Alors que nous pourrions penser que la venue sur PS3 de Final Fantasy XIV est finalement annulée, voici que Naoki Yoshida profite d'une interview pour confirmer que non. Il ajoute même que le développement de cette version du jeu est toujours en cours et qu'elle sortira, peu importe le prix.
Il semblerait donc que Square Enix soit prêt à ne rien lâcher pour voir le titre débarquer sur la console de Sony. Il reste à espérer que cela ne sera pas fait au détriment de la qualité du jeu lui-même.
Alors que la plupart des utilisateurs de Xbox 360 envoient leurs consoles au SAV en cas de Ring of Death, voici que le quaterback des New York Jets, Mark Sanchez a décidé de demander conseil sur Twitter. Sony est tombé sur le Tweet en question et lui donne le conseil ultime. Ce conseil est évidemment d'aller acheter une PS3 pour éviter ce genre de désagrément. La pub ne semble donc avoir aucune limite sur le sol US.
Voila une fois Magna Carta 2 terminé je compte surement me prendre ce jeu qui ne sortira probablement jamais sur PS3 (malgres l'attente des japonais chaque semaine dans le Famitsu).
J'aurais par conséquent aimé avoir des avis dessus, notamment sur la technique, genre si il rame meme avec l'install ou si les loading sont relou...
Il ya quelques semaines, Square Enix avait annoncé qu'ils avaient livrés 100 000 000 jeux Final Fantasy dans le monde entier.
Ce chiffre est un décompte des quatorze jeux numérotés de la série principale, les portages, les suites directes, et les spin-offs. Alors que Final Fantasy a fait ses débuts sur la Famicom, la série a proliféré avec Final Fantasy VII pour PSOne.
Sony (Sony Music Entertainment spécifiquement) a félicité Square Enix en leur envoyant un gâteau et Shinji Hashimoto a pris une photo et l'a posté sur Twitter.
Le dernier numéro du Weekly Shonen Jump fait la lumière sur le mystérieux personnage aux cheveux blancs qui est apparait dans le coin supérieur gauche de l'artwork de la jaquette du jeu.
Nommé Shian Rem, le personnage est doublé par la celebre Megumi Hayashibara (Rei dans Evangelion, Lina Inverse dans Slayers....).
Selon certaines sources, Shian serait très proche du hero, Jude.
J'avais déjà posté un article dessus mais quand même... 2 fois en une journée... 2 fois que la console me lache un bruit de turbine énorme !
Tout a l'heure en lançant une demo, et maintenant en lançant Dead or Alive 4... je suis obligé de revenir sur le home en rush tellement c'est hard O.O
Sa vous le fait aussi par moment ? Et sa n'a rien a voir avec un jeu non installé (genre Magna Carta 2 qui faisait un bruit mais pas de quoi flipper), le bruit est beaucoup plus énorme Oo
Le premier jeu qu'on avait tous a l'esprit, quand Kazuma Kujo quitta Irem, fut Disater Report ( SOS Final Escape).
Mais est-ce que son depart de la société et l'annulation de l'episode 4 (a quelque jour de sa sortie en magasin) lié a la catastrophe du Tsunamisignifie pour autant la mort de la série ?
Sur Twitter, plus tôt aujourd'hui, Kujo a dit a l'un de ses followers qu'il aimerait reprendre Disaster Report et qu'il aimerait prendre les mesures pour relancer la saga.
A partir de la réponse courte de Kujo, on peut se demander si il pense réellement qu'une telle chose est possible. Néanmoins, les fans peuvent probablement être heureux qu'il n'ait pas totalement exclu un nouvel episode.
Le nouveau studio de Kujo, Granzella, lancera son premier produit cette semaine, qui sera destiné au Home de la Playstation 3.
Konami a finalement livré des détails de gameplay pour Senritsu no Stratus (Terreur sur le Stratus en français), son projet en collaboration avec le developpeur d'Infinite Space, Nudemaker.
Stratus fut presenté comme l'un des trois projets de haut niveau sur portable que Konami avait annoncé il y a quelques mois (les deux autres étant Frontier Gate sur PSP et Beyond the Labyrinth, tout deux développés par Tri-Ace). A son annonce, Konami avait énuméré le jeu comme un "action-aventure" avec de la science-fiction pour thème, mais n'avait pas fourni de détails de gameplay.
C'est chose faite grace a Famitsu.com, révélant ainsi que le jeu se déroulera en deux modes d'action distinct, celui où vous contrôlez votre personnage directement, et celui où vous contrôlez un Mecha nommé "Arabaki".
Le premier mode est connu comme le "Defence Mode" Dans ce mode, en vue latérale, vous formez un groupe de trois personnages au maximum.
Chaque personnage possède des armes uniques et des attaques spéciales, vous aurez donc besoin de switcher entre eux pour avancer. Votre but est de chercher le point faible du boss en repoussant les fantassins qu'il vous envoi.
En progressant dans le Défense Mode, vous allez obtenir des informations sur le boss et son point faible. Finalement, vous serez en mesure de signaler à vos supérieurs que vous avez trouvé le point faible de l'ennemi et la stratégie d'attaque a adopter. Vous serez alors autorisé à appeler votre Arabaki et entrer en mode Annihilation
En mode Annihilation, vous pilotez votre Arabaki dans un face a face avec le boss. L'ennemi est imperméable aux attaques standard, donc vous aurez à suivre la stratégie que vous avez formé pendant le Défense Mode et frapper le point faible.
Avec son spin-off de Eve Online en forme de FPS, CCP plonge à presque corps perdu dans le monde merveilleux du free-to-play. Avec quelques réticences tout de même puisque pour accéder à Dust 514, il faudra débourser une somme comprise entre 10 et 20 euros. "Ah ben du coup c'est pas du free-to-play alors ?" se dit l'esprit crédule, ce à quoi CCP répond que si, car en fait cette somme sera directement convertie en monnaie virtuelle dans le jeu. En d'autres termes, il faudra pré-acheter des crédits. Pour CCP, il s'agit là d'un moyen d'assurer ses arrières mais la société n'exclut pas de faire de Dust 514 un véritable free-to-play sans cette étrange obligation d'achat de crédits.
Alors que le ComicCon de Paris vient de prendre fin, c'est désormais du côté du ComicCon de San Diego que les regards sont tournés.
Capcom vient en effet de signaler que de nouvelles informations seront dévoilées durant cet évènement. La firme va même jusqu'à dire que ce sont de "fantastiques informations" sur le jeu qui seront annoncés par le producteur Ryota Niitsuma. En revanche, nous ne savons pas de quoi il pourrait s'agir. Un nouveau contenu additionnel ? Super Marvel vs. Capcom 3 ou la grosse mise à jour mystérieuse nommée Dat Marvel ?
Il ne reste plus qu'à attendre sagement le ComicCon qui aura lieu à San Diego du 21 au 24 juillet 2011.
En gros vous avez des screen de jeu, et vous devez écrire le nom du jeu, le tout en temps limité. Plus vous trouvez de jeu, plus le score augmentent et le temps restant aussi. Autant dire que par moment c'est hard et plus on monte dans les score plus les screen sont chaud.
Encore une nouvelles saisons d'animes qui ne semblent pas glorieuse mais bon, en temps que fans d'Opening/Ending j'en ai retenu quelque un qui m'ont bien plu
Blue Exorcist OP 2
Fairy Tail OP 8
Sacred Seven OP
Mawaru Penguindrum Ending (non ce n'est pas un anime de danse)
Alors que John Carmack avait déjà déclaré que l'avenir était envisageable uniquement sur PC, voici que Mark Rein d'Epic semble suivre le même avis de son confrère en expliquant que toutes leurs productions étaient développées sur PC.
Selon lui, le PC est l'avenir, car vous pouvez toujours y rajouter du matériel. Après ces déclarations, il ne faut pas s'attendre à de grand projet console du côté d'Epic Games.
Alors que nous savons déjà que Limbo va franchir le cap du multiplateforme en débarquant sur le PSN, voici que le studio à l'origine du jeu nous informe d'une date de sortie.
Le titre sera donc disponible le 20 juillet prochain chez nous et le 19 chez l'oncle Sam. De leurs côtés, les joueurs nippons devraient pouvoir en profiter à une date encore non définie pour le moment.