Concernant la console en elle même rien de spécial a dire a part que Tendo nous la met pour la 3eme fois concernant l'ethernet et qu'elle semble tres fragile (le clipsage au dock risque d'en peter quelques unes pour les plus vénères), le reste me convient parfaitement, une console faite pour jouer et qui prend pas de place, pas besoin de fioritures.
En ce qui concerne les Joycons je suis pas fan des touches L et R qui sont beaucoup trop fines ce qui fait que de temps en temps on appuis sur ZL et RX sans faire exprès, de plus je n'ai jamais été fan d'avoir un stick en haut et un autre en bas (bouh la manette Xbox) mais bon on s'habitue.
Pour finir le Joygrip c'est de la daube, les mains sont trop proches et c'est pas ergonomique, autant jouer en mode "Wii" avec un Joycon dans chaque main.
Ah si les screenshots, dégueulasse bordel, tu te fais chier a prendre un beau panorama et tu te retrouve avec des images toutes pixelisés, GG.
Quand a Zelda j'y ai joué 4 heures aujourd'hui et apres un debut qui me laissait plus que perplexe (décors fades, aliasing a gogo, fluidité un peu trop aux fraises quand c'est trop chargé... bref dégueu quand 2 minutes avant t’étais sur Horizon Zero Dawn le temps de tout installer), je dois avouer qu'une fois sortie du plateau du début ça commence a devenir un gros kiff. Le jeu redevient plutôt fluide malgrés quelques décrochages ici et là ainsi que plus agréable a regarder (a moins que je me soit habitué), la DA commence a montrer ce qu'elle a dans le bide et je commence a sentir pourquoi il a atteint de tels notes, ce jeu pue le bon J-RPG a l'ancienne comme on les aime... mais il ne sera pas le GOTY a cause de Nier Automata
Par contre, les mappage de touches sont un peu trop WTF (X pour sauter, mais bordel cette idée de merde comme dans TLG...) au point qu’après 4 heures je me trompe toujours et le manque de raccourcis est casse-couille (pouvoir jeter des objets, ou recup des aliments pour la bouffe sans passer par le menus c’était pas compliqué a faire, si ?)
j'avoue que le mapping des touches est très chelou dans zelda, je fais pas mal d'erreur a cause de ça
L'aliasing m'a choqué au début (comme tu dis sortis d'horizon , ça fait un choc) mais ça reste magnifique surtout les effets de lumières
Bref , c'est autre chose que Daubelight Princess
Mais le pire c'est quand meme le fait de devoir aller dans le menu quand t'es full pour jeter les armes, c'est d'un chiant, alors que via les raccourcis il suffisait de faire une touche qui laissait tomber l'arme sur laquelle on était posté et c'etait niquel
Par contre, les mappage de touches sont un peu trop WTF (X pour sauter, mais bordel cette idée de merde comme dans TLG...) au point qu’après 4 heures je me trompe toujours
Je suis d'accord a 100% guiguif
C'est quoi ton code ami ?
thomass2 J'avoue c'est stylé
grundbeld
tu peux lancer les armes pour t'en débarrasser.
J'étais comme vous au début mais dès que j'ai effectué le changement, tout est rentré dans l'ordre, vous verrez, c'est nettement plus naturel.
arquion Ouais mais bon un touche pour les laisser tomber a terre une fois dans le raccourcis c'etait pas compliqué a faire et bien plus rapide/simple
arquion Ouais mais bon un touche pour les laisser tomber a terre une fois dans le raccourcis c'etait pas compliqué a faire et bien plus rapide/simple
lordkupo ok ^^
J'ai foncé après Irma vers l'observatoire à travers les montagnes, c'est vide comme jamais
Globalement il y a beaucoup trop d'étendues et de vide , le défaut majeur qui a été corrigé sur Follout 4 ou Horizon.
Le jeu est fluide comme il faut, ça me va, mais les graphismes c'est moche , les textures low res dignes de la N64 et cet éclairage bien fade digne des jeux des années 90, ça pétille pas.
Le jeu m'ennuie sévère , p têtre que le scénario décollera et les combats ou je ne sais quoi , mais là je retournes bastonner des robots
J'ai bien fait de pas lacher 400 boules.
Mais ça ne date pas d'hier, personnellement j'ai toujours eu un problème lorsque le bouton du saut était calé sur la touche X ou Triangle, tu sens immédiatement que c'est pas du tout naturel, alors que sur la touche B, c'est nettement mieux.
C'est juste anti ergonomique et mal foutu, c'est impossible de courir et sauter en même temps, tes obligé de lacher la touche de course pour sauter, sinon leur position te fait appuyer sur d'autres touches
Sinon je suis toujours au plateau moi, c'est un kiff de tout cleaner même dans cette zone de départ, hâte de le quitter
J'y ai joué 4/5h, et c'est gavé de chose à faire !
pour la switch en mod grip j'avoue avoir un peu de mal avec mes gros doigts... boutons L/R vraiment petit (il m'arrive de balancé des bombes sans le vouloir...) me faudrais bien un pad pro mais ok le prix...
Du coup, sauter avec B est plus naturel pour moi je trouve.
airzoom tiens y en a pas mal ici : http://www.gamekyo.com/blog_article404099.html
koopa franchement maintenant je suis habitué, et vu qu'on utilise plus la touche de course que de saut finalement je prefere qu'elle soit sur B x)
Après en dehors du plateau c'est autre chose , la j'ai manqué quelques trucs , c'est 100x plus grand que le plateau avec beaucoup plus de verticalité, c'est fou. J'essaye de monter partout, fouiller partout, marquer tout ce que je vois d'intéressant ( mais je suis vite à coup de marqueurs ) et je ne suis pas du tout l'histoire, genre je suis arrivé au premier village après 18h de jeu et au second après 25h, trop de choses à visiter, sanctuaires, petites quêtes( par contre elles sont pas ouf comparé à ce que je lis dans les tests , c'est sympa sans plus mais l'un des rpg occidentaux) , énigmes ( malgré tout ce que j'ai fais j'ai seulement rassemblé 20 noix korogu )