Attention je ne la descend pas, bien au contraire j’ai juste adoré cette serie, et ce n’est pas peu dire vu que je me la suis bouffé en 2 semaines une fois l’intégrale Blu-Ray achetée. Concept beton et original, personnages vraiment bien développés, certains moments justes cultes en mode « vite la suite ! », Breaking Bad est a la hauteur de ce que j’ai pu entendre sur elle par mes potes/lire sur internet et m’as surtout surprise car je ne m’attendais a ça.
Néanmoins elle n’est pas exempt de défauts, yen a meme pas mal, à commencer par deux gros points qui m’ont fait lâché un ptit « -.- ? ».
Premièrement sa deuxieme saison et tout ce teasing a chaque debut d’épisode sur son épisode final. On y voit un nounours rose a moitié cramé dans la piscine de Walt, deux cadavres a coté de sa maisons, des flics… Que s’est-il passé chez les White ? Oh bah juste un crash d’avion causé par un perso useless qui n’aura aucune incidence sur le reste de la serie.
Ne parlons pas de la façon dont Hank découvre que Walter est Heisenberg… sur les chiottes en ouvrant un bouquin quoi, je ne sais pas si c’est une métaphore, mais vu qu’il y allait toute les semaines il aurait pu griller ça avant nan ?
Ensuite sur un plan plus general j’ai trouvé que la serie avait de grosses longueurs, les saisons 3 et 4 même si intéressantes et possédants leurs lots de scènes fortes, m’ont parfois paru interminable.
Quand a la derniere saison, si les 3-4 derniers épisodes sont proche de la perfection (malgres ce delire a la McGyver), le debut m’a rappelé cette mauvaise sensation que j’avais eu avec Death Note : Le gros de l’histoire est fini mais on en rajoute quand même une nouvelle couche avec pleins de nouveaux perso sans charisme (sauf Lydia, mais c’est là pas une question de charisme ) et un effet recyclage pour gratter un peu et conclure l’histoire. Conclusion que j’ai d’ailleurs trouvé décevante/trop rapide en ce qui concerne Jesse mais parfaitement juste pour Walt.
Je ne sais pas ce que vaut Better Call Saul, mais j’adorerais voir un spin-off ne serait-ce que d’une saison, voir un film pour savoir ce que Jesse devient et comment il s’est reconstruit âpres tout ça.
Bref meme si je la taunt sur certains points, Breaking Bad une serie dramatique tout simplement marquante malgré certains choix et ses nombreuses longueurs.
Nouveau Trailer pour Yoru no Nai Kuni le dernier A-RPG de Gust, mais attention que du Story cette fois, zero gameplay, le tout sur une superbe musique.
Ensuite le site Web du jeu a devoilé une nouvelle piste de l'OST qui continue de faire rever.
Enfin quelques nouvelles images et Artwork dont une enieme transformation d'Arnas l'heroine du jeu, ainsi qu'une Sainte de premiere generation
Le jeu sortira sur PS4, PS3 et Vita mi-Septembre au Japon
Lab Zero Games le studio derrière Skullgirls annonce que son prochain jeu, un Action-RPG du nom de Indivisible, sera edité par 505 Games.
Pour l'heure ils développent un prototype grace a l'aide de l'editeur, une fois terminé ce dernier sera mis a la disposition de tout le monde et les développeurs comptent ensuite lancer une campagne de crowdfounding sur Indiegogo en Septembre.
Malheureusement si le premier Goal n'est pas atteint 505 Games abandonnera le projet et Lab Zero Games annuleront purement et simplement le développement du jeu.
Dans le cas contraire si tout se passe bien au niveau des dons, le jeu devrait sortir sur PC et toutes les consoles en versions demat, mais aussi physique.
Malgrés son énorme flop sur Kickstarter, le prochain projet de Comcept (Mighty N°9) verra finalement le jour. En effet un editeur chinois nommé Fuze Entertainement vient d'entrer dans la danse pour financer cette suite spirituelle de Megaman Legend.
Grace a lui le projet initial, a savoir le stretchgoal a 800 000 dollars, verra bien le jour comme prevu sur PC et sur PS4, mais aussi sur One. On rappelle que ce goal donnait acces a un jeu contenant 3 chapitres (au lieu de 6 pour le stretchgoal a 1.500.000 dollars)
Quand a l'argent backé par les utilisateurs il servira a financer d'autres stretchgoals qui devraient etre dévoilé sous peu malgré le fait que la campagne se termine dans 4 jours.
A noter qu'un Mock-up du jeu est telechargeable a cette adresse
Apres 4 ans et son annulation suite aux tremblements de terre et au tsunami de 2011, Kazuma Kujo poste de nouvelles images du jeu suite a l'acquisition de la license par son nouveau studio Granzella
Évidement le jeu ne reviendra pas sous cette forme mais on rappelle qu'un nouvel opus sera devoilé cet automne.
Keiji Inafune, grand homme du jeu video jap pour les uns, arnaqueur professionnel pour les autres, il faut admettre que la personne est liée a beaucoup de projets cultes de chez Capcom (Megaman, Onimusha, Dead Rising ou encore Lost Planet) et si en ce moment il bosse avec Armature Studio sur Recore pour le compte de Microsoft, son second projet, celui avec la société Comcept lui bat de l'aile sur Kickstarter.
En effet si la campagne Kickstarter de "Mighty N°9" (suite spirituelle de la license Megaman que Capcom a abandonné depuis des années) fut un succès sans précédant avec ses prés de 4 Millions de dollars récoltés en un mois, son second projet bien plus ambitieux nommé "Red Ash" (cette fois-ci suite spirituel de Megaman Legend dont le tant attendu episode 3 fut annulé par Capcom) est une bonne grosse douche froide avec seulement 467 000 dollars récoltés sur les 800 000 demandés pour que le projet soit lancé....Et avec seulement 7 jours avant la fin de la campagne et des dons dépassant a peine les 1000 dollars par jours depuis une semaine, autant dire que le projet est mort d'avance.
Il faut dire que Keiji Inafune voyait plus gros que son ventre dans cette affaire. En effet en plus de s’être vu amputé de la moitié de son contenu si le StretchGoal demandant le double de la somme de départ n’était pas atteint, "Red Ash" devait être divisé en deux épisodes, soit deux campagnes Kickstarter bien distinctes (dont la seconde aurait commencée après la sortie du premier opus).
A coté de ça il avait imaginé la création d'un film d'animation 3D qui deviendrait plus long selon la somme récoltée, mais comme le jeu la campagne Kickstarter du film fait un four.
Alors pourquoi ce flop ?
Retour de bâton bien merité suite a l'enfilade Mighty N°9 qui ressemble a jeu PS2 en plus d'avoir été repris par un éditeur et de n’être toujours pas sorti ?
Les gens qui attendaient Megaman Legend 3 s'en tapent de Red Ash alors qu'il est deux fois plus ambitieux que Mighty N°9 ?
Comcept ont-ils mal preparés leur campagne Kickstarter en attendant tranquillement que la thune rentre plutot que de tout de suite montrer du gameplay ?
Tout le monde a donné a Shenmue 3 ?
Pour tous ceux qui ont connu ce jeu de Square Soft America sur SuperNes, sachez qu'un Fan Album vient de voir le jour pour les 20 ans du jeu (le 1 Octobre).
C'est Sean Schafianski, qui a deja arrangé un tas d'autres OST, qui est aux commandes.
Voici un teaser, l'album complet etant achetable pour 10 euro ici
Comcept partage une video de gameplay pre-alpha pour son Red Ash: The Indelible Legend qui se veut etre une suite spirituelle de Megaman Legend
Dans cette video on retrouve une petite demonstration de gameplay utilisant les modèles de Beck de Mighty N°9, mais aussi le model 3D du Beck de Red Ash
Malheureusement le Kickstarter semble stagner autour des 460 000 dollars sur les 800 000 espérés pour la version PC, et l'annonce d'une version PS4 a 1 000 000 n'a semble-t-il pas rameuté les foules. Plus que 10 jours pour savoir si le projet aboutira ou non.
Mediascape annonce 3 nouveaux jeux indés issues de l'univers Touhou a venir sur les consoles de Sony, un sur PS4, un sur Vita et un multi PS4/Vita.
Adventures of Scarlet Curiousity de Ankake Supa sur PS4. Un Action-RPG mettant en scene Remilia Scarlet et sa suivante Sakuya Izayoi, toute deux chasseuses de monstres.
Toho Sky Arena: Matsuri Climax de Area Zero sur PS4 et Vita, un jeu de fight dans les airs dans le meme genre que le mode VS de ZOE
Double Focus d'Aqua Style sur PS Vita, un Metroidvania reprenant les perso de Maruaya Shamei et Momiji Inabashiri qui ont étés enfermés dans un livre fantome.
Pour ceux qui n'aurait pas suivi Odin Sphere Leifthrasir sera un remake HD de Odin Sphere sorti sur PS2, mais nous aurons aussi le droit à l'opus originale remasterisé en HD sur la galette. Le producteur du jeu, George Kamitani, a partagé un message sur le site officiel du jeu.
" Ce qui devait a l'origine n’être qu'un portage s'est finalement transformé en un grand remodelage, chose que nous n'imaginions pas quand nous avons commencé. Cela dit, j'ai l'impression d'avoir laissé Kentaro Ohnishi avec un fardeau en lui donnant ce projet, mais encore une fois je suis fier de lui.
Grâce à cette occasion, je suis vraiment reconnaissant que ce titre puisse avoir une seconde vie avec vous tous.
2016 marquera sa neuvième année depuis sa dernière présentation.
J’espère que vous avez tous hate de jouer a Odin Sphere Leifthrasir."
Odin Sphere Leifthrasir sortira au Japon le 14 Janvier 2016 sur PlayStation 3, PlayStation 4 et PlayStation Vita, et plus tard dans l'année en occident.
Malgré l'annulation de Silent Hills, qui etait le fruit de la collaboration d'Hideo Kojima et du réalisateur Guillermo del Toro, les deux hommes comptent toujours plancher sur un projet ensemble.
"J'adore travailler avec Kojima-san," dit del Toro a IGN. "Nous sommes toujours en contact. Nous sommes toujours amis et avons l'envie de faire quelque chose ensemble, mais cela ne sera pas Silent Hills."
"Nous étions dans les étapes de planification, et il est dommage qu'il ne voit pas le jour" déclare ensuite del Toro. "Nous parlions vraiment de comment repousser les limites des nouvelles consoles, et que le jeu foute le bordel dans votre tête. Un des grands moments de Metal Gear Solid était Psycho Mantis, l'idée qu'un jeu puisse réellement interagir avec vous et des trucs comme ça... "
Ce mois-ci, Keiji Inafune a déclaré qu'il n'y aurait pour le moment qu'une seule version console. Apres avoir sondé la communauté , Comcept annonce que c'est finalement la PS4 qui a été retenue.
Sur un total de 2,628 votes, 1,749 backers ont choisi la PlayStation 4, 655 la Wii U et 224 la Xbox One.
Malgrés tout cette version reste un stretch goal a atteindre: le palier a 1 million de dollars (soit 200 000 de plus que la version de base a 800 000 sur PC) mais avec seulement plus que 10 jours de campagne et juste 455 000 dollars recoltés, il y a peu de chance que cette version voit le jour, voir que le projet aboutisse tout simplement (l'effet Mighty n°9 sans doute).
Quand a l'anime prévu, il stagne tout autant et n'a toujours pas atteint le premier palier non plus.
Secret de polichinelle, une version Game Of The Year de The Evil Within gagne en crédibilité depuis l'apparition d'une édition jeu de l'année dans la base de données d'Amazon.
C'est a priori le 18 septembre que la déclinaison définitive du titre se présentera au grand public. En toute logique, les deux DLC consacrés à Juli Kidman devraient être du voyage, tout comme le dernier contenu additionnel en date (The Executioner). Listée chez le mastodonte de la vente online pour 39.99€, cette édition GOTY n'a néanmoins pas été officialisée par Bethesda Softworks. On patientera donc avant de s'emballer l'évoquer à l'indicatif.