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shao
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sexe : homme
date de naissance : 23/01/1987
pays : France
shao le 12/01/26 à 09h39
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"@hyoga57 Ouais mais c'est pas l'intérêt principale de la série. Tu vas pas avoir d'action à chaque épisode comme pour JJK par exemple et ça ça dérange pas mal de Jean-Kikoo Bagarre. :nerd:"
shao le 11/01/26 à 23h26
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"Meilleur anime de cette saison à n'en point douté :good: Mais bon, comme d'hab, ça va passer par dessus la tête des Jean-kikoo Bagarre! :nerd:"
shao le 11/01/26 à 23h24
a voté pour l'article Frieren saison 2 / Nouveau trailer.
shao le 04/01/26 à 11h27
a ajouté un commentaire sur l'article [Manga / Anime] News en vrac #92 d'un groupe.
"@rbz Je suis pas d'accord, les femmes consomment des oeuvres tout aussi immature. Le truc, c'est que solo leveling est considéré comme un shonen, donc forcément ça reste son publique de prédilection. Mais des oeuvres dans le genre de solo leveling ça existe aussi pour filles."
shao le 03/01/26 à 13h34
a ajouté un commentaire sur l'article Nintendo a t'il perdu le Mojo? d'un blog.
"Ils ont tous perdu leurs mojo... que ça soit Nintendo, Sony, Microsoft mais aussi les gros éditeurs tiers. Ca fait pas mal de temps que les gros constructeur et éditeur tiers ne m'ont plus fait vibrer avec un de leurs jeux. Maintenant, les vrais propositions de jeux se font du côté des indés. Et on l'a bien vu au GA. Et oui, je trouve qu'ils enchainent un peu les déceptions ces derniers temps (même si je suis pas d'accord pour TOTK qui pour moi est l'un de leurs meilleurs jeux ever) Maintenant faut dosé aussi, Bananza n'est clairement pas un goty en soit mais ça reste un bon jeu malgré tout."
shao le 20/12/25 à 20h32
"@altendorf C'est un jeu indé? Les gens pensent encore que jeu indé = jeu auto-financé et non édité? Si vous pensez vraiment cela alors très peut de jeux le sont en fait. Parce que la majorité des jeux nominés aux GA dans la caté ne sont pas auto-financé."
shao le 20/12/25 à 20h32
"@altendorf C'est un jeu indé? Les gens pensent encore que jeu indé = jeu auto-financé et non édité? Si vous vraiment pensez cela alors très peut de jeux le sont en fait. Parce que la majorité des jeux nominés aux GA dans la caté ne sont pas auto-financé."
shao le 20/12/25 à 17h27
a ajouté un commentaire sur l'article [Switch 2] Pour le prochain Zelda, qu'attendez-vous d'Eiji Aonuma? d'un blog.
"@guiguif Oui mais juste tu parle d'impression là, c'est tout. Personnellement quand j'ai fait TP, j'ai eu l'impression d'avoir une redite de OOT mais avec un loup. En terme de structure, c'est quasi la même. Ca reste l'un de mes Zelda préféré mais si on parle de ressenti ou d'impression, c'est ce que ça m'a fait. Moi j'ai surtout eu l'impression de jouer à une vrai suite quand j'ai TOTK. Je savais qu'il y allait avoir de grosses similitudes parce que c'est une suite directe dans la même map. Mais la façon d'abordé la map est en soit bien différente aussi. Zelda doit rester Zelda... oui et non... rester Zelda ça veut pas dire garder toujours la même structure de progression à chaque fois. D'ailleurs, pour te donner une idée, je trouve que Nintendo devrait maintenant commencer à changer quelque la structure de ses gros jeu en zone ouverte tel que BOTW, TOTK, Mario Odyssée, DK Bananza etc... Parce qu'on commence à voir toujours les même paterne se dessiner. A savoir parsemer plusieurs salles ou mini jeu un peu partout sur la (ou les) map(s) pour récupérer des conneries à collectionnés. C'est d'ailleurs l'une des raisons qui à fait que Bananza est juste un très bon et pas un incontournable pour moi. Ca commence à toujours être les mêmes façon de progresser et ça commence à être un peu redondant. J'espère qu'ils ont commencer à trouver de nouvelle façon de structurer leurs jeux parce qu'à l'avenir, je serais un peu moins tendre à ce niveau là."
shao le 20/12/25 à 17h23
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"@guiguif Oui mais juste tu parle d'impression là, c'est tout. Personnellement quand j'ai fait TP, j'ai eu l'impression d'avoir une redite de OOT mais avec un loup. En terme de structure, c'est quasi la même. Ca reste l'un de mes Zelda préféré mais si on parle de ressenti ou d'impression, c'est ce que ça m'a fait. Moi j'ai surtout eu l'impression de jouer à une vrai suite quand j'ai TOTK. Je savais qu'il y allait avoir de grosses similitudes parce que c'est une suite directe dans la même map. Mais la façon d'abordé la map est en soit bien différente aussi. Zelda doit rester Zelda... oui et non... rester Zelda ça veut pas dire garder toujours la même structure de progression à chaque fois. D'ailleurs, pour te donner une idée, je trouve que Nintendo devrait maintenant commencer à changer quelque la structure de ses gros jeu en zone ouverte tel que BOTW, TOTK, Mario Odyssée, DK Bananza etc... Parce qu'on commence à voir toujours les même paterne se dessiner. A savoir parsemer plusieurs salles ou mini jeu un peu partout sur la (ou les maps) pour récupérer des conneries à collectionnés. C'est d'ailleurs l'une des raisons qui à fait que Bananza est juste un très bon et pas un incontournable pour moi. Ca commence à toujours être les mêmes façon de progresser et ça commence à être un peu redondant. J'espère qu'ils ont commencer à trouver de nouvelle façon de structurer leurs jeux parce qu'à l'avenir, je serais un peu moins tendre à ce niveau là."
shao le 20/12/25 à 16h59
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"@guiguif C'est quasiment la même DA OOT et MM hein... ils ont juste renforcé les traits noirs pour rendre ça plus sombre mais globalement, c'est la même chose. Ils aussi ont réutilisé beaucoup d'assets et de personnage de OOT. Comme je l'ai dit, c'est des maps différentes donc ils ont pu changer un peu la façon de naviguer/parcourir la map mais globalement, la structure est la même. C'est le même type de progression avec la même façon de déterminer l'utilité des Items, la même façon d'agencer les donjon et la même façon de faire de overworld. Ce qui va changer, c'est juste la façon dont tu vas parcourir overworld c'est tout."