Après avoir annoncé Dead Space : Ignition, comics interactif attendu sur PSN et Xbox Live Arcade, Electronic arts continue l'extension de l'univers Dead Space. Ainsi, un animé et un roman graphique verront le jour cet hiver. Dead Space Aftermath racontera en images qui bougent les événements qui se sont déroulés après la catastrophe de Aegis VII. Dead Space Salvage pour sa part nous montrera comment une équipe de récupérateurs tombe sur l'épave de USG Ishimura, vaisseau du premier volet, et réveille inévitablement les necromorphes encore à son bord. Dead Space Salvage sortira en décembre aux USA et sera suivi en janvier 2011 par Aftermath.
En esperant que l'anime, si c'est un film, soit de meilleurs qualité que le premier qui etait au raz des paquerettes niveau animation et durée.... qu'ils filent sa a un studio jap comme MadHouse, Bones ou Gainax, et surtout pas d'Omnibus -.-
Si les créateurs de Crysis ont fait plaisir à Microsoft et aux joueurs Xbox 360 en faisant de Codename Kingdoms une exclusivité à cette machine (offrant du coup une solide franchise à Microsoft), cela ne signifie pas le studio ne compte pas en faire autant chez les voisins. Cervat Yerli, la patron de Crytek, explique chez CVG que si faire de Codename Kingdoms une exclu 360 était un "choix naturel", travailler sur un titre exclusif à la PS3 intéresse grandement la société.
Après l’annonce et le mystérieux, mais génial trailer de Mega Man Universe, Capcom décide enfin de délier ses lèvres pour donner quelques petits détails aux fans. D'après Keiji Inafune, le créateur de la série Mega Man, Universe proposera une ambiance très proche des versions 8 bits, donc des premiers et des derniers épisodes sortis. Les joueurs pourront dans ce jeu incarner le Mega Man de leurs rêves, de même que d'autres personnages Capcom voire carrément des personnages de leurs création. Il sera même possible de contrôler l'horrible Mega Man jaune et bleu qui apparaît sur la jaquette américaine du premier volet. Comme on pouvait le préssentir, le but de Mega Man Universe sera donc bien d'offrir un jeu de plates-formes que les joueurs pourraient s'approprier totalement.
Allé tout les soirs, sauf exception, un ptit article, enfin un petit clip de J-Music avec son MP3 en ddl offert genereusement par la maison =).
Pour commencer, vu l'étendu du répertoire jap, ce fut un peu dur de choisir mais bon, j'ai pris une musique relaxante, et qui sent bon l'Asie.
Le groupe Kagrra, - Utakata
http://www.megaupload.com/?d=3GZSXA9I
(si il est marqué " ce fichier n'est a present pas disponible ", rafraichissez, Megaupload merdouille depuis quelques mois avec sa ^^')
Les joies simples d'un gros Bourrinateur 3000 à tir multiple, comme dans le temps quand on jouait à Contra, voilà ce que proposera Hard Corps : Uprising quand il sortira sur PSN et Xbox Live à une date encore inconnue. Ce titre de Konami misera sur un gameplay éprouvé et ultra classique mais qui ne se décide pas à vieillir. Et comme il se doit, l'aventure sera jouable à deux.
Les fans de Beat/Shoot Them Up seront gaté d'ici la fin avec tout ce qui sort sur le PSN/XboxLive
Square Enix n'a pas tardé à diffuser les premières images de Tactics Ogre Unmei no Wa, l'adaptation sur PSP du Tactic-RPG culte de Yasumi Matsuno.
Sans revenir sur tout ce qui a été dit hier, on rappellera que le père spirituel de Final Fantasy Tactics reviendra dans une version présentée comme une relecture (ou re-imagination) du jeu original, avec de nombreux bonus à tous les niveaux, qu'il s'agisse du système, de la réalisation, du nombre de classes et du scénario. La date de sortie est pour le moment indéterminée, mais on sait à présent que le jeu est à la fois prévu en Europe et aux Etats-Unis.
Je vous invites aussi a télécharger la "fausse" ost de max05XIII, le tout aussi complètement joué au Piano et dont certaines pistes auraient pu très bien avoir leur place dans le jeu tellement elles sont sublimes (bien que certaines pistes soient destinés a Versus ^^):
Après des mois de silence, Electronic Arts se met enfin à reparler de The Return of American McGee's Alice, la suite du cultissime jeu, sorti en 2001. Voici donc de nouvelles images et dessin de production de cette suite tant attendu. Alice devra retourner au Pays Imaginaire, combattre d'ignobles créatures et utiliser de nouveaux pouvoirs. La jeune fille ira aussi se battre à Londres. Alice II sortira sur PC, PS3 et Xbox 360 en 2011. C'est en tout cas ce que l'on espère tous !
Déjà évoquée, la rumeur d'un jeu de baston entre Namco et Capcom prend aujourd'hui un peu plus de poids avec le magazine Game Informer.
Ce dernier affirme que les deux rois de la baston annonceront non pas un, mais deux nouveaux jeu lors du Comic-Con ce week-end. Intitulés Namco vs Capcom et Capcom vs Namco, ces deux nouveaux crossover seront produits par les deux géants de l'édition qui seront main dans la main pour l'occasion.
En fait, le premier titre tournera à partir du moteur de Super Street Fighter IV alors que le second sera basé sur celui de Tekken 6. De belles promesses qui on l'espère, seront très bientôt confirmées.
Sony pourrait bien avoir trouvé une alternative au classique écran partagé lorsque deux personnes jouent ensemble sur une même console. En tout cas, le constructeur a déposé deux brevets en ce sens. Cette solution ferait appel aux lunettes actives utilisées dans la 3D stéréoscopique pour créer le sentiment de relief. Ici, l'idée ne serait toutefois pas de filtrer les images en fonction de l'oeil auquel elles sont destinées mais en fonction du joueur auquel elles s'adressent. En regardant le même écran, les deux joueurs ne verraient pas la même chose. On peut également noter sur l'un des schémas du brevet que les lunettes seraient équipées d'écouteurs, sans doute pour permettre à chaque joueur de disposer son propre flux audio.
En ce lundi ensoleillé, Valve a décidé de faire un cadeau aux joueurs en distribuant gratuitement le jeu Alien Swarm. Jeu d'action vu de dessus, le titre prend des airs de slasher à l'ancienne mais jouable à 4 en mode coopératif et avec un gameplay basé sur le travail tactique et la combinaison de 4 classes de personnages. Pour la petite histoire, le jeu a été développé par une équipe de modders embauchés par Valve pour travailler sur Left 4 Dead 2 et Portal 2. Alien Swarm était à l'origine une conversion de Unreal Tournament 2004 qui tourne à présent sous le moteur Source.
Le genre de boss que j'apprécie tout particulièrement, avec un combat dans l'espace, mega transformation et boules d'energie a gogo.
Voici le boss de fin de Sin and Punishment 2, le 1 avait deja fait fort avec son combat final contre une planete mais la c'est tout aussi puissant... de toute façon tout le dernier niveau avec son boss rush est ultime....oh allé le jeu en lui meme est ultime =)
S'inspirant de l'univers crée par Bryan Lee O'Malley dans sa série de bandes dessinées, Scott Pilgrim vs. the World est prévu pour le mois d'août alors que le film éponyme débarquera sur les écrans le 20 octobre prochain. Dans un pur style rétro, le jeu vous plongera dans un univers délirant et bourré d'humour.
Sur son blog, Brian Lee O'Malley nous propose de découvrir un des morceaux qui fera partie de la bande originale du jeu d'Ubisoft. Intitulé Another Winter et composé par le groupe chiptunes Anamanaguchi, ce titre donne un avant-goût de ce que sera la musique de Scott Pilgrim vs. the World: The Video Game. Pour le découvrir, ça se passe ici: