Nan mais sérieux j'ai test vite fait une heure le jeu enchaine les micro-freezes comme pas possible une fois arrivé dans l'open world.
Le pire c'est qu'en combat c'est fluide mais dés qu'on explore en courrant ça saccade pour rien.
Je suis le seul dans ce cas là ? Car limite ça me donne envie de stop quoi.
Probleme qu'on peut voir ici dans l'encadré quand ça zoom a 6min 42
drake99 C'est une redhead édition quand tu l'allume elle fait " i have a soul " tu fait chier ça faisait trois jours que je résistais aux blagues sur eux...tu sais eux ceux qui n'ont pas d'ames
guiguif
Peut-être une maj corrigera le problème mais c'est bizarre, j'ai jamais vu personne parler de ce problème avant toi.
T'es sur que ça vient pas de ta console ou quoi?
artornass Installation foiré le jeu se lance pas ce serait perçu comme une modification je pense. Soit c'est le portage, la console ou le disque dur qui est pourri.
guiguif
Ah merde! Et c'est un problème exclusif à la pro ou c'est aussi présent sur la standard? Je compte me le prendre bientôt. (Enfin, faut déjà que je finisse Zelda et Horizon donc il y a de la marge)
Shao Dans le test de JVC ou Gameblog (me souvient plus duquel), il y a bien un passage qui mentionne une baisse de frame lors des dash de 2B quand elle explore. Mais rien au combat. Donc à voir si c'est propre à la version pro?
shao Bah sur Pro c'est plus violent vu que ça chute direct pour remonter donnant l'effet d'un stop d'un quart de seconde alors que sur standard ça varie constamment donc c'est moins perceptible comme on peut le voir sur la video
Guiguif ce ne serais pas du au mode boost de la nouvelle maj? car ils faisaient écrit que ça pouvais causer des soucis sur certains jeux et qu'il fallait peut-être le désactivé dans certains cas.
guiguif de toute manière (je pense) que nier automata va très vite te refroidir sur le plan exploration, annexes ect vus que tu as fais zelda avant ^^'
je m'y remet la et j'ai un peu de mal même si le background du jeu reste au top
5120x2880guiguif Ah ouais ? J'ai pris une pro car j'avais des jeux (BF 1, Uncharted etc... ) qui se lançaient pas et les SAV de Sony et du magasin m'ont dit d'aller me faire foutre, alors si y'a des problème que seule la pro a, ça fait peur.
rbz ah mais Zelda au final il est beaucoup moins frustrant sur ce plan là a part quelques zones ou c'est assez venere. Qu'ils appellent Tabata pour l'opti, il sait faire des jeux fluides a defaut d'autre chose
Ouais j'imagine apres je le fais plus pour l'ambiance et l'histoire que pour l'explo qui etait deja pas ouf sur le 1 ^^
doupssydrake99 Je testerais ce soir mais je pense pas, je crois que ça s'active pas sur les jeux qui sont pro-ready et surtout que comme je le dis plus haut, ce probleme a été recensé par DigitalFoundry.
hijikatamayora13 Bah je vais finir Zelda, en esperant que d'ici la il y aura des amelio, et si ya pas d'amelio ça va me pourrir l'experience ouais
guiguif lol pas faux. j'ai aussi ces micro freeze dont tu fais allusion(ps4 normal)ça ma pas dérangé tant que ça mais je peut comprendre que ça dérange, le jeu est tellement pété techniquement, même avec PG ça n'a rien changé sur ce point la ^^
megaman non c'est pas seulement sur pro, changez de yeux, c'est visible les tites saccades sur play4 normal(surtout quand on court), c'est pas un prob hardware X)
guiguif ouep ... et on sait très bien que ça sera pas patché
rbz Oh le jeu a l'air d'avoir une certaine hype et risque de bien se vendre alors si ça gueule un peu trop on sait jamais, ils ont bien changé un pauvre objets Shit64 sous la pression
gavad Pas de démo déjà c'est hyper mauvais signe, mais MGR du même développeur est parfait sur Steam, donc si ce sont les mêmes qui font le portage t'es tranquille.
ryohazuki En même temps tu repasse à la caisse pour une console et t'as un jeu qui rame, c'est un peu comme l'annonce d'un décès, si il y a pas l’héritage derrière tu vas pas sauter au plafond.
ryohazuki C'est le mec qui s'est touché la nouille sur la Switch et Zelda le GOTY et qui revend la console 2 jours apres parce qu'il aime pas le jeu qui dit ça ?
ryohazuki C'est le mec qui s'est touché la nouille sur la Switch et Zelda le GOTY et qui revend la console 2 jours apres parce qu'il aime pas le jeu qui dit ça ? Ouin Ouin les Open World
ryohazuki le rapport ? C'est que j'ai le droit de me plaindre tout comme tu t'es plain de Horizon ou de Zelda alors que c'etait des jeux que t'attendrais, la difference c'est que moi je paie mes jeux et voir qu'il est fini a la truelle alors qu'il ressemble a un jeu PS3 ça me fait chier
ryohazuki Nan moi quand j'achete une console je la revend pas 2 jours apres et surtout j'essait de finir mes jeux avant de les dégager et je n'ai jamais dis que GR2 etait mauvais, juste que le clipping gachait le jeu tout comme les microfreeze gache Automata, TLG là oui c'est plus qu'un patch qu'il faudrait pour le sauver
rbz En fait j'imagine qu'en ce mois de mars tous les joueurs se doivent de jouer dans cet ordre > Nier > Zelda > Horizon
Et pour ceux qui qui ne sont pas choqué par l'écart technique > Nier > Horizon > Zelda....
ryohazuki Je t'assure quand j'achete autre chose et que ça merde c'est la meme donc evites ce genre de remarque
Toi par contre pas besoin de commencer a t’appeler, on connait deja ton pseudo Veste-Man
C'est le mec qui s'est touché la nouille sur la Switch et Zelda le GOTY et qui revend la console 2 jours apres
frionel pour les techos peut être oui^^. Après moi je conseil de faire zeda en dernier car je pense que ça peut blaser de revenir à une structure ouverte avec peu d’intérêt a la Nier.
ryohazuki tu rage
pendant 10 ans ? non je crois pas
et vus la comm de FFXV c'était normal d'avoir un avis changeant tellement le projet inspirait pas confiance avec ces choix douteux et au final ça s'est confirmé le jeu souffle le chaud et le froid, plus le froid que le chaud d'ailleurs.
guiguif
J'ai du mal à les croire DF parfois.
En regardant la vidéo , le frame rate descend rarement en dessous de 50fps; il n'y a pas de quoi en faire un drame, et puis un patch corrigera ça.
Je vais t'apprendre un grande nouvelle , les jeux parfaits ça existe pas, il y avait même des jeux qui ramaient sur les anciennes consoles et on en faisait pas un flan ^^
Je t'accordes que le jeu est pas hyper détaillé , je crois que les micro freeze c'est les micro chargement de l'opne world qu'il ne maitrisent pas bien.
raioh C'est triste et encore j'ai juste joué 1 heure, mais pardon si avoir un jeu qui micro freeze sans cesse dés qu'on court est saoulant, pardon
ryohazuki Ouais d'ailleurs avec le mode Boost c'est en plus un plaisir vu que vous avez les mêmes goûts, je veux bien te croire Quand on est capable de dire qu'Okami (qui deja de base est inferieur aux 3/4 des Zelda 3D) est meilleur que Breath of the Wild, moi aussi j'ai bien envie de croire que t'as bon gout
nemesistavern Ouais mais quand tu joue a un jeu qui est 100 fois plus beau comme Horizon et qui n'a pas un pet de chute et qu'a coté tu lance Nier qui se tappe des micro freeze pour rien alors qu'il a une gueule de jeu PS3, c'est pitoyable.
guiguif Okami est bien au dessus des Zelda pour moi, rien de choquant là dedans, par contre Goty pour Assassin unity, je serais deg, ces goûts génériques
ryohazuki Okami c'est le Zelda pour enfant, le jeu ou meme en le faisant exprès tu ne peux pas mourir, des donjons globalement inintéressant et tres court, sans compter le recyclage dans son dernier tier (les mecs ont réussi a te refourguer 3 fois le Dragon). Ses seuls points forts sont sa DA, son histoire et son overworld un peu plus développé que dans Zelda. Bref Zelda peut dormir tranquille
Bah ouais yavait que de la merde en 2014 a part Bayo 2 avec lequel j'ai hesité (mais ça évidement tu fais exprès de l'oublier), tu peux nous rappeler ton Goty 2014 cette superbe année qu'on rigole ?
guiguifraioh bah la je redémarre la console, mais la depuis la MAJ de la PS4 et que je suis rentré chez moi, je remarque des saccade chelou, c'est perturbant, avant la maj ça me faisait pas ça
raioh Bah pourtant la video de DigitalFoundry date d'avant ce patch et ils en parlaient deja, apres je sais pas si yen avait autant mais c'etait deja present a premiere vue
guiguif je verrais ca demain. Mais bon, moi je suis vacciné contre les chutes de framerate. J'ai passé plus de 200h sur Skyrim PS3, plus rien ne m'effraie
C'est peut être plus des soucis de framepacing du coup que de framerate à proprement parler. Ou bien le streaming qui galère un peu sur l'affichage de certaines zones.
Voilà le sujet qui fâche, celui qui va très certainement en refroidir plus d’un parmi vous. N’y allons pas par quatre chemins : le jeu rencontre des soucis techniques quelque peu dérangeants. Si NieR: Automata tourne bien à 60 images par secondes, ce n’est pas sans accrocs ni sans sacrifices. Tout d’abord, le taux d’images par seconde n’est pas stable et s’il touche effectivement le sacro-saint « 60 fps » une bonne partie du temps, ce n’est pas le cas partout. Pas de panique, cela ne tombe jamais sous les 30 images par seconde et le minimum semble davantage tourner dans les 40 et quelques brouettes d’après le retour des spécialistes de Digital Foundry. Par contre, et c’est là le plus gênant, on est encore face à un jeu accablé par ce fameux stuttering dont je vous ai déjà parlé dans mon test de Final Fantasy XV. Encore une fois, si le nombre d’images n’est pas toujours constant, ce qui se remarque davantage, c’est l’instabilité du temps qui sépare deux images successives. En conséquence, si le taux d’images par seconde est tout à fait correct et même généralement à 60 fps, on a cette sensation désagréable de jeu qui « rame ». Toutefois, il est important d’insister sur le fait que ce n’est pas un problème présent sur tout le jeu, mais essentiellement dans la zone centrale, la ville en ruine où vous passez une bonne partie de votre temps. Ailleurs, c’est bien plus stable, même si ce n’est pas parfait non plus selon les zones concernées.
Si ce problème fâche autant, c’est qu’il s’accompagne d’une réalisation datée afin de préserver cette relative fluidité. Les textures sont peu détaillées et certaines semblent sortir d’une époque censée être révolue. Pour couronner le tout, il n’y a pas d’anti crénelage - ou anti aliasing pour les puristes – sur PS4 classique. Déjà que ce n’est pas techniquement impressionnant, mais l’effet d’escalier s’ajoutant par-dessus, autant dire que vous n’allez pas en prendre plein les yeux, ou pas dans son sens positif, tout du moins. Sur PS4 Pro, c’est déjà bien plus agréable grâce à la présence d’un anti crénelage, mais aussi à l’affinement des textures sans pour autant faire des merveilles ; les soucis de stuttering n’étant pas totalement réglés. Point étrange, cette version PS4 Pro se permet des chutes de performance là où elles n’existent pas sur PS4 classique. Une mise à jour du jeu devrait pouvoir solutionner cette étrangeté, alors croisons les doigts pour qu’elle arrive, même si cela ne changerait rien pour les joueurs sur PS4 classique.
lol t'as oublié que c'est un jeu estampillé Yoko Taro. Il ne faut jamais s'attendre à une technique de dingue avec ses jeux (et c'est pas sur cet aspect que je l'attends). Surtout si on a fait Drakengard 3.
Le reste ce n'est que du graphic whore.. Je me ferai la version PC sans ces immondes bandes noires et en chuperior verchion.
kirk Sauf que c'est pas Taro qui développe mais Platinum Games, Nier premier du nom n'avait pas ce genre de soucis.
Arrêtez de confondre graphique whore et technique, je fout pas 70 euros dans un jeu qui rame sans l'ouvrir, je me fiche qu'il ressemble a un jeu PS3 tant que ça tourne correctement, hors ce n'est ps le cas.
Tu dois en avoir, juste que tu ne le vois pas, beaucoup de gens ne sont pas sensible a ce genre de chose, je vous envie ahah
Mais pour moi Yoko Taro = Tares techniques systémique.
Je fais avec, et je passe à autre chose . Et sinon pour en profité un max un PC (d'où mon relativisme).
Par contre Bloodborne en semi 30 fps sur PS4 pauvre, là ça me fait chier. Mais je sais pourquoi.
Tu devrais être immunisé avec Zelda pourtant.
hijikatamayora13 Nop
artornass Yep. T'es sur Pro ?
monz666 Toujours eteinte completement
Peut-être une maj corrigera le problème mais c'est bizarre, j'ai jamais vu personne parler de ce problème avant toi.
T'es sur que ça vient pas de ta console ou quoi?
playstation2008 Depuis Skynet je me méfie
Ah merde! Et c'est un problème exclusif à la pro ou c'est aussi présent sur la standard? Je compte me le prendre bientôt. (Enfin, faut déjà que je finisse Zelda et Horizon donc il y a de la marge)
OK, merci pour les retours les gars.
Ce jeu sera mien.
drake99 Prévois une paire de ranger et une relique de saint Benoit aussi si ils te choppent aux chevilles une simple morsure et t'est foutus
En tout cas je suis pas le seul dans ce cas
Quand je vois Horizon qui tourne parfaitement alors qu'il est 1000 fois plus beau, la blague...
ça critique zelda mais nier est bien bien pire de ce coté X)
je m'y remet la et j'ai un peu de mal même si le background du jeu reste au top
Ouais j'imagine apres je le fais plus pour l'ambiance et l'histoire que pour l'explo qui etait deja pas ouf sur le 1 ^^
doupssy drake99 Je testerais ce soir mais je pense pas, je crois que ça s'active pas sur les jeux qui sont pro-ready et surtout que comme je le dis plus haut, ce probleme a été recensé par DigitalFoundry.
hijikatamayora13 Bah je vais finir Zelda, en esperant que d'ici la il y aura des amelio, et si ya pas d'amelio ça va me pourrir l'experience ouais
guiguif ouep ... et on sait très bien que ça sera pas patché
kuroni Je verrais mais j'en doute
rbz Oh le jeu a l'air d'avoir une certaine hype et risque de bien se vendre alors si ça gueule un peu trop on sait jamais, ils ont bien changé un pauvre objets Shit64 sous la pression
Les japs peuvent être surprenant dans les deux sens espérons qu'ils se soit pas surpasser dans le mauvais sens
T'as revendu la Switch et Zelda ?
guiguif TLG, GR2, Nier Automata... revends ta PS4 mon vieux
Sinon pour Horizon, j'accroche maintenant
Tu n'as vraiment pas reussi à plonger dans Zelda ?
J'imagine que tu es dans l'attente d'un putain de nouveau jeu
Fais gaffe, on va commencer à t'appeler Link49, le mec qui est toujours déçu des exclues Sony et qui n'a pas de vie
Et pour ceux qui qui ne sont pas choqué par l'écart technique > Nier > Horizon > Zelda....
J'imagine... x)
Toi par contre pas besoin de commencer a t’appeler, on connait deja ton pseudo Veste-Man
frionel pour les techos peut être oui^^. Après moi je conseil de faire zeda en dernier car je pense que ça peut blaser de revenir à une structure ouverte avec peu d’intérêt a la Nier.
pendant 10 ans ? non je crois pas
et vus la comm de FFXV c'était normal d'avoir un avis changeant tellement le projet inspirait pas confiance avec ces choix douteux et au final ça s'est confirmé le jeu souffle le chaud et le froid, plus le froid que le chaud d'ailleurs.
raioh Puyo Link49 Junior
J'ai du mal à les croire DF parfois.
En regardant la vidéo , le frame rate descend rarement en dessous de 50fps; il n'y a pas de quoi en faire un drame, et puis un patch corrigera ça.
Je vais t'apprendre un grande nouvelle , les jeux parfaits ça existe pas, il y avait même des jeux qui ramaient sur les anciennes consoles et on en faisait pas un flan ^^
Je t'accordes que le jeu est pas hyper détaillé , je crois que les micro freeze c'est les micro chargement de l'opne world qu'il ne maitrisent pas bien.
ryohazuki Ouais d'ailleurs avec le mode Boost c'est en plus un plaisir
vu que vous avez les mêmes goûts, je veux bien te croire Quand on est capable de dire qu'Okami (qui deja de base est inferieur aux 3/4 des Zelda 3D) est meilleur que Breath of the Wild, moi aussi j'ai bien envie de croire que t'as bon gout
nemesistavern Ouais mais quand tu joue a un jeu qui est 100 fois plus beau comme Horizon et qui n'a pas un pet de chute et qu'a coté tu lance Nier qui se tappe des micro freeze pour rien alors qu'il a une gueule de jeu PS3, c'est pitoyable.
Bah ouais yavait que de la merde en 2014 a part Bayo 2 avec lequel j'ai hesité (mais ça évidement tu fais exprès de l'oublier), tu peux nous rappeler ton Goty 2014 cette superbe année qu'on rigole ?
shincloud Sérieux ? Les nazes :/
sonilka Comme tu peux lire, ça toucherais pas que la Pro
je soutiens pour okami !
Voilà le sujet qui fâche, celui qui va très certainement en refroidir plus d’un parmi vous. N’y allons pas par quatre chemins : le jeu rencontre des soucis techniques quelque peu dérangeants. Si NieR: Automata tourne bien à 60 images par secondes, ce n’est pas sans accrocs ni sans sacrifices. Tout d’abord, le taux d’images par seconde n’est pas stable et s’il touche effectivement le sacro-saint « 60 fps » une bonne partie du temps, ce n’est pas le cas partout. Pas de panique, cela ne tombe jamais sous les 30 images par seconde et le minimum semble davantage tourner dans les 40 et quelques brouettes d’après le retour des spécialistes de Digital Foundry. Par contre, et c’est là le plus gênant, on est encore face à un jeu accablé par ce fameux stuttering dont je vous ai déjà parlé dans mon test de Final Fantasy XV. Encore une fois, si le nombre d’images n’est pas toujours constant, ce qui se remarque davantage, c’est l’instabilité du temps qui sépare deux images successives. En conséquence, si le taux d’images par seconde est tout à fait correct et même généralement à 60 fps, on a cette sensation désagréable de jeu qui « rame ». Toutefois, il est important d’insister sur le fait que ce n’est pas un problème présent sur tout le jeu, mais essentiellement dans la zone centrale, la ville en ruine où vous passez une bonne partie de votre temps. Ailleurs, c’est bien plus stable, même si ce n’est pas parfait non plus selon les zones concernées.
Si ce problème fâche autant, c’est qu’il s’accompagne d’une réalisation datée afin de préserver cette relative fluidité. Les textures sont peu détaillées et certaines semblent sortir d’une époque censée être révolue. Pour couronner le tout, il n’y a pas d’anti crénelage - ou anti aliasing pour les puristes – sur PS4 classique. Déjà que ce n’est pas techniquement impressionnant, mais l’effet d’escalier s’ajoutant par-dessus, autant dire que vous n’allez pas en prendre plein les yeux, ou pas dans son sens positif, tout du moins. Sur PS4 Pro, c’est déjà bien plus agréable grâce à la présence d’un anti crénelage, mais aussi à l’affinement des textures sans pour autant faire des merveilles ; les soucis de stuttering n’étant pas totalement réglés. Point étrange, cette version PS4 Pro se permet des chutes de performance là où elles n’existent pas sur PS4 classique. Une mise à jour du jeu devrait pouvoir solutionner cette étrangeté, alors croisons les doigts pour qu’elle arrive, même si cela ne changerait rien pour les joueurs sur PS4 classique.
Le reste ce n'est que du graphic whore.. Je me ferai la version PC sans ces immondes bandes noires et en chuperior verchion.
Sinon RAS de mon côté je joue sur PS4 Pauvre.
Arrêtez de confondre graphique whore et technique, je fout pas 70 euros dans un jeu qui rame sans l'ouvrir, je me fiche qu'il ressemble a un jeu PS3 tant que ça tourne correctement, hors ce n'est ps le cas.
Tu dois en avoir, juste que tu ne le vois pas, beaucoup de gens ne sont pas sensible a ce genre de chose, je vous envie ahah
Mais pour moi Yoko Taro = Tares techniques systémique.
Je fais avec, et je passe à autre chose . Et sinon pour en profité un max un PC (d'où mon relativisme).
Par contre Bloodborne en semi 30 fps sur PS4 pauvre, là ça me fait chier.