Lors du Tokyo Game Show de l'année dernière, une rumeur sur une version HD de Muramasa: The Demon Blade avait circulé sur Internet.
Depuis un possible portage HD ne s'est plus jamais ébruité et Siliconera.com a demandé a Marvelous si on pouvait l’espérer.
Malheureusement Vanilla n'a rien d'autre en développement a part Dragon Crown. Il ne faudra surement jamais compter dessus ou y jouer sur emulateur Dolphin pour pouvoir l’apprécier a sa juste valeur.
Quand a un possible PSP Remaster de Grand Knights History, c'est quelques choses qu'ils etudient.
En effet le mastodonte qu'est Tales of Xillia aurait décidé Square-Enix de repousser Deus Ex (pas de Human Revolution en sous-titre au Japon) en Octore, même si on imagine quand même mal les japonais se ruer dessus.
On apprend aussi que le jeu a subis quelques modifications au niveau de certaines scènes, mais on n'en sait pas plus.
Néanmoins le jeu gardera sa classification CERO Z (équivalent au PEGI 1
Honnêtement je ne m'y attendais pas.
J'avais pas lu grand chose sur le jeu, j'avais vite fait regardé quelques video ici et la.
J'ai acheté le jeu comme sa, sans vraiment l'avoir attendu (d'ailleurs j'aime ne pas suivre l'actu d'un jeu puis acheté le jeu sur un coup de tête et être surpris ) et franchement c'est certainement le meilleurs jeux qu'il m'est était donné de jouer cette année (tout du moins dans les sortie de 2011), a voirt si il le reste jusqu'au 31 decembre 2011.
Points Positifs:
- L'univers Noire/Dorée très esthétique
- Certains decors somptueux
- Une histoire de grande qualité
- L'OST qui nous immerge dans l'univers
- VF excellente
- Le ptit coté RPG
- Des personnages charismatiques
- Le fait de pouvoir se la jouer bourrin ou infiltration partout
- Aller ou on veux dans les phases en villes, et découvrir tout les ptits coins cachés, entrer dans les apparts ect... un vrai plaisir de fouiller partout
- Pas mal de ptites quetes annexes
- Tres long a finir ( je ne saurais dire combien mais au moins une bonne vingtaine d'heure, voir plus)
- Les divers chemins de progressions possibles lors des niveaux "hors ville"
- Le fait que certaines actions/choix se répertorie dans le futur (d'ailleurs un moment sa m'a fait chié :lol
Points Negatifs:
- Des chutes de frames-rates lors de certains endroits en ville
- Un systeme de couverture pas toujours optimal
- Des boss pas spécialement originaux dans leur approche
- Les phases de piratages un peu lourdingue sur la longueur
- La synchro labiale en dent de scie
Bref ce jeu m'aura scotché de bout en bout, tout dans ce jeu est plaisant (hormis les quelques defaults cités), et le fait que certains de nos choix changent certains features du jeu est tout simplement excellent, surtout que la plupart du temps on s'y attend pas, et que par moment sa intervient meme tres tard.
Un must que tout fan de jeux video se doivent d'acheter sous peine de passer a coté d'un chef d’œuvre
Sinon
J'aimerais revenir sur un point: La VF
Beaucoup se plaignent de la VF, chose que je trouve incompréhensible tant elle est de qualité (ou alors vous étés des Pro-VO, des degoutés de la synchro labiale pas top ou des deçu de pas avoir eu le choix).
D'abord le panel d'acteurs est extrêmement large (pour qui sait tendre l'oreille) et il doit bien y avoir une trentaine de comédiens sur le jeux, et tres rarement un comédien pour deux perso, sauf peut-etre pour les PNJ.
Et secondo ce sont des voix pour la plupart très connu, tout dumoins pour ceux qui regardent régulièrement des film ou des japanimes, et qui s’intéresse a ce métier.
On a du Frederic Popovic pour Adam Jensen (Kiba de Wolf's Rain, Lin Yao dans Fullmetal Alchemist Brotherhood, Kurapika dans Hunter X Hunter), du Patrick Borg (Sangoku de Dragon Ball) pour la voix de l'emission de Radio qu'on entend partout, Benoît Dupac (Onizuka dans GTO, voix additionelle dans Assassin Creed), Bruno Magne (Vash the Stamped dans Trigun) pour le mec dans la scene d'intro...
Ya meme les voix de Marcus (qui fait Tong) et de Dom de Gears of War
Bref je ne vais pas tous les faire, les 3/4 des voix du jeu, je les ai déjà entendu mainte et mainte fois, et pour moi ce sont de grands comédiens tres actifs (et non pas des gens trouvé dans la rue) alors entendre dire que cette VF est moisie sa m'agace un peu, je ne vois pas en quoi elle serait en moins bonne que d'autre, je dirais meme que c'est l'une des meilleurs que j'ai entendu a ce jour avec Uncharted.
Apres je peux comprendre que vous n'aimiez pas le choix des voix (sur Adam ou c'est assez différent surtout, mais je prefere sa voix VF, plus humaine justement), mais on ne peux nier que le jeu des acteurs est bon, et qu'ils ne font pas que lirent un texte, loin de la.
C'est maintenant chose commune sur la console de MS, et on aurait pu s'y attendre pour ce dernier, mais Battlefield 3 sera bel et bien en plusieurs DVD.
En effet c'est par le biais d'un poster promotionnelle de la version japonaise que l'info est tombé:
Le dernier numéro de Jump révèle les véritables origines de Noel, le nouvel hero de la suite de Final Fantasy XIII.
Noel Kreiss vient du futur. Il est le dernier survivant humain d'un autre monde au bord de la destruction.
De plus, le magazine nous permet de decouvrir un nouvel artwork en CG de Lightning, qui est maintenant un chevalier qui protége la déesse Etro dans le Valhalla, autrement connu comme le «monde invisible».
Sony vient d'accuser Microsoft de "protéger une technologie inférieure". Le constructeur n'est visiblement pas satisfait de l'approche de Microsoft concernant la soumission de contenu sur le XBLA et la Xbox 360 en général, à cause de sa tendance à ne pas accepter les jeux à exclusivité temporaire au PSN.
Les directives de Microsoft stipulent en effet que tous les jeux sortant sur Xbox 360 doivent sortir simultanément sur les autres systèmes et ne pas disposer de contenu supplémentaire, sinon ceux-ci se verront refuser l'entrée sur le LIVE ou la sortie sur Xbox 360. Ce qui fait qu'un jeu téléchargeable exclusif-temporaire à Sony, ou disposant de plus de contenu que sa contrepartie Xbox 360 ne sortira pas sur cette dernière.
Rob Dyer, VP de chez Sony, en parle:
"Je pense qu'ils veulent garder la situation aussi terre à terre que possible, alors si nous voulions avoir du Blu-Ray ou quelque chose d'extra qui dépasse 9 Go, ou ajouter des fonctionnalité et du contenu, 'faut se rappeler que Microsoft ne peut pas gérer ça."
Il est vrai que malgré la récente apparition du XGD3, la Xbox 360 est toujours cantonnée à son DVD qui ne lui permet que 7 Go et quelques centaines de Mo exploitables (le reste étant pris par des couches de protections). Sony, avec son support plus permissible, se sent donc bridé par le DVD de la console. "C'est leur gros problème" continuera M. Dyer.
Qui plus est, la politique plus stricte de Microsoft sur le Xbox LIVE ne semble pas non plus plaire à Sony.
"Et cette politique qui requiert que les éditeurs aient une centaine de trucs pour rentrer dans leur réseau ou alors il doivent être publiés par Xbox [studio interne] : Microsoft, de ce fait, leur donne [à Microsoft] la possibilité de décider de la durée de l'exclusivité et à qui revient propriété de l'IP, etc."
Prenant la position de Microsoft en compte, Sony affirme faire le contraire et accueille à bras ouvert les développeurs indépendants, ne leur demandant pas ''un rein" pour les intégrer dans le circuit. Pendant ce temps, et toujours selon les mots de M. Dyer, Microsoft ''passe à tabac'' et ''menace'' les éditeurs qui oseraient trop pencher du coté Sony.
"Les éditeurs se font défoncer par Microsoft parce qu'ils proposent du meilleur contenu sur notre plate-forme [la PS3] que sur la leur [la Xbox 360]."
En dépit de toute cette bile versée, Robert Dyer admire la faculté de Microsoft à camper sur ses positions. M, Dyer pense tout de même que les pratiques de la firme de Redmond rabaissent le niveau général de qualité des jeux. "On dirait qu'ils veulent empêcher la sortie de bon contenu sur une technologie supérieure [PSN/PS3]" dira finalement celui-ci.
Technologie inférieure ou pas, Microsoft ne met manifestement pas tout le monde d'accord. Il est possible que le récent tollé sur le DLC de Skyrim ait été la goutte d'eau qui ait fait débordé le vase.
Sony se pose ici en défenseur de la veuve et de l'orphelin et peint un bien noir tableau du méchant tyran Microsoft. Est-ce mérité pour autant ? En attendant de voir la réaction de Microsoft, affaire à suivre.
Maintenant que vous connaissez le prix de Call of Duty Elite, il est temps de nuancer ce chiffre, afin de vous faire comprendre qu'il s'agit presque là d'une excellente affaire.....
Pour vendre son produit, Activison a tout simplement déclaré que Modern Warfare 3 proposera plus de 20 DLC en 9 mois de commercialisation et qu'il est tout simplement rentable de faire partie de la communauté "Elite", car ces membres se verront "offrir" tous ces packs.
Activision met donc au pied du mur tous les joueurs qui souhaitent profiter de l'expérience en ligne car il est impensable d'acheter ces packs individuellement. Même à 5 euros pièce (ce qui est très improbable), nous arrivons à un prix nettement supérieur (100€ pour les personnes très fâchées avec les maths). La facture risque donc d'être salée pour profiter du nouvel épisode de la franchise et si l'essai d'Activision se transforme, il faut s'attendre à voir ce genre de pratique se répandre encore davantage...
Comme d'habitude, une polémique idiote est née suite à la sortie d'un nouveau jeu vidéo dans le commerce. En l'occurrence il s'agit de Deus Ex: Human Revolution qui se voit accusé de racisme à cause du fait qu'un personnage féminin à la peau noire a une façon spéciale de parler et qu'elle aime fouiller dans les poubelles...
Devant cette absurdité, les développeurs du jeu ont annoncé que le jeu était une histoire fictive se déroulant dans le futur et mettant en scène de nombreux groupes ethniques. Malgré tout, ils n'ont jamais cherché à stigmatiser l'un ou l'autre de ces groupes comme certains auraient pu l'imaginer.
Les films japs avec des FX de qualités sont tellement rare que la je ne passerais pas a coté meme si je ne connait pas vraiment le manga (hormis le synopsis).
Star Wars Integrale
Besoin de faire un dessin ?
Le Chateau dans le Ciel
Film que je n'ai jamais pu voir, donc sa va etre le moment d'en profiter (dommage que la jaquette soit un peu pourrav)
Nausicaa
Pareil que celui du haut (vivement Chihiro au passage)
Voila c'est mince a coté de ce que sort en septembre mais bon... pas riche
Bienvenue dans cette nouvelle rubrique " Les Duels Objectifs de Guiguif ", qui ne devrait pas aller bien loins.
VS
Aujourd'hui nous allons analyser de manière tout a fait neutre (.... ) les avantages et les inconvénients des pas PS3 et 360.
La Prise en Main
La manette PS3 est plus petite que son homologue américaine ce qui ne plaira pas aux grandes mains.
La manette 360, elle, convient a toute les mimines même aux plus petites, offrant une certaine sensation de confort.
De plus le poid de la manette 360 donne l'impression d'avoir un vrai produit entre les mains, celle de la PS3 a un coté plus gadget car trop légère (et ne parlons pas de la Sixaxis)
360 Win 0-1
Les Gachettes:
Les gâchettes de la manette PS3 sont toute deux assez grosses, les touches R1 et L1 sont parfaite, les touches R2 et L2, elles, donnent une impression de glisse par moment un poil malvenue, bref moins bonnes que celle de la PS2.
Les gâchettes 360, sont assez étranges dans la mesure ou RB et LB sont toute fines et LT et RT sont très grosses. Si ces dernières sont agréables, RB et LB sont assez désagréable quand elles sont utilisées comme touches d'action (courir frapper tirer ect...) moins dans d'autre situation (recharger par exemple)
Puis lorsque le stick gauche, LB et LT sont tout les trois misent a contriubution, sa devient un peu penible a utiliser.
PS3 Win 1-1
Les Touches d'Actions
Que se soit les touches Cross, Triangle, Square ou Circle de la PS3 ou les touches A, B, Y, X de la 360, toutes sont agreable
Egalité 2-2
Les Boutons Start et Select
Les boutons Start et Select de la manettes PS3 sont assez gros,bien placés entre la croix multi directionnelle et la touche Square, ainsi qu'au dessus des deux stick. Bref du tout bon.
Les boutons Start et Select de la manettes 360, eux sont beaucoup trop petits, a peine visibles, beaucoup moins pratique a utiliser.
PS3 Win 3-2
Le Bouton Home
Aucun soucis d'ergonomie au niveau de ces deux touches. Le bouton Home de la 360 est plus gros, plus simple d’accès, il aurait par conséquent pu remporter ce point, mais pour taper ce texte j'ai du appuyer dessus pour le tater, ce qui a allumer ma 360 et m'a pour le coup un peu vexé, donc exæquo (et je suis gentils)
Egalité 4-3
Les Sticks:
Les Stick de la PS3 sont positionnés face a face, ce qui peut entrainer un "touche-pouce" pas toujours agréable.
De plus les deux stick sont assez épais, assez gros, et peuvent aussi donner une sensation de glisse.
Les stick de la 360 eux sont positionnés en haut et en bas de la manette. Ils sont creux et agréable a utiliser. Mais encore une fois la touche LB trop proche du stock gauche est un peu chiante.
Néanmoins:
360 Win 4-4
La Croix Multi-directionnelle
La croix de la PS3 est parfaite, tres agreable sur les jeux 2D, jeux de combats, XMB ect...
La croix de la 360 est une horreur digne des pires manettes PC
PS3 Win 5-4
La Recharge:
La manette PS3 marche a batterie et se recharge le plus simplement du monde avec un cable USB connecté a n'importe quel appareil ayant un port USB.
La manette 360 elle, marche soit a pile * regarde la date du jour, oui on est en 2011 * ou alors peut se recharger grace a une batterie Microsoft® et un cable Microsoft® faisant encore payer le joueur * rouurrouuuh*
PS3 Win 6-4
Nous voila a la fin de ce dossier fort passionnant, maintenant il est l'heure des resultats:
Malgres des Sticks et une prise en main un poil moins agreable, la manette PS3 gagne ce duel