Je viens de terminer aujourd'hui Ninja Gaiden III, et autant dire que je suis resté sur ma faim
Avantages:
- Graphiquement au dessus des deux précédents
- Enfin des mechants qui ressemblent a quelque chose
- Difficulté toujours présente (notamment face aux boss)
- Les nouveaux effets/attaques apportés aux combats
- Mode Coop tres plaisant (avec aussi des decors des anciens)
- Systeme d'upgrade intéressant dans le mode multi (deathmatch/coop)
- La demo de DOA5 (c'est triste)
Inconvenient:
- Histoire kitsh
- Jeu tres cours (environs 6 heures en normal)
- une seule arme (hors DLC)
- Plus de coffre, d'upgrades d'armes, d'objets de soin/résurrection
- Décors et level design peu inspiré
- Un peu trop de QTE
- Un seul Ninpo et une seul Fury
- Des redondances dans les situations (L'escalade avec les Kunai c'est marrant une ou deux fois, âpres ça deviens pire que gavant)
- Impossibilité de refaire les chapitres (comme dans le 1)
- Apparition d'Ayane, Momiji ou du pere de Ryu un peu inutile
- Mode Multi-joueurs (team deathmatch) totalement raté
Ne passons pas par 4 chemins, nous sommes face au Ninja Gaiden de la loose ou a un Ninja Blade-like (que je me ferais un jour ptete d'ailleurs), au choix.
Pourtant on sent que la team Ninja a essayée de faire quelque chose de bien.
Histoire plus poussée (mais étrangement plus ennuyeuse), un Ryu plus humain et faible, des combats plus impressionnants visuellement, des scenes (heu QTE) qui donnent lieux a des moments impressionnant... mais nan, la pilule a du mal a passer.
La faute a la suppression des coffres (et donc en quelque sorte de l'exploration), des upgrades d'armes (enfin de l'arme), des boutiques... mais aussi a un level design dirigiste et peu inspiré, aux meme titre que les décors, qui n'émerveillent point comme ont puent le faire ne serait-ce que les premiers niveaux de Ninja Gaiden, ou encore les passages a Tokyo, Venise ou le niveau en Russie dans le 2.
Et de n'est pas le mode Online qui changera grand chose, car hormis le mode Coop toujours aussi sympathique, le mode Deathmatch est juste complètement bidon et inutile (hormis gagné de l'XP ou des skins)
Bref pour terminer nous somme tout de meme devant un jeu qui se laisse jouer sans deplaisir, mais certainement pas devant un vrai bon Ninja Gaiden, car la moitié des elements qui faisaient le charme de cette serie ont disparus.
Mais de la a se prendre des notes aussi mauvaise par la presse, je pense qu'il y a un abus (meme si ils sanctionnent les mêmes choses que moi).
PS: Ne devait-il pas y avoir Kasumi vu la fin du Sigma 2 ? Ah ouais dans un Sigma 3... culé!