Konami Digital Entertainment GmbH annonce aujourd’hui deux nouveaux contenus téléchargeables pour Castlevania: Lords of Shadow proposant de nouvelles zones de jeu, de nouveaux monstres, mais aussi de nouvelles révélations.
Dans Castlevania: Lords of Shadow ‘Reverie’, les joueurs retourneront dans le château pour aider Laura, l’ancienne servante de Carmilla, à détruire l’indomptable mal auparavant retenu par la défunte reine.
Une fois terminé, les fans pourront télécharger le second DLC appelé ‘Resurrection’, qui prolonge l’histoire et donne plus d’informations sur cet épilogue dramatique et sur l’ultime destin de Gabriel. De plus, cet add-on propose une confrontation au sommet avec un ennemi connu de tous.
Quand il s'agit de s'associer avec une marque de jeux vidéos, Globe ne fait pas dans la demi-mesure ! Estampillé Gears of War, la Sabre prend des allures résolument guerrières. Côté technique, toute l'expertise de la marque est là !
La 3D stéréoscopique est, avec le PlayStation Move, le nouveau fer de lance de Sony qui compte beaucoup sur cette technologie afin d'attirer les férus d'avancées techniques.
Seulement, certains lecteurs du blog PlayStation américain et nous-mêmes parfois il faut l'avouer, nous sentions un peu perdus. "Le jeu est-il (ou sera-t-il) compatible avec la 3D stéréoscopique ?" est une question qui revenait souvent dans les commentaires, si bien que SCEA a dressé des listes de compatibilité afin d'éclaircir nos esprits.
Jeux déjà disponibles :
* Auditorium [jeu PSN]
* Call of Duty: Black Ops
* Enslaved: Journey to the West (via une mise à jour)
* EyePet
* The Fight: Lights Out
* Gran Turismo 5
* High Velocity Bowling
* Hustle Kings [jeu PSN]
* James Cameron’s Avatar: The Game
* MotorStorm: 3D Rift [jeu PSN]
* NBA 2K11 (la 3D est directement incluse dans la dernière version en vente. Pour les anciennes versions, il faut attendre l'arrivée du patch prévue pour janvier 2011)
* PAIN [jeu PSN]
* Prince of Persia Trilogy [jeu PSN]
* The Sly Collection
* Super Stardust HD [jeu PSN] (via une mise à jour)
* Swords and Soldiers [jeu PSN]
* TRON: Evolution
* Tumble [jeu PSN]
* WipEout HD [jeu PSN]
Jeux sortants en 2011 :
* Crysis 2
* de Blob 2: Underground
* Dungeon Defenders [jeu PSN]
* Ico and Shadow of the Colossus Collection
* Killzone 3
* MLB 11: The Show (thanks Nadafinga)
* Mortal Kombat
* MotorStorm Apocalypse
* Virtua Tennis 4
* Uncharted 3: Drake’s Deception
Après avoir évoqué l'article sur la PSP2, il semblerait que le numéro australien de Game Informer ait d'autres révélations au sein de ses pages, dont la plus importante semble être la sortie d'un hypothétique Modern Warfare 3 pour l'année prochaine.
Dans les autres infos à vrac, retenons aussi qu'Ubisoft aurait démarré le développement de Splinter Cell 6, Polyphony Digital celui de GT6, mais aussi que Sony préparerait un ordinateur-tablette, que le Call of de Sledgehammer se déroulerait dans l'espace, que MGS Rising ne pointerait pas le bout de son nez en 2012, et enfin que DIRT 3 en serait à 60% de son développement avec de la neige au programme.
Reste à démêler le vrai du faux au sein de ce gros fourre-tout !
L'édition de cette semaine de Famitsu a permis d'avoir de nouveaux détails sur Tales of Xillia, révélant quelques changements surprenants par rapport aux autres episodes de la franchise.
Xillia n'utilisera pas un point de vue aérien, mais plutôt une vue de dos.
Les bâtiments et autres objets des villes seront de taille réelle. Cela pourrait faire partie de la tentative de la team a créer une expérience plus fondés sur la réalité.
Le magazine a aussi dévoilé 4 mots clefs:
- Liese Maxia: le nom de l'univers du jeu.
- Spirit Power: source d'énergie de Liese Maxi. Elle est utilisé pour alimenter les lampes, les navires, etc...
- Sprit Maxwell: inconnue.
- "La Sugaru" et "A Juuru": Deux des plus grands pays de Liese Maxia, qui se feront la guerre. Un Juuru est toujours considéré comme un pays en développement.
Deux personnages principaux ont été révélés lors de l'annonce du jeu. Jude, le garçon a 15 ans et Mira, la fille a 20 ans.
Jude veut être en mesure de l'aider.
Mira, est un maître des esprits, qui est en mesure de les invoquer et de contrôler les quatre éléments.
Ils se rencontre alors que Jude enquête sur un mystérieux phénomène.
Jude et Mira feront equipe durant les combats en utilisant un système appelé «Link Mode". Dans ce mode, le personnage contrôlé par le joueur est le «maître» tandis que les autres aideront en entourant l'ennemi, bloquant, etc...
Un compteur Assault (AC) se joint à la barre de TP durant la bataille, ce qui permet aux joueurs d'attaquer en chaîne jusqu'à ce que leur jauge se vide.
L'équipe a indiqué que ils se concentraient sur des temps de chargement rapide.
Tales of Xillia sortira sur PlayStation 3 au Japon en 2011.
Le blog US de Playstation Blog vient d'annoncer avec grande fierté que déjà près de 50 titres PS3 sont compatibles avec le PS Move, et bien plus à venir.
Un chiffre impressionnant quand on voit le peu de temps qui s'est écoulé depuis la sortie de l'accessoire en septembre dernier. Toutefois, force est de constater que la qualité de l'intégration est quand à elle beaucoup moins impressionnante. Qu'en pensez-vous pour l'instant ?
Nouvelle video de Gameplay assez mou du genou pour le Beat Them All de Namco Bandai développé par Game Republic (Genji, Dark Mist, Folklore ou plus récemment Majin).
A noter que le jeu sortira le 22 fevrier 2011 (au US tout du moins), soit au coté des petits jeux que sont Marvel vs Capcom 3, BulletStorm ou encore Killzone 3.
Développé par les papas des Guilty Gear, Hard Corps : Uprising profitera d'un design haut en couleur et d'une action qu'on imagine frénétique. En effet, sachant qu'on se retrouvera ici en plein jeu d'action à deux joueurs avec tout ce que cela implique, on peut faire confiance à ces bougres de Japonais pour nous faire plaisir. Seul hic, on se sait pas encore exactement quand sortira ce gros bébé même si aux dernières nouvelles, il était prévu pour la fin de cette année sur le PSN et le XBLA.
Ouh elle est enfin sorti, l'OST de BlazBlue Continuum Shift, avec toute les pistes (normalement) et celle de BlazBlue CS II (la version arcade a priori) et c'est ici:
Infinity Blade est le magnifique jeu médiéval-fantastique pour iPhone et iPad que Chair Entertainment, le studio à l'origine de Shadow Complex, nous a livré il y a peu. Si vous n'en avez pas encore eu assez, sachez qu'un premier DLC gratuit verra le jour sous peu, montant le niveau maximum à 45 et rajoutant de nouveaux objets et ennemis. Et pour ceux ne possédant pas d'iTruc assez puissant pour faire tourner le titre, peut-être que vos achats de Noël se sont plutôt dirigés vers une caméra Kinect ?
Si c'est le cas, vous pourriez bien l'occasion de jouer à Infinity Blade sur votre Xbox 360, car un représentant de Chair explique que le jeu était initialement prévu pour être un titre Kinect, et pourrait revenir sur cette plateforme si elle remporte le succès escompté après la période de Noël. Qui vivra verra donc !
Et pas de version Move alors que sa serait plus adapté (epee = move) ? shit --.
Un utilisateur de Twitter, qui serait un analyste, a mis un post comme quoi il aurait rencontré Inafune au Tokyo's Akasaka Mitsuke Area. Cela faisait 2 ans qu'il ne l'avais pas vue et Inafune lui a donné une carte de visite avec le nom "Comcept" apparemment la companie que Keiji a formé après avoir quitté Capcom.
Inafune n'a pas fait mention de "Comcept" sur son blog http://inafking.exblog.jp/ (qu'il est beau), fréquemment mis à jour, mais ce Tweet s'est propagé sur tous les blogs de jeux japonais, ce qui fait que nous pouvons donc espérer s'attendre une confirmation sous peu.