Namco Bandai Games s'apprête à renouveler son offre spéciale en proposant le second film de la série Macross Frontier, intitulé Sayonara no Tsubasa, dans un Blu-ray hybride comprenant aussi un nouveau jeu allégé nommé Macross Last Frontier.
Prévu pour le 20 octobre 2011 au Japon seulement, ce pack sera décliné en deux éditions : l'une standard comprenant le film et le jeu sur un seul et même disque, un petit fascicule de 48 pages et un coffret cartonné, et l'autre "Spéciale" proposant en plus un poster, des lithographies, une brochure et des thèmes XMB Customs. L'édition standard sera vendue pour 7 140 ¥ (~ 64 €) et l'édition spéciale coûtera 10 500 ¥ (~ 93 €). Pour les moins fortunés d'entre vous, le film sera aussi proposé dans une édition double DVD, mais ne contiendra évidemment pas le jeu Macross Last Frontier.
Sega fera demain une conférence de 30 minutes sur le très attendu (au tournant) Phantasy Star Online 2.
Cela debutera a 15h00 heure japonaise.
Celle-ci sera visible a cette adresse, pour le peu que vous soyez inscrit sur Nico Nico Video, le youtube japonais:
Annoncé il y a quelques jours à travers une multitude de captures, Sideway nous propose une expérience à vivre seul ou à deux dans un univers éponyme peuplé de graffitis grâce auxquels nous devrons progresser. Cette fois, c'est au tour d'une bande-annonce nettement plus explicite de nous dévoiler le système de jeu, basé sur des personnages taggés sur des immeubles pouvant ainsi se mouvoir sur toutes leurs faces et devant user de leur environnement pour avancer et éliminer leurs adversaires.
La séquence d'une minute nous invite également à nous délecter du style graphique très travaillé et de l'univers musical hip-hop, deux aspects largement contrôlés, dont la qualité pourrait tout aussi bien séduire les amoureux du genre que les amateurs d'univers cohérent. Les boss se joueront également du décor et des différents plans en nous lançant par exemple des flots d'ennemis créés à partir de peinture. Si nous nous fions au commentaire d'un développeur sur le PlayStation Blog US, PlayBrain espère diffuser son titre sur le Store pour 9,99 $ d'ici la fin de l'été.
Voila je me suis pris Espgaluda II, il y a quelques semaines et meme si j'ai beaucoup accroché a l'univers et aux musiques, il y a quelque chose qui me chagrine: les credits illimités.
J'ai eu beau faire 2-3 modes, c'est toujours crédits illimités.
Certe les shoot servent a aussi a scorer mais bon se baser uniquement sur ce principe et par consequent laisser le joueur aller jusqu'a la fin et voir qui a la plus grosses entre 2 parties c'est pas ma tasse (meme si il y a un mode 2 joueurs et qu'on peut aussi voir qui a la plus grosse en meme temps .
A moins qu'il existe un autre mode mais je doutes...
Alors voila existent-ils des shoot dezonée sans credits illimités sur 360 ? ceux qui se gagnent par la sueur, ceux qui a chaque fois que tu va plus loin te font dire " ah j'ai réussi a depasser ce stade ".
Je sais qu'il y a sur le Marketplace Ikaruga (que j'ai deja sur GC), celui de Cave la avec les mecha et bientot Radiant Silvergun... mais en boite gros quid de Mushihime, de Bullet Soul, Deathsmiles et autre....
Ah Bullet Witch, l'un des jeux a mauvaise réputation que je voulais faire sur 360 (mais bon c'est du Cavia alors faut tâter).
Il m'a fallut un ptit bout de temps avant de le chopper a une dizaine d'euro d'occaz dans un excellent état (quand on voit son prix neuf sur internet c'est quand meme chaud, surtout pour une soit-disant daube ^^')
Bref après un joli freeze au lancement de l'instalation sur le DD, et l’accueil par une jolie baisse de frame-rate des le début (ils savent comment donner envie), j'ai fini ce jeu, qui même si il est "techniquement mauvais" m'a au final bien assez plu.
Avantage:
- Alicia
- Les costumes d'Alicia
- L'idée du balais-gun
- L'OST se laisse ecouté (Le main theme " The Vanishing Sky " est tres bon)
- Certains mob assez reussi (les gros cerveaux qui se protegent en utilisant les vehicules par telekinesie roxx bien)
- Bonnes sensations de gameplay
- Les mega pouvoirs comme l'ouragan ou les météorites qui envoient du boudin
- Une bonne gestion de la physique (les decors qui s'effondre sa gere)
-Le premier Boss sur l'avion
- Bonne Replay-Value
Inconvenient:
- Frame-Rate inconstant (meme si j'ai connu pire)
- Des bugs, des bugs
- IA a se pisser dessus
- Tres court (4-5 heures oO)
- Décors qui manquent d'originalités
- Histoire au raz des pâquerettes (venant de Cavia c'est assez inadmissible)
- Doublage anglais tres moyen
- Le hero soldat est a baffer (et au mon dieu a la fin... mérite un headshot)
- Le boss de fin le plus risible jamais vu artistiquement depuis la crotte a a plusieurs tete de DMC2 (mais qui résiste bien le salop)
Bref en lisant mes points negatifs, vous devez penser que c'est une daube, et bien pour moi, pas vraiment.
Certe le jeu est très mal fini techniquement, et artistiquement, hormis l’héroïne, est pas du tout inspiré mais pourtant il dégage un certain quelque chose.
J'ai pris beaucoup de plaisir a progresser a partir du second niveau, les combats rendent assez bien, et les différents pouvoir sont tres classe... l'envoi d'ouragan qui balaye tout sur son passage est tres impressionnant, le lancé de météorites encore plus (dommages qu'on ne puissent pas les lancer dans tout les niveaux).
Malgres tout il est vraiment dommage que Cavia n'est pas fait plus d'effort sur l'univers.
D'ailleurs pas mal de points qui reste en suspend (qui parle a Alicia durant tout le jeu ? Son balais ?) et vu la fin du soft, je pense qu’ils planchaient peut-etre sur une suite, ce qui aurait été sympa.
Reste au finish un bon petit soft, qui aurait merité plus de temps de développement (et pourquoi pas un mode coop), a acheter a 5-10 euro, pour voir si la magie de la sorcière opère.
C'est par le biais de quelques offres d'emplois que nous découvrons aujourd'hui que le studio de Vancouver de Capcom travaille sur deux projets AAA non annoncés. Les offres d'emplois permettent de savoir que l'un des titres proposera un mode multijoueur.
Malheureusement pour nous, c'est tout ce que nous avons à nous mettre sous la dent pour le moment et il faudra donc attendre d'éventuelles annonces pour en savoir plus.
Lundi dernier Capcom a annulé Mega Man Legend 3. Les fans ont été, sans surprise, pas très content de la situation.
Ayant annoncé un jeu demandé depuis une décennie, ayant aussi demandé aux fans de participer à son développement, et ainsi l'annuler dix mois plus tard, Capcom a eu de quoi énervé ceux qui l'attendait, en plus de les prendre pour des idiots.
Mais les fans n'ont pas dit leur dernier mot.
Deux campagnes pour que le développement soit repris ont vu le jour, un par les Anglais et l'autre par le japonais.
La campagne anglaise, "Get Me Off the Moon", se passe sur Facebook, vise les 100 000 "j'aime", et est pour l'heure a plus de 22 000 "j'aime" ce qui est impressionnant: http://www.facebook.com/GetMeOffTheMoon
La campagne japonaise, "One More DASH", (Mega Man Legends se nomme Rockman Dash au Japon) se passe sur Twitter, mais ils ont aussi un site web avec des informations sur le jeu et son annulation:
Alternativement, un topic sous forme de petition, sur le forum officiel de Capcom, demande de laisser CyberConnect 2 (le développeur de Asura Wrath, des Naruto console de salon et des .Hack) développer le jeu.
En effet, le PDG Hiroshi Matsuyama ayant déclaré qu'il aimerait que sa boite le reprenne.
Peu de temps après l'annonce d'Ultimate Marvel vs Capcom 3, Silliconera.com a rencontré Ryota Niitsuma, le producteur, afin de discuter du jeu.
Il en ressort que pour l'heure aucune version en DLC a la manière de Street Fighter 4: Arcade Edition n'est prevu pour MvC3, car c'est plus simple pour eux de le sortir directement en version disque.
En ce qui concerne la présence de Strider (qui n'avait pu apparaitre dans le premier a cause de problèmes de droits), le problème fut reglé assez rapidement grâce a la puissance de la demande des fans.
En ce qui concerne son système de combat, ses attaques de base seront toutes assez puissantes même si il n'y a pas grand changement depuis le 2. Le plus grand changement avec Strider serait son hyper combo, c'est là qu'ils ont fait le plus de retouches. Il sera le seul personnage dans le jeu qui aura deux types d'Hyper Combo niveau 3.
Siliconera demande ensuite des info sur Phoenix Wright.
Malheureusement, le producteur ne peut rien dire dans la mesure ou ce personnage n'aurait pas déjà dû etre dévoilé et qu'a ce stade, ils veulent discuter uniquement des quatre personnages qui ont été annoncés.
Ensuite le site revient sur la polémique Megaman mais sa j'en ai deja parlé ici: blog_article265026.html
Il n'y a pas beaucoup de nouveaux X-Men, mais Ultimate Marvel vs Capcom 3 a beaucoup d'Avengers. Ils expliquent que c'est Marvel qui a choisis les personnages (surement pour aller dans le sens des nouveaux films).
Niveaux rééquilibrage il ya eu beaucoup de changements en fonction des commentaires des utilisateurs. Il n'y aura pas de refonte énorme, mais il y a eu quelques ajustements aux composantes de base du jeu.
Un exemple est le combo en l'air d'équipe, qu'ils ont révisés un peu. En effet la façon dont vous pouvez l'intégrer dans votre style de combat est un peu différent du dernier jeu.
Le X-Factor sera activable en l'air et sera moins puissant si vous avez des perso en reserve.
Le jeu n'aura toujours pas de vrai mode histoire mais Capcom rajoutera de nouvelles phrases de fin de match et d'autres petites features.
Ultimate Marvel VS Capcom 3 sortira sur PS3 et 360 en Novembre 2011.
Tout a l'heure, dans la zone culturel de mon Leclerc je suis tombé sur ce livre dans le rayon BD, au design tres manga (ce qui m'a donc attiré ).
Je l'ai vite fait feuilleté, et j'ai trouvé sa très joli, un design tres Murata (d'ailleurs sa ressemble a du Last Exile). J'ai vu par ailleur que c’était fait par des américain (ce qui m'a étonné tellement c'etait beau... ouais je suis comme beaucoup anti-faux manga).
Je l'aurais bien pris mais il n'y avait que le tome 2 et sa couté assez bonbon (13 euro)
En rentrant je fait des recherche et je vois que c'est adapté d'un jeu NDS au titre eponyme Sky Pirates Of NeoTerra
Quelqu'un a-t-il deja lu les bouquin ou joué au jeu ? Est-ce bien ?
Le studio a l'origine des bon Eternal Sonata et Fragile (et en aide aux Baten Kaitos entre autre) développera le prochain Digimon qui s'annonce pour l'heure assez impressionnant graphiquement et esthétiquement parlant.
Bien qu'il soit à priori annulé, le jeu de courses Split/Second 2 profite de la toile pour dévoiler son avancement à travers deux petites images.
On y voit notamment un modèle de pilote et de technicien qui resteront malheureusement à l'état d'inachevé. A moins que le titre de Black Rock soit confié à une autre équipe de développement. Si seulement...
Alors que la découverte du nouveau visage de Dante pour DMC avait choqué de nombreux fans, voici que nous découvrons une nouvelle bien étrange. Christian Svensson (Corporate Officer et vice-président de la planification stratégique et développement des affaires pour Capcom) nous annonce qu'Echiro et Itsuma continuent de faire des tests sur un nouveau look et notamment sur le visage du personnage. Il se pourrait donc que Dante ait finalement une autre apparence que nous lui connaissons depuis l'annonce du titre.
Un retour de Darkstalkers est quelque chose que les gens demandent souvent a Yoshinori Ono de Capcom. Tous les jours, tous les jours, sur Twitter, dans des interviews, lors d'événements comme le Comic-Con.
Alors qu'un nouveau jeu Darkstalkers n'a pas été encore confirmé, Ono a révélé en image lors d'une conference Street Fighter X Tekken que Darkstalkers n'etait pas mort. Il a ensuite demandé aux fans de de lui donner 10 $ ou 20 $ et a pris une photo de l'audience, en disant qu'il allait envoyer le tout au président de Capcom, pour que le jeu se fasse.
Comme le personnage ne manque toujours pas d'humour.
Hier l'ensemble du roster d'Ultime Marvel vs Capcom 3 fut divulgué.
Le site Siliconera.com s'est par consequent entretenu avec le producteur du jeu, Ryota Niitsuma, qui l'a par ailleur confirmé.
Mais ce roster ne fait pas l’unanimité, en particulier chez les fans de Megaman, personnage qui est pourtant apparu dans un certain nombre de Crossover de jeux Capcom.
Alors, pourquoi Ultime Marvel vs Capcom 3 n'a pas son Megaman?
" Je suis désolé, il n'y aura pas Megaman dans Ultimate" s'est excusé Niitsuma.
"Nous avons eu en effet beaucoup de demandes de fans pour Mega Man. Mais sur l'ensemble des demandes que nous avons obtenu pour les personnages de Capcom, il n'y en avait tout simplement pas assez dans la partie supérieure du classement."
Si on prend en compte les paroles du producteur, on pourrait alors se demander comment Firebrand, le démon rouge volant, qui est l'un des personnages de Capcom les moins connu, auraient pu avoir eu autant de votes.
Niitsuma répond que les demandes (surement inexistantes) des fans de Gargoyle’s Quest n'avaient rien à voir avec cela, et que Capcom voulait juste un personnage qui pouvait voler. C'est avec ces critères à l'esprit, qu'ils ont pensé a Firebrand.
Âpres 2 jeux annulés, on ne peut pas dire que ce pauvre Megaman ait beaucoup de chance en ce moment.
Ultime Marvel vs Capcom 3 sortira en Amérique du Nord en Novembre.