On pensait que la derniere video aurait fait retourner leurs vestes aux haters mais il semblerait que nan. C'est assez chaud quand meme. On rappelle que le premier trailer a l'heure a pres de 3Millions de Dislikes contre pres de 500 000 Likes
The Witcher 3 : Wild Hunt Ps4 à 15€
Dragon ball Xenoverse Ps4 à 10€
Project Cars Ps4 / Xbox One à 10€
Sebastien Loeb Rally Evo Ps4 à 25€
Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 4 Ps4 / Xbox One à 25€
Sword Art Online : lost song Ps4 à 20€
Apres une blinde de reports, Mighty No.9 est enfin pret a sortir et Keiji Inafune a été interviewé par 4Gamer a ce propos.
Il demande aux fans et aux backeurs de le pardonner d'avoir pris beaucoup plus longtemps que prévu et à appris à nouveau combien il peut être difficile de concevoir un jeu. Le retard serait d'ailleurs du au grand nombre de versions du jeu.
Durant le développement sa plus grande pensée etait: "Je veux montrer la grandeur des jeux japonais".
Il rappelle aussi que Mighty No.9 est cross-media avec l'arrivé d'un anime et d'un film live.
Il veut aussi faire une suite meme dans le cas ou ce premier opus ne se vend pas.
Mighty No. 9 sortira le 24 Juin 2016 sur PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Wii U et PC.
Valley, le jeu qui vous mettra dans la peau d'un pilote d'Exosuits qui grâce a ses abilités parcours une planete inconnue, revient dans une nouvelle video de Gameplay.
Acquire nous plonge à nouveau dans les donjons bariolés de Akiba's Beat, ce jeu planté en plein Akihabara comme naguère Akiba's Trip, mais avec une orientation beaucoup plus RPG que par le passé chez l'éditeur.
Ce nouveau titre mettra en scène un groupe de 7 jeunes gens bien décidés à briser le cycle sans fin d'un dimanche à Akihabara, ce qui se résumera bien souvent à arpenter des donjons pour les vider de toute trace ennemie. Petite particularité du titre, les différents écouteurs que peuvent équiper les héros auront apparemment un rôle assez central durant les combats, même s'il faudra revenir plus tard pour une meilleure appréhension du système. En attendant, on rappelle que XSEED a prévu de localiser ce jeu pour une sortie cet hiver, quelques mois après la version japonaise programmée cet automne sur PS4 et Vita.
Actif sur les réseaux, Falcom dévoie les premières images de Tokyo Xanadu eX+, le portage sur PS4 de cet Action-RPG en milieu lycéen paru en septembre dernier sur Vita au Japon.
Si cela ne nous avance guère au sujet d'une éventuelle localisation, même si l'on peut y voir un signe encourageant, cela permet au moins de jauger le lissage discret réalisé sur le plan graphique. Mine de rien, il s'agira très officiellement du premier jeu de l'éditeur sur PlayStation 4, dans la mesure où Ys VIII : Lacrimosa of Dana n'est pas attendu avant 2017. Cette version ajoutera principalement un mode de difficulté supplémentaire, un personnage jouable supplémentaire, des scénarios annexes post-jeu, même si l'absence de sauvegardes compatibles demandera sans doute aux fans du jeu original de boucler l'aventure à nouveau. Sortie prévue le 8 septembre 2016 à l'autre bout du monde.
C'est en tout cas ce qu'aimerait le president de Falcom, Toshihiro Kondo.
Selon ce dernier durant une interview du Dengeki, Falcom a de l'expérience en ce qui concerne les remakes de leurs propres jeux comme on a pu le voir avec Ys: The Oath in Felghana et Ys: Memories de Celceta.
Kondo dit que ça fait maintenant 10 ans que la version PC de Ys: The Ark of Napishtim est sorti, et que meme si il y a eu des portages sur PS2 et PSP, si un jour il devait y avoir une nouvelle version il aimerait voir le jeu sur PS4 meme si aucun plan n'est pour l'heure d'actualité.
Le sortant officiellement la semaine prochaine, ce nouvel opus vaut quoi au final pour ceux qui y ont eu acces grace a l'EA Access ?
J'avais apprecié la Beta sans plus pour ma part, ya eu de l'evo technique au passage ?
La 300eme emission de Gamekult qui traite entre autre du dernier Kirby sur 3DS et des attentes E3 a eu le droit à un nouveau generique tout particulier qui devrait plaire aux fans des années 90.
Cela faisait un moment que nous n'avions pas reçu de développeur pour présenter un jeu en GK Live et nous allons combler ce manque en accueillant ce soir un représentant de The Game Atelier, afin de vous donner un maximum d'informations sur Monster Boy and the Cursed Kingdom.
Le studio parisien - dont on suit le travail depuis plusieurs années - a créé une démo montrant le début et les intentions de son prochain jeu, qu'il ne faut pas confondre avec le remake de The Dragon's Trap annoncé pour de bon hier après-midi. Il s'agit en effet d'un jeu original réalisé avec la bénédiction du créateur de Wonder Boy, Ryuichi Nishizawa, ainsi que l'accord des ayants-droits de LAT Corporation.
Wayforward connu pour sa serie Shantae mais aussi des jeux comme Duck Tales Remastered ou Double Dragon Neon annonce une nouvelle license nommé sobrement Cat Girl Without Salad: Amuse-Bouche qui nous fera jouer Kebako dans un Shoot Them Up tres particulier puisqu'il mixera tout les genre possible, du RPG au jeu de rythme, en passant par le jeu de plateforme, course ou puzzlegame ect...
Pour rappel le jeu avait été annoncé le 1er avril 2013, jusqu’à ce qu'on apprenne que c'etait une blague qui finalement deviendra realité 3 ans plus tard.
Le soft semble etre une exclusivité Humble Bundle.