Vous avez peut-être vu passer sur différents sites jeux vidéo et geek ce projet Kickstarter du nom de Lynn and the Spirits of Inao, par Bloomylight Studio. Il s’agit d’un projet de jeu plateforme aventure en 2D dont l’argument principal de vente est un monde très inspiré de l’œuvre d’Hayao Miyazaki.
Voici la vidéo mise en avant par la campagne de financement qui cherche à réunir 53 000 €.
Sauf que depuis hier, c’est une tout autre presse, bien plus mauvaise, que subit le jeu. Le témoignage accablant d’une ancienne graphiste en stage fait le tour des réseaux sociaux. Elle s’appelle Laureine Sautereau et elle accuse un « jeu vidéo indépendant, style Miyasaki » qui « a bientôt réuni les 53 000 euros qu’il demande » de n’engager que des stagiaires en roulement permanent sur de longues périodes et de ne jamais les payer (ce qui est illégal pour les stages de deux mois ou plus). L’équipe annoncée par la description de la campagne n’aurait d’ailleurs que « vaguement » travaillé sur le projet et qui n’aurait pas réalisé grand-chose de ce qui est présenté du projet actuellement. De plus, le « studio » ne situerait en réalité dans l’appartement du fondateur et chef du projet, David Tollari, qui aurait simplement poussé tous les meubles dans les coins pour faire de la place pour lui et les personnes embauchées. Ce dernier ne travaillerait d’ailleurs qu’à mi-temps sur le jeu.
Ce témoignage n’aurait pas nécessairement beaucoup de poids s’il était resté isolé, mais d’autres récits sont apparus entretemps sur la page Kickstarter du projet. L’un d’entre eux, celui d’un certain Francisco, décrit un studio dans lequel s’est succédé une vingtaine de stagiaires. Il souligne également, encore une fois, le fait que personne n’a été payé.
Un autre message d’une certaine Emeline, étudiante française en Belgique, affirme qu’elle connaît plusieurs stagiaires ayant travaillé sur Lynn and the Spirits of Inao et que ces derniers confirment tous les conditions de travail décrites dans le premier témoignage.
D’autres backers racontent avoir essayé de contacter l’un des stagiaires pour en savoir un peu plus. Deux stagiaires seraient encore sur le projet, dont un qui s’occuperaient exclusivement de la campagne de financement. Toutefois, depuis hier, ils ont eu consigne de ne pas venir au travail de la semaine à cause d’un « événement tragique ».
Laureine Sautereau a annoncé vouloir réunir les stagiaires lésés « pour prendre les mesures nécessaires ».
Nous avons également essayé d’en savoir plus au sujet du studio en contactant des collaborateurs extérieurs, surpris, et qui cherchent également à en savoir plus sur le fond de l’affaire. Ces derniers, déplorant des « pratiques récurrentes dans le milieu », ont également confirmé le fait que David Tollari n’était pas disponible pour le moment, l’événement tragique cité plus haut étant un décès dans la famille.
Sur les 57 000 € demandés, 38 608 ont été récoltés alors qu’il reste 16 jours. Cependant, d’après le site Kicktraq , les promesses de dons quotidiens se sont effondrées depuis hier, jour où le premier témoignage a été publié sur les réseaux.
Gros carton pour le Kickstarter du jeu de plateau Dark Souls qui s'est achevé il y a peu.
En effet sur les 50 000 livres (environs 72 000 $) demandés, Steamforged Games en a recolté plus de 3 Millions (soit environs 5,3 Millions de dollars).
Le jeu de plateau Dark Souls proposera une experience coopérative jusqu'a 4 joueurs ou vous devrez traverser un donjon et tenter de vaincre ses boss. Le donjon se réinitialisera si vous en sortez, ce qui signifie que vous devrez décider en amont si cela vaut la peine d'aller affronter un boss si vous n'etes pas bien préparé.
En raison du succès de la campagne, 7 stretchgoals ont étés debloqués dont de nouvelles classes, boss ou objets qui seront proposé en extensions.
Les gens qui ont manqué le Kickstarter peuvent toujours contribuer en donnant 80 livres (soit 115 dollars) a Steamforged ici et repartir avec le jeu + les extensions quand ces derniers sortiront, c'est a dire normalement en Avril 2017.
Le site officielle de Persona 5 vient de mettre a jours les fiches perso des 3 protagonistes feminins et de leur Persona aperçu dans le dernier trailer
Makoto Niijima & Joana
Une étudiante de troisième année au Lycée Syujin tout comme le protagoniste principal. Elle est la présidente du conseil des élèves et possède un esprit vif ainsi qu'une conduite irréprochable. Elle est d'un naturel calme avec un fort sentiment de responsabilité et à la capacité de prendre certaines mesures quand c'est nécessaire. Cependant, elle a ses propres problèmes qui finiront par déclencher le réveil de son Persona ainsi que de provoquer un incident ...
Joana est son Persona, il a la forme d'une grande moto et fait reference au Pape Joan qui aurait été selon certaine légende le premier pape feminin. L'avant de la moto ressemble d'ailleurs à la tête d'une femme.
Futaba Sakura & Necronomicon
Une fille avec des capacités de calcul surhumains et de grandes capacités en programmation, mais qui est très mauvaise pour communiquer avec les autres et qui s'enferma suite après un certain incident.
Elle à l'âge d'un élève de première année au Lycée, mais à arrêté l'école après avoir obtenu son diplôme de l'école intermédiaire.
Necrominion est son Persona. Il porte le nom du fameux grimoire et possède la forme d'une soucoupe volante avec des inscriptions etranges dessus
Haru Okumura & Milady
Cette étudiante de troisième année au meme lycée que le protagoniste est la fille du président d'une grande entreprise de restauration. Elle a grandi dans une famille riche, et est élégante et naïf, et aime souvent observer les autres. Bien qu'elle n'ait aucun probleme de sociabilité, elle ne voit pas l’intérêt de s'investir dans les relations humaines, peut-être en raison de l'environnement dans lequel elle a été élevée.
Milady est un Persona qui porte une belle robe brodée de fleurs de lys. Mais sous sa jupe élégante se cache une arme puissante (fufu). Elle a le même nom que la femme qui apparaît dans les Trois Mousquetaires.
Le jeu sortira sur PS4 et PS3 cette année au Japon et aux US
Les musiques dans les précédents Uncharted ne m’ont jamais marqués, elles accompagnaient bien les jeux, mais je ne leur ait jamais rien trouvé de transcendant.
Tout le contraire de celles d'Uncharted 4 avec Henry Jackman (Civil Wars, Kick-Ass ect...) à la composition qui a su insuffler quelque chose de beaucoup plus frais a la série avec des pistes qui réussissent a sortir un peu du lot.
La première qui ressort vraiment pour moi est "Cut to the Chase" qu’on entend dés la premiere scene du jeu lorsqu’on conduit le bateau poursuivi par la bande ennemi durant l’orage.
Une musique épique qui met direct dans l'ambiance faisant presque musique de scène de film de Super Hero et qu’on ré-entendra plusieurs fois par la suite durant certains affrontements.
La seconde " For Better or Worse " provient d’une des scenes qui m’a le plus marqué, celle vers la fin du Chapitre 17 apres que Nate et Elena aient eu une discussion importante dans le monte-charge les emmenant au sommet de la foret.
Arrivé en haut, on remonte dans la voiture, on se met a rouler et là on n’entend plus ni le son de leur voix pendant qu’ils discutent, ni le son de la voiture qui roule, juste la musique et ce décors somptueux qui défile avec ces feuilles qui volent pendant qu'on roule, l'effet Paradise.
C’est dans ces moment la que je hais le fait que le jeu n’ait pas des chapitres découpés en sous-chapitres pour me refaire que certains passages précis.
Qui se souvient de Malicious sur PS3 (2010) et de sa version + nommée Malicious Rebirth sur PSVita (2013) ?
Pour rappel il s'agissait d'un Boss Rush a la sauce Megaman puisque ces derniers affrontables dans l'ordre de votre choix vous filez un pouvoir une fois vaincu. Une fois tous éliminés, vous aviez accès au boss de fin.
Et bien Alvion vient de déposer la marque Malicious Fallen.
On se rappelle qu'en décembre dernier ils disaient travailler sur un titre PS4 utilisant l'Unreal Engine 4, de la à faire le lien il n'y a qu'un pas
A 2 mois de sa sortie sur Vita Ys VIII: Lacrimosa of Dana se devoile enfin dans une nouvelle video de Gameplay.
La version PS4 quand a elle sortira en 2017 sans plus de precision
Selon Selecta Vision l'editeur de la serie en Espagne la saison 2 de l'Attaque des Titans (qui selon certaines rumeurs aurait du débuter en 2016) ne devrait finalement pas voir le jour avant 2017. Ils tiennent ces informations de l'editeur japonais Kodansha.
Voila pour les morts de faims, il y a toujours Kabaneri of Iron Fortress du meme studio qui est diffusé en ce moment
Square-Enix continue d'accroitre le merchandising autour de FFXV avec des coques Iphones au prix de 4100 yens (env 33 euro) et qui sortirons le 16 Juillet au Japon.
Ce jeu est une dinguerie
En plus d'etre le plus beau jeu console a ce jour, les niveaux sont juste immense (et je ne parle meme pas des quelques niveaux mini-open world) et la DA est d'une classe folle.
Évidement full spoil niveau decors jusqu'au chap 12 la ou j'en suis (et j'ai pas tout mis, notamment les premiers chapitres et le 10/11).
Le meilleur jeu de la PS4 ? Clairement (avec Bloodborne faut pas dec )
Sega s’intéresserait actuellement à comment faire de "Shenmue et Shenmue II HD Remastered" une realité, du moins c'est ce qu'on apprend dans la derniere video de la chaine Youtube de Sega Europe.
Repondant aux questions des fans, le community manager Dan Sheridan explique que meme si ils aimeraient sortir Shenmue 1 et 2 en HD au plus vite ce n'est pas si simple de porter ces deux titres sur les plates-formes actuelles et ils veuillent s'assurer que la qualité des titres originaux sur Dreamcast soit respecté. Qui plus est il y a diverses licences incluses dans les jeux originaux ce qui complique un peu la tache.
Le F2P Valkyrie Anatomia: The Origin, le préquel de Valkyrie Profile vient d'atteindre le million de téléchargement apres seulement 2 semaines a annoncé Square-Enix.
De la à dire que ça jouera dans la balance pour la production d'un 3eme opus sur console, il n'y a qu'un pas.
Les Inrocks vous avaient annoncé la nouvelle dès la fin du mois d’avril, Yann Barthès et Le Petit Journal c’est bel et bien fini. L’annonce a été faite par le présentateur vedette en personne qui a envoyé quelques lignes à l’AFP :
“Je ne présenterai plus Le Petit Journal la saison prochaine. Je souhaite écrire avec les nouvelles équipes de Bangumi [société de production de l’émission, dirigée par Laurent Bon, ndlr], une nouvelle histoire et vivre de nouvelles aventures.”
Canal + affirme que le Petit Journal va reprendre à la rentrée
Yann Barthès animera donc sa dernière émission le 23 juin 2016. Contactée par Le Monde, la direction de Bangumi a précisé avoir informé la direction de Canal + du départ de son présentateur il y a deux semaines. La chaîne a aussitôt assuré sur Twitter que Le Petit Journal reprendrait à la rentrée, “dans une formule rénovée.”
Imaginée comme une pastille à l’intérieur du Grand Journal, depuis la saison 2004-2005, le Petit Journal s’était émancipé jusqu’à devenir une émission à part entière à partir de la saison 2011-2012. Ses audiences, oscillant entre 1,1 et 1,4 million de téléspectateurs chaque soir de la semaine, en avait fait l’émission la plus regardée en clair de la chaîne cryptée.
Des incertitudes quant à l’avenir du show, notamment dues aux coûts jugés trop importants de production, planaient depuis quelques semaines déjà. Difficile de ne pas y avoir là, une nouvelle preuve du projet encore nébuleux que souhaite porter le nouvel actionnaire principal du groupe Vivendi [propriétaire de Canal +, ndlr], Vincent Bolloré. Quant à l’avenir du principal intéressé, il reste à écrire en pointillé. Un temps annoncé sur le service public, Yann Barthès ne devrait finalement pas retomber dans le giron de France Télévisions.
Hiroyuki Sawano, le meilleurs compositeur japonais du moment (ceux qui ont fait Xenoblade X le savent ) a encore frappé avec l'OST de la sublime serie Kabaneri of the Iron Fortress la nouvelle serie du studio derriere l'Attaque des Titan et dont la fin de l'episode 4 sorti jeudi m'a mis les poils tellement c'est puissant.
L'ending vient de sortir en version Full version et que dire a part qu'elle se place easy dans mon top 10 des meilleurs chansons du compositeur
Le Metroidvania Xeodrifter de Renegade Kids (Dementium et Mutant Mudds) sortie sur PS4, Vita, Wii U, 3DS et PC aura le droit a une version boite sur PS4 et Vita via l'editeur Limited Run.
Pas de date précise ni de prix mais comme d'habitude ce sera en quantités tres limités et il faudra etre présent a l'horaire d'ouverture des ventes sous peine de passer a coté.