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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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guiguif
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    posted the 10/04/2019 at 01:16 PM by guiguif
    comments (38)
    amassous posted the 10/04/2019 at 01:25 PM
    Wesh c'est quoi ça mode flou ?
    guiguif posted the 10/04/2019 at 01:27 PM
    amassous ZR pour changer de mode
    amassous posted the 10/04/2019 at 01:33 PM
    Moi ça mettais l'écran plus petit la sur tes 2 screens ça reste la même taille
    guiguif posted the 10/04/2019 at 01:34 PM
    amassous nan ya 4 mode que tu passes avec ZR, a savoir Flou normal, Flou petit, Net normal, Net petit
    amassous posted the 10/04/2019 at 01:35 PM
    guiguif Jvais test ça .
    gunstarred posted the 10/04/2019 at 01:36 PM
    Tien je viens de la commencé.
    Ah bon y a 4 modes, comme amassous je pensais qu'il y en avait que deux.
    amassous posted the 10/04/2019 at 01:39 PM
    AH ouais mais faut zieuter quoi , jvois presque pas de diff j'ai jamais toucher l'écran jle laisser en 4/3, jvois pas de problème perso mais j'ai test 30sec quoi.
    gunstarred posted the 10/04/2019 at 01:40 PM
    C'est là que l'on voit qu'on est différents sur le ressentit d'une image.

    Pour revenir à ta question. Cest vrai que cela n'est pas logique
    randyofmana posted the 10/04/2019 at 01:45 PM
    Hmm, est-ce qu'ils se seraient pas amusés à refourguer la version sortie sur smartphone ? Elle avait aussi ce genre problème il me semble...

    Ce serait super étonnant n'empêche, parce qu'il n'y a aucune raison pour qu'ils ne mettent pas plutôt la rom SNES à la place... Faut voir aussi si ça te fait le même genre de souci si tu lance Seiken 3 (désolé, je m'y ferais pas à ce "Trials of Mana")
    randyofmana posted the 10/04/2019 at 01:49 PM
    Correction : à bien y regarder, je vois aucune différence sur les yeux du champi entre les deux images ^^' Mais y'a quand même un effet dégueulasse bizarre sur les pixels du second screen...

    Et aussi, on voit plus "nettement" les tiles des murs (les carrés de sprite pour faire la texture des murs) sur le second screen.

    Pour ça que je pensais à la version smartphone (mais c'est une hypothèse, je suis sûr de rien)
    amassous posted the 10/04/2019 at 01:49 PM
    randyofmana Non Seiken 2 c'est la rom SNES d'époque avec le "il se fait rosser"
    arquion posted the 10/04/2019 at 01:59 PM
    randyofmana regarde bien les yeux du champi, si tu ne vois pas le soucis sur l'image du bas (zoom dessus si tu as besoin), alors je te conseille de consulter un ophtalmo
    kayl posted the 10/04/2019 at 02:19 PM
    randyofmana Ce ne sont pas les versions smartphone mais bien les roms d’origine. Trials of Mana a simplement été patché pour les traductions. Les roms dumpées de cette collection fonctionnent sur une Super Nintendo dézonnée.
    fredator posted the 10/04/2019 at 02:35 PM
    guiguif c'est normal. Ce problème vient du fait que le jeu n'est pas affiché en pixel perfect. De mémoire il me semble que la snes a une resolution de 512 x 448. Pour que tes pixels aient tous la même taille avec un ration entier, tu dois multiplier la resolution par 2 à savoir : 1024 x 896. Si tu multiplie par 3,tu dépasses du format 1920x1080...

    Pour résumer pour ne pas avoir de problème de pixel en mode "net" (pixel perfect) il faut que ta console affiche du 1024 x 896. Avec cette resolution ton jeu ne serait pas en plein écran (verticalement) mais tes pixels seraient parfaits. De même tu n'aurais pas d'effet de shimmering (effet de tremblement lors des scrollings).

    Le mode "flou" apporte un effet d'interpolation. La console agrandit au maximum la resolution de jeux en venant combler avec des pixels, un peu comme de l'anti-aliasing. L'image est moins fausse mais plus flou.

    Je sais pas si j'ai bien expliqué
    5120x2880 posted the 10/04/2019 at 02:46 PM
    Randyofmana Ce sera toujours la rom Snes bricolé quelque soit le support.
    guiguif posted the 10/04/2019 at 03:32 PM
    fredator Si c'est parfait, merci je comprend mieux
    Ca reste dommage qu'ils n'aient pas intégré un mode 1024x896
    fan2jeux posted the 10/04/2019 at 04:27 PM
    Je vois deux fois la meme image personnellement.
    guiguif posted the 10/04/2019 at 04:28 PM
    fan2jeux suis le conseil d'Arquion
    godson posted the 10/04/2019 at 04:37 PM
    fan2jeux
    Ouvre l'image dans un nouvel onglet/fenêtre tu verras mieux la différence.

    guiguif
    Comme d'habitude avec SE un travail fini à la pisse....

    Je préfère largement y jouer en émulation sur mon smartphone ou comme y a des années sur Psp. C'était parfait.
    Racheter 30 euros cette compile qui n'apporte rien, faut vraiment aimer se faire mal si on a connu l'émulation.
    tit64 posted the 10/04/2019 at 05:13 PM
    fan2jeux pareil, a un moment, il faut arrêter...
    guiguif posted the 10/04/2019 at 05:32 PM
    suzukube posted the 10/04/2019 at 06:13 PM
    guiguif Baguette !
    fan2jeux posted the 10/04/2019 at 06:33 PM
    godson
    ah oui, en switchant les onglets on peut voir la différence.
    Ca reste minime
    randyofmana posted the 10/04/2019 at 07:04 PM
    5120x2880 kayl arquion amassous Ok si vous le dites, ça me paraissait bizarre qu'ils reprennent la version smartphone de toute façon ^^'
    gunstarred posted the 10/04/2019 at 07:47 PM
    gunstarred posted the 10/04/2019 at 07:51 PM
    godson Faut pas chercher à comprendre, j'aurais pu le faire sur mon Pc portable ou ma GPD XD et au final je le fait sur Switch... Oui on est bizarre... ^^
    godson posted the 10/04/2019 at 09:22 PM
    gunstarred
    Je peux comprendre que le format de la Switch soit intéressant, car portable. Mais j'avoue j'arrive à passer outre le fait qu'ils pondent des versions brut au prix fort et sans valeur ajouté. Quand on voit la tonne d'options qu'ont peut avoir sur émulateur niveau filtre graphique et taille, je trouve ça honteux de vendre 2 pauvres filtre et un format 4/3 uniquement. Les pauvres cadres pour combler le reste de l'écran ont du être fait par le premier stagiaire venu.....
    Je regrette que le hack surbla Switch soit aussi complex comparé aux précédentes console Nintendo, car vue le format, j'aurais bien-aimé avoir mes émulateurs dessus lol de la nes à Wii
    godson posted the 10/04/2019 at 09:27 PM
    gunstarred
    Ça règle l'IA des deux autres perso qui te suivent.
    Vers l'attaque, ils vont se jeter sur les ennemis.
    Vers la garde ils vont garder leur distance.
    Ensuite tu as le choix aussi du level de puissance des armes qu'ils vont utiliser : soit ils ne font que donner des coups, soit ils se concentrent pour délivrer l'attaque spéciale en fonction du niveau de puissance.
    guiguif posted the 10/04/2019 at 09:30 PM
    gunstarred c'est comment agis l'IA, en gros si tu le met sur la premiere case ton pnj foncera sur les ennemis pour les attaquer
    gunstarred posted the 10/04/2019 at 09:49 PM
    godson Pour les cadres perso je préfère quand il y en a pas, j'aurais préféré qu'on puisse le mettre en noir.
    Et je confirme c'est le fait de switcher (et bon pour 25€ ça va), ce matin en mode portable et ce soir en mode télé. Après je suis d'accord ils auraient pu au moins faire comme M2, au moins il y a un travaille qui est fait sur leurs portages.

    guiguif godson ok, c'est pour l'ia. Merci.
    gunstarred posted the 10/04/2019 at 10:11 PM
    godson guiguif on ne le voit pas sur l'image mais l'encadré où il y a 0 puis 1 a droite de la photo sa représente ?
    godson posted the 10/04/2019 at 10:33 PM
    guiguif gunstarred
    Cadeau
    Le guide officiel de la version Snes. La qualité est pas super super mais c'est lisible. J'avias acheté le jeu quand il est sortie avec le guide. Le revoir là me rappelle encore de bon souvenir

    [url]https://www.squarepalace.com/encyclopedies/secretofmana/media/guidebook-vf
    [/url]
    godson posted the 10/04/2019 at 10:37 PM
    gunstarred
    Le 0 1 doit correspondre a la puissance de l'attaque spéciale.
    En principe ça doit aller jusqu'à 9 de mé moire ou 8.
    Mais sur la version euro certaines armes étaient buggé et ne pouvaient dépassé le niveau 7 ou 8.
    Je serai curieux de savoir si le bug a été corrigé ou non sur cette version Switch.
    gunstarred posted the 10/04/2019 at 10:55 PM
    godson Merci
    Je mets en favoris comme ça si j'arrive au niveau max je te tiens au jus.
    gunstarred posted the 10/04/2019 at 10:57 PM
    godson Ce n'était pas fournis avec le jeu quand même ?
    godson posted the 10/04/2019 at 11:09 PM
    gunstarred
    SI si le guide était vendu avec le jeu, de mémoire ca devait couter le prix du jeu normal. A l'époque en franc j'avais du acheter le mien environ 450€
    gunstarred posted the 10/04/2019 at 11:23 PM
    godson Ça me fait rire car Phantasy Star 2 était aussi sortie avec un guide. Putain à l'époque on nous prenais vraiment pour des branquignols ^^
    gunstarred posted the 10/05/2019 at 12:41 AM
    En y repensant c'est dommage de ne pas avec une section artwork.