Il fallait s'y attendre (le jeu faisant pret de 80go sur PS4/One et PC), Doom ne sortira pas complet sur Switch.
En effet seule la campagne solo sera sur la cartouche, il faudra telecharger le multi plus tard via une update.
De plus le mode SnapMap permettant de creer ses propres maps solo ne sera pas de la partie sur la console de Nintendo.
L'exclusivité Xbox One et PC Max: The Curse of Brotherhood sortie lors du launch de la derniere console de Microsoft débarquera sur PS4 a la fin de l'année et aura en plus le droit a une version physique.
Bon si ya un truc qu'on ne peut enlever a FFXV c'est bien son OST (du moins une bonne partie), et le dernier DLC gratuit propose encore d'excellents themes, notamment le tout premier qui met dans l'ambiance.
Bon malheureusement meme si grimper sur les toits c'est sympa, ce DLC meme si il est gratos est encore trés mauvais * Noctis adore le jeu video Assassin's Creed, pendez moi* et mal pôlish (la trop forte influence d'Ubi sans doute)
On connait un peu tous le faux compte de KazHirai, compte parodique du PDG de Sony qui sévit sur la toile depuis plus de 6 ans et bien l'auteur a decidé qu'il le clôtura en 2018.
Wayforward (Shantae, Duck Tales Remastered ect...) vient d'annoncer Mystik Belle sur PS4 et One, un Metroidvania en partenariat avec Last Dimension. Contrairement a la version PC sortie en 2015, cette version 2017 aura un meilleur framerate, de nouveaux trophées/succés et une histoire revisitée.
NIS America annonce que la version PC de l'Action-RPG Ys VIII: Lacrimosa of Dana qui devait sortir aujourd'hui est repoussée a une date inconnue.
Les versions PlayStation 4 et PS Vita (exclue Micromania pour cette derniere) sont toujours prévues pour vendredi en Europe en VOSTFR ou VASTFR.
Pour rappel une demo (uniquement en anglais) est aussi disponible sur le PSN.
Souvenez-vous Obsidian bossait sur une exclue One qui fut annoncé comme annulée en debut d'année. Son nom etait Stormlands, voici quelques images dans sa "demo 360"
Dans un monde post-apocalyptique où tout n’est plus que sable, un gigantesque vaisseau, la Baleine de Glaise, vogue à la surface d’un océan de dunes.
Il abrite des hommes et des femmes capables pour beaucoup de manipuler le saimia, un pouvoir surnaturel qu’ils tirent de leurs émotions. Ce don les condamne cependant à une mort précoce.
De l’autre côté, les humains normaux, les encadrent et les soutiennent. Pour ceux qui dépassent les 61 ans, ils intègrent le Conseil des Anciens et accèdent aux vérités cachés.
Ainsi nous suivons le quotidien du jeune Chakuro chargé de rédiger les chroniques de la Baleine de Glaise et d’autres jeunes dont la vie va être bouleversée par l’attaque d’un autre vaisseau.
C'est Allgamesdelta qui balance l'info, le jeu serait gratuit sur un tas de store (Russe, Australie, Nouvelle-Zeland voir plus), le tout accompagné de la soundtrack.
Nicalis qui continue de supporter la Switch vient de teaser 5 nouveaux jeux dont 2 qui n'ont pas encore été identifiés, meme si certains believe sur du Megaman Zero pour le 4eme de la premier ligne (ce qui serait assez fort de la part de l'editeur) et Knight Terrors pour le dernier de cette meme ligne.
Le premier est Code of Princess, un peu vu comme un Guardian Heroes du pauvre lors de sa sortie sur 3DS. Ce portage n'est pas une surprise vu que trois personnages du jeu figure dans Blade Strangers , le jeu de combat de Nicalis regroupant plusieurs licenses comme Cave Story.
Le second est le jeu de plateforme VVVVVV et le dernier fut deja teasé il y a un bout de temps vu qu'il s'agit de 1001 Spikes
Ayant mis fin pour de bon au studio chinois Spicy Horse en juillet 2016 après une aventure de 10 ans, le concepteur American McGee veut aujourd'hui prendre les choses en main pour réaliser un troisième jeu d'aventure basé sur la licence Alice, plutôt que d'attendre éternellement un signal de la part du détenteur de la licence, Electronic Arts.
Après American McGee's Alice (2000) et Alice : Retour au Pays de la Folie (2011), EA se laissera-t-il convaincre de valider le développement d'un nouveau jeu basé sur le personnage de Lewis Carroll ? American McGee veut y croire puisque le projet qu'il soumettra, nom de code Alice : Asylum, présentera des illustrations, les contours du concept ainsi qu'un modèle économique. McGee n'a pas encore commencé à travailler sur cette proposition mais il invite dès maintenant les fans à s'enregistrer à la liste de diffusion pour témoigner auprès d'EA leur envie de voir un nouveau jeu Alice. Lorsqu'il ne traverse pas le monde sur son bateau pour imiter son idole Cousteau, American McGee continue de travailller sur différents projets en connaissant des fortunes diverses. Il a récemment validé un joli succès sur Kickstarter avec Out of the Woods, un jeu de cartes façon Uno sur fond de contes de fées sombres.
Prevu pour mi-Septembre, Paprium le nouveau jeu de Watermelon (Pier Solar) est finalement repoussé a debut 2018 sans plus de précision.
Pourquoi alors que le jeu est pret ? Tout simplement parce que Paypal leur a bloqué leurs fonds sans reels raisons apparentes, que ça a foutu la merde dans leur calendrier et qu'il est impossible depuis un moment d'acheter ou préco sur le site.
Watermelon rassure les joueurs en disant avoir trouvé les bonnes personnes pour remédier au probleme et que tout devrait rentrer dans l'ordre pour eux d'ici un mois.