L'édition de cette semaine de Famitsu a permis d'avoir de nouveaux détails sur Tales of Xillia, révélant quelques changements surprenants par rapport aux autres episodes de la franchise.
Xillia n'utilisera pas un point de vue aérien, mais plutôt une vue de dos.
Les bâtiments et autres objets des villes seront de taille réelle. Cela pourrait faire partie de la tentative de la team a créer une expérience plus fondés sur la réalité.
Le magazine a aussi dévoilé 4 mots clefs:
- Liese Maxia: le nom de l'univers du jeu.
- Spirit Power: source d'énergie de Liese Maxi. Elle est utilisé pour alimenter les lampes, les navires, etc...
- Sprit Maxwell: inconnue.
- "La Sugaru" et "A Juuru": Deux des plus grands pays de Liese Maxia, qui se feront la guerre. Un Juuru est toujours considéré comme un pays en développement.
Deux personnages principaux ont été révélés lors de l'annonce du jeu. Jude, le garçon a 15 ans et Mira, la fille a 20 ans.
Jude veut être en mesure de l'aider.
Mira, est un maître des esprits, qui est en mesure de les invoquer et de contrôler les quatre éléments.
Ils se rencontre alors que Jude enquête sur un mystérieux phénomène.
Jude et Mira feront equipe durant les combats en utilisant un système appelé «Link Mode". Dans ce mode, le personnage contrôlé par le joueur est le «maître» tandis que les autres aideront en entourant l'ennemi, bloquant, etc...
Un compteur Assault (AC) se joint à la barre de TP durant la bataille, ce qui permet aux joueurs d'attaquer en chaîne jusqu'à ce que leur jauge se vide.
L'équipe a indiqué que ils se concentraient sur des temps de chargement rapide.
Tales of Xillia sortira sur PlayStation 3 au Japon en 2011.

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posted the 12/20/2010 at 03:24 PM by
guiguif
Une vue à la 3ème personne ? Ce serait excellent
Ce Tales s'annonce différent des précédents sur de nombreux points.
Il y a des chances vu que c'est un spécial Anniversaire. Mais bon, on ne sait jamais avec Namco Bandai...