Je ne sais pas si certains en ont parlé ici ou sont au courant mais depuis samedi et ce jusqu'a dimanche se déroule la semaine marathon du speedrun pour récolter des fonds contre le cancer.Une initiative que je salue,qui montre que le jeux vidéo peut aussi être utilisé à des fins humanitaires tout en etant divertissant,surtout quand on apprécie cette discipline qu'est le speedrun.
En ce moment c'est une run de Megaman 7,car c'etait soit celui ci soit le 8 et le 7 a récolté le plus de dons et il y'a pas mal de défis sur les prochain jeux selon les dons reçu (comme choisir entre MaleShep ou FemShep pour la run de mass effect ou si il y aura l'intégralitée des boss ou non dans la run de Dark Souls et tout un tas d'autres.).Pas mal d'excellent jeux passeront ensuite mais je vous invite à suivre le stream à l'adresse ci dessous:
Cela fait un petit moment que je passe beaucoup de temps sur ce jeu que je trouve exceptionnel et j'avais envie de partager un peu mon avis sur ce jeu qu'est;The Binding of Isaac.
C'est un jeu PC crée par Edmund McMillen et Florian Himsl qui sont aussi les auteurs de Super Meat Boy (dont énormement de références se trouvent bien evidemment dans Isaac) et avec encore Danny Baranowsky à la bande son ,qui a encore une fois fait un travail exceptionnel.
Donc de quoi parle ce jeu?Une petite introduction met en place le scénario,le petit Isaac vit avec sa mère qui est très portée sur la religion et qui mate des show chrétiens à la tv,jusqu'a ce que celle ci entende "Dieu" lui dire grosso merdo que son fils est souillé par le péché et donc le mets à poil et balance ses jouets,puis elle entend une nouvelle fois la voix qui lui dit que c'est pas assez donc elle l'enferme dans sa chambre,puis enfin une troisième fois où "Dieu" lui dit qu'il faut qu'elle prouve sa foi et que si elle croit vraiment en lui alors elle doit sacrifier son fils comme preuve.Isaac voit la scène par une fente dans la porte et en essayant de fuir trouve une trappe menant au sous sol et saute dedans pour s'échapper,c'est là que le jeu commence.Je trouve l'histoire interessante car elle traite de beaucoup de sujets,dont principalement,evidemment,la religion,mais aussi de la psychologie d'un enfant et de sa perception du monde,intelligemment racontée grace aux éléments de gameplay et aux divers objets que l'on trouve durant le jeu,car hormis l'intro et les différentes fins rien n'est éxpliqué et c'est au joueurs d'interpréter cette histoire avec les éléments cités plus haut.
D'ailleurs le gameplay,on contrôle Isaac dans un action-rpg 2D dont le but et de descendre d'étage en étage jusqu'au boss de fin,en se debarassant des ennemis en leur tirant des larmes qui pourront être upgradées grace à divers objets trouvés.Chaque étage se compose de plusieurs salles rectangulaires qu'il faut nettoyer de ses occupants pour avancer.Il y'a une très forte ressemblance avec le premier Zelda,de par son interface qui est quasiment un copié-collé,que de par certaines mécaniques de progression,comme les clefs qu'on utilisera pour ouvrir certaines portes et coffres ou les bombes pour faire des dégats (il y'a d'ailleurs un Boss qui fonctionne comme les dodongos :3 ) ou pour réveler des salles cachées en faisant péter les murs.
Concernant les objets il en existe 4 types:
-Les upgrades,qui boosteront vos larmes,vous donneront des réceptacles de coeur supplementaires,vous permetteront de voler au dessus des obstacles,entre autre,et qui se cumulent au fur et à mesure que vous les choppez (et modifient le skin d'Isaac).
-Les objets type "Arme Secondaire",qui ont un temps de recharge après chaque utilisation,qui vont de la super bombe,à la gameboy permettant de se transformer en Pacman pour manger les monstres tout en etant invicible ou la corne de licorne ("My little Unicorn" haha) qui a relativement le même effet que la gameboy ,et bien d'autres,qui eux ne se cumulent pas .Il faudra donc choisir à chaque fois si on garde celui que l'on à ou si on prend celui que l'on vient de trouver.
-Les consommables,qui vont de la pillule à effets variables aux cartes de tarot possedant un effet prédéfinit par genre de carte (The lover rend de la vie,The Fool téléporte,par exemple) et qui une fois utilisés disparaissent et il n'est possible d'en posseder qu'un seul à la fois.
-Les "passifs",qui donnent un ou plusieurs effets passifs et où on ne peut en posséder qu'un seul à la fois.
Ce qui fait la richesse de ce système c'est qu'il existe plus d'une centaine d'objets différents,et qui sont distribués aléatoirement à chaque partie,de même que les cartes de donjons sont générées àléatoirement elles aussi.Chaque partie sera donc totalement différente de la précédente et on peut se retrouver sur une partie où on aura des stats de malade mais une puissance de feu à chier,où n'avoir que très peu de vie mais faire des dommages de fou furieux.c'est un point que j'apprecie beaucoup mais qui peut totalement en dégouter certains.La difficultée du soft est relativement dosée,n'importe qui peu s'y essayer,hormis quelques patterns de boss à apprendre il n'y à rien d'insurmontable et même le joueur qui à du mal peut s'en sortir si il tombe sur l'item qui de malade qui rendra le tout bien plus accessible,d'autant que certains items modifie totalement le gameplay et la façon de jouer ( de base on tire des larmes dans 4 direction,qui ont une portée et une physique modifiable par des upgrades,mais en choppant l'item "Epic Fetus" par exemple on enverra des missiles devastateurs dont la zone d'impact sera celle que l'on pointera,ce qui donne une façon de jouer totalement différente).
Niveau contenu et durée de vie il y'a de quoi faire,surtout si on aime le jeu,avec ses 12 fins,6 personnages à débloquer,89 secrets cachés et sa rejouabilitée pour le peu qu'on aime le coté un peu random du soft.
Je voulais m'étaler un peu sur l'histoire racontée par les objets ou l'analyse du psyché de l'enfant,comme son rapport avec le caca ou tout ce qui touche au sexe qui est implicitement évoqué dans le jeu par le skin de certains monstres et d'éléments du décor mais je préfére laisser le plaisir de la découverte à ceux que ça interesse et peut être en parler sur un prochain article.Donc je vais plutôt en rester là et mettre une piste de l'ost qui est vraiment génial,tout comme l'est celle de Super Meat Boy.
En bref The Binding of Isaac est un jeu atypique,addictif,avec une certaine profondeur dans un action rpg à l'ambiance glauque-malsaine mais dont le coté random et le fait que rien ne soit éxpliqué,hormis la base du gameplay,peut en rebuter plus d'un (qui au vu de son prix peuvent le regretter ). Sachant qu'une première extension à déjà vu le jour (et c'est de la version+extension dont je parle,n'ayant pas fait le jeu à sa sortie originale) et qu'une version console,possedant encore plus de bonus et un mode coop,est prevu pour 2013.
Merci à ceux qui auront eu le courage de tout lire,j'ai trop de choses à dire sur ce jeux pour reussir à faire un pavé structuré et construit mais j'avais envie de parler de ce jeux qui vous rendra meilleur,beau,riche,vous fera survivre à la fin du monde et vous offrira un bonus de précommande pour FF versus XIII.
Depuis l'annonce de BlazBlue:Chrono Phantasma et la release qui approche de Guilty Gear:Accent Core Plus je rêve d'un crossover BlazBlue X Guilty Gear! Donc j'en profite pour vous faire partager ce concert Guilty Gear × BlazBlue qui envoie du paté!
Dommage que certaines pistes comme Under Heaven Destruction (BB) ou Writhe in pain (GG) ne soient pas de la partie mais rien que pour Noontide,Still in the Dark ou Lust Sin ça vaut l'écoute Daisuke Ishiwatari est vraiment un génie dans son genre,au même titre que Shoji Meguro,Yasunori Mitsuda et Yuki Kajiura.
Bref Enjoy:
Et la tracklist pour plus de confort:
0:00 Continuum Shift (''BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT'' OP Theme)
1:26 Rebellion (''BLAZBLUE'' Ragna's Theme Song)
5:36 Gluttony Fang (''BLAZBLUE'' Hazama's Theme Song)
10:33 noontide (''GUILTY GEAR XX'' Sol VS Ky Theme Song)
13:56 Suck a Sage (''GUILTY GEAR'' Chipp's Theme Song)
18:58 Rubble Song (AC Version ''BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT'' ED Theme)
23:28 Stardust memory ~Yakusoku no Basho~ (''BLAZBLUE'' Image Song)
28:21 Love So Blue ~Aoi Kodou~ (''BLAZBLUE'' Noel Character Song)
33:15 ''Gale'' ~LIVE ver.~ (''BLAZBLUE'' Bang Theme Song - Character Song)
38:38 Bang the Nail With Your Hammer (''BLAZBLUE'' Bang Image Song)
43:36 Still in the Dark (''GUILTY GEAR X'' Millia VS Eddie Theme Song)
48:38 Lust SIN (''BLAZBLUE'' Jin's Theme Song)
52:45 Get Down To Business (''GUILTY GEAR XX SLASH'' Order-Sol's Theme Song)
56:05 Condemination Wings (''BLAZBLUE'' Tsubaki's Theme Song)
1:01:57 Holy Orders III (Be Just Or Be Dead) (''GUILTY GEAR 2 OVERTURE'' Ky's Theme Song)
1:07:27 Awakening The Chaos (''BLAZBLUE'' Nu-13-, Lambda-11-'s Theme Song)
1:13:30 The Cat Attached to The Rust (''GUILTY GEAR ISUKA'' ED Theme)
Je viens de refinir pour la Xième cette tuerie de Bayonetta et franchement avoir une scène comme celle ci après avoir finit le jeu c'est juste épique
Il restera un de mes jeux fétiche toute gén' confondues,le gameplay,l'ost,la mise en scéne,les perso,la replay value,tout est bon dans ce cochon.Je souhaite pas spécialement de Bayonetta 2 tant il se suffit à lui même et il serait dommage de ternir cette oeuvre avec une suite dispensable.Sur ce,let's dance boys!
Comme promis à Elena,une petite cover du Drake's Theme de Uncharted 3 (tu peux me foueter virtuellement si tu trouves que je l'ai foirée XD).J'y serais bien passé un de ces quatres,Uncharted etant un de mes coup de coeur de cette gen'.
J'ai décidé de poster un peu plus ici les cover que je fais pour faire partager ma passion de la musique et du jeux vidéo en éspérant que ça vous plaise
Donc après Silent Hill je me suis attaqué à The Messenger de Dissidia premier du nom vu que c'est une des musiques originales du soft qui m'accroché.Y'a quelques erreurs surement vu que j'ai du la taffer entièrement à l'oreille XD
Et en bonus track j'en poste une plus vieille,même si le son est un peu déguelasse je suis fan de Divine Identity de Digital Devil Saga 2 (une des plus grandes éxpérience vidéoludique que j'ai connu) donc je me suis fais plais' dessus.
Voilà,je vais surement attaquer du Uncharted ou du Guilty Gear la prochaine fois ^^ (voir du portal 2 ça peut être interessant XD )
Vu que c'est une semaine placée sous le signe de Silent Hill avec la sortie de Downpour et de la (H)D Collection j'ai eu envie d'ajouter ma pierre à l'édifice avec une petite cover de Promise de Silent Hill 2 et de partager ça ici
Par flemme de faire une multipiste j'ai juste repris les parties qui m'interessaient ce qui donne par moment des raccords un peu chelou mais dans le fond osef XD
Bon vu que je m'ennuie au boulot,je me motive à faire un ptit article musical et quoi de mieux pour commencer la journée qu'un peu de Machine Head! MH c'est le bien,MH c'est la vie,Rob Flynn est un Dieu et tout le monde devrait le vénérer et lui offrir ses caleçon de l'avant veille,un jour je picolerais avec et j'en profiterais pour lui arracher une poignée de poils d'aisselle,je la ferais encadrer,ça deviendra un héritage familiale qui se transmettra de génération en génération et...je m'égare.
Bref vu que j'apprécie trop de titres,j'ai décidé de faire un petit top 5 pour partager un peu tout ça.
5."Be Still And Know" de leur dernier album,le riff d'intro est une tuerie monstre!
4."Imperium",un peu plus vieux mais toujours aussi énorme surtout le riff après 3min et dès.
3."Halo",pas grand chose à dire,eargasm what else?
2."The Burning Red" Juste une des plus belles musiques de tout les temps!
1."Darkness Within",meilleure surprise de leur dernier album qui mêle parfaitement le brutal et l'émotion à mon sens.
Y'en à encore pas mal d'autre de très bonne mais bon ça ferait surement trop Je me motiverais peu être a faire un autre article sur Trivium ou As I Lay Dying à l'occas qui sont aussi deux groupes que j'affectionne particulierement.
Trainant sur Gamekyo depuis un moment mais n'ayant jamais voulu commenter sans m'être présenté au préalable je surmonte ma flemme aujourd'hui pour régler ça x)
Hum par où commencer...Mon enfance dans une grotte élevé par des pingouins où mon adolescence dans la jungle à tuer des tigres avec pour seule arme un ticket de métro?Bon on va s'en tenir au jeux vidéo je crois u_u
J'ai commencé avec la NES et le mythique duo Mario/Duck Hunt et depuis ça ne me quitte plus,J'ai du prendre ma première grosse baffe avec le premier Zelda suivi de Megaman 3 (je me drogue encore avec le title thème) et même après toute ces années ça n'a pas pris une ride et je prend toujours autant de plaisir à me faire des sessions de rétrogaming.Je pourrais faire l'énoncé de tout les titres qui m'ont marqué le long de ma carrière de gamer mais y'en à pour un moment et ma flemme me dis qu'elle a pas envie,je vais donc m'en tenir au minimum,mes genres favoris:RPG (dans toute ses déclinaisons)/Survival avec un peu d'action/aventure,FPS et...et shit est ce vraiment nécessaire faire autant de catégories u_u Y'a juste les jeux de sport qui me filent des boutons.
Niveau console je mange à tout les râteliers tant que la boustifaille me convient,je joue avant pour les jeux ( logique implacable) et pas pour me palucher sur un constructeur,pour ça y a Youporn.
Sinon hormis le jv j'aime la musique que je pratique quand y'a une panne de courant,les mangas/comics/anime,je dessine un peu à mes heures perdues même si je dois être sacrément rouillé depuis le temps et je suis un grand consommateur de nanards (ça doit être une des raisons qui font que je n'échangerais pour rien au monde la version FR de MGS contre une vost haha ).
Bref je relis mon texte et je me rend compte que c'est soporifique (et surement bourré de fautes) donc je vais arrêter là,je finirais peu être par quelques jeu qui m'ont fait réver comme FF7/8,Xenogears/saga,Demon's/Dark souls,Secret of mana,MGS,Haunting Ground,Mass Effect,Shin Megami Tensei:Lucifer,s Call,Digital Devil Saga 1 & 2 et tellement d'autres.