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guiguif
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    posted the 06/18/2014 at 09:50 PM by guiguif
    comments (53)
    sacks posted the 06/18/2014 at 09:52 PM
    Super Metroid ? c'est le meilleur épisode.
    victornewman posted the 06/18/2014 at 09:54 PM
    sacks oui
    guiguif posted the 06/18/2014 at 09:55 PM
    sacks victornewman Pour moi ils se titillent avec Mission Zero. Si on avait eu le meme gameplay que Fusion et MZ (souplesse, ergonomie) sur ce Super Metroid, là oui il aurait été au dessus
    stardustx posted the 06/18/2014 at 09:55 PM
    tu vas faire quoi après ? t'avais pas symphony of the night sur ta liste de jeux à faire ?
    guiguif posted the 06/18/2014 at 09:58 PM
    stardustx Oui faudrait que je le fasse mais c'est pas ma priorité. Pour le moment j'ai Drakengard 3 a finir, dumoins arriver jusqu'au dernier niveau, j'ai Okami HD et Zombie U qui dorment, du Trine 2 aussi et pleins d'autres trucs ^^
    dx93 posted the 06/18/2014 at 09:58 PM
    Le malade il s'attaque à l'un de mes meilleurs jeux et c'est en plus un Sonyais Guiguif qui recommence à aimer Nintendo.


    - Gameplay plus lourd que sur les derniers
    Un coup à prendre.

    - Le Wall Jump et le Saut en vrille juste horrible a utiliser (et qui m'aura fait faire quelques crise de nerfs)
    Aucun souci pour moi.

    - Le changement d'armes lourdingue
    Pas faux pour le coup.

    - Impossible de retourner sur nos pas si on fait la connerie de save au dernier point de sauvegarde -.- (l'intelligence des devs )
    T'as jamais joué aux rpg ?

    - La traduction française de la tristesse
    D'accord.

    - Boss de fin moisi
    Va te coucher !
    artornass posted the 06/18/2014 at 10:00 PM
    guiguif Enfin la plupart des moins que tu lui reproche techniquement c'est pas la faute du jeu mais les inconvenients de l'époque
    stardustx posted the 06/18/2014 at 10:04 PM
    guiguif trop de jeux, pas assez de temps, je comprends, mais si jamais t'arrive à trouver un creux sur ton planning saute sur sotn, c'est vraiment un monument de l'histoire du jv et pour moi le best metroidvania ever (mais je dois pas être le premier à te dire ça) je suis curieux de voir ce que tu en penseras une fois que tu l'auras fait
    shiks posted the 06/18/2014 at 10:04 PM
    Perso je trouve le gameplay encore très bon à l'heure actuelle et pourtant j'ai fais le jeu après Fusion. Il est juste un peu moins souple mais encore aujourd'hui je le trouve très bon, il a bien vieillit.
    nspy posted the 06/18/2014 at 10:05 PM
    guiguif je plussoi !
    tab posted the 06/18/2014 at 10:05 PM
    Fallait le prendre à 30 centimes! Faut que je m'y remette à celui là aussi
    chronokami posted the 06/18/2014 at 10:09 PM
    Et ouep, fallait acheter la Wii U plus tôt
    noth posted the 06/18/2014 at 10:10 PM
    Les défauts que tu cites n'en étaient pas à l'époque, c'est plutôt le fait que tu le découvres en 2014 le vrai défaut. Et le boss de fin est absolument culte.
    guiguif posted the 06/18/2014 at 10:12 PM
    dx93 C'est toi qui parle de Soniais ?

    Le WallJump est une immondice, heureusement que ça sert pas vraiment, et le saut en vrille, en longueur ça passe mais en montée, pareil, un calvaire, le nombre de fois ou la vrille s'arrete sans que tu sache pourquoi..

    Aucun rapport avec les RPG (et dans tout les cas c'est une idée de merde, on averti au minimum le joueur quoi)

    Le boss de fin pue désolé, 3 vitres a péter, pour finir sur un cerveaux qui bouge pas et un mob geant qui a des attaques de merdes. Sans compter la fin scriptée mal fichue à attendre qu'il nous finisse notre barre de vie et qu'il se fasse defoncer par le Metroid. Mother Brain sur MZ ça c'etait un boss bien relou.

    artornass Pas vraiment un probleme d'epoque, ils ont reussi a faire plus souple sur une GBA qui avaient deux boutons de moins donc bon, c'est surtout un manque d'optimisation au niveau du gamedesign.

    stardustx Je doute que SOTN aussi bon soit-il fasse mieux que les Metroid. Deja rien qu'au niveau de l'ambiance et du gameplay je prefere les Metroid aux Castles meme si les deux opus 2D que j'ai fait etait trés trés sympa ^^
    Mais j'essaierais de me le prendre sur 360 un jour.

    tab chronokami et ouais, mais "elle avait pas de jeux" avant

    noth Comme je le dit a Artonass:" Pas vraiment un probleme d'epoque, ils ont reussi a faire plus souple sur une GBA qui avaient deux boutons de moins donc bon, c'est surtout un manque d'optimisation au niveau du gamedesign." et comme je le dis a DX: "Le boss de fin pue désolé, 3 vitres a péter, pour finir sur un cerveaux qui bouge pas et un mob geant qui a des attaques de merdes. Sans compter la fin scriptée mal fichue à attendre qu'il nous finisse notre barre de vie et qu'il se fasse defoncer par le Metroid. Mother Brain sur MZ ça c'etait un boss bien relou."
    tonius posted the 06/18/2014 at 10:14 PM
    J'avoue que j'ai fait le jeu pour la première fois en 2008/2009...mais putain ce jeu de ouf wow ! il a pas volé sa gloire.

    Le coup de la traduction c'est vrai que c'est assez space, le jeu a tellement peu de texte,si c’était juste pour balancer 4 misérable sous titres pour résumer le paragraphe du début, j'ai pas compris l’intérêt,
    liquidsnake66 posted the 06/18/2014 at 10:15 PM
    Vieux motard que jamais, concernant la maniabilité cela faisait parti du trip hardcore a l'époque. Ce sentiment vient du fait que tu ne l'as pas découvert a l'époque. Je me le suis fait recemment sur ma snes, tellement plus fun que sur émulateur
    stardustx posted the 06/18/2014 at 10:21 PM
    guiguif ne sous estimes pas le charisme d'Alucard

    plus sérieusement c'est pas vraiment pour que tu le compares aux Metroid que je dis que je suis curieux de voir ce que tu en penses mais plus pour voir si il te fait autant d'effet qu'il m'en a fait à l'époque

    car même si tu es plus réceptif à l'ambiance des Metroid (ce qui est tout à fait respectable, chacun ses préférences) je pense que les qualités de gameplay, d’écriture et de design de sotn, même si elles ne te font pas changer d'avis, ne te laisseront pas indifférent
    sk0lldirlegs posted the 06/18/2014 at 10:23 PM
    guiguif :

    Le Wall Jump et le Saut en vrille juste horrible a utiliser

    Faux, c'est le seul jeu Metroid où le saut mono-mural est possible, quand aux contrôles, les épisodes suivants se calquent sur le même modèle.

    Le changement d'armes lourdingue

    Je ne connais pas d'alternative possible

    Boss de fin moisi

    J'invoque Amorphe pour te lyncher plus en détail sur ce point

    dans tout les cas c'est une idée de merde, on averti au minimum le joueur quoi

    Celui qui ne sait pas que ne pas Savoir que Tourian est le lieu final des Metroid nous rends inculte lève le canon

    Le WallJump est une immondice, heureusement que ça sert pas vraiment

    N.B : de nombreux objets ne nécessite pas l'usage du grappin ou du saut spatial, mais requiert une maîtrise parfaite des walls-jump and monowalls jump, chose que tu n'as pas (troll off)

    Le boss de fin pue désolé, 3 vitres a péter, pour finir sur un cerveaux qui bouge pas et un mob geant qui a des attaques de merdes. Sans compter la fin scriptée mal fichue à attendre qu'il nous finisse notre barre de vie et qu'il se fasse defoncer par le Metroid. Mother Brain sur MZ ça c'etait un boss bien relou.

    C'est ça ton ressentie? On dirait presque le même ressentie que j'avais éprouvé après avoir fini ME3 sans DLC, avec la fin que j'aurais pu interpréter comme toi.
    Et au fait, bien malin y pense, mais c'est indirectement grâce à SM que les jeux actuels et les suivants à celui-ci usent de beaucoup de script in-game.

    En bref, je suis presque du même avis que noth, c'est ton point de vue de joueur contemporain qui a tant influencé le test

    Seul affirmation que je plussoie, les trad merdiques qui m'obligeait à jouer en Español
    dx93 posted the 06/18/2014 at 10:25 PM
    Le WallJump est une immondice, heureusement que ça sert pas vraiment
    Tu peux te faire tout le jeu juste avec ça, et non, c'est toi qui sait pas t'en servir. C'est soit t'as la Skill, soit tu l'as pas. Mais comme t'es faible, on s'en doute pas.
    Pour moi le saut en vrille simplifié juste tout le jeu... c'est dommage.

    le nombre de fois ou la vrille s'arrete sans que tu sache pourquoi..
    Il faut appuyer sur un certain rythme et le garder...c'est sûrement toi qui matraque le bouton.

    Aucun rapport avec les RPG (et dans tout les cas c'est une idée de merde, on averti au minimum le joueur quoi)

    Ben si, des fois dans les RPG on peut pas retourner en arrière... c'est même souvent le cas. (toi qui adore les rpg jap...tu devrais le savoir.)

    Le boss de fin pue désolé, 3 vitres a péter, pour finir sur un cerveaux qui bouge pas et un mob geant qui a des attaques de merdes. Sans compter la fin scriptée mal fichue à attendre qu'il nous finisse notre barre de vie et qu'il se fasse defoncer par le Metroid. Mother Brain sur MZ ça c'etait un boss bien relou.

    C'est Mother Brain mec ! Tu parles d'un boss des plus cultes jamais existé.
    Tu voulais qu'il ait quoi comme attaque ? Qu'il t'attaque comme un Ninja peut-être ? On est à l'air 16bits mec je te rappelle.
    Un scripte sur Super Nintendo, c'était une claque tu veux dire. Et en plus réussite du début à la fin.
    guiguif posted the 06/18/2014 at 10:36 PM
    doppelganger

    Tu ne vois pas d'autres alternative pour les changements d'arme ? T'as raté Fusion et Zero Mission en bon pro-N que tu es ? nan quand meme pas

    Je sais que Tourian est le lieu final, mais pour avoir fait les 2 derniers, ainsi que Other M, on te ramenne sur le jeu une fois le boss de fin vaincu, on ne fait pas la connerie qui plus est de te bloqué la sortie juste apres une save, c'est une idée a la con, point.

    Bah en meme temps le walljump on s'en branle une fois le saut vrillé obtenu vu qu'on peut monter en se collant au mur donc je vois pas ou on serait obligé de savoir utilisé le walljump ou mono walljump pour avoir certains objets.

    Bah je suis desolé, le combat de boss est mauvais, qu'il date d'y il a 20 ans ou d'hier. Un bon final boss ça traverse les ages.


    dx93 Bah oui j'ai pas le skill en meme temps c'est le pire walljump jamais vu dans un jeu video, c'etait si difficile d'en faire un a la Megaman ?

    Oui j'ai compris pour le rythme et c'est mal fichu quand meme

    Metroid c'est pas un RPG donc il n'y a pas a faire ça, pis encore une fois on te previens au pire, ou alors on fout pas une save a cette endroit, c'est stupide.

    Boss foireux et hyper facile, le plus nul de tout le jeu

    stardustx Oui je pense que je l'aimerais de toute maniere, c'est un genre de jeu que j'adore de toute maniere, faudrait aussi que je test Order of Ecclesia
    noth posted the 06/18/2014 at 10:43 PM
    Non non, je t'assure, le boss de fin est culte et c'est toi qui pues. C'est pas parce que tu tentes de le résumer sans réussir à transmettre la narration et le style que ça dégageait pour l'époque que tu vas avoir raison.
    guiguif posted the 06/18/2014 at 10:46 PM
    noth ah bah ecoute si tu le dis, why not, perso ce fut le boss le moins interessant a combattre du jeu et sa version de Zero Mission elle etait vraiment excellente et hard, "narration", "epoque" ou pas
    arikado posted the 06/18/2014 at 10:46 PM
    Fallait le faire il y a 20 ans ^^. Pour ça que pour nous c'est un épisode culte.
    Remis dans le contexte de l'époque, c'est une pure merveille sans équivoque.
    sk0lldirlegs posted the 06/18/2014 at 10:48 PM
    T'as raté Fusion et Zero Mission en bon pro-N que tu es ?

    C'est sur que 2 bouton et deux gachettes est plus efficace que 4 et 2
    T'en a d'autre comme ça, avant de cataloguer à tout va?

    Bah en meme temps le walljump on s'en branle une fois le saut vrillé

    Pas avant, trouve autre chose
    et pour les quelques objets que tu juges insignifiant, c'est pourtant l'avantage de ce Metroid, La Non-Linéarité de la progression, bien que limité par les uppgrades.

    Bah je suis desolé, le combat de boss est mauvais, qu'il date d'y il a 20 ans ou d'hier. Un bon final boss ça traverse les ages.

    T'as pas dû te souvenir de nombreux boss de fin alors

    dx93 lui ne fait que redire en des termes différent ce que j'essaie de te reprocher, de jouer avec un esprit contemporain, C.A.D avec le plaisir minimum, et un peu trop sec aux goûts de certain routards
    guiguif posted the 06/18/2014 at 10:49 PM
    arikado Mais l'ayant decouvert aujourd'hui c'est aussi une pure merveille sans equivoque, un chef d'oeuvre comem dirait un certain membre de Gamekyo, sauf que contrairement a beaucoup de fanboy je ne suis pas aveugle sur ses quelques defauts qui auraient pu etre evité meme a l'epoque ^^
    amorphe posted the 06/18/2014 at 10:49 PM
    guiguif
    J'ai été invoqué par doppelganger pour te faire comprendre la super classe de Mother brain.
    Déjà le nom est classe, on a déjà l'impression qu'a affaire a du lourd.

    Ensuite le level design du niveau qui est d'un génie sans comparaison. Les anneaux de feu attaquent de partout, les boucliers qu'il faut détruire pour avancer, le beau volcan en dessous qui nous rappelle tout le temps qu'on a pas intérêt a merder : non mais là on affaire au VRAI boss.
    Puis le scenario, de l'entrée dans la salle jusqu’au dégommage de mother brain en passant par la destruction du bocal qui protège le cerveau. Et puis, la scène qui tue : le bébé metroid qui vient sauver, booster Samus puis mourir juste après, tout joueur a eu les larmes aux yeux : c'est du grand art.
    Enfin la musique pour couronner le tout. Elle résume l'atmosphère lourde du jeu et donne au joueur le sentiment de se battre seul contre le maitre de toute une planète : mother brain.

    Vraiment, boss final a la hauteur du chef d’œuvre qu'est Super Metroid.
    nsixtyfour posted the 06/18/2014 at 10:51 PM
    Chef d'oeuvre ce jeu,pour de vrai pas comme d'autre, pour le combat du boss de fin,le gameplay est pas genial pour le battre , mais cette tension...suivit de vous savez quoi pour ceux l'ayant terminer,quand on arrive au bout et que tout pête, putain c'était surpuissant et carrément épique ce jeu.
    Et puis cette ambiance incroyable, unique.
    testament posted the 06/18/2014 at 10:52 PM
    Fallait les faire dans l'ordre chronologique de sortie !

    Super et Zero sont just perfect !
    testament posted the 06/18/2014 at 10:54 PM
    guiguif posted the 06/18/2014 at 11:05 PM
    doppelganger Cette alignement d'armes/competence a faire defilé avec un bouton est une connerie qui aurait pu etre évité et qui a été justement évité sur les opus Advance alors que la console avait 2 boutons de moins. Ce systeme manque d'ergonomie point. Nombre de fois ou j'ai voulu courir et que j'etais sur le Scan, nombre de fois ou j'ai voulu juste utiliser une ptite bombe et que j'etais sur l'icone de la grosse bombe.... sur Advance t'avais juste a maintenir R et au lieu d'un tir simple t'avais un super missile, au lieu d'une ptite bombe une grosse, c'etait simple et efficace.

    J'ai pas parlé d'objets insignifiants mais bon t'avoue qu'avec le saut en vrille plus besoin de wall jump

    Des boss de fin de l'ere 16bits ? ça c'est sur pour le peu que j'ai du en faire, ça ne change pas que le gameplay pour le battre n'est pas genial comme dit Nsixtyfour...
    Phantoon etait largement plus interessant dans ces attaques par exemple.

    amorphe Si tu le dis, mais a des km du Mother Brain de Zero Mission qui lui au moins propose de la resistance (je me repete depuis tout a l'heure)


    testament Super et Zero sont just perfect exact !
    testament posted the 06/18/2014 at 11:16 PM
    J'ai été invoqué par Doppelganger pour te faire comprendre la super classe de Mother brain.
    Déjà le nom est classe, on a déjà l'impression qu'a affaire a du lourd.


    + 1000
    amorphe posted the 06/18/2014 at 11:22 PM
    guiguif
    La copie ne vaudra jamais l'original

    testament
    tu peux pas test
    guiguif posted the 06/18/2014 at 11:26 PM
    amorphe techniquement c'est le mother brain de Mission Zero l'original vu que c'est un remake du 1
    excervecyanide posted the 06/18/2014 at 11:45 PM
    guiguif j'ai hâte de lire ce que tu auras à dire au sujet des prime... 3 expériences.... le premier est dans la même voie que super metroid... mais prime 2 c'est déroutant avec les deux 2 rayons et les deux maps super pausé... et prime 3 c'est plus action... j'ai trilogy... c'est vraiment la classe d'y jouer à la wiimote
    guiguif posted the 06/18/2014 at 11:53 PM
    excervecyanide Malheureusement je n'ai plus de GC et de Wii, et la Trilogy sur Wii coute maintenant une blinde meme en occaz, donc ça va etre long avant que je me choppe ça a prix raisonnable je pense
    stardustx posted the 06/19/2014 at 12:05 AM
    guiguif essaye de te rechoper une gc ou une wii retrocompatible pour faire prime 1 et 2, la version wii c'est pas possible de jouer à la manette, j'ai trouvé ça super frustrant
    excervecyanide posted the 06/19/2014 at 12:27 AM
    guiguif prime 3 est sur wii, donc tu vas pouvoir y jouer sur wiiu... pour moi, c'est le plus accessible des 3 prime... mais une wii ou une cube poir jouer à des jeux comme f-zero et fox adv, resident evil rebirth et zero, mario sunshine... et les deux prime ça doit pas être très couteux
    flom posted the 06/19/2014 at 03:48 AM
    un des rare jeu a egaler zelda III. un chef d oeuvre incroyable.
    megaman posted the 06/19/2014 at 05:08 AM
    du lourd le super metroid! Perso j'ai adoré ce boss de fin, tet pas le combat le plus epic, mais l’événement en question marque beaucoup!

    bon allez go faire les metroid prime!

    et si tu veux un metroidvania énorme, mais qui a en plus des enigmes uber dures, joue à la-mulana!
    shinz0 posted the 06/19/2014 at 06:12 AM
    Quand pourra t-on jouer au jeux SNES sur 3DS et Wii U Gampad ?
    olark posted the 06/19/2014 at 06:15 AM
    Le 50hz impact le gameplay en version 60hz le gameplay est moins lourd comme tu le dis
    nakata posted the 06/19/2014 at 06:29 AM
    guiguif bof trouvé à 15 euros en region parisienne. Je suis sur que tu peux le trouver pas cher...
    syndrome posted the 06/19/2014 at 06:54 AM
    guiguif SOTN est une put... de tuerie sérieusement tout comme super Metroid que j'ai repris sur wii U
    guiguif posted the 06/19/2014 at 09:47 AM
    stardustx je vais pas rebuy une GC ou une Wii juste pour deux jeux, autant direct acheter la Trilogy sur Wii a 80 boules dans ce cas là ^^

    excervecyanide Je vais pas faire le 3 avant les autres et comme je l'ai dit plus haut je vais pas racheter une console, j'ai deja fait tout ce qu'il y avait a faire sur GC dans ma jeunesse donc j'attendrais de me chopper la trilogy a bon prix ^^

    nakata Ah bah sur Ebay les prix c'est une autre histoire ahah

    olark Ils sont serieux de fouttre un jeu en 50hertz ? J'y ai meme pas fait gaffe quoi... enfin je lis sur internet qu'ils ont optimisé le truc mais bon
    megaman posted the 06/19/2014 at 10:10 AM
    guiguif joue a la-mulana si t'es en manque de metroidvania sérieux, en plus celui-là te fera BEAUCOUP reflechir, ces enigmes, my god, mwarf
    guiguif posted the 06/19/2014 at 10:15 AM
    megaman j'attendrais une ressortie sur Wii U, je n'aime pas jouer sur PC, je suis jamais a fond
    galneryus posted the 06/19/2014 at 10:40 AM
    super metroid, super castlevania 4 ! what else ?
    megaman posted the 06/19/2014 at 10:50 AM
    guiguif il sort bientot sur vita
    guiguif posted the 06/19/2014 at 11:17 AM
    megaman j'ai pas la Vita et je crois que je ne l'aurais jamais vu comment elle va finir ahah
    megaman posted the 06/19/2014 at 11:42 AM
    guiguif zut... il ressortira pas sur wii U je pense... t'as pas un PC que tu peux connecter a ta télé? suffit que d'un cable, c'est vraiment facile, mwarf (j'ai tellement aimé la-mulana, mais tellement pas connu, tout le monde devrait se forcer a y jouer, mwarf)
    nakata posted the 06/19/2014 at 12:27 PM
    guiguif non non pas ebay, maxigame saint denis. J'ai sauté dessus
    olark posted the 06/19/2014 at 01:14 PM
    guiguif oui malheureusement tout les jeux sur la virtual console ne sont pas en 60 hz.... d'une maniere generale tout ceux en francais sont en 50hz
    et meme ceux comme metroid qui sont soit disant adapté sont loin du résultat de leur version en 60 hz.. bref ... au prix ou ils sont vendus, on pourrait au moins avoir le choix de la version, quitte meme à faire le jeux en anglais
    guiguif posted the 06/19/2014 at 01:36 PM
    olark J'avou que je suis un peu deg là (surtout que c'est le seul episode 2D que j'ai payé pour le faire ahah), apres meme si le gameplay est plus lourd que sur Fusion/ZM, ce n'est pas non plus catastrophique, perso a aucun moment je me suis dit que c'etait une sous-version mais bon d'apprendre ça ça me gonfle un peu, si je l'avais su je l'aura certainement pas fait sur Wii U :/

    nakata Ah bah t'as eu de la chatte, sur ebay en occaz c'est 40/50 euro et neuf ça peut atteindre les 100 euro -.-

    megaman Bon j'essaierais de le faire sur PC mais avant j'ai d'autres jeux a terminer avant comme Drakengard 3 et Okami HD