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Uncharted 4 : A Thief's End
152
platform : PlayStation 4
developer : Naughty Dog
genre : action-aventure
multiplayer : oui
european release date : 05/10/2016
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guiguif
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guiguif > blog
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    shiranui, diablass59, shindo, aozora78, goldmen33, ryohazuki, gamer0, milo42, minbox, gat
    posted the 05/11/2016 at 09:21 PM by guiguif
    comments (69)
    draculax posted the 05/11/2016 at 09:23 PM
    Pas mal. Un peu moins joli que rise of tomb raider. Naughty s dog pourrait faire mieux
    guiguif posted the 05/11/2016 at 09:25 PM
    draculax On verra ça a la fin de l'année
    shindo posted the 05/11/2016 at 09:26 PM
    J'en suis au 4ème screen pour l'instant
    rbz posted the 05/11/2016 at 09:27 PM
    bof
    shiranui posted the 05/11/2016 at 09:29 PM
    Le chapitre 12 mon préféré

    Je viens de le finir
    guiguif posted the 05/11/2016 at 09:29 PM
    rbz j’attends de voir des screens d'un certain Anima Heroes pour comparer (et la demo qui devait sortir ya 1 an aussi )
    leonr4 posted the 05/11/2016 at 09:32 PM
    Plus beau jeu console assurément, en plus j'ai l'impression qu'on a à faire plus à un jeu PC qu'un jeu console tellement c'est propre
    rbz posted the 05/11/2016 at 09:33 PM
    guiguif je te taquine espèce de fan de TPMP
    anima c'est un vaporware en même temps, pour du new faudra attendre en fin d'année pour le kickstarter
    puis tu n'avais qu'a m'ajouter sur skype pour voir des truc.
    gantzeur posted the 05/11/2016 at 09:35 PM
    je l'ai acheté , il est encore sous plastique , il attendra demain
    nemaydu69 posted the 05/11/2016 at 09:38 PM
    tellement beau que j'ai du mal à avancer
    guiguif posted the 05/11/2016 at 09:38 PM
    rbz je taquine aussi
    ahah ouais (j'avais essayé je crois mais ça merdait) tfaçon je traine plus sur ces trucs là

    leonr4 ya quand meme un peu d'aliasing par endroit
    leonr4 posted the 05/11/2016 at 09:40 PM
    guiguif Comme n'importe quel jeu, mais faut reconnaître qu'on a à faire à un jeu très propre avec une IQ impeccable le seul soucis reste les ombres en low par moment, mais mise à part ça c'est le top du top visuellement
    goldmen33 posted the 05/11/2016 at 09:42 PM
    gantzeur ouvre moi ça sur le champ pauvre fou!!
    voxen posted the 05/11/2016 at 09:42 PM
    C'est super beau je critique pas, mais, et ça vaut pour pratiquement tous les jeux, on aura droit un jour à quelque chose qui fasse en sorte qu'on ai pas des armes juste collées dans le dos mais accrochées avec une sangle par exemple ?
    guiguif posted the 05/11/2016 at 09:44 PM
    voxen les hero de jeux video ont un aimant dans le dos, tu ne le sais pas depuis le temps ?
    ocerco93 posted the 05/11/2016 at 09:44 PM
    draculax Ce troll bien gras !
    j49 posted the 05/11/2016 at 09:45 PM
    et pour y jouer en ce moment je trouve que les screens ne rendent pas honneur au jeu qui est encore + beau et pétant de couleurs à l'écran
    voxen posted the 05/11/2016 at 09:45 PM
    guiguif ouais j'ai remarqué, tous des augmentés ! Non mais sérieux, faudrait qu'il y en ai qui le fasse, ça pourrait donner des animations sympas en plus et faire des noeuds du coup QTE pour les défaire
    guiguif posted the 05/11/2016 at 09:46 PM
    gamer20 ça c'est sur, mais bon deja qu'on a enfin des screen en PNG, faut pas trop en demander a Sony avec son option Share
    goldmen33 posted the 05/11/2016 at 09:49 PM
    Vous en êtes à combien d'heure (et quel chapitre)?
    51love posted the 05/11/2016 at 09:50 PM
    leonr4 c'est ça qui est étonnant et qui le rend si beau. Rarement (jamais?) un jeu console m'a semblé aussi fin et propre techniquement.

    Généralement il y a fossé non négligeable à résolution égale entre le rendu PC et console. Comme s'il y avait une semi-gen d'écart. La franchement pr pinailler on va dire que les ombres, l'occlusion ambiante la tesselation serait un peu supérieur sur PC (à l'image du comparatif de Rise of the tomb raider x1 et pc) mais le jeu on dirait vraiment du 1080p / ultra / bon AA.

    Ok c'est en 30 fps mais pr un mode solo TPS tout en étant hyper stable le jeu gagnerai pas grand chose à être en 60fps même si tjs appréciable notamment pr la netteté de l'image durant les phases d'action.

    Et ces petits détails seront "corrigés" sur ps4k !
    kayama posted the 05/11/2016 at 09:53 PM
    C'est à croire qu'ils ont 2 fois plus de bande passante à disposition que les autres devs. Ben nan ils utilisent la même machine. Talent + approche 100% console centric = win.
    ootaniisensei posted the 05/11/2016 at 09:55 PM
    goldmen33 12 heures 40 et chapitre 17 et toi ?
    goldmen33 posted the 05/11/2016 at 09:57 PM
    kayama c'est là que tu vois que certains studios se font vraiment pas chier niveau optimisation... je parle des grands studios!

    ootaniisensei pareille je te jure je tourne autour des 12h40-45!
    draculax posted the 05/11/2016 at 09:59 PM
    guiguif là t as foutu tes images sur une clé usb pis ensuite sur pc ??? ca rend monstre bien
    ryohazuki posted the 05/11/2016 at 10:01 PM
    Putain je suis au chapitre 15 mais j'ai jamais vu ça de ma vie
    goldmen33 posted the 05/11/2016 at 10:03 PM
    ryohazuki je t'ai doublé ce soir! sans déc il envoi du lourd mais c'est abusé ça n'arrête pas et le grappin comment je kiffe!!
    ryohazuki posted the 05/11/2016 at 10:03 PM
    goldmen33 chapitre 15, 16H de jeu
    aozora78 posted the 05/11/2016 at 10:03 PM
    ryohazuki Combien d'heures de jeux ? =)

    Tu sais y a combien de chapitres en tout (moi pas) ?
    kayama posted the 05/11/2016 at 10:04 PM
    goldmen33 c'est la politique foireuse des éditeurs qui est en cause plus que la fainéantise/incompétence des studios de développement (même s'il y en a aussi). C'est vraiment dommage que le développement multi ait pris cette tournure. Jusqu'à la gen PS3/360 c'était encore s à peu près acceptable. Sony a voulu faciliter l'accès au hardware à tous les devs (surtout aux indés à la base) résultat on se tape que des portages directs depuis DX11. Génial.

    C'était risqué mais d'un autre côté, ça permet aussi à leurs studios de mieux se démarquer en proposant des jeux techniquement très au dessus du lot comme Uncharted 4 et d'autres à venir.
    goldmen33 posted the 05/11/2016 at 10:04 PM
    ryohazuki tu vas finir à 30h de jeu! Tu traînes un piano ou quoi?!
    sebalt posted the 05/11/2016 at 10:06 PM
    « C'est super beau je critique pas, mais, et ça vaut pour pratiquement tous les jeux, on aura droit un jour à quelque chose qui fasse en sorte qu'on ai pas des armes juste collées dans le dos mais accrochées avec une sangle par exemple ? »

    Bah justement Voxen, dans cet opus, les armes qu'on porte à deux mains ont des sangles, il y a de très belles animations d'ailleurs parfois avec ça !

    Jolies images en tout cas !
    ryohazuki posted the 05/11/2016 at 10:06 PM
    goldmen33 je fais le jeu en marchant sans dec
    goldmen33 posted the 05/11/2016 at 10:08 PM
    ryohazuki et tu grippes échelles et falaises tranquilou non?! moi je saute partout! XD
    ryohazuki posted the 05/11/2016 at 10:10 PM
    goldmen33 ouais je grimpe sans sauter pour voir les belles animations de Drake, c'est vrai en plus
    voxen posted the 05/11/2016 at 10:10 PM
    sebastian ah bah je sais pas j'ai pas encore touché au jeu, je me base juste sur l'image là avec le pompe scotché dans le dos. Mais genre quand on a pas l'arme en main elle se balade librement quand on bouge ? Révolution à mes yeux !
    guiguif posted the 05/11/2016 at 10:10 PM
    draculax yes !
    ryohazuki posted the 05/11/2016 at 10:14 PM
    guiguif t'as pas fini de chialer, chap 14 et 15
    guiguif posted the 05/11/2016 at 10:17 PM
    ryohazuki j'avoue que le jeu monte crescendo, je me suis un poil fait iech durant les chapitres dans la villa, l'Irland c'etait bien cool mais ptete un poil trop long, mais depuis Madagascar je surkiff !
    kayama posted the 05/11/2016 at 10:21 PM
    Dire que tout ça va leur servir pour le développement de The Last of Us 2. Vivement
    guyllan posted the 05/11/2016 at 10:34 PM
    Je suis étonné que personne n'ait encore proposé un article comparatif entre Uncharted 4 et Rise of The Tomb Raider. J'espère que quelqu'un se dévouera et fera ça bien.
    sebalt posted the 05/11/2016 at 10:38 PM
    On voit pas très bien là Voxen mais c'est bien le cas, pour ce qui est de l'arme qui se déplace un peu quand on se balade les mains libres, je t'avoue ne pas avoir prêté attention à cela mais par moments, il arrive que Nathan attrape rapidement l'arme par la sangle.

    En tout cas, voilà une image où on voit bien la sangle.
    roxas33 posted the 05/11/2016 at 10:42 PM
    il a la sangle dans le dos tout le temps et il la fait tourné pour attraper l'arme.
    davidsexking posted the 05/11/2016 at 10:44 PM
    À noter que contrairement à pas mal de jeux, ici le mode photo nembellit rien et donne le rendu tel quel ingame.

    kayama Quand tu vois la différence entre U2 et TLOU, j'ai hâte de voir les progrès qu'ils auront fait dans le 2!

    guiguif l'avant avant dernier image dans le bateau sous l'eau, c'était une zone bonus du chap 12 ? J'ai pas vu ça moi, c'est sublime
    guiguif posted the 05/11/2016 at 10:46 PM
    crap c'etait 12 pas 13

    davidsexking yep, yavait un bateau d’échoué pas loin de la deuxieme ile ^^ D'ailleurs en plongeant j'ai unlocké un fameux trophée bien connu
    davidsexking posted the 05/11/2016 at 10:51 PM
    guiguif Je verrai ça à ma seconde partie

    Je viens de decouvrir Libertalia et omg, ça arrache !!! On parle beaucoup de la technique mais très peu du travail artistique monstrueux du jeu pour agencer tout ce monde ! Ce jeu est le parfait exemple d'une superbe technique au service de superbes artistes.
    voxen posted the 05/11/2016 at 11:01 PM
    sebastian ok bah là j'applaudis, je crois que ND est le précurseur de la sangle d'arme dans le JV

    1515 il y en a eu un mais comme les deux jeux n'ont rien à voir, ça sert à rien. Si tu parle juste technique, beh regarde au dessus, U4 est... au dessus !
    gat posted the 05/11/2016 at 11:01 PM
    goldmen33 ryohazuki davidsexking guiguif Chapitre 10. Bon je l'avoue, j'ai éjaculé.
    milo42 posted the 05/11/2016 at 11:05 PM
    Je m'y remet demain, je prends claque sur claque avec ce jeu

    Punaise mais j'imagine même pas TLoU 2
    davidsexking posted the 05/11/2016 at 11:05 PM
    gat Tu vaq voir qu'entre voir la poursuite et la jouer y'a un énorme fossé, quand tu la regardes tu penses que 90% est scripté mais en fait t'as un gros control sur tout ce qui se passe , c'est le début de la montée en puissance , depuis la fin du 9
    voxen posted the 05/11/2016 at 11:06 PM
    milo42 dommage... avec toi il aurait une bonne bande son
    guiguif posted the 05/12/2016 at 12:11 AM
    davidsexking ryohazuki Ok je viens de finir le chap 14 et je crois que c'est la plus belle zone tout Uncharted confondu
    Vivement que je m'y remette demain
    guiguif posted the 05/12/2016 at 12:12 AM
    gat T'as encore rien vu mec, t'as interet a faire le plein car la suite c'est une orgie visuelle
    minbox posted the 05/12/2016 at 12:49 AM
    draculax c'est quoi Tomb Raider ?!
    guyllan posted the 05/12/2016 at 01:44 AM
    voxen Ils n'ont tellement rien à voir que tout le monde n'arrête pas de les comparer depuis leur annonce.
    Maintenant qu'U4 est sorti l'idée c'est de proposer enfin un comparatif pour de vrai, en images.
    Même si les avis paraissent unanimes pour dire qu'U4 est intouchable il y a peut-être certains choix artistiques et techniques qui font que par moment Rise of The Tomb Raider arrivent à tenir la comparaison et juste par curiosité j'aimerais voir côte à côte des éléments appartenant à ces 2 jeux qui sont suffisamment proches que ce soit au niveau du décor, du cadrage, de l'éclairage etc. pour qu'on puisse juger de visu le rendu esthétique de l'un par rapport à l'autre.

    Je donne quelques exemples de ce que ça pourrait donner :
    Uncharted 4 / Rise of The Tomb Raider

    Uncharted 4 / Rise of The Tomb Raider

    Uncharted 4 / Rise of The Tomb Raider
    (version PC de Rise of The Tomb Raider)

    J'ai essayé de trouver vite fait des images à peu près semblables, je n'ai fait aucun de ces 2 jeux pour le moment donc je suppose qu'on peut proposer largement mieux même si je me doute que ce sera assez limité vu la diversité des environnements D'Uncharted 4.
    Si j'avais pu j'aurais réalisé cet article comparatif moi-même. J'espère que quelqu'un aura l'envie de le faire. Dans tous les cas ce sera plus approprié qu'un comparatif entre U4 et Crysis.
    gat posted the 05/12/2016 at 02:03 AM
    guiguif Chapitre 13.
    davidsexking posted the 05/12/2016 at 02:45 AM
    guiguif Le seul truc qui me frustre dans cette partie, c'est que j'ai à peine visité libertalia, j'ai pas du tout vu la partie à gauche, je suis allé directement à droite et apparemment c'était le chemin pour aller à l'objectif et du coup j'ai raté une grande partie, deuxième partie obligée maintenant

    Même sans parler tech, cette cohérence dans un level design absolument énormissime mêlé à cette beauté artistique le tout agencé comme ça, c'est juste incroyable ! Ils ont fait un monde cohérent, magnifique et efficace
    davidsexking posted the 05/12/2016 at 02:52 AM
    1515 Et pourquoi tu prends pas plutôt les derniers screens de l'auteur pour comparer une forêt à une forêt ? Non parce que c'est incomparable techniquement, y'a une gen d'écart entre les deux limite. Tr n'est qu'un jeu cross gen à la base aussi.

    Faut pas déconner.
    guyllan posted the 05/12/2016 at 04:21 AM
    davidsexking Pourquoi je ne prends pas plutôt les derniers screens de l'auteur pour comparer une forêt à une forêt ?
    Je ne comprends pas ta question. Est-ce que tu parles du 2ème exemple que j'ai posté pour donner une "idée" du type de comparaison qu'on pourrait faire pour mettre en lumière les qualités des 2 titres et est-ce que tu me demandes pourquoi j'ai choisi la 4ème image de l'article à la place de la dernière image que tu me proposes ?
    Si c'est le cas, j'ai choisi les images d'U4 et de ROTTR en me basant sur : les arbres, la structure des rochers, l'aération du décor, le cadrage, l'atmosphère... ces 2 images me paraissaient plus raccords entre elles qu'avec la dernière image de l'article que tu me proposes, mais ce n'est qu'une affaire de goût. Il n'y a pas lieu de chipoter sur des exemples que j'ai expliqué avoir posté à la va vite pour donner une "idée". Si tu avais bien lu mes messages tu aurais vu que j'aimerais que quelqu'un prenne le temps de soigneusement réaliser un article sur ce sujet car je ne possède aucun de ces 2 jeux et donc je n'ai pas la possibilité de réaliser cet article moi-même en prenant le temps de capturer des images les plus proches possibles pour comparer le rendu esthétique de ces 2 jeux.

    Non parce que c'est incomparable techniquement, y'a une gen d'écart entre les deux limite. Tr n'est qu'un jeu cross gen à la base aussi.

    Faut pas déconner.


    Déjà les captures de ROTTR sont tirées de la version PC, je l'ai également précisé. Et ce n'est pas parce que ROTTR est un jeu cross gen qu'il est moche a pleurer.
    Il y a une gen d'écart et alors ?
    Tout au long de l'année les développeurs reçoivent des prix qui récompensent la qualité technique, artistique de leurs jeux que ce soit durant l'e3 ou lors d'autres événements et de cérémonies consacrés au jeu vidéo. Des jeux qui appartiennent à des genres différents, avec des thèmes différents sont mis en compétition mais U4 et ROTTR qui ont un genre et un thème similaires, qu'on n'a de cesse de comparer depuis des lustres, et qui sont sortis à quelques mois d'intervalle seraient soudainement devenus incomparables en images ?
    Faut pas déconner, en effet.
    gantzeur posted the 05/12/2016 at 04:33 AM
    goldmen33 c'est pas moi qui attend le jeu , c'est le jeu qui m'attend ( )
    davidsexking posted the 05/12/2016 at 04:49 AM
    1515 Incomparable dans le sens ou la différence technique est juste énorme, version PC ou pas n'y change rien.
    C'est comme si tu comparais le remaster de GTA V sur PC au prochain jeu Rockstar qui sortira sur console.
    ryohazuki posted the 05/12/2016 at 05:33 AM
    guiguif non laisse tomber, j'ai halluciné hier, le panorama de dingue, d'ailleurs ce chapitre a un côté TLOU, ça défonce
    voxen posted the 05/12/2016 at 08:55 AM
    1515 dans ton com tu compare bien que l'aspect technique et c'est le truc qu'on peut faire avec tous les jeux. Mais TR et les Uncharted ont tout deux une vision différente, des objectifs différents et une approche différente. La fameuse comparaison avec Crysis c'était juste pour la technique aussi, on peut aussi le faire avec QB.
    voxen posted the 05/12/2016 at 08:59 AM
    1515 après j'ai déjà expliquer un million de fois que la comparaison n'a pas lieu et j'ai vraiment pas envie de le refaire. Et si cette comparaison a eu lieu c'est principalement à cause de l'exclu MS et tous les fanboy des deux côtés plongé dans leur guerre débile...
    gamer0 posted the 05/12/2016 at 10:24 AM
    Uncharted 4 explose tombe raider
    guyllan posted the 05/12/2016 at 01:24 PM
    davidsexking voxen Dans mes coms je parle effectivement de proposer un comparatif en images pour mettre en valeur le rendu graphique de ces 2 jeux. Je pense qu'en matière de rendu le dernier Tomb Raider fait parfois des choses mieux que le dernier Uncharted, c'est un avis personnel et ça ne remet pas en question le fait que le dernier Uncharted soit plus joli que le dernier Tomb Raider.

    Il y en a marre de lire que 2 jeux aussi similaires sont incomparables sous prétexte qu'il y en a un qui est plus beau que l'autre.
    Vous décidez qu'on ne doit pas faire ce comparatif à cause des fanboys et de leur l'hypersensibilité dont je n'ai strictement rien à cirer.
    Et je n'en ai rien à faire également que vous répètiez un million de fois une chose qui est, en soit, totalement erronée qui va à l'encontre de ce que j'ai précisément fait remarquer : des jeux qui appartiennent à des genres différents, avec des thèmes différents, qui sortent sur des plateformes différentes avec une puissance de calcul parfois assez prononcée, sont mis en compétition tout au long de l'année durant différents événements et peuvent concourir pour les mêmes prix qui récompensent la partie technique et artistique.
    Alors à un moment il faut arrêter de me prendre pour un âne et arrêter de me souler avec le faux argument "Mais c'est incomparaaaableeeeuh !" quand des professionnel du jeu vidéo qui travaillent dans le développement, des journalistes, des joueurs se retrouvent parfois obligés de comparer des jeux aussi différents que Battlefield 3 et Kirby's Epic Yarn pour pouvoir remettre un prix qui récompense la direction artistique et la qualité graphique...
    voxen posted the 05/12/2016 at 01:39 PM
    1515 beh justement les comparer sur la technique je veux bien, comme je le dis on peut le faire avec tous les jeux. Mais la comparaison TR/Uncharted s'arrête là.

    Vous décidez qu'on ne doit pas faire ce comparatif à cause des fanboys et de leur l'hypersensibilité dont je n'ai strictement rien à cirer.

    Non j'ai pas dis ça. Le seul point commun entre les 2 jeux c'est le métier du perso principal. Pour faire simple, je critique ceux qui comparent TR/Uncharted dans l'ensemble comme si c'était les même jeux mais toi, ta comparaison sur le plan technique/visuel, je suis d'accord. Comparer les différentes techniques utilisées peut être intéressant (bien que moi l'aspect graphique en général je m'en tape).
    davidsexking posted the 05/12/2016 at 02:46 PM
    1515 On attend ta comparaison technique GTA V/ GTA VI à sa sortie du coup
    guyllan posted the 05/12/2016 at 02:53 PM
    davidsexking En l'attendant tu peux toujours te rabattre sur les comparaisons techniques entre GTA IV / GTA V qui pullulent sur youtube...

    Tu devrais sortir de ta grotte.