On le sait depuis longtemps, le chiffre d'affaire de la distribution digitale croît de plus en plus dans le monde du jeu vidéo, et elle n'est pas réservée qu'aux petits jeux indépendants. Ainsi, une petite interview de Franck Gibeau (CEO de EA Labels) par le site GamesIndustry révèle que l'ambition d'Electronic Arts est de tendre vers le 100% digital.
«La branche de notre business qui évolue le plus rapidement est clairement le digital, et il est évident qu'Electronic Arts sera une entreprise 100% digital dans un proche futur, point final. C'est purement inévitable.»
Est-ce une surprise ? Non. Il est évident qu'il est bien plus intéressant pour un éditeur de vendre directement ses productions aux joueurs sans passer par des revendeurs, et pas seulement pour des raisons financières. D'ailleurs, EA s'est déjà bien lancé dans l'aventure via son service Origin. En fait, il ne reste plus qu'à savoir ce que monsieur Gibeau entend par "proche futur"...
Les fans de la série le savent, les Ateliers arrivent souvent en Occident avec un fort décalage par rapport au Japon. En effet, alors qu'Atelier Meruru vient de débarquer aux Etats-Unis et en Europe, nos amis nippons profitent de sa suite, Atelier Ayesha. Pratiquement un an d'écart dans les dents, on râlerait si on en n'avait pas l'habitude. Pourtant, il se pourrait bien que les choses changent dans le bon sens puisque NIS America communique déjà au sujet de la préparation de la version occidentale, ce qui pourrait indiquer une sortie en début d'année prochaine plutôt qu'au mois de mai ! Et pourquoi pas pour fin 2012 ? Croisons les doigts !
Bon pour la plupart des jeux j'ai deja fait des petits articles dessus mais bon
Shadow of the Damned
Excellent petit TPS (qui ne révolutionnera pas le genre certes), tres punchy avec beaucoup de phases variés (comme du Shoot Them Up) mais avec un univers qui ne plaira pas a tout le monde et qui ne permet pas de faire plusieurs sauvegarde malheureusement.
Catherine
C'est avec un mois de retard qu'arrive Catherine (vive Zavvi o/), et vraiment pas déçut. Un gameplay frais et original, un scenario et des personnages matures, bref ça change et ça fait du bien.
Binary Domain
Pas encore reçu
Halo Reach
Un bon petit FPS a l'ancienne, avec une campagne sympathique jouable jusqu'a 4 mais dont je ne comprend toujours pas l'engouement pour la serie aupres des fans. Vivement le 4 car il m'attire bien.
Kick-Ass
Film juste excellent et frais, bourré de scènes cultes, vivement le 2 !
L'incroyable Hulk
Depuis le temps que je voyais a chaque fois le debut sur W9, j'ai eu enfin envie de me l'acheter et quel bonne suprise ! Certainement l'un des meilleurs films de Super Hero que j'ai pu voir (et cette BO !) alors que je suis pas fan du personnage. Faudrait que je me matte le premier qui fut pour beaucoup une daube.
Massacre a la Tronçonneuse - Le Commencement
La meilleurs des deux dernières adaptations, j'attend toujours le premier (avec Jessica Biel), mais je crois que je vais pouvoir attendre, vu que ce Blu-Ray du Commencement est sortie en 2008 (version Benelux)
Capcom nous sort un nouveau trailer de EX Troopers, son spin-Off de Lost Planet, a destination de la PS3 et de la 3DS:
Nous apprenons aussi que le mode story sera jouable jusqu'a 3 en coop, et qu'il y aura une edition limité exclusive chez E-Capcom (incluant une figurine de TeeKee).
Dai Sato (Cowboy Bebop, Eureka Seven) sera derrière le scenario.
Un film d'animation basé sur le jeu E.X. Troopers sera (etrangement) inclus dans le jeu Sengoku Basara HD Collection sur PlayStation 3 qui sortira au Japon le 30 Aout prochain.
Aujourd'hui je viens de finir Catherine, jeu d'Atlus ayant fait coulé beaucoup d'encre a son annonce, le ptit topo habituel (:
Avantages:
- Scenario vraiment tres prenant et ambiance tres mature
- Graphismes et Chara Design de bonne qualité
- Style de jeu original et fun
- Mode Coop et Versus
- Les combats contre les boss assez prenant
- L'OST divine
- De belles cinematiques
- Doublage anglais de tres grande qualité
Inconvenients:
- Les revelations sur le pourquoi du comment au dernier chapitre m'auront assez deçu, je m'attendais a autre chose...
- Beaucoup de cut-scenes, ça peut etre agaçant meme si cela sert le scenario
- Gameplay pas toujours optimal (mais c'est pas ce bloque la que je voulais pousser ! )
- Assez difficile meme en mode normal
Catherine est un jeu qui sors un peu de l'ordinaire, melange de "social life" pour les phases en bar (ayant un rapport direct au scenario et surtout aux trophées/succés) et de Puzzle-Game frenetique pour les phases de nuit, il est certains qu'il ne plaira pas a tout le monde.
Mais pour moi la sauce aura pris.
L'ambiance, l'histoire et les musiques aidant, on rentre très facilement dans le jeu et ont veut a tout pris découvrir le dénouement (decevant pour ma part) de cette histoire tres etrange
Et les phases de gameplay lors des nuits sont tres sympa (il vaut mieux vu que c'est le coeur du jeu) surtout face aux divers boss.
Bref Catherine est un excellent soft pour tout ceux qui veulent changer un peu de registre, a ne pas manquer surtout si on aime les profs jap ainsi que les animes.
(existera en version Combo BR/DVD et Edition special Fnac)
Umi est une jeune lycéenne qui vit dans une vieille bâtisse perchée au sommet d’une colline surplombant le port de Yokohama. Chaque matin, depuis que son père a disparu en mer, elle hisse face à la baie deux pavillons, comme un message lancé à l’horizon. Au lycée, quelqu’un a même écrit un article sur cet émouvant signal dans le journal du campus. C’est peut-être l’intrépide Shun, le séduisant jeune homme qu’Umi n’a pas manqué de remarquer...
Attirés l’un par l’autre, les deux jeunes gens vont partager de plus en plus d’activités, de la sauvegarde du vieux foyer jusqu’à la rédaction du journal. Pourtant, leur relation va prendre un tour inattendu avec la découverte d’un secret qui entoure leur naissance et semble les lier…
Naruto Shippuden: Blood Prison
Suite à une récente tentative d'assassinat sur le Yondaime Raikage A ainsi que des meurtres en séries sur des jonins des villages cachés de la brume et de la roche, Naruto Uzumaki est arrêté et envoyé dans la prison de Hozūkijo.
Cette prison est réputée pour être un pénitencier comparable à l'enfer où les prisonniers souffrent chaque jour...
Bien qu'il plaide non coupable contre toutes ces accusations, Naruto sera enfermé et verra ses pouvoirs de ninja scellé jusqu'à ce qu'il purge sa peine.
Pour prouver son innocence, ses amis ainsi que les ninjas de Konoha décideront de mener une enquête.
Black Lagoon OAV
Suite direct de la serie Black Lagoon
Le Chateau Ambulant
La jeune Sophie, âgée de 18 ans, travaille sans relâche dans la boutique de chapelier que tenait son père avant de mourir. Lors de l'une de ses rares sorties en ville, elle fait la connaissance de Hauru le Magicien. Celui-ci est extrêmement séduisant, mais n'a pas beaucoup de caractère... Se méprenant sur leur relation, une sorcière jette un épouvantable sort sur Sophie et la transforme en vieille femme de 90 ans.
Accablée, Sophie s'enfuit et erre dans les terres désolées. Par hasard, elle pénètre dans le Château Ambulant de Hauru et, cachant sa véritable identité, s'y fait engager comme femme de ménage. Cette " vieille dame " aussi mystérieuse que dynamique va bientôt redonner une nouvelle vie à l'ancienne demeure. Plus énergique que jamais, Sophie accomplit des miracles. Quel fabuleux destin l'attend ? Et si son histoire avec Hauru n'en était qu'à son véritable commencement ?
Fullmetal Alchemist Brotherhood Coffret 2
Dans le pays d'Amestris, pays où l'alchimie est élevée au rang de science universelle, deux frères, Edward et Alphonse Elric, parcourent le pays à la recherche de la légendaire pierre philosophale. Leur père les ayant quittés eux et leur mère il y a de cela des années, Trisha Elric, meurt quelques années plus tard d'une maladie, laissant ses deux jeunes enfants derrière elle. Quelque temps plus tard, les deux frères tentent de la faire revenir grâce à l'alchimie, bravant la loi qui interdit formellement la transmutation humaine. Ils en payeront le prix fort. Edward, l'aîné, perdra sa jambe gauche, son petit frère son corps tout entier. Ed sacrifiera son bras droit en scellant l'âme de son petit frère Alphonse dans une armure. Edward décide de s'engager dans l'armée à l'âge de 12 ans en tant qu'alchimiste d'État, réussit l'examen haut la main et obtient son nom d'alchimiste, le Fullmetal. Avec les avantages d'alchimiste d'État et leurs recherches, les deux frères chercheront au risque de leur vie la pierre qui leur rendra ce qu'ils ont perdu, mais le secret de la pierre philosophale est bien gardé…
Berserk: L'âge d'or - Partie 1 : L'oeuf du Roi Conquérant
Midland : Un royaume pris, depuis un siècle, dans l’étau d’une guerre sans merci avec ses voisins. Sur les champs de bataille, Guts, un jeune mercenaire lutte pour survivre au quotidien. Malgré son jeune âge, il se bat avec la rage d’un chien fou, déploie une effroyable dextérité et traîne derrière lui une épée au gabarit impressionnant.
Alors qu’il sort d’une énième bataille, il est pris à parti par une bande de mercenaires, qui s’imaginent pouvoir le détrousser. Le choc est rude, et leur chef est obligé d’intervenir pour éviter que ses lieutenants ne se fassent massacrer en quelques instants.
Après un affrontement en combat singulier, Guts se retrouve embrigadé et découvre qu’il a affaire à la Troupe des Faucons, des mercenaires aguerris dirigés par Griffith, un jeune homme charismatique et mystérieux, qui semble promis à une ascension fulgurante…
Voyage vers Agharta
Un jour, alors qu’elle écoute l’émetteur radio que lui a légué son père, Asuna entend une mystérieuse chanson. Marquée par ce chant qui semble être l’incarnation même de l’âme de son interprète, Asuna ne parvient pas à l’oublier. En route pour son refuge dans les collines, elle est attaquée par une bête étrange et sauvée par Shun, un jeune homme sorti de nulle part. Il dit venir d’une contrée lointaine nommée Agartha et être venu à la surface voir quelque chose et parce qu’il voulait rencontrer quelqu’un. Les deux jeunes gens commencent à se confier l’un à l’autre, mais Shun disparaît soudainement…
Ghost in the Shell
La Section 9 est une unité hautement professionnelle, impliquée dans les affaires d'espionnage les plus sales. Une mystérieuse cyber-pirate pénètre les réseaux les mieux protégés. Elle est recherchée pour terrorisme, manipulation de la bourse et détournement de données. Kusanagi suspecte le ministère des affaires étrangères et surtout un programme top secret : le Projet 2501. Mais alors qu'elle enquête, Kusanagi expérimente des sentiments étranges sur sa propre humanité...
Capcom annonce aujourd'hui que l'OST de DMC est composée par les groupes Noisia et Combichrist. Chacun des 2 groupes ont composées des musiques pour le jeu, mais Capcom a aussi récupéré quelques anciennes musiques du groupe Combichrist pour les y integrer.
L'édition 2012 de l'E3 a fermé ses portes depuis presque trois semaines mais c'est le temps qu'il a fallu aux Game Critics Awards pour rendre leur verdict sur cette dernière cuvée. Rappelons qu'il s'agit là de prendre l'avis de l'ensemble de la presse américaine pour ensuite décerner des récompenses mettant en avant les meilleurs jeux du salon dans différentes catégories. On remarque ainsi que le grand vainqueur de cet E3 2012 n'est autre que le très attendu The Last of Us, le titre développé en exclusivité sur PS3 par Naughty Dog, le studio à qui l'on doit la série des Uncharted. Ce jeu remporte pas moins de cinq distinctions dont celles très convoitées qui récompensent le meilleur jeu du salon, la meilleure licence originale et le meilleur jeu sur consoles... On remarque aussi la discrétion des jeux Wii U sur le podium mais la console de Nintendo est bel et bien présente dans une catégorie plutôt prestigieuse puisqu'elle est considérée comme le meilleur hardware ou périphérique présenté durant le salon. On note au passage que les deux grandes surprises de l'E3, Star Wars 1313 et Watchdogs, n'obtiennent que des prix spéciaux pour la bonne et simple raison que les deux jeux n'étaient pas jouables sur le salon.
Voici l'ensemble des récompenses remises par les Game Critics Awards à l'occasion de cet E3 2012 :
Meilleur jeu du salon
- The Last of Us / PS3
Meilleur jeu original
- The Last of Us / PS3
Meilleur jeu console
- The Last of Us / PS3
Meilleur jeu mobile
- Sound Shapes / PS Vita
Meilleur jeu PC
- XCOM : Enemy Unknown / PC - PS3 - 360
Meilleur hardware ou périphérique de jeu
- La Wii U de Nintendo
Meilleur jeu d'action
- Halo 4 / 360
Meilleur jeu d'action/aventure
- The Last of Us / PS3
Meilleur jeu de rôle
- South Park : Le Bâton de la Vérité / PC - PS3 - 360
Meilleur jeu de combat
- Injustice : Gods Among Us / PS3 - 360 - Wii U
Meilleur jeu de course
- Need for Speed Most Wanted / PC - PS3 - 360
Meilleur jeu de sport
- FIFA 13 / PC - PS3 - 360
Meilleur jeu de stratégie
- XCOM : Enemy Unknown / PC - PS3 - 360
Meilleur jeu social ou casual
- Dance Central 3 / 360
Meilleur jeu à reconnaissance de mouvements
- Dance Central 3 / 360
Meilleur multijoueur en ligne
- Halo 4 / 360
Meilleur jeu téléchargeable
- Unfinished Swan / PS3
Prix spécial pour les graphismes
- Star Wars 1313 / PC - PS3 - 360
- Watch Dogs / PC - PS3 - 360
Apres avoir fini les 2 premiers Gears of War et Alan Wake, me voici face a la derniere grosse franchise (du moins pour moi) d'MS, Halo.
Autant dire avant tout que mon achat a été poussé par la vision du dernier trailer de Halo 4 que j'ai beaucoup aimé, car la demo de Reach m'avais vraiment pas plu (ils ont reussi a mettre l'un des passages les plus nul pour moi).
Avantages:
- Une certaine ambiance
- Sensations des FPS a l'ancienne (ah pas de couloirs)
- Campagne globalement sympa et jouable en coop
- Multi sympathique
- L'OST assez surprenante meme si j'avais deja entendu quelques zik d'ODST qui m'avaient assez plu
- Zero gros script, QTE... (ce qui peut etre aussi vu comme un point negatif)
- L'épée
Inconvenients:
- Pas moche mais pas super beau
- Les bagnoles juste immonde a conduire
- Pas toujours stable au niveau du frame-rate
- Les mini-freeze a chaque Checkpoint (agaçant meme si on s'y fait)
Bon alors mon avis sur cette exclue de oufzzzzzzoooorrrrrrrr:
Hé bien c'est un bon jeu, un tres bon jeu qui doit etre encore meilleurs a plusieurs, meme si je dois avouer ne pas comprendre tout l'engouement autour de cette franchise car elle n'a rien d'enorme en soit malgres ses qualités certaine.
Je me prendrais le Anniversary un de ces jours histoire d'avoir la suite du scenario meme si j'ai pas accroché des masses (voir meme pas tout capté, j'ai du aller lire un resumé sur le net x) ).
Je ferais l'impasse sur le 2, le 3 et ODST (ya une limite a ne pas depasser), et passerais direct au 4 qui m'a l'air un peu CODisé je trouve, mais ça sera ptete ça qui lui donnera un ptit truc en plus.
ALLEZ Y VENEZ ME BASHER SI VOUS N'ETES PAS CONTENT (where is Halomannnnnnnn ?)
Récemment annoncé par Capcom, E.X Troopers est un spin-off dédié à la licence Lost Planet, prévu sur PS3 et 3DS.
Pour autant, son style graphique en cel-shading le rapproche plus d'un jeu de mécha futuriste, qui plongera le joueur dans la peau de jeunes étudiants d'une école militaire. Ces nouvelles images présentent les personnages Bree et Gingira, cette dernière étant en fait une I.A conçue pour aider un pilote à contrôler le mécha VitalSuit.
On rappel que le titre sera jouable lors du Capcom Summer Jam a la fin du mois
Généralement, un cliffhanger est une fin à rebondissement, qui permet surtout d'entretenir le suspense jusqu'à qu'une suite vienne pointer le bout de son nez.
Cette pratique est courante aussi bien dans le cinéma que dans le jeu vidéo, sauf que dans certains cas, le procédé créé la polémique. C'est en effet le cas du FPS Bulletstorm, dont le cliffhanger a frustré beaucoup de joueurs, surtout depuis qu'ils savent que le titre n'aura probablement pas de suite.
Les développeurs de People Can Fly travaillent en effet sur le développement de l'exclu 360 Gears of War : Judgement, et n'ont à priori pas de plan pour poursuivre l'aventure de Bullestorm.
Face à la critique, le populaire Cliff Bleszinski a simplement répondu sur Twitter : "On espère une suite, mais ce n'est pas toujours faisable". Mouais...
La situation se précise autour de Phantasy Star Online 2 sur PC, qui entamera prochainement la phase de bêta ouverte au Japon, le 21 juin à 16 heures heure locale précisément.
Sega précise que 41.500 joueurs ont déjà pris part à la pré-open bêta les 15 et 16 juin dernier, tout en s'excusant des problèmes de connexion rencontrés le premier jour. La mise en service du jeu en ligne est toujours prévue pour cet été au pays du Soleil-Levant. On croise évidemment les doigts pour que les fans européens aient accès aux serveurs d'une manière ou d'une autre.
Je viens de finir Shadows of the Damned, un jeu qui me faisait de l'oeil depuis a sortie (malgres des premieres trailer vraiment pas attirant), et je me suis enfin decidé a l'acheter.
Petit topo comme d'hab:
Avantages:
- Graphiquement pas trop mauvais
- Direction artistique interessante (mais qui ne plaira pas a tout le monde)
- OST de bonne qualité
- Assez Fun dans son gameplay
- Pas mal de phases variées comme des niveaux en Shoot Them Up Horizontal
- Le petit coté retro (et HS au niveau de l'univers) avec les coeur, diamond, ect a ramasser
- Johnson et le reste de l'humour present dans le jeu
- Les Trophées tombent facilement pour les chasseurs de trophées
Inconvenient:
- Tres cours (environs 6-7 heures)
- Quelques bugs agaçants
- Les Sous-titres français parfois tres eloignés du doublage anglais (notamment au niveau des phrases un peu Hot)
- Impossibilité de retourner dans les anciens chapitres ou de faire plusieurs save sur differents slots pour une meme partie
Il est assez difficile d’émettre un avis sur ce jeu tant il est "lambda" mais en meme temps " original".
En effet Shadow of the Damned ne révolutionne pas le genre du TPS mais y apporte tout de meme sa petite touche.
Le jeu est assez fun a jouer, j'ai pris beaucoup de plaisir a progresser dans l'aventure.
Les decors sont assez variés mine de rien, le jeu n’ennuie jamais car il se renouvelle assez souvent dans ses situations.
L'univers pourra etre lourd pour certains mais l'humour present permet un peu d'air dans ces lieux d’épouvantes.
Comme dis plus haut son reel probleme c'est de ne pas pouvoir laisser au joueur le choix de refaire les chapitres qu'il a aimé, pire on ne peux pas creer differentes sauvegardes pour combler a ça, c'est assez penible.
Bref au prix auquel on peut le trouver aujourd'hui (moins de 20 euro), il serait dommage de passer a coté pour tout fan de TPS qui se respecte
Au risque de relancer un débat éternel sur l'aspect horrifique de Dead Space perdu dans le deuxième opus, Electronic Arts veut apparemment rattraper le coup en contentant les drogués du frisson et de l'adrénaline, ainsi que les fanatiques d'action avec Dead Space 3. C'est à ce moment précis que Laura Miele, vice-présidente du secteur marketing chez l'éditeur, entre en scène.
D'un jeu à l'autre, les attentes de chacun sont évidemment différentes. Revenant sur une étude faite pour Dead Space, Laura Miele assure que le jeu solo était trop effrayant pour certaines personnes, ce qui les forçait à lâcher la manette. Ceci explique la direction prise dans Dead Space 2, qui n'a cependant pas plu à tous tant l'horreur était inexistante. Electronic Arts a ainsi décidé de mélanger les éléments des deux opus : "c'est comme cela que le mode coopératif a été conçu" explique Laura Miele. Les joueurs pourront ainsi partager leur peur avec leur ami(e) et la faire diminuer. "C'est la clé dont avaient besoin les consommateurs pour être motivés", continue-t-elle. Les plus courageux resteront en solo...
La coopération introduite dans Dead Space 3 a été envisagée de façon à apporter une autre dimension au titre, et non pas pour faire comme tout le monde, ou presque... Cette nouvelle stratégie vous inspire-t-elle confiance ? Ce troisième épisode nécessite-t-il obligatoirement un mode coop' ?
Crytek, qui fait tant parler de lui à chaque sortie d'un nouveau Crysis, nous apprend qu'il ne sortira plus aucun jeu en version physique après Crysis 3. Cette nouvelle, dévoilée par VideoGamer pourrait faire penser à une blague, mais Cevat Yerli, le PDG de la firme confirme l'information.
A l'avenir, les jeux du studio seront distribués sous la forme Free to Play et coûteront ainsi la modique somme de 0 euros. Le groupe est donc actuellement en pleine phase de transition pour qu'une fois ses projets actuels sortis dans le commerce, il devienne un des leaders du marché du jeu online distribué gratuitement. Il ne reste plus qu'à savoir si certains de ses jeux débarqueront sur les consoles de Sony et Microsoft.