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guiguif
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    posted the 07/06/2015 at 02:53 PM by guiguif
    comments (27)
    maxleresistant posted the 07/06/2015 at 02:55 PM
    Nintendo fait son retour dans le monde des gamers, et comme d'habitude, ils sont un peu paumé ^^
    On les aime quand même.
    badeuh posted the 07/06/2015 at 03:01 PM
    Très bonne nouvelle !

    Pousser progressivement vers du lvl 30, 40 & refaire un festival de temps à autre, ça ne fera pas de mal. Surtout qu'ils seront bientôt à court de (faux) contenus additionnels...
    aozora78 posted the 07/06/2015 at 03:04 PM
    Tres hate de trouver une wii u a bon prix pour jouer a splatoon et zelda
    maxleresistant posted the 07/06/2015 at 03:04 PM
    badeuh J'ai raté le festival... Je pensais que c'étais sur tout le week end, en fait ca dure qu'un soir... Je suis dég...
    iglooo posted the 07/06/2015 at 03:05 PM
    C'est pas comme si c'était l'opulence de jeux sur WiiU
    coco98bis posted the 07/06/2015 at 03:05 PM
    Je pense qu'ils débloqueront des nouveaux objectifs du style jusqu'au niveau 30 ou 40 (voir peut-être 50) lors de la mise à jour d'Août.

    Maxleresistant J'avoue... Tellement paumé et tellement peur des gamers qu'ils ne vont pas osé faire de la pub pour Fatal Frame 5 et Devil's Third car ils ne savent pas comment s'y prendre. C'est sûr que ce n'est pas en mettant 3 guignols avec les Wiimotes en mains en train de gigoter dans touts les sens tels des singes que cela fera de la pub et attirera les joueurs de ces genres de jeu. C'est dommage car je suis pourtant sûr que les 2 jeux que j'ai cité avaient du potentiel pour se faire acheter. Faut espérer qu'il y a 2-3 pubs qui soient diffusés après 22 heures, même si cela m'étonnerais que des pubs soient, ne serait-ce tournés juste pour des jeux qui n'ont pour Nintendo pas de potentiel de ventes.
    eaglevision posted the 07/06/2015 at 03:07 PM
    « ils se sont déclarés surpris de voir autant de joueurs atteindre aussi vite la limite du niveau 20 ! Ils pensaient réellement que cela prendrait beaucoup plus de temps »

    Je suis toujours aussi estomaqué par ce genre de discours de la part de Nintendo. Les gars sont vraiment à côté de la plaque en fait, c'est abusé. Surtout que atteindre le niveau max doit prendre quoi? 6 à 8 heures de jeu à tout casser?
    maxleresistant posted the 07/06/2015 at 03:09 PM
    coco98bis Nintendo a le cul entre deux chaise aujourd'hui, et essaye un peu de choper des 2 cotés sans jamais s'investir vraiment. Le résultat est ce qu'il est
    guiguif posted the 07/06/2015 at 03:12 PM
    eaglevision nan une bonne quinzaine, après ya des maps qui permettent d'XP plus facilement car plus grande
    runrunsekai posted the 07/06/2015 at 03:13 PM
    En fait, pour reprendre réellement ce que l'un des deux disent:
    "En fait, le levelling est allé tellement vite que je me demande ce que font les joueurs de leur quotidien"

    badeuh posted the 07/06/2015 at 03:15 PM
    maxleresistant Ouais 24h, mais clairement ça manquait de communication. Une pub TV aurait pu appâter de nouveaux joueurs.

    Enfin, j'ai presque envie de féliciter Nintendo car les serveurs ont tenus...un peu pathétique quand même.
    runrunsekai posted the 07/06/2015 at 03:19 PM
    badeuh Et encore faut préciser que le premier festival au Japon n'a duré que quelques heures, avec plein de problème de connexion. Les serveurs n'ont absolument pas suivi et c'est en se basant sur cet echec qu'ils ont repoussé les évènements US et Européen tout en créant un second festival au Japon et après la récente mise à jour bah cette fois-ci ça a bien tenu xD
    tripy73 posted the 07/06/2015 at 03:19 PM
    maxleresistant : C'est surtout que c'est leur premier jeu du genre avec grosse composante, du coup ils débutent et doivent être un peu largué, sans parlé que beaucoup de chose proviennent des fameuses 75 idées à la base du jeu, qui ne sont pas forcément toutes bonnes ^^
    maxleresistant posted the 07/06/2015 at 03:47 PM
    tripy73 Quand tu es dans une entreprise et que tu démarres un projet, la phase d'avant projet c'est une phase de recherche où tu es sensé compilé un maximum d'information sur ce qui es existant et sur le marché que tu vises.
    C'est le béaba du business et de la création.

    Le fait qu'en 2015 Nintendo n'est pas capable de faire ça, c'est quand même sacrément triste et relève d'un certain niveau d'incompétence dans leur management. Mais bon on parle quand meme d'une boite qui ont réussi à faire un jeu (splatoon) où il faut que tu démarres le jeu pour qu'il voit qu'il y a une maj, tout en te disant que tu peux pas jouer au jeu parce qu'il faut la maj, mais ne te dis pas que pour installer la dite maj, tu dois retourner au menu de la console pour relancer le jeu et que là il fasse enfin le téléchargement de la putain de maj.

    Non mais franchement? C'est quoi ce bordel et pourquoi le systeme spotpass n'est pas dans tout les jeux?

    badeuh 24h? Sur le net il n'y avait meme pas d'info précise sur l'heure du début. Ils ont bien chier dans la colle avec ça. Et en plus on sait meme pas quand on en aura un autre...
    nerik posted the 07/06/2015 at 04:03 PM
    Maxleresistant : T’exagère quand même. Le festival a été annoncé plus d'une semaine a l'avance. On pouvait commencer a voter au moins une semaine a l'avance et il suffisait de se connecter au jeu pendant ces quelques jours pour être informé clairement de l'horaire du festival.
    eaglevision posted the 07/06/2015 at 04:08 PM
    guiguif Bon ok, j'ai pas mal exagéré sur ce coup XD.
    En fait, après calcul c'est même entre 20 et 30 heures de jeu en fonction de nos résultats.

    Il faut cumuler 250 000 points pour atteindre le niveau 20. Sur la base de 1000 points gagnés par partie en moyenne (c'est qui est déjà pas mal !) et si on compte 5 min la partie (3min de jeu et 2 de présentions des résultats et d'attente entre les parties), cela fait déjà pas moins de 20 heures de jeu... Et j'ai pris de la marge.

    Comme quoi. Faut croire que le jeu est tellement prenant que je n'ai pas vu les heures défilés
    maxleresistant posted the 07/06/2015 at 04:13 PM
    nerik J'ai pas eu le temps de jouer au jeu cette semaine. Je bossais. Et j'attendais justement ce week end pour m'y mettre.
    Donc non, je crois pas que j'exagère
    tripy73 posted the 07/06/2015 at 04:21 PM
    maxleresistant : Quand tu es dans une entreprise et que tu démarres un projet, la phase d'avant projet c'est une phase de recherche où tu es sensé compilé un maximum d'information sur ce qui es existant et sur le marché que tu vises.
    C'est le béaba du business et de la création.


    Ben dans le marché comme tu dis, il y a aussi des jeux avec limite de niveau et sa gueule pas pour autant et je pense pas qu'ils pensaient que les gens en voudraient encore plus. A la base les niveaux de Splatoon son tlà pour débloquer les armes et accéder aux services cachés de Kipik, pas pour ce la raconter en montrant aux autres que tu as geeké comme un porc sur le jeu
    shao posted the 07/06/2015 at 04:24 PM
    maxleresistant
    T'as rien raté, c'était pas foufou ce festival... Déjà ça n'a duré qu'une journée . Et ensuite, on pouvait même pas rejoindre un pote ayant rejoint le même camp.
    Et surtout, la répartition des joueurs dans les deux camps était plus que pété, dans le sens où il y avait plus de 60% des joueurs qui avait choisit le rock et à peu près 30% qui avait choisit la pop (donc moi... )

    Donc pas besoin d'avoir bac+5 pour deviner qui seraient forcément les gagnants...

    Vraiment déçu pour le coup. Et pourtant, je surkiffe ce jeu.
    maxleresistant posted the 07/06/2015 at 04:26 PM
    shao quand j'ai vu que c'était pop/rock, je me suis dis aussi que ca n'allait pas du tout être équilibré.
    temporell posted the 07/06/2015 at 04:31 PM
    en même temps 20level... Nintendo à pas encore compris que beaucoup de monde peuvent facilement dépasser les 100 heures de jeu
    shao posted the 07/06/2015 at 04:33 PM
    maxleresistant
    Ouais, mais je pensais pas à ce point là.
    Et à mon avis, ça sera loin d'être un cas isolé. Je pense que ça sera la même pour les futurs festival.
    J'espère qu'ils pensent déjà à réajusté certaines choses avec les futurs maj qui arrivent car ça risque d'être vraiment problématique à la longue.
    hayatevibritania posted the 07/06/2015 at 04:36 PM
    shao Ouai enfin la répartition des joueurs n'a aucun effet sur les matchs, pour preuve avec le résultat final des matchs gagnés de 53% pour le Rock et 47% pour Pop.
    guiguif posted the 07/06/2015 at 04:46 PM
    shao Fallait avoir de meilleurs gouts musicaux
    shao posted the 07/06/2015 at 04:48 PM
    hayatevibritania
    Bah si, puisque le resultat final est l'addition du pourcentage de joueurs dans un camp + le pourcentage de victoires de celui-ci. C'est juste totalement débile je trouve comme processus.

    Après j'ai pratiquement gagner tous mes matchs. Sur une cinquantaine de parties, j'ai du en perdre 5 ou 6.

    guiguif
    Mes goûts musicaux sont les meilleurs.
    hayatevibritania posted the 07/06/2015 at 04:56 PM
    shao Moi je te parle juste du taux de victoires, pas de l'addition choix joueurs + victoire, et sur ce cas le choix des joueurs n'a aucun effet ^^ .

    Avoir une égalité sur le résultat final est possible d'ailleurs, puisque pour qu'un camp gagne il doit avoir le vote et les victoires. Ça n'a rien de débile et c'est pas frustrant car quoi qu'il arrive tu gagnes des coquillages. Sincèrement y'a aucune raison de rouspéter.
    shao posted the 07/06/2015 at 05:06 PM
    hayatevibritania
    Ah OK.
    Mais moi je parlais bien du résultat final, car c'est ça qui compte au final.

    Après perso, je trouve ça débile malgré tout.
    Enfin je veux dire, quelque soit le pourcentage de victoire que tu as si le pourcentage entre les deux camps est trop grand ça se ressentira forcément sur les résultats finaux.
    Oui, j'ai gagné énormément de coquillages (abusé d'ailleurs ). Mais après avoir passé toute mon après-midi dessus (et une bonne partie de la soirée aussi) bah, t'es un peu dèg d'avoir perdu comme ça (même si on avait perdu de toute manière) ça donne l'impression qu'ils en rajoute une couche.