Nous découvrons aujourd'hui que Bulletstorm avait été conçu à l'origine pour être un clone de Gears of War. En effet, au début du projet, le titre se présentait sous la forme d'un TPS usant abondamment du système de couverture.
De plus, le titre avait un mode de jeu en coopération mais celui-ci fut mis de côté afin de laisser un seul joueur exprimer sa créativité en matière de dégommage d'adversaires. Il ne reste donc plus qu'à voir si le choix final adopté pour le jeu sera bien reçu lors de sa sortie.
Pour lire l'interview en entier (en anglais):
http://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/8333276/Bulletstorm-developer-interview-Clifford-Bleszinski.html

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posted the 02/19/2011 at 05:58 PM by
guiguif
J'aurais bien aimé avoir un Gears-like par Epic sur ma ptite PS3