Test fait par Romendil
Victime d'une attente pour le moins démesurée de la part des fans de la série, Tales of Xillia n'est peut-être pas le messie que nous promettait Namco mais il n'en reste pas moins un J-RPG de qualité. Si les systèmes de combat et d'évolution sont plutôt convaincants, on regrette que le soft n'ait pas profité d'environnements et de donjons plus inspirés, et que les à-côtés soient si anecdotiques. Les deux scénarios se ressemblent également beaucoup trop pour motiver à recommencer l'aventure deux fois de suite. Malgré tout, Tales of Xillia ne manque pas d'attrait et possède ce qu'il faut pour scotcher les amateurs de J-RPG pendant plusieurs dizaines d'heures.
Les Plus
- Character design convaincant
- Le système d'Artes liés
- L'évolution des capacités via les orbes de lys
- La profusion de matériaux et la notion de craft pour les boutiques
- Localisation soignée
- Une durée de vie qui dépasse les 60 heures si on compte les deux scénarios
Les Moins
- Pas assez de différences entre les deux scénarios
- Manque de vraies quêtes annexes
- Donjons linéaires dépourvus d'énigmes
- Gameplay peu adapté au multijoueur
- Pas de doublage japonais
- Les costumes payants sous forme de DLC
Note: 15/20