"@momotaros Après tu peux toujours faire le challenge no matéria,stuff de base,limite lvl 1, ou faire comme Kartseven et tenter le level 99 avant de faire le gardien scorpion haha"
"@momotaros Y'a de ça oui,des boss qui donnent pas mal d'xp,de plus pour certains boss les perso sont prédéfini,et Cloud est dans l'équipe du début à la fin sauf pendant sa crise d'ado.Sachant que pour certains boss il faudra quand même une team vivante pour passer donc toute ces contraintes cumulé donnent un level 28/27 minimum,la moyenne de niveau des différents low level que j'ai vu étant 29-32 environ.
Et il me semble qu'il y'a un léger scaling du niveau des perso hors team."
"@momotaros Pas forcement,le mec a très bien pu faire les boss avec un perso et laisser les autres mort pour qu'ils ne gagnent pas d'xp et sortir ceux là pour son challenge.Ca doit être faisable en théorie"
"Parce que les combats de boss sont obligatoires et donnent forcement de l'xp donc on prend forcement du niveau. L'ancienne méthode pour le low level c'etait de toujours avoir deux alliès KO et de switcher d'un boss à l'autre pour minimiser les gains d'xp par perso si mes souvenirs sont bon.
Après pour avoir test le speedrun le jeu se finit avec un niveau pas loin de ça avec la tifa strat,sinon en bourrant la roulette avec Cait Sith.Avec les nouveaux skip y'a moyen de passer sous la barre du level 27 mais à tester."
"Le Tool-Assisted Speedrun voir même le speedrun sont de mon point de vue des créations et des hommages aux divers jeux runnés. Cela aborde un jeu d'une tout autre façon,rentre dans un processus de création et reste divertissant à faire ou voir.
C'est un exemple parmi tant d'autres,il n'est pas nécessaire de créer un jeu pour ne pas être qu'un consommateur,c'est quand même vachement réducteur comme pensée.Y'a qu'a voir l'Awesome Games Done Quick 2014 pour constaté que des milliers de joueurs ne sont pas que de simples consommateurs mais des passionnés"