J'ai terminé CastleVania Lord of Shadow: Mirror of Fate HD choppé dans CastkeVania LOS Collection, voici mon impression
Avantages:
- Techniquement propre
- Trois bonnes petites aventures différentes et variées
- Un bon level design et de bons decors
- Le Gameplay de LoS transposé en 2D
- Les pouvoirs différents selon les perso
- Savoir ce qui se passe scénaristiquement entre le 1 et le 2
- Quelques bonnes pistes musicales
- De bons combats de Boss (hum latter du Gabriel) + Boss Rush mode
Inconvénients:
- La tronche d'Alucard :O
- Un peu court (7/8 heures d'heures pour le finir en normal en recuperant tout les objets cachés)
- Chargements un poil long/relou quand on meurt
J'ai souvent lu que ce CastleVania LoS Mirror of Fate etait assez mal aimé, en parti du fait qu'il etait un episode en 2D ne faisant pas honneur aux anciens.
De mon coté, je dois avouer ne pas etre un fan hardcore de la serie, et de souvenir le seul Castlevania par Iga (ou Metroidvania) que j'ai reussi a finir a fond fut Harmony of Dissonance sur GBA.
Il est vrai qu'on est loin de la complexité du level design et de la foules de secret qu'il y avait dans ce jeu, mais pourtant j'ai beaucoup apprécié ce Castlevania MoF. Les decors et situations sont variés, il y a tout de meme une bonne dose de secrets a découvrir, les boss sont pas mal et surtout l'histoire découpée en 3 parties étaient vraiment sympa.
Bref je le conseille vivement si vous etes fans de Castlevania LoS et des jeux a la Metroid en general En attendant le 2 bien sur
lords of shadow me posait pas problème, meme si ca n'avais plus grand chose a voir avec un castlevania, ca avait au moins son propre univers et son propre gameplay! Le problème de ce mirrors of fate, comme tu le dis, c'est qu'il ne fais absolument pas honneur aux anciens episodes 2D, alors qu'ils l'ont développé justement pour plaire au fan de ces episodes...
Ce gameplay ne colle vraiment pas a de là 2D et a ce style de jeux! Les graphismes 3d n'ont aucun charme et son très moyen, sans parler du framerate a la ramasse sur 3ds (et qui semble pas tellement etre mieux sur console), et le level design n'as franchement pas grand chose pour lui!
je n'aime pas non plus les zic (mais bon ca c'est subjectif, j'aimais pas non plus celles de lords of shadow)!
niveau scénario j'ai rien a redire, ca reste sympathique, d'autant plus que les castlevnaia n'ont jamais brillé par leur scénario donc je peux pas vraiment dire que c'est moins bien
megaman C'est vrai que l'univers enchanteur de LoS a disparut, j'espere que dans le 2 on aura encore le droit a quelques zone feerique
Bah justement le gameplay passe bien en 2D je trouve, surtout les combo au fouet assez punchy, et pas relevé de chute de frame-rate hormis peut-etre lors de quelques passages scripté.
Le scenar est cool oui (meme si pas forcement original), hate de savoir comment ça va se finir dans le 2
Guiguif :
oui mais là, tu prend pas rapport au graphisme ingame selon la 3DS.
dans SOTN, c'est tellement petit qu'on voit jamais son visage d'aussi près.
Ce jeu est il est vrai mal aimé des fans de la série, tout comme LOS d'ailleurs.
Pour moi, c'est un des moins bons castle (qui reste un bon jeu tout de même) mais le jeu à ses points positifs son système de combat est vraiment sympa et la triple histoire tue.
Quand au charisme des perso Trevor à vraiment la classe et son scénar' reste pour moi le meilleur
arquion Nan mais meme, la je te montre une cinematique (en cell-shding d'ailleurs,j'ai pas compris pourquoi cette technique pour les cinematiques et de la 3D normale pour le Ingame) donc bon, ils etaient censé au mieux retranscrire le visage desiré, et la ils ont clairement voulut le faire laid ^^'
raeglinCe jeu est il est vrai mal aimé des fans de la série, tout comme LOS d'ailleurs. Les fans sont des noobs c'est dommage, ça me rappel DMC tiens
guiguif Pareil, je l'ai beaucoup aimé, pas trop comprit pourquoi les gens ne l'ont pas apprécié =/ Par contre c'est vrai qu'il est court (10h en difficile pour le 100% perso)
guiguif LOS j'ai bien aimé! Mais c'est vraiment pas du castlevania pour moi!
DMC par contre, lui respecte vraiment le jeu de base je trouve, que ce soit niveau gameplay ou ambiance (on peut juste lui reprocher la personnalité et le design du héros, mais c'est vraiment rien ca, vu que tout le reste est nickel)
+1. j'était dubitatif sur DMC, mais en fait, le jeu est une réussite en tout point, un vrai devil may cry.
LOS par contre, c'est un bon jeu, mais un mauvais Castlevania (et perso, j'ai pas du tout accroché au jeu)
Mirror of fate essaye un poil de ressembler davantage à du castlevania, mais vu comment le gameplay du jeu est pas adapté à la 2D, ben cette fois ci, ce n'est plus un bon jeu
L'effet 3D était un plus pour la version portable, qui plus est, elle se considère être un épisode portable et non de console, voilà la raison de ce bide
ça me va
- La tronche d'Alucard :O
ah bah moi j'ai bien aimé, je trouve qu'il est cohérent avec ce qu'était Alucard pour eux.
Ce gameplay ne colle vraiment pas a de là 2D et a ce style de jeux! Les graphismes 3d n'ont aucun charme et son très moyen, sans parler du framerate a la ramasse sur 3ds (et qui semble pas tellement etre mieux sur console), et le level design n'as franchement pas grand chose pour lui!
je n'aime pas non plus les zic (mais bon ca c'est subjectif, j'aimais pas non plus celles de lords of shadow)!
niveau scénario j'ai rien a redire, ca reste sympathique, d'autant plus que les castlevnaia n'ont jamais brillé par leur scénario donc je peux pas vraiment dire que c'est moins bien
http://gamentropy.files.wordpress.com/2013/03/imag0115.jpg
http://images.wikia.com/nintendo/en/images/e/e7/Alucard.png
megaman C'est vrai que l'univers enchanteur de LoS a disparut, j'espere que dans le 2 on aura encore le droit a quelques zone feerique
Bah justement le gameplay passe bien en 2D je trouve, surtout les combo au fouet assez punchy, et pas relevé de chute de frame-rate hormis peut-etre lors de quelques passages scripté.
Le scenar est cool oui (meme si pas forcement original), hate de savoir comment ça va se finir dans le 2
oui mais là, tu prend pas rapport au graphisme ingame selon la 3DS.
dans SOTN, c'est tellement petit qu'on voit jamais son visage d'aussi près.
c'est pas comparable ^^
Pour moi, c'est un des moins bons castle (qui reste un bon jeu tout de même) mais le jeu à ses points positifs son système de combat est vraiment sympa et la triple histoire tue.
Quand au charisme des perso Trevor à vraiment la classe et son scénar' reste pour moi le meilleur
raeglin Ce jeu est il est vrai mal aimé des fans de la série, tout comme LOS d'ailleurs. Les fans sont des noobs c'est dommage, ça me rappel DMC tiens
DMC par contre, lui respecte vraiment le jeu de base je trouve, que ce soit niveau gameplay ou ambiance (on peut juste lui reprocher la personnalité et le design du héros, mais c'est vraiment rien ca, vu que tout le reste est nickel)
Effet 3D manquant à l'appel
ridfux
megaman Pour DMC l'univers est assez different quand meme
Puis on a pas forcément envie d'y rejouer une fois le jeu fini.
+1. j'était dubitatif sur DMC, mais en fait, le jeu est une réussite en tout point, un vrai devil may cry.
LOS par contre, c'est un bon jeu, mais un mauvais Castlevania (et perso, j'ai pas du tout accroché au jeu)
Mirror of fate essaye un poil de ressembler davantage à du castlevania, mais vu comment le gameplay du jeu est pas adapté à la 2D, ben cette fois ci, ce n'est plus un bon jeu
L'effet 3D était un plus pour la version portable, qui plus est, elle se considère être un épisode portable et non de console, voilà la raison de ce bide