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shao
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shao the 12/20/25 at 08:32 PM
"@altendorf C'est un jeu indé? Les gens pensent encore que jeu indé = jeu auto-financé et non édité? Si vous pensez vraiment cela alors très peut de jeux le sont en fait. Parce que la majorité des jeux nominés aux GA dans la caté ne sont pas auto-financé."
shao the 12/20/25 at 08:32 PM
"@altendorf C'est un jeu indé? Les gens pensent encore que jeu indé = jeu auto-financé et non édité? Si vous vraiment pensez cela alors très peut de jeux le sont en fait. Parce que la majorité des jeux nominés aux GA dans la caté ne sont pas auto-financé."
shao the 12/20/25 at 05:27 PM
has added a new comment on the blog article [Switch 2] Pour le prochain Zelda, qu'attendez-vous d'Eiji Aonuma?.
"@guiguif Oui mais juste tu parle d'impression là, c'est tout. Personnellement quand j'ai fait TP, j'ai eu l'impression d'avoir une redite de OOT mais avec un loup. En terme de structure, c'est quasi la même. Ca reste l'un de mes Zelda préféré mais si on parle de ressenti ou d'impression, c'est ce que ça m'a fait. Moi j'ai surtout eu l'impression de jouer à une vrai suite quand j'ai TOTK. Je savais qu'il y allait avoir de grosses similitudes parce que c'est une suite directe dans la même map. Mais la façon d'abordé la map est en soit bien différente aussi. Zelda doit rester Zelda... oui et non... rester Zelda ça veut pas dire garder toujours la même structure de progression à chaque fois. D'ailleurs, pour te donner une idée, je trouve que Nintendo devrait maintenant commencer à changer quelque la structure de ses gros jeu en zone ouverte tel que BOTW, TOTK, Mario Odyssée, DK Bananza etc... Parce qu'on commence à voir toujours les même paterne se dessiner. A savoir parsemer plusieurs salles ou mini jeu un peu partout sur la (ou les) map(s) pour récupérer des conneries à collectionnés. C'est d'ailleurs l'une des raisons qui à fait que Bananza est juste un très bon et pas un incontournable pour moi. Ca commence à toujours être les mêmes façon de progresser et ça commence à être un peu redondant. J'espère qu'ils ont commencer à trouver de nouvelle façon de structurer leurs jeux parce qu'à l'avenir, je serais un peu moins tendre à ce niveau là."
shao the 12/20/25 at 05:23 PM
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"@guiguif Oui mais juste tu parle d'impression là, c'est tout. Personnellement quand j'ai fait TP, j'ai eu l'impression d'avoir une redite de OOT mais avec un loup. En terme de structure, c'est quasi la même. Ca reste l'un de mes Zelda préféré mais si on parle de ressenti ou d'impression, c'est ce que ça m'a fait. Moi j'ai surtout eu l'impression de jouer à une vrai suite quand j'ai TOTK. Je savais qu'il y allait avoir de grosses similitudes parce que c'est une suite directe dans la même map. Mais la façon d'abordé la map est en soit bien différente aussi. Zelda doit rester Zelda... oui et non... rester Zelda ça veut pas dire garder toujours la même structure de progression à chaque fois. D'ailleurs, pour te donner une idée, je trouve que Nintendo devrait maintenant commencer à changer quelque la structure de ses gros jeu en zone ouverte tel que BOTW, TOTK, Mario Odyssée, DK Bananza etc... Parce qu'on commence à voir toujours les même paterne se dessiner. A savoir parsemer plusieurs salles ou mini jeu un peu partout sur la (ou les maps) pour récupérer des conneries à collectionnés. C'est d'ailleurs l'une des raisons qui à fait que Bananza est juste un très bon et pas un incontournable pour moi. Ca commence à toujours être les mêmes façon de progresser et ça commence à être un peu redondant. J'espère qu'ils ont commencer à trouver de nouvelle façon de structurer leurs jeux parce qu'à l'avenir, je serais un peu moins tendre à ce niveau là."
shao the 12/20/25 at 04:59 PM
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"@guiguif C'est quasiment la même DA OOT et MM hein... ils ont juste renforcé les traits noirs pour rendre ça plus sombre mais globalement, c'est la même chose. Ils aussi ont réutilisé beaucoup d'assets et de personnage de OOT. Comme je l'ai dit, c'est des maps différentes donc ils ont pu changer un peu la façon de naviguer/parcourir la map mais globalement, la structure est la même. C'est le même type de progression avec la même façon de déterminer l'utilité des Items, la même façon d'agencer les donjon et la même façon de faire de overworld. Ce qui va changer, c'est juste la façon dont tu vas parcourir overworld c'est tout."
shao the 12/20/25 at 02:29 PM
has added a new comment on the blog article [Switch 2] Pour le prochain Zelda, qu'attendez-vous d'Eiji Aonuma?.
"@guiguif Bah en terme de structure, c'est littéralement la même chose les Zelda 3D pré BOTW. Bien sur qu'ils sont différents parce que c'est des jeux qu'ils se passent sur une map différente mais en terme de structure c'est le même schéma qu'on a refait en 4 jeux."
shao the 12/18/25 at 05:51 AM
has added a new comment on the blog article [Gamingbolt] Clair Obscur : Expedition 33 n'est pas leur GOTY 2025.
"Alors qu'ils ne mettent pas Ex33 GOTY soit, mais j'aurai mis tous les jeux indé du top 10 bien avant DS2 et Bananza. J'aime beaucoup Bananza. Je m'amuse vraiment beaucoup dessus mais honnêtement Silksong, hades 2, KCD2, lui roule dessus tous les jours. Quant à DS2, il a perdu ce qui faisait de lui un jeu à part (un jeu d'auteur) pour en faire quelque chose de bien plus grand publique pour plaire à tout le monde. C'est donc une régression pour moi même si ça reste un bon jeu. Et surtout, metroid prime 4 en top 20 alors que c'est la plus grosse déception de l'année c'est chaud! Mais bon, les gouts et les couleurs comme on dit..."
shao the 12/18/25 at 05:50 AM
has added a new comment on the blog article [Gamingbolt] Clair Obscur : Expedition 33 n'est pas leur GOTY 2025.
"Alors qu'ils ne mettent pas Ex33 GOTY soit, mais j'aurai mis tous les jeux indé du top 10 bien avant DS2 et Bananza. J'aime beaucoup Bananza. Je m'amuse vraiment beaucoup dessus mais honnêtement Silksong, hades 2, KCD2, lui roule dessus tous les jours. Quant à DS2, il a perdu ce qui faisait de lui un jeu à part (un jeu d'auteur) pour en faire quelque chose de bien plus grand publique pour plaire à tout le monde. C'est donc une régression pour moi même si ça reste un bon jeu. Et surtout, metroid prime 4 en top 20 alors que c'est la plus grosse déception de l'année c'est chaud! Mais bon, les gouts et les couleurs comme on dit...."
shao the 11/05/25 at 11:50 AM
has added a new comment on the blog article Déçu par DBZ Sparking Zero ? Le vrai messie arrive !.
"C'est Dragon Cube Z du coup non?"
shao the 11/05/25 at 11:47 AM
"Comme quoi, c'est pas tant le fait de proposer un produit de qualité ou un prix abordable qui va faire en sorte d'aboutir à un succès mais bien la marque déposé du produit (je parle du nom "switch" pas de Nintendo en soit). Finalement, le fait qu'ils nomment leurs nouvelle hardward switch "2" était le mouv' parfait pour nintendo. Au moins le publique comprend que c'est la suite et non un accessoire (comme pour la WiiU) et peuvent largement profiter de la popularité de la switch 1."