Certains environnements sont vraiment magnifiques et les nombreuses créatures qui les peuplent sont bien modélisées. Les héros sont charismatiques, les effets des sorts sont tout à fait honnêtes et les cinématiques ne détonnent pas. En revanche, le filtre graphique donnant à l'ensemble un aspect "peinture à l'huile" et la gestion de la caméra au stick droit ne conviendront pas à tout le monde.
Jouabilité 15/20
Les combats sont plus tactiques que ce à quoi on pouvait s'attendre et la possibilité d'alterner entre trois personnages complémentaires à tout moment est intéressante. Les boss sont impressionnants, le décor est interactif et l'intelligence artificielle est convaincante. Par ailleurs, on peut personnaliser les capacités et l'équipement de nos personnages tandis que les villes fourmillent de PNJ et de missions à effectuer pour devenir toujours plus puissant.
Durée de vie 15/20
Il y a de nombreux objectifs annexes à remplir en marge de notre objectif principal. La progression est assez lente et si on se met en tête d'exploiter toutes les possibilités du soft, on a de quoi passer des soirées entières en compagnie de nos trois héros.
Bande son 16/20
Les jolis thèmes heroïc-fantasy qui reviennent dans les villes et les différents environnements collent parfaitement à l'ambiance épique du soft. On est bien loin du métal enragé des Dynasty Warriors.
Scénario 14/20
L'histoire de vengeance qui nous est contée ici n'est certes pas très originale mais elle est bien mise en valeur par des cinématiques et des dialogues de bonne qualité. La niaiserie de certains RPG typiquement japonais en est également absente, ce qui pour beaucoup de joueurs occidentaux, est un véritable soulagement.
Note Générale 15/20
A mi-chemin entre un beat'em all et un jeu de rôle, Trinity : Souls of Zill O'll parvient à convaincre sur les deux tableaux. Mettant en scène des combats aussi nerveux que tactiques, ce soft bien réalisé dispose également d'un background solide et d'une ambiance heroïc-fantasy très immersive. Une bonne surprise, assurément !
Bon parcontre le jeu est malheureusement full anglais comme prevue, meme les voix, dommage...
Namco Bandai propose de nouvelles images de son RPG Tales of Xillia, histoire de présenter dignement Alvin, l'un des protagonistes qui prendra part à l'aventure. Imaginé par Kôsuke Fujishima, comme Jute Matisse, le héros masculin de cette épopée à deux visages, Alvin se définit comme un mercenaire toujours prêt à offrir ses compétences au plus offrant, même si d'autres raisons le poussent à rejoindre l'équipe.
Ces images insistent également sur les différentes actions qu'il sera possible de réaliser durant les phases d'exploration, beaucoup plus libres et moins statiques que par le passé. Escalader un mur ou sauter en contrebas sera désormais possible, à l'instar d'un jeu d'action. Toujours aussi dynamique, le système de combat devrait également distinguer davantage les personnages, puisque chacun disposera de ses capacités propres. Jute sera ainsi spécialisé dans les esquives, Mira dans les magies et Alvin dans les attaques physiques, grâce à ses techniques de coups chargés. Exclusivité PlayStation 3, Tales of Xillia n'a aucune date de sortie pour le moment.
Hajime Tabata, directeur du jeu The 3rd Birthday, a déclaré qu'en raison du fait que la PSP n'est pas la plateforme la plus populaire en dehors Japon, ils auraient dû faire le jeu sur PlayStation 3.
"Nous sommes très conscients du fait que la PSP n'est actuellement pas la plus attractif et populaire console en Europe, mais nous allons devoir faire face à cette réalité déprimante. Nous aurions dû faire le jeu sur PS3, vraiment ", a dit Tabata au cours d'une récente interview pour le site VG247.
"À un moment, je pensais sérieusement que nous avions opté pour la mauvaise plate-forme", a-t-il ajouté.
"Nous avons créé un jeu qui est plus intéressant si on peut le jouer sur grand écran. Il a une sorte de qualité qui pourraient être apprécié sur une PS3 ou Xbox 360, mais comme nous avions déjà pris la décision de le mettre sur PSP, nous avons du donc s'en tenir à elle. Nous avons du faire avec cette restriction ce qui a été extrêmement difficile."
Prevu pour le 10 fevrier chez nous le jeu Trinity : Souls of Zill O'll ne benificiera pas d'une traduction française et sortira donc en doublage et sous-titres anglais (quid des voix jap ?) d'apres ce forumeur de JV.com:
WalterFeng
J'ai demandé a des administrateurs du forum de Koei qui gerent l'edition aussi et le jeu ne sera pas traduit, il restera en anglais mis a part le livret traduit lui :non:
Je vous conseilles de le prendre en UK direct chez Zavvi ou The Hut pour 35 euros avec les frais de port au lieu de le payer en France 60 euros, faut pas deconner.
Bahamut: il n'a pas de francais pour ce jeu, ou que tu commandes, ils ont pas fait de trad. Un jeu pas assez vendeur ni tappe a l'oeil j'imagine.
C'est un tres bon jeu quand meme, alors bon pas traduit pas grave, 35 euros c'est tres bien.
Bref meme si c'est a prendre avec des pincettes, il ne fallait pas rêver, comme quoi les exclu jap PS3 ne sont pas loti de ce coté la... vraiment dommage car les demo etaient sympa.
Le titre qui avait était annoncé en grande pompe avant de tomber aux oubliettes revient faire parler de lui. Nous apprenons finalement qu'I Am Alive sera disponible uniquement par le biais du PSN et du Xbox Live dans le courant de l'année. Autant dire que cela ne sent pas très bon pour le jeu qui avait pourtant un concept attirant pour de nombreux joueurs.
Vous le savez peut-être, le RPG Disgaea 4 disposera de sorts Omega qui auront des Caméos de personnages d'animé. Aujourd'hui, le site Siliconera nous en dresse un récapulatif :
* Meito Anizawa de Anime Tencho pour Omega Fire
* Bikkuriman pour Omega Star
* Holo de Spice & Wolf pour Omega Wind
* Index de To Aru Majutsu no Index pour Omega Heal
Rappelons que Disgaea 4 sortira le 24 février au Japon. La société NIS America se chargera quant à elle de la localisation occidentale qui est prévue pour cet été.
Famitsu nous dévoile le mode multijoueur du jeu atypique Catherine.
Certains s'adonnent déjà à la démo jouable de Catherine qui est disponible depuis le 27 janvier sur le store japonais. Cette dernière nous donne un premier aperçu du gameplay du titre de la Team Persona. Nous devrons escalader et nous frayer un chemin dans une tour pour échapper à un monstre. Le célèbre hebdomadaire japonais nous annonce qu'un mode multijoueur sera également disponible dans la version finale du titre où nous pourrons gravir ce cauchemar à plusieurs.
Deux modes nous seront proposés en plus du scénario principal : Babel et Colosseum. Le premier sera jouable seul ou à deux, comportera 4 niveaux et sera déblocable une fois le Golden Theater story mode terminé en difficulté normale. Il proposera un classement en ligne où nous pourrons donc poster nos records d'escalades. Le mode Colosseum quant à lui, ne sera jouable qu'à deux. Nous contrôlerons deux moutons au lieu du personnage principal Vincent. Il sera disponible après avoir terminé le jeu une fois.
Catherine sera disponible dès le 17 février sur PlayStation 3 et Xbox 360 au Japon seulement, pour le moment...
Excellentissime, j'en suis au chapitre 10 (souvenir) et il surpasse de loin le premier qui etait deja proche de la perfection en la matiere.
Pas encore testé Extraction mais la demo etait cool.
Blu-Ray avec:
Crows Zero I & II (pas encore vu)
Moon (pas encore vu)
Black Rock Shooter (Uselless surtout que l'Oav ne m'avais pas specialement accroché a cause du Moe inutile mais bon un Blu-Ray jap avec des sub Fr sa se fete et pis yavais un sketchbook le tout pour 18 euro)
Bien qu'Enslaved : Odyssey to The West ait bien été accueilli par la critique, les ventes ont loin d'avoir été extraordinaires. Malgré cet échec commercial, Bandai Namco Games ne compte pas en rester là, comme l'a récemment fait savoir Lee Kirton dans une interview accordée à MCV. "Il ne s'est pas aussi bien vendu comme nous l'avions espéré, mais nous sommes fiers de la manière dont il a été reçu par les médias et les joueurs qui l'ont essayé, a indiqué le directeur marketing. Je ne peux rien dire en ce qui concerne une éventuelle suite, mais nous jetons régulièrement un coup d'oeil aux retours de la presse. Et parce que le gameplay d'Enslaved présente un certain nombre de qualités, il pourrait bien figurer dans notre catalogue de jeux à venir". Par ailleurs, Kirton a fait savoir que Bandai Namco Games désirait intégrer le Top 5 des éditeurs mondiaux. "C'est notre but ultime, a-t-il affirmé. Nous ne pouvons pas rentrer dans les détails au sujet de nos prochains jeux et du développement de la société, mais nous travaillons sur un plan qui s'étale sur trois ans. Nous collaborons étroitement avec les développeurs et discutons énormément sur des projets particulièrement excitants". A l'heure actuelle, Bandai Namco Games est classé en 16e position.
Ouais bah pour cela, il va falloir ptete sortir vos jeux en Europe aussi, hein les gars (oui oui Tales toujours les memes =D)
Nouveau venu dans la grande série des Tales Of, Tales of Xillia arborera un nouveau système de combat comme la tradition l'impose. Baptisé Double Raid Linear Motion Battle System, ce dernier comprendra le principe du Link Mode, à savoir la possibilité de lier votre personnage à un autre combattant afin que ce dernier attaque le même ennemi que vous ou vous protège des assauts de ce dernier. Une action que vous pourrez mettre en pratique avec le nouveau personnage présenté dans ces quelques images, Alvin. Bien classe, comme tout épéiste ténèbreux qui se respecte, Alvin est un mercenaire et bénéficie du chara-design de Kosuke Fujishima. Sortie prévue dans le courant de l'année au Japon.
Voila, j'ai enfin reçut le Graal ce soir, je met le jeu dans la PS3... et la je vois 2 Blu-Ray dans le XMB, je clique sur Extraction et la m'attendant a un lien vers le PSN pour dl Extraction, nan le Blu-Ray instal directement Extraction.
Alors.... Pourquoi devoir installer un jeu (qui fait quand meme ses jolies 3 giga) qui est deja sur le Blu-Ray ? (une ptite option sur le menu de Dead Space 2 aurait pu suffire) Surtout qu'en plus j'imagine qu'on doit avoir le Blu-Ray de Dead Space 2 dans la console pour y jouer car il y a un (Disque) a coté de l'icone Dead Space Extraction dans le XMB
Voila c'etait la question conne du soir parmis cette amas de PSP2
Quasi passage indispensable sur les jeux de cette génération, le mode multijoueur est présent partout, même dans certains genres qui ne s'y prêtent pas forcément comme le Survival/Horror. Ainsi, l'imminent Dead Space 2 franchira le cap cette année, on aurait donc pu penser que le multijoueur serait aussi de la partie dans la franchise culte Silent Hill.
Et bien, figurez-vous que Vatra Games révèle avoir pensé intégrer du multi coopératif pour le prochain opus Downpour, avant de se rétracter plus tars dans le développement.
"C'était quelque chose que nous avons étudié très tôt dans le jeu " a déclaré le directeur du design Brian Gomez au confrère Game Informer. "Nous avons discuté avec Konami, bien sûr, pour faire une certaine expérience en coopération" poursuit le designer en chef Marek Berka. "Mais évidemment, le concept avait ses propres problèmes, comme l'isolement, l'atmosphère, qui sont essentielles pour ce type de jeu d'horreur. Nous avons essentiellement essayé de faire quelque chose qui mettait en action deux joueurs évoluant dans l'environnement, mais pas au même endroit. Il y aurait donc des phases de jeu où ils évoluaient ensemble, mais certains choix et évènements auraient entrainé une séparation des deux protagonistes. Nous avons annulé le projet, mais c'est vraiment quelque chose que nous pensons pour l'avenir."
Grand ouf pour certains, dommage pour d'autres, toujours est-il que Silent Hill : Downpour n'aura pas de multijoueur, même si le sujet pourrait revenir dans un prochain opus.
Après les nombreuses infos tirées de Dengeki, c'est au tour du célèbre Famitsu de révéler des infos complémentaires sur le très attendu Final Fantasy Versus XIII. Voici toutes les nouveautés à retenir :
- Vos personnages dans Versus ne bénéficierons pas de systeme de job.
- Les Invocations serons présent dans le jeu.
- Quelques armes utilisables dans le jeu: épées, haches, lances, armes de poing, mitraillettes, fusils, bazookas, des fusils à pompe etc. A noter que ceci est juste une liste partielle.
- Le personnage Ignis (le gars avec les lunettes) est décrit comme fort dans les attaques de soutines. Il peut lancer des couteaux sur les ennemis.
- Le personnage a la cicatrice sur son visage utilisera un style de combat unique.
- Le héros blond est un tireur.
- Le gameplay inclura des dégâts localisées sur les ennemis (plus de dégâts selon l'endroit touché, par exemple la tête)
- Le jeu ne dispose pas d'attaques en équipe.
- Vous pourrez créer des attaques/combo en changeant de personnages.
- Vous pourrez ressusciter des membres de votre groupe si ils viennent à mourir. La seule exception concerne Noctis. S'il meurt, le jeu est terminé (chiant...)
Bref traduction de PS3-Live a prendre avec des pincettes, surtout qu'ils ont traduit sa avec Google... (un membre du site est repassé par derrière heureusement)
En effet le PSN US ayant été mis a jour, nous pouvons voir:
Dead Space 2: Hazard Pack ($4.99)
A collection of powerful new suits and weapons built for the most demanding jobs on the Sprawl.
File size: 100 KB
Dead Space 2: Martial Law Pack ($4.99)
Stack the odds in your favor with this collection of battle-hardened weapons and tools.
File size: 100 KB
Dead Space 2: Supernova Pack ($4.99)
Gain the upper hand with this collection of stress-tested tools and suits approved by the CEC for deep space operations.
File size: 100 KB
A la bonne epoque de l'armure gratuite ....
Sinon la demo de Extraction (ainsi que le jeu entier) est aussi de sortie)