Mirror’s Edge sera adapté en serie TV par Endemol Shine Studios qui vient d'en acquérir les droits
“Nous voyons clairement Mirror’s Edge comme une franchise adaptée pour la TV” dit Sharon Hall le President of Endemol Shine Studios. “On a une femme forte, une enorme fan base et les marques mondialement connu que sont Electronic Arts et DICE qui ont fait un travail incroyable dessus”
On rappel que Mirror’s Edge Catalyst sortira dans 2 semaines.
Dr.Chocapic, ex rédacteur de chez Gamekult qui continue de faire des video sur Youtube nous donne son avis sur le dernier jeu Tortues Ninjas par Platinum Galmes et son verdict est sans appel: C'est médiocre.
Alors que le jeu est enfin sur le point de sortir (24 Juin) Deep Silver et Comcept balance un nouveau trailer "qui dechire de la mort qui tue" de Mighty No. 9
Ce combat final hyper intense (en Extreme en 1 ou 2 coup t'es mort), cette scene final avec cette replique de la classe ("j'ai tout eu sur un putin de plateau d'argent dans ma vie. Tout excepté ça !" ), cette VO pour Rafe (la VF qui est celle du Master Chief est vraiment trop a coté de la plaque pour ce perso), cette musique.
Le meilleur grand mechant et le meilleur boss de fin de la serie tout simplement.
Le Korean Game Rating Board vient etrangement d'enregistrer la marque Siren: Blood Curse aujourd'hui.
Siren: Blood Curse est un jeu d'horreur de Sony sorti en 2008 sur PS3. Au Japon et dans toute l'Asie (incluant la Coree) il sorti sous le nom de Siren: New Translation. Alors pourquoi ce nouveau depot de marque ? Et surtout pourquoi sous son titre occidentale ?
Il y a fort a parier que le jeu ressortira sur PS4.
Disponible pour la première fois en haute définition, ce coffret collector contiendra l'intégralité de la première série de Fullmetal Alchemist pour 89,99 euro
Tirage limité. Clotûre des précommandes le: 15/07/2016
Vous avez peut-être vu passer sur différents sites jeux vidéo et geek ce projet Kickstarter du nom de Lynn and the Spirits of Inao, par Bloomylight Studio. Il s’agit d’un projet de jeu plateforme aventure en 2D dont l’argument principal de vente est un monde très inspiré de l’œuvre d’Hayao Miyazaki.
Voici la vidéo mise en avant par la campagne de financement qui cherche à réunir 53 000 €.
Sauf que depuis hier, c’est une tout autre presse, bien plus mauvaise, que subit le jeu. Le témoignage accablant d’une ancienne graphiste en stage fait le tour des réseaux sociaux. Elle s’appelle Laureine Sautereau et elle accuse un « jeu vidéo indépendant, style Miyasaki » qui « a bientôt réuni les 53 000 euros qu’il demande » de n’engager que des stagiaires en roulement permanent sur de longues périodes et de ne jamais les payer (ce qui est illégal pour les stages de deux mois ou plus). L’équipe annoncée par la description de la campagne n’aurait d’ailleurs que « vaguement » travaillé sur le projet et qui n’aurait pas réalisé grand-chose de ce qui est présenté du projet actuellement. De plus, le « studio » ne situerait en réalité dans l’appartement du fondateur et chef du projet, David Tollari, qui aurait simplement poussé tous les meubles dans les coins pour faire de la place pour lui et les personnes embauchées. Ce dernier ne travaillerait d’ailleurs qu’à mi-temps sur le jeu.
Ce témoignage n’aurait pas nécessairement beaucoup de poids s’il était resté isolé, mais d’autres récits sont apparus entretemps sur la page Kickstarter du projet. L’un d’entre eux, celui d’un certain Francisco, décrit un studio dans lequel s’est succédé une vingtaine de stagiaires. Il souligne également, encore une fois, le fait que personne n’a été payé.
Un autre message d’une certaine Emeline, étudiante française en Belgique, affirme qu’elle connaît plusieurs stagiaires ayant travaillé sur Lynn and the Spirits of Inao et que ces derniers confirment tous les conditions de travail décrites dans le premier témoignage.
D’autres backers racontent avoir essayé de contacter l’un des stagiaires pour en savoir un peu plus. Deux stagiaires seraient encore sur le projet, dont un qui s’occuperaient exclusivement de la campagne de financement. Toutefois, depuis hier, ils ont eu consigne de ne pas venir au travail de la semaine à cause d’un « événement tragique ».
Laureine Sautereau a annoncé vouloir réunir les stagiaires lésés « pour prendre les mesures nécessaires ».
Nous avons également essayé d’en savoir plus au sujet du studio en contactant des collaborateurs extérieurs, surpris, et qui cherchent également à en savoir plus sur le fond de l’affaire. Ces derniers, déplorant des « pratiques récurrentes dans le milieu », ont également confirmé le fait que David Tollari n’était pas disponible pour le moment, l’événement tragique cité plus haut étant un décès dans la famille.
Sur les 57 000 € demandés, 38 608 ont été récoltés alors qu’il reste 16 jours. Cependant, d’après le site Kicktraq , les promesses de dons quotidiens se sont effondrées depuis hier, jour où le premier témoignage a été publié sur les réseaux.
Gros carton pour le Kickstarter du jeu de plateau Dark Souls qui s'est achevé il y a peu.
En effet sur les 50 000 livres (environs 72 000 $) demandés, Steamforged Games en a recolté plus de 3 Millions (soit environs 5,3 Millions de dollars).
Le jeu de plateau Dark Souls proposera une experience coopérative jusqu'a 4 joueurs ou vous devrez traverser un donjon et tenter de vaincre ses boss. Le donjon se réinitialisera si vous en sortez, ce qui signifie que vous devrez décider en amont si cela vaut la peine d'aller affronter un boss si vous n'etes pas bien préparé.
En raison du succès de la campagne, 7 stretchgoals ont étés debloqués dont de nouvelles classes, boss ou objets qui seront proposé en extensions.
Les gens qui ont manqué le Kickstarter peuvent toujours contribuer en donnant 80 livres (soit 115 dollars) a Steamforged ici et repartir avec le jeu + les extensions quand ces derniers sortiront, c'est a dire normalement en Avril 2017.
Le site officielle de Persona 5 vient de mettre a jours les fiches perso des 3 protagonistes feminins et de leur Persona aperçu dans le dernier trailer
Makoto Niijima & Joana
Une étudiante de troisième année au Lycée Syujin tout comme le protagoniste principal. Elle est la présidente du conseil des élèves et possède un esprit vif ainsi qu'une conduite irréprochable. Elle est d'un naturel calme avec un fort sentiment de responsabilité et à la capacité de prendre certaines mesures quand c'est nécessaire. Cependant, elle a ses propres problèmes qui finiront par déclencher le réveil de son Persona ainsi que de provoquer un incident ...
Joana est son Persona, il a la forme d'une grande moto et fait reference au Pape Joan qui aurait été selon certaine légende le premier pape feminin. L'avant de la moto ressemble d'ailleurs à la tête d'une femme.
Futaba Sakura & Necronomicon
Une fille avec des capacités de calcul surhumains et de grandes capacités en programmation, mais qui est très mauvaise pour communiquer avec les autres et qui s'enferma suite après un certain incident.
Elle à l'âge d'un élève de première année au Lycée, mais à arrêté l'école après avoir obtenu son diplôme de l'école intermédiaire.
Necrominion est son Persona. Il porte le nom du fameux grimoire et possède la forme d'une soucoupe volante avec des inscriptions etranges dessus
Haru Okumura & Milady
Cette étudiante de troisième année au meme lycée que le protagoniste est la fille du président d'une grande entreprise de restauration. Elle a grandi dans une famille riche, et est élégante et naïf, et aime souvent observer les autres. Bien qu'elle n'ait aucun probleme de sociabilité, elle ne voit pas l’intérêt de s'investir dans les relations humaines, peut-être en raison de l'environnement dans lequel elle a été élevée.
Milady est un Persona qui porte une belle robe brodée de fleurs de lys. Mais sous sa jupe élégante se cache une arme puissante (fufu). Elle a le même nom que la femme qui apparaît dans les Trois Mousquetaires.
Le jeu sortira sur PS4 et PS3 cette année au Japon et aux US
Les musiques dans les précédents Uncharted ne m’ont jamais marqués, elles accompagnaient bien les jeux, mais je ne leur ait jamais rien trouvé de transcendant.
Tout le contraire de celles d'Uncharted 4 avec Henry Jackman (Civil Wars, Kick-Ass ect...) à la composition qui a su insuffler quelque chose de beaucoup plus frais a la série avec des pistes qui réussissent a sortir un peu du lot.
La première qui ressort vraiment pour moi est "Cut to the Chase" qu’on entend dés la premiere scene du jeu lorsqu’on conduit le bateau poursuivi par la bande ennemi durant l’orage.
Une musique épique qui met direct dans l'ambiance faisant presque musique de scène de film de Super Hero et qu’on ré-entendra plusieurs fois par la suite durant certains affrontements.
La seconde " For Better or Worse " provient d’une des scenes qui m’a le plus marqué, celle vers la fin du Chapitre 17 apres que Nate et Elena aient eu une discussion importante dans le monte-charge les emmenant au sommet de la foret.
Arrivé en haut, on remonte dans la voiture, on se met a rouler et là on n’entend plus ni le son de leur voix pendant qu’ils discutent, ni le son de la voiture qui roule, juste la musique et ce décors somptueux qui défile avec ces feuilles qui volent pendant qu'on roule, l'effet Paradise.
C’est dans ces moment la que je hais le fait que le jeu n’ait pas des chapitres découpés en sous-chapitres pour me refaire que certains passages précis.
Qui se souvient de Malicious sur PS3 (2010) et de sa version + nommée Malicious Rebirth sur PSVita (2013) ?
Pour rappel il s'agissait d'un Boss Rush a la sauce Megaman puisque ces derniers affrontables dans l'ordre de votre choix vous filez un pouvoir une fois vaincu. Une fois tous éliminés, vous aviez accès au boss de fin.
Et bien Alvion vient de déposer la marque Malicious Fallen.
On se rappelle qu'en décembre dernier ils disaient travailler sur un titre PS4 utilisant l'Unreal Engine 4, de la à faire le lien il n'y a qu'un pas