques temps, le réalisateur de Pacific Rim et de Blade 2 avait lancé un sondage sur twitter à propos de Hellboy 3 affirmant que s'il avait plus de 100 000 votes, il ferait tout son possible pour que le film se fasse. Il en reçut plus de 130 000. Malheureusement, sa volonté n'aura pas été suffisante. Le projet Hellboy 3 traîne dans des tiroirs depuis près de 10 ans.
Hellboy aura eu droit à deux adaptations au cinéma, en 2004 et 2008, avec Ron Pearlman dans le rôle principal. Aucun des deux films n'a remporté le succès espéré par ses producteurs. Le prochain film de Guillermo Del Toro, Shape of the Water, devrait arriver sur nos écrans d'ici 2018.
Si comme moi vous avez fait la gueule en apprenant que le jeu d’enquête "The Silver Case" de Suda51 sortait aussi sur PS4 seulement deux semaines après avoir commandé la version limitée en boite sur PC de LimitedRun (qui après 4 mois n'a toujours pas été envoyé), vous serez tout aussi heureux d'apprendre que la version PS4 qui sortira le 21 Avril chez nous contiendra deux nouveaux scenarios en plus sur la galette.
Ces deux chapitres se nommeront “Yami” qui servira d’épilogue (lol) et “White Out Prologue.” qui fera le lien avec The Silver Case: Ward 25 sorti sur smartphone au Japon.
On ne sait pas encore si ces deux chapitres sortirons sur PC que se soit en gratuit ou en payant.
De plus il y aura 2 nouvelles musiques et 12 remixes.
Unique développeur de ce titre dont la réalisation paraît d'autant plus ravissante, Andrew Shouldice a diffusé une nouvelle vidéo de Secret Legend, un jeu d'action/aventure isométrique particulièrement agréable à l'oeil qui met en scène un petit renard se prenant pour Link.
Secret Legend est effectivement plus proche d'un Zelda que d'un jeu de rôle puisque le personnage progressera en découvrant de nouveaux objets au lieu d'améliorer un panel de statistiques. On remarque aussi le choix intéressant d'inclure une jauge d'endurance. Développé avec Unity, Secret Legend est prévu sur Windows et Mac dans le meilleur des cas en fin d'année. En attendant, le meilleur moyen de prendre des nouvelles du jeu reste le compte Twitter de l'auteur: https://twitter.com/dicey?lang=fr