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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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guiguif
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guiguif > blog
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    posted the 09/25/2010 at 03:31 PM by guiguif
    comments (48)
    trungz posted the 09/25/2010 at 03:41 PM
    Abordable?
    kinectical posted the 09/25/2010 at 03:43 PM
    il aurais eu beau sortire nimporte quand je vais macheter le move seulement quand sorcery va sortire
    kayama posted the 09/25/2010 at 03:43 PM
    Parce que SCEJ (maison mère) n'a jamais pris réellement au sérieux les travaux de Richard Marks avant le succès de la Wii.
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 09/25/2010 at 03:45 PM
    Et maintenant les japonaises trouvent les MOSSION CONTULOLLALZ trop Kawaiii.

    Ou pas.
    goldorak posted the 09/25/2010 at 03:48 PM
    La vidéo du prototype du PS-Move datant de 2004, est en réalité une vidéo complètement monté de toute pièce, et ça dans le seul but de légitimer la sortie du PS-Move.

    Vous trouvez pas ça bizarre que cette vidéo soit apparue comme par magie juste quelques temps après la présentation du PS-Move ? alors qu'avant on avait jamais entendu parler de cette vidéo ? et si il y a bien un truc que Sony ne sait pas faire, c'est bien garder un secret.

    De toute façon rien que pour le Nunchuck, ils peuvent remercier Nintendo ... xD
    etchi posted the 09/25/2010 at 03:53 PM
    Ca va carrement a l'inverse des propos qu'il tenais a l'époque, tout comme leur propos au sujet des vibrations, pffff belle bande de faux-cul !
    i8 posted the 09/25/2010 at 03:59 PM
    Sony travaille sur du très long terme.
    jcubimpl posted the 09/25/2010 at 03:59 PM
    lol iki ! Ca y est on vas avoir des conspis chez les gamers ^^ J'ai rien contre Nintendo mais les prototypes de contrôleurs avec des capteurs de mouvement datent de bien avant la wiimote ! Apres pour differencier Sony et Nintendo, faudrais savoir depuis combien de temps Nintendo bossait sur la wiimote, il y avait eu quelques concepts déposé à l'époque du Game Cube. Mais il semblerait que Sony ait pensait au prototype du PSMove avant. Ce qui est dingue c'est que TOUT le monde à oublier les 1ere démonstration de l'Eye Toy (je me rappelle plus l'année hélas) sur PS2 et on pouvait voir une sorte de PSMove avec des boules de couleurs. Donc faut arrêter les fanboy Nintendo faut arreter la branlette, la vidéo est pas fausse, et scoop... celle des 1ers pas sur la lune non plus
    rickles posted the 09/25/2010 at 04:04 PM
    ils veulent dire qu'ils voulaient faire du bénéfice dessus.
    rickles posted the 09/25/2010 at 04:10 PM
    et +1 Kayama
    alexkidd posted the 09/25/2010 at 04:14 PM
    Jcubimpl >> Je dirais même que la détection de mouvement date de bien avant ton EyeToy, je reviens dans 5 minutes avec la lien qui va bien
    guiguif posted the 09/25/2010 at 04:19 PM
    Iki kikoololeuh

    Zabuza...ce sont surtout les japs qui etaient contre.
    Je sais pu qui avait dit sur le site que c'etait les japonais qui fouttaient la merde chez Sony, car ceux sont eux qui donne les ordre surtout -.-
    alexkidd posted the 09/25/2010 at 04:20 PM
    Aussi loin que remontent mes souvenirs, Commodore et son CDTV avait déjà travaillé sur un modèle de reconnaissance de mouvement. A 5:50 de la vidéo, vous verrez par vous-même

    http://www.abandonware-videos.org/affiche_vid.php?vid=6&num=236&streamingflv=oui
    zabuza posted the 09/25/2010 at 04:23 PM
    oui ken kutaragui, celui à qui sony doit tout le succé de la playstation 1 et 2.

    mais encore une fois c'est un peu stupide ce qu'ils disent aujourd'hui, la détection de mouvement il n'y était pas contre, puisque d'une certaine manière le sixaxis détecte les mouvements de la manette et bizarrement a été annoncé aprés l'apparition de la Wiimote.

    c'est un peu pareil pour les vibrations et l'histoire des royalties pour une violation du brevet qui Sony grand seigneur ont déclaré à plusieurs reprise ne pas etre nécessaire.

    par ailleurs, je rejoins iki avec secret et sony sont deux mots qui ne colle pas
    zabuza posted the 09/25/2010 at 04:24 PM
    putain le siège joystique
    jcubimpl posted the 09/25/2010 at 04:28 PM
    Ah oui Alexkidd je parlais juste de Nintendo et Sony, après on peut chercher des applications militaire ou scientifiques, ça daté de bien longtemps avant Le projet avec la caméra de commodore je ne connaissais pas, déjà que le CDTV lui même a été un gros bide (encore pire que l'Amiga CD32 c'est pour dire ^^) mais pour rester dans le domaine du jeux vidéo Microsoft avait pas aussi sorti un pad pour PC avec des capteurs de mouvement il y a bien longtemps ?
    alexkidd posted the 09/25/2010 at 04:35 PM
    Et oui, fin 80/debut 90 y avait beaucoup de créativité avec pas mal de projets qui se sont plantés et d'autres restés dans les cartons au stade de prototype, j'ai comme l'impression qu'aujourd'hui on ressort les vieux projets en leur apportant la technologie actuelle.
    Un autre exemple parmis tout plein! qui nous présente l'ancêtre du kinect
    kensama posted the 09/25/2010 at 04:39 PM
    Guiguif



    ICI
    amario posted the 09/25/2010 at 04:40 PM
    la detection de mouvement tel qu'on l'a conçoit aujourd'hui ( telecommande et nunschuk ) est bien de Nintendo
    exerve posted the 09/25/2010 at 04:40 PM
    Tab Sony ont ridiculisé Nintendo en 2006... Faut pas oublier que la première manette ps3 était un genre de boomerang et que dire de l'annonce de la 6axe6 :

    * Ubisoft :

    "- Jusqu´à quel point Sony pourra t-il dire "moi aussi" à toutes les innovations des concurrents ?", "Nous sommes etonnés des tentatives de Sony à copier les technologies des autres consoles"

    * Jeuxactu :

    "Sony : fini le bluff", "la référence directe à la manette de la Wii se fait cruellement sentir", "Le Dual-Shock, c'est pour la vie ? Wii !"

    * Gameone :

    "la manette ps3 aura un capteur de mouvements sur 6 axes un peu comme la Wii, sauf que c'est plus un gadget que certains développeurs utiliseront, alors que chez Nintendo c'est quelque chose de natif, c'est le coeur même de la console"

    * ign :

    ... se sent obligé de réagir face à ça, afin de tenter de briser la désinformation installée par sony, et d´expliquer aux gamers ce qu´il en retourne

    * Overgame :

    "Toute ressemblance avec les expériences de la Wii serait bien entendu fortuite", "Sony, le leader frileux", "un leader clairement attentif aux développements effectués chez les concurrents et qui, du coup, se retrouve quasiment en position de suiveur", "De leader du marché, Sony semble désormais être passé en position de suiveur".

    * Jeuxfrance :

    "une stratégie discutable", "l'équipe de développement n'a disposé que d'une dizaine de jours pour intégrer la reconnaissance de mouvements du contrôleur de la PlayStation 3 au gameplay de Warhawk."

    * Présence PC :

    "Après la manette avec détecteur de mouvement, comme chez Nintendo et un service internet ressemblant étrangement à celui de Microsoft, Sony a aussi du mal à innover dans ses propos."

    * Play-inside :

    "Sony, s’est amusé à nous pondre une Dualshock 3 avec reconnaissance de mouvement, comme une copie ratée de la Wiipad, on peut parfaitement s’attendre à une Psp2 tactile."

    * Jeuxvideo.fr :

    "il faut savoir que les développeurs ont déclaré que le contrôle n'est pour le moment pas très précis puisqu'il a été incorporé dans Warhawk en moins de 15 jours… Un commentaire qui nous a cependant été fait juste après la conférence Sony, comme pour en excuser les faiblesses."

    * Télé 7 Jours :

    "Cette console sera équipée d´une manette capable de capter les mouvements du joueur. Une idée qui ressemble étrangement à la Wii de Nintendo"

    * Même le NewYork Times tire son boulet rouge :

    "le controlleur de Sony imite le dispositif Wii", Malheureusement pour Sony, le fait que la gestion de mouvements ait été rajoutée il y a moins de deux semaines, renforce l'impression que Sony a seulement ajouté la technologie de repérage de mouvements à la dernière minute, dans une tentative précipitée de ressembler à Nintendo."
    goldorak posted the 09/25/2010 at 04:41 PM
    A noter que le Siège Joystick ( ) était également une invention de Nintendo, d'ailleurs ils le disent dans la vidéo
    jcubimpl posted the 09/25/2010 at 04:42 PM
    Zabuza le power glove même si c'était sorti sur NES et licencié "produit officiel" c'est pas Nintendo qui l'a fait L'Activator je me rappelle des pub, à l'epoque SEga planché aussi sur des lunettes VR (c'était l'avenir a l'époque ^^) pour la megadrive.

    amario ben non justement, Sony planchait sur une baguette avant les prptotypes wiimote. Mais bon on s'en fout, et c'est eux les 1er à l'avoir sorti c'est le principal
    guiguif posted the 09/25/2010 at 04:43 PM
    Ouais voila Kensama ^^
    alexkidd posted the 09/25/2010 at 04:46 PM
    jcubimpl >> ce pad dont tu parles est le Microsoft SideWinder, on pouvait l'incliner un peu comme le sixaxis çà date de 1998.

    Ché pas mais tout me donne l'impression qu'on pas inventé grand chose à ce niveau ces dernières années, on a juste ressorti des vieux projets que l'on a tout de même nettement amélioré, donc bon...
    maxx posted the 09/25/2010 at 04:46 PM
    Bah forcément que le succès de la Wiimote a encouragé Sony à sortir le PSMove. Ils avaient peur de se mouiller et de connaitre un échec là où Nintendo n'avais plus rien à perdre après la GC (la Wii étant une sorte de dernière chance d'après Iwata je crois non?). Je ne pense pas du tout que le PSMove soit une copie de la Wiimote, ils ont travaillés dessus vu que c'est leur technologie donc le développement du Move date d'un bout de temps(au moins autant que le développement de la Wiimote dont Sony ne connaissait pas l'existence avant que la Revolution soit dévoilée avec sa manette). Ca me fait rire quand les gens disent que le Sixaxis a été implanté dans la manette de PS3 juste pour copier la Wii le lendemain de la conf de Nintendo. Comme si ce genre de chose se décidait en une nuit.... Ils ont surement fait ça pour contrer Nintendo mais l'idée de base devait déjà etre dans leurs têtes. Après, c'est fort probable(voir presque sur) que Sony est calqué le design du PSMove sur la Wiimote et s'est inspirer d'autres petites choses.
    sauronsg posted the 09/25/2010 at 04:47 PM
    Le problème de Sony comme Ms c'est de se la jouer classique sans grosses prises de riques et quand ils voient un truc que la concurence a et qui marche .... bah ils copient . La Ps mote n'existe que parce que la Wii et la Wiimote existe marchent et ont fait le succès de la Wii
    zabuza posted the 09/25/2010 at 04:48 PM
    Jcubimpl : même si ce que tu dis s'avère exacte(te fais confiance, je n'ai pas vérifié), le power glove montre quand même l'interret de Nintendo sur la détection de mouvement il y a plus de 20 ans.

    en gros mon exemple du power glove est là pour répondre à ta question.

    "Apres pour differencier Sony et Nintendo, faudrais savoir depuis combien de temps Nintendo bossait sur la wiimote, il y avait eu quelques concepts déposé à l'époque du Game Cube. Mais il semblerait que Sony ait pensait au prototype du PSMove avant."
    kensama posted the 09/25/2010 at 04:50 PM
    Zabuza


    En même temps, Sony étant arriver en 95.
    Comment ils auraient pu travailler avant Nintendo sur la détection de mouvement, qui avait déjà deux générations dans le JV??

    jcubimpl posted the 09/25/2010 at 04:51 PM
    sauronsg, mais putain on vous dit que non, on s'en branle qui a etait les 1er, mais ce qui est sur c'est que la video de l'eye toy avec la baguette avec une boule lumineuse daté de bien avant la Wii. Apres comme je disait on sais pas depuis combien de tps Nintendo planché sur la Wiimote, mais apres je rejoint Maxhunter, et faut etre complétement imbécile pour penser que Sony ait décidé ça à la dernieres minutes
    goldorak posted the 09/25/2010 at 04:52 PM
    Guiguif > Excellent
    jcubimpl posted the 09/25/2010 at 04:52 PM
    oui voila Zabuza ^^ D'ailleur il y a eu des fuites de concepts de "wiimote" like sur GC, et d'apres qq souces que je ne siterais pas le game design de mario sunshine et de luigi mansion n'ait pas un hasard....
    sauronsg posted the 09/25/2010 at 04:53 PM
    oui oui mais au final c'est le combo Wii + wiimote nunchuck qui est sortie bien avant
    zabuza posted the 09/25/2010 at 04:55 PM
    Ken : personne n'a dit le contraire, cependant à écouter certains.

    le move est là parceque sony trouve que la techno a assé évolué ou encore parcequ'aujourd'hui, il peut etre vendu à un rix raisonnable.

    Non, je suis désolé.
    le move est là uniquement parceque la Wii est un carton, c'est quand même flagrant
    sauronsg posted the 09/25/2010 at 04:55 PM
    et peu après je jouait sur PS3 au Sixaxis qqun se souvient que ce truc existe dans les manettes PS3
    alexkidd posted the 09/25/2010 at 04:56 PM
    Personnellement je pense que le PS Move et le Kinect sont des produits fait en reaction au succès de la Wii.
    Pour le sixaxis et le Eye Toy, non mais le PS Move surement. Rien n'indique que cet accessoire aurait vu le jour si la Wii aurait bidé. Cela aurait rajouté des frais en plus, et une belle prise de risque (bien inutile) en plus, que Sony n'aurait pas eu besoin de prendre si le PS3 était leader. Je vois même pas pourquoi on parle de çà?
    jcubimpl posted the 09/25/2010 at 04:58 PM
    oui voila ils planchaient sur ça, mais l'échec de l'eye Toy les a refroidit. Si la Wii n'avait pas cartonné peut être qu'il aurait pas poursuivit la piste du PSMove.
    zabuza posted the 09/25/2010 at 05:00 PM
    Jcubimpl : oui, d'ailleurs mario 128 qui est devenu en parti mario galaxy devait surement etre pensé à la base sur la détection de mouvement.
    jcubimpl posted the 09/25/2010 at 05:07 PM
    Heu je sais pas pour mario 128, par contre l'arrosage de mario et l'aspiration de luigi était pensait pour un "wiimote" à la base, Miyamoto en avait parlé avec le staf de red steel, bizarrement cette info est resté confidentielle
    zabuza posted the 09/25/2010 at 05:09 PM
    serais tu de chez Ubi ?
    kensama posted the 09/25/2010 at 05:15 PM
    Zabuza


    "le move est là parceque sony trouve que la techno a assé évolué ou encore parcequ'aujourd'hui, il peut etre vendu à un rix raisonnable.

    Non, je suis désolé.
    le move est là uniquement parceque la Wii est un carton, c'est quand même flagrant"



    Je n'ai jamais dit le contraire perso....
    Par contre il serait aussi bien d'admettre du côté Fanboy N:

    1 - Que oui la techno PS move est bien mieux foutue (normal vu le temps passé)
    2 - Que oui sony pouvait tout aussi bien travailler depuis des années sur ce truc, tout comme nintendo.


    Sauronsg

    "et peu après je jouait sur PS3 au Sixaxis qqun se souvient que ce truc existe dans les manettes PS3"


    oui ceux qui ont Lair, Heavenly Sword, Uncharted, Folk Soul,.....
    jcubimpl posted the 09/25/2010 at 05:20 PM
    Et Heavy Rain surtout ! Même si maintenant tous le monde va y jouer avec le PSMove ^^ J'ai vu que le jeu de bowling (compatible sixaxis) a été patché pour le rendre compatible PSMove c'est marrant. Et pour sixaxis, Super Rub'a'Dube (avec les petits coincoins) était bien sympa aussi, ça serait pas mal un patch PSMove aussi
    maxx posted the 09/25/2010 at 05:35 PM
    On rigole bien du Sixaxis mais il est plus utilisé qu'on ne le pense! Pour ma part je l'utilise dans Uncharted, Burnout (de temps en temps car c'est moins évident avec les mouvements quand même^^), Mirror's Edge, Heavy Rain, LBP (pour danser), KillZone 2 et Flower. On peut aussi l'utiliser dans GTA4 mais je sais plus pour quoi... Ca fait toujours plaisir des petits éléments avec!
    jcubimpl posted the 09/25/2010 at 05:53 PM
    Ah oui Flower !!! Comment j'ai pu l'oublier ! Pour Mirror's Edge et Uncharted personnellement je trouve que c'est un peu merdique le Sixaxis...
    sauronsg posted the 09/25/2010 at 05:54 PM
    Kensama >>

    Lair je l'ai
    Heavenly sword je l'ai
    Uncharted je l'ai
    Folklore tout aussi


    le Sixaxis dans GTA 4 je crois que c'est dans le pilotage de l'hélico qu'il est utilisable et procure de bonnes sensations dans la maniabilité de l'engin ^^
    kensama posted the 09/25/2010 at 05:59 PM
    Sauronsg


    Alors pourquoi poser cette question:

    "qqun se souvient que ce truc existe dans les manettes PS3"

    Le prinipal c'est que toi le sache non?
    Qu'est-ce qu'on s'en bat les reins, si les autres le savent ou pas?
    maxx posted the 09/25/2010 at 06:17 PM
    Moi j'aime bien dans Mirror's Edge. Ca fonctionne très bien pour garder l'équilibre sur les barres (de même dans Uncharted)! Il y a aussi le mouvement pour effectuer une roulade au contact du sol après un saut, ca fonctionne bien aussi. Pour les grenades, j'ai eu beaucoup de mal au début mais au fur et à mesure, ca passe plutot bien. Je me force souvent à utiliser ce qui m'est proposé. Comme sur Wii, Mario Kart j'y joue avec le volant même si c'est plus dure et moins efficace qu'avec une manette ou encore SSBB où j'utilise le combo Wiimote + Nunchuk (qui pour moi, une fois habitué n'a rien à envier de la manette GC) et j'utilise parfois la détection de mouvement pour les Smashs(là par contre, c'est un peu chaud...).
    D'ailleurs, il ne devait pas y avoir une MàJ pour Flower afin qu'il soit compatible avec le Move?