Compile Hearts nous propose encore une fois des images de ses perso en mode " Transformation" qui vous permettra bien sur d'etre plus puissant lors des combats.
Il y a 2 ans le portage de ce Shoot Them Up cell-shadé reputé de la Dreamcast, sobrement renommé Karous 3D, fut listé dans les premiers titres a sortir sur 3DS.
Mais suite a l'arrestation du president de Milestone et de la fermeture du Studio, le projet tomba a l'eau.
Aujourd'hui un site teaser pour un certain "Karous: The Beast of Re: Eden" vient d'apparaitre sur la toile avec Klon pour editeur.
La page ne donne pas plus d'info mais on sait que le jeu sortira en January 2014 au prix de 62 dollards ce qui suggere une sortie boite.
Rime sera un jeu d'aventure dans un monde ouvert dont " l'ensemble sera basé sur la lumiere" a declaré le directeur créatif Raul Rubio.
Le titre exclusif a la PS4 est définie comme l'opposé de Deadlight, le dernier jeu de Tequila Works:
"La vie dans Deadlight était définie par les silhouettes. Il y avait de la lumière dans les ténèbres, de la beauté dans la laideur, et de la vie dans la mort. Rime c'est tout le contraire, quand vient la nuit, la lumière disparaît et les «choses» errent dans l'obscurité." continue Rubio.
L'histoire du jeu ne sera pas révéler par des mots mais par l'environnement.
"Vous devrez recuperer des capacités pour avancer et si vous en manquez, il sera très difficile de traverser l'île! ".
La musique que vous avez entendu dans la bande-annonce du jeu a été composée par David Garcia mais Akira Yamaoka connu pour Silent Hill composera la bande originale du jeu.
"Le son est tout dans Rime" conclu Rubio. "Vous finirez par comprendre ce que je veux dire."
Square Enix a confirmé Bravely Default: For the Sequel n'est pas un nouveau jeu comme son titre l'indique mais permettra de s'y préparer plus convenablement (en gros c'est une version + deguisée)
De nouveaux contrôles, un mode auto-battle et un mode quadruple vitesse seront au RDV. Il y aura maintenant trois spots de sauvegarde et les joueurs pourrons choisir leur niveau de difficulté. Nous pourrons également utiliser les données du jeu original.
Le jeu sortira le 5 Decembre au Japon et il y a de grande chance que se soit cette version qui atterrisse chez nous.
On aurait aimé vous dire que Killer is Dead est la nouvelle petite perle signée Suda 51. Certes, le titre est délicieusement barré, peut-être même parfois un peu trop au point que l'on frise l'indigestion, mais c'est surtout son gameplay qui pose problème. Entre les caméras un peu folles, le level design peu inspiré et la lourdeur relative des déplacements du personnage, vous risquez tout simplement de perdre patience. C'est dommage, vous vous priverez alors de tout ce que le jeu peut vous offrir une fois qu'on a pris le temps d'améliorer les aptitudes du héros.
Les plus:
Un univers totalement barré
Le petit côté transgressif de Suda 51
Un design qui a de la personnalité
Les Moins:
Un level design pas forcément inspiré
Un gameplay qui met du temps à décoller
L'aspect technique à la masse
Allé ce soir c'est Final Fantasy XIII VS Final Fantasy XIII-2, lequel avez-vous préféré ?
Pour ma part, meme si le XIII etait techniquement meilleur (du moins sur PS3 ), FFXIII-2 remporte la bataille grâce à ses niveaux plus ouvert, du choix de progression, de ses quetes annexes, du perso de Noel, de son OST, de son Boss et sa fin de dingue ect... Bref si le XIII fut ma grosse deception de 2010, XIII-2 fut mon Goty de 2012
Rappel:
Sondage 1: Batman Arkham Asylum vs Batman Arkham City -> Batman Arkham Asylum Sondage 2: Killzone 2 vs Killzone 3 -> egalité Sondage 3: Resident Evil 5 vs Resident Evil 6 -> Resident Evil 5 Sondage 4: [VS] Devil May Cry 4 vs DMC Devil May Cry -> Devil May Cry 4 Sondage 5: Ninja Gaiden (Black/Sigma) VS Ninja Gaiden 2 (Sigma) -> Ninja Gaiden (Black/sigma) Sondage 6: Lost Planet VS Lost Planet 2 -> Lost Planet
Dans un récent communiqué de presse, NIS America a confirmé que The Witch and the Hundred Knights déboulera bel et bien en Amérique du Nord et en Europe au début d'année prochaine. Néanmoins, le lancement s'accompagnera d'un changement de nom mineur : chez nous, il faudra appeler le jeu The Witch and the Hundred Knight.
Vous n'avez rien remarqué ? Logique, seul le "s" du mot Knight a disparu. NIS America justifie cette modification par la volonté de se rapprocher davantage des évènements délivrés par le RPG de Nippon Ichi Software. Il faut dire que l'histoire s'articule autour d'une sorcière - Metallica - quémandant à un chevalier, le fameux Hundred Knight, de l'aider à étendre son marais. Vu comme ça, la disparion du "s" apparaît des plus logiques.
Disponible depuis juillet au Japon, The Witch and the Hundred Knight est un RPG ayant reçu la note de 31 sur 40 dans Famitsu.
La sortie de Lost Planet 3 etant imminente, petit sondage pour savoir lequel des 2 premiers episodes vous avez préféré.
Pour ma part ce fut le 2 grace a ses environnements et situations trés diversifiés, son mode coop extra (un vrai bonheurs a 4), ses boss de malades, ces armes (ah l'épée)... néanmoins le premier etait aussi trés bon mais la seconde partie du jeu s’essoufflait un peu et il manquait un mode coop pour le rendre meilleur.
Rappel
Sondage 1: Batman Arkham Asylum vs Batman Arkham City -> Batman Arkham Asylum Sondage 2: Killzone 2 vs Killzone 3 -> egalité Sondage 3: Resident Evil 5 vs Resident Evil 6 -> Resident Evil 5 Sondage 4: [VS] Devil May Cry 4 vs DMC Devil May Cry -> Devil May Cry 4 Sondage 5: Ninja Gaiden (Black/Sigma) VS Ninja Gaiden 2 (Sigma) -> Ninja Gaiden (Black/sigma)
Un ptit VS ce soir, Ninja Gaiden (Black/Sigma) contre Ninja Gaiden 2 (Sigma), ouais osef du 3
Pour ma part j'ai une preference pour 2 (Sigma) car meme si le premier etait trés sympa avec son coté lieu unique pendant toute l'aventure, le second nous faisait beaucoup plus voyager (ah le premier niveau a Tokyo, ou Venise), le gameplay etait plus étoffée, nous pouvions refaire les chapitres, et surtout il y avait ce mode mission coop qui etait vachement sympa.
PS: Pas de troll inter-version genre Sigma c'est de la merde, ya plus de sang, c'est plus facile and co... attention, sinon je sévit
Rappel:
Sondage 1: Batman Arkham Asylum vs Batman Arkham City -> Batman Arkham Asylum Sondage 2: Killzone 2 vs Killzone 3 -> egalité Sondage 3: Resident Evil 5 vs Resident Evil 6 -> Resident Evil 5 Sondage 4: [VS] Devil May Cry 4 vs DMC Devil May Cry -> Devil May Cry 4
Zavvi aura l'exclusivité de ce steelbook pour Castlevania: Lords of Shadow Collection qui on le rappelle contiendra en plus du jeu de base les 2 DLC Packs: Reverie and Resurrection et Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate HD.
A l'occasion de la sortie de Saints Row IV, notre partenaire FNAC propose aux lecteurs de jeuxvideo.com une promotion exceptionnelle concernant les versions consoles du titre. Il vous suffit de rentrer les codes suivants pour obtenir une de ces versions au tarif de 30 € au lieu de 49,99 € sur 360 et 59,99 € sur PS3 :
- JVROWPS3 pour la Playstation 3
- JVROW360 pour la Xbox 360
Attention toutefois, cette offre est limitée à 2.000 exemplaires pour chaque console et ne sera disponible qu'entre le 23 et le 30 août. Si vous souhaitez en profiter, c'est maintenant !
Nicalis, la compagnie derriere les remakes de Cave Story et du prochain The Binding of Isaac: Rebirth, portera Yatagarasu sur PlayStation Vita.
Yatagarasu qui sera renommé Legend of Raven pour l'occaz, etait un jeu de la team derriere les King of Fighters.
Kotani Tomoyuki (Kof, Mushihime-sama) a animé les 8 combattants du jeu.
Legend of Raven sur Vita aura de nouvelles musiques, des backgrounds retouchés et une fonction ad-hoc.
Il sortira sur le PlayStation Network cette année.
A l'heure ou ça se fight a coup de One et de PS4, petit retour sur cette perle:
Cave Story, le jeu qui résonne encore dans la tete des joueurs indés comme celui qui a democratisé le genre, en effet le jeu sorti en 2004 aura mis 5 ans de développement par un seul et unique homme, Daisuke Amaya (sous le pseudo de Pixel) lors de son temps libre. D'ailleurs la patte artistique a plus d'une fois été reprise dans beaucoup de jeux indé (notamment Fez)
Le soft est proche d'un Metroidvania avec tout ce qu'il comporte (Xp, armes, quetes/boss annexes, plusieurs fins) a l'univers, a l'histoire et a la musique envoutante (ah Moonsong).
Il raconte l'histoire d'un personnage amnesique qui se reveille dans une grotte et qui assez rapidement rencontre le peuple des Mimigas persécuté par un certain Docteur qui veut se servir d'eux pour controler le monde. On apprendra assez rapidement qu'ils se situent sur une ile volante.
Le titre original est sorti sur PC en freeware (c'est d'ailleurs la seul version trouvable traduite en Français) et en homebrew sur PSP, puis sur Wii/DSi/PC/MAC dans une version remaniée avec quelques ajouts et enfin dans une version 3DS (seule version dispo en boite) assez discutable tant le jeu n'a plus grand chose a voir avec l'original artistiquement/techniquement parlant.
Version original
Version+
Versoon 3DS
Un jeu que je conseille a tous de faire (en evitant la version 3DS peut-etre), car c'est ce genre de jeu qui font la magie du jeu video