Les joies simples d'un gros Bourrinateur 3000 à tir multiple, comme dans le temps quand on jouait à Contra, voilà ce que proposera Hard Corps : Uprising quand il sortira sur PSN et Xbox Live à une date encore inconnue. Ce titre de Konami misera sur un gameplay éprouvé et ultra classique mais qui ne se décide pas à vieillir. Et comme il se doit, l'aventure sera jouable à deux.
Les fans de Beat/Shoot Them Up seront gaté d'ici la fin avec tout ce qui sort sur le PSN/XboxLive
Square Enix n'a pas tardé à diffuser les premières images de Tactics Ogre Unmei no Wa, l'adaptation sur PSP du Tactic-RPG culte de Yasumi Matsuno.
Sans revenir sur tout ce qui a été dit hier, on rappellera que le père spirituel de Final Fantasy Tactics reviendra dans une version présentée comme une relecture (ou re-imagination) du jeu original, avec de nombreux bonus à tous les niveaux, qu'il s'agisse du système, de la réalisation, du nombre de classes et du scénario. La date de sortie est pour le moment indéterminée, mais on sait à présent que le jeu est à la fois prévu en Europe et aux Etats-Unis.
Je vous invites aussi a télécharger la "fausse" ost de max05XIII, le tout aussi complètement joué au Piano et dont certaines pistes auraient pu très bien avoir leur place dans le jeu tellement elles sont sublimes (bien que certaines pistes soient destinés a Versus ^^):
Après des mois de silence, Electronic Arts se met enfin à reparler de The Return of American McGee's Alice, la suite du cultissime jeu, sorti en 2001. Voici donc de nouvelles images et dessin de production de cette suite tant attendu. Alice devra retourner au Pays Imaginaire, combattre d'ignobles créatures et utiliser de nouveaux pouvoirs. La jeune fille ira aussi se battre à Londres. Alice II sortira sur PC, PS3 et Xbox 360 en 2011. C'est en tout cas ce que l'on espère tous !
Déjà évoquée, la rumeur d'un jeu de baston entre Namco et Capcom prend aujourd'hui un peu plus de poids avec le magazine Game Informer.
Ce dernier affirme que les deux rois de la baston annonceront non pas un, mais deux nouveaux jeu lors du Comic-Con ce week-end. Intitulés Namco vs Capcom et Capcom vs Namco, ces deux nouveaux crossover seront produits par les deux géants de l'édition qui seront main dans la main pour l'occasion.
En fait, le premier titre tournera à partir du moteur de Super Street Fighter IV alors que le second sera basé sur celui de Tekken 6. De belles promesses qui on l'espère, seront très bientôt confirmées.
Sony pourrait bien avoir trouvé une alternative au classique écran partagé lorsque deux personnes jouent ensemble sur une même console. En tout cas, le constructeur a déposé deux brevets en ce sens. Cette solution ferait appel aux lunettes actives utilisées dans la 3D stéréoscopique pour créer le sentiment de relief. Ici, l'idée ne serait toutefois pas de filtrer les images en fonction de l'oeil auquel elles sont destinées mais en fonction du joueur auquel elles s'adressent. En regardant le même écran, les deux joueurs ne verraient pas la même chose. On peut également noter sur l'un des schémas du brevet que les lunettes seraient équipées d'écouteurs, sans doute pour permettre à chaque joueur de disposer son propre flux audio.
En ce lundi ensoleillé, Valve a décidé de faire un cadeau aux joueurs en distribuant gratuitement le jeu Alien Swarm. Jeu d'action vu de dessus, le titre prend des airs de slasher à l'ancienne mais jouable à 4 en mode coopératif et avec un gameplay basé sur le travail tactique et la combinaison de 4 classes de personnages. Pour la petite histoire, le jeu a été développé par une équipe de modders embauchés par Valve pour travailler sur Left 4 Dead 2 et Portal 2. Alien Swarm était à l'origine une conversion de Unreal Tournament 2004 qui tourne à présent sous le moteur Source.
Le genre de boss que j'apprécie tout particulièrement, avec un combat dans l'espace, mega transformation et boules d'energie a gogo.
Voici le boss de fin de Sin and Punishment 2, le 1 avait deja fait fort avec son combat final contre une planete mais la c'est tout aussi puissant... de toute façon tout le dernier niveau avec son boss rush est ultime....oh allé le jeu en lui meme est ultime =)
S'inspirant de l'univers crée par Bryan Lee O'Malley dans sa série de bandes dessinées, Scott Pilgrim vs. the World est prévu pour le mois d'août alors que le film éponyme débarquera sur les écrans le 20 octobre prochain. Dans un pur style rétro, le jeu vous plongera dans un univers délirant et bourré d'humour.
Sur son blog, Brian Lee O'Malley nous propose de découvrir un des morceaux qui fera partie de la bande originale du jeu d'Ubisoft. Intitulé Another Winter et composé par le groupe chiptunes Anamanaguchi, ce titre donne un avant-goût de ce que sera la musique de Scott Pilgrim vs. the World: The Video Game. Pour le découvrir, ça se passe ici:
Je penses que tout ceux qui on deja ecouté du j-rock ou du Visual Kei connaissent au moins Kagerou (l'un des piliers du mouvement Visual), je sais qu'il y en a sur le site donc je partage l'info:
Daisuke Ochida, né le 30 juillet 1978, est décédé ce 15 juillet 2010.
C'est en 1998 que Daisuke fit ses débuts sur la scène musicale japonaise, en tant que batteur de Fatima. Un an plus tard démarre l'aventure kagerou, groupe qu'il forme et dont il sera le chanteur jusqu'en 2007, année de transition pour lui puisqu'il crée alors the studs.
En chiffres, cet artiste aux multiples facettes (musicien et chanteur bien sûr, mais aussi auteur-compositeur à ses heures), Daisuke a fait : 5 albums et pas moins de 3 tournées et 2 festivals en Europe avec kagerou (dont la séparation donna lieu a un dernier rappel sur le continent), 2 albums (dont un avec sa version européenne) et 1 tournée - pour ce qui est de l'Europe également - avec les studs.
Atteint depuis son enfance de problèmes cardiaques il vivait à 100km/h, ce que ses fans qui ont eu la chance de le voir sur scène ont pu constater. Sa voix déchirante et déchirée ne sera pas comme l'éphémère, et restera dans nos cœurs...
Ses amis des studs tiennent à remercier le soutien déjà ressenti dans cet instant difficile : Daisuke rest in peace.
Un Community Manager de Sega informe que tous les futurs patchs ou ajouts pour Aliens Vs. Predator venait d'être décommandés par Sega et qu'il ne fallait donc plus compter voir évoluer le titre.
Devant cette annonce, une partie de la communauté s’est rassemblée pour tenter d'avoir une explication sur cette décision, mais pour le moment Sega n'a fait aucun commentaire.
Alors que le titre sera jouable au Japon du 17 juillet jusqu'au 31 août lors de l'United State of Odaiba, Ape Escape, destiné au Move, se dévoile légèrement avec la toute première image ingame. L'occasion pour nous de jeter un coup d'œil à la disposition des différents éléments présents à l’écran et de voir que le design des personnages ne semble pas varier d'un pouce.
Dans une interview à Gamasutra Yoichi Wada, le président de Square Enix, se félicite des chiffres de vente de Final Fantasy XIII qui a réussi a atteindre les 5 millions d'exemplaires assez rapidement. Mais il est plus nuancé concernant la réaction des joueurs vis à vis de ce volet : «Pour ce qui est de la réaction des joueurs vis à vis de la qualité du titre, certains l'ont jugé très bonne alors que d'autres ont été déçus. Je pense que c'est un produit qui a été en mesure de répondre aux attentes de ceux qui connaissent Final Fantasy.»