Sega vient d'enregistrer des nouveaux noms à l'office des brevets japonais.
- Virtual Rider
- Virtual Wars
- Virtual Hunter
- Virtual Lock On Shot
- F1 Super Lap
On ne sait sur quelles machines (consoles, arcade, téléphones portables, medal gamees, sous-titres) ces jeux verront le jour. En tout cas il y en a un qui est connu (F1 Super Lap) puisque c'est un vieux jeu Sega de la periode 1993. Aura t-on droit à une suite du style AfterBurner ou Out Run? Wait and see!
Source: Neo-Arcadia, le site
S C R E E N S H O T S:
- La borne Arcade de F1 Super Lap.
- Ca c'est le jeu in-game! C'était quand même joli pour l'époque!
Welcome to this crazy time...
La licence Hokuto no Ken a souvent eu des adaptations vidéoludiques assez désastreuses. Ce n'est pas trop le cas de ce Hokuto no Ken 2 sur Megadrive, qui sans être un bon jeu, reste acceptable pour le fan de Kenshiro.
Pour rappel, Sega avait mis très tôt (1986 je crois) la main sur cette licence dans le but de contrer les autres grandes licences de mangas japonais sur Famicom. En effet, à cette époque, Sega était trop associé à l'arcade aux yeux des joueurs alors que Nintendo était plus écléctique en offrant des produits comme les très populaires Dragon Ball et Saint Seiya par exemple! D'où la riposte Sega avec l'achat de cette licence avec celle de High School Kimengumi (le collège fou fou fou en France).
Lin
Revenons à notre jeu, Hokuto no Ken 2 est sorti en 1989 au Japon et un peu plus tard en Europe. D'ailleurs, les versions US et Européenne du jeu furent toutes deux censurées (pas de sang), tout en étant amputées de la licence Ken ( le titre se nommait Last Battle en occident!).
En version japonaise donc, Hokuto no Ken 2 reprend exactement la trame de la seconde série celle où Kenshiro doit combattre le Gento ko Ken, et le Hokuto Ryuken.
Ce titre se présente comme un beat'them all à scrolling horizontal sur un seul plan. L'histoire suit relativement bien l'anime, même si les concepteurs de chez Sega ont pris quelques libertés. On retrouve donc Orque Rouge, Falco, Han, Kaioh etc... C'est un beat'them all ultra classique avec un boss de temps. Quand on finit un stage, on peut choisir son chemin entre différentes bifurcations (un peu comme dans Out Run).
Ce jeu se joue à l'aide des 3 boutons de la Megadrive, un pour les poings, un autre pour les pieds, et un dernier pour le saut. Aussi le fameux Hyaku Retsuken (atatata) est aussi présent dans ce jeu. Il s'active après avoir rempli une barre en bas de l'écran, en battant des ennemis au cours du jeu. Un peu à la manière des jeux de combat 2D en somme.
Je rajoute que la palette de coups une fois la barre rempli en partie ou entière, est différente de la palette de base de Ken (celle qu'il a par défaut au début du jeu). Il faut donc composer avec cet élément de gameplay tout au long des nombreux combats que proposent ce jeu!
Les ennemis sont relativement fidèles à ceux que Ken rencontre dans le manga, à savoir des soldats de l'empereur ainsi que les puissants combattants du Pays des Démons.
Le jeu est très répétitif, comme tous les beat them all vous direz, sauf que là, la palette de coups réduite et l'absence de combos fait que l'on a l'impression de faire la même chose durant tout le jeu. Il est par exemple impossible de chopper les ennemis, ou pire encore, le jeu à 2, élément important et "fun" par excellence dans les beat them all, brille ici par son absence.
Graphiquement, le titre de Sega est plutôt correct. L'univers si particulier de Ken est bien respecté, les stages s'inspirant du manga sont suffisamment variés, mais l'ensemble a tout de même vieilli. Le jeu s'en sortait plutôt bien à son époque de parution sur Megadrive. Les sprites sont grands et bien détaillés même si on peut déplorer un manque de variétés au niveau des ennemis rencontrés.
L'animation quant à elle n'atteint pas des sommets! Ken a l'air d'avoir un balai dans le derrière et les ennemis n'ont pas beaucoup de mouvements. Notons aussi des collisions fantaisistes qui conjuguées avec la raideur de Ken, rendent certaines situations assez délicates à négocier, et des crises de nerfs pour le joueur..
Mais globalement la jouabilité est assez correct, nous dirons que l'on a vu pire ailleurs. Notons une nouvelle fois que le manque de variétés au niveau des commandes fait que le joueur s'ennuiera assez vite.
La bande sonore respecte l'univers de Ken sans être vraiment extraordinaire! Les bruitages sont quant à eux très moyens.
Enfin, l'ambiance qui se dégage de ce titre est noir et ne trahit pas le manga. Les ennemis explosent (d'abord la tête ensuite le reste du corps). Un vrai bon point (uniquement sur la version JAP)!
Pour finir, le jeu est très difficile, certains passages ou portes permettent à Ken de se recharger en vie en tuant des adversaires (sans se faire toucher bien sûr), mais dès que Ken laisse exploser son Ki, et devient torse nu, la progression est un peu moins tendu. Néanmoins certains boss et passages vous feront dresser vos cheveux même avec le Ken puissant! Très difficile d'autant que l'on a qu'1up pour faire tout le jeu, bon courage!
Pour conclure, Hokuto no Ken 2 reste pour les fans un épisode de choix (avec Black Belt). Episode de choix par défaut je dirais, vu que les pauvres fans de Ken n'ont pas été gâtés du point de vue qualitatif concernant les adaptations vidéoludiques de cette licence. Entre des RPG d'une nullité intersidéral, et des jeux de combats complètement injouables, cet épisode peut procurer un (strict) minimum de plaisir d'autant qu'il reprend le background de la seconde série, trop peu exploité dans les adaptions vidéoludique du manga. On regrettera simplement que Sega ait autant censuré la version pal et ntsc us.
On récapitule, ce jeu est destiné exclusivement aux fans, et ne procure peu de fun. Donc les autres, passez allègrement votre chemin...
Fiche Technique: Titre: HOKUTO NO KEN 2: Shin Seikimatsu Kyūseishu Densetsu Développeur: SEGA Editeur: SEGA Genre: BEAT THEM UP Année: 1989 Autres supports: ARCADE (Sega Mega-Tech), AMIGA, COMMODORE 64 Nombre de joueur(s): 1 Localisation:
NOTE PRESSE (Famitsu - Juillet 1989)
"Le tempo est mauvais"
Screenshots:
Bonus retro:
(MAJ) Allez, en cadeau de l'inédit de chez inédit, la publicité du jeu au Japon. Oui il aura fallu attendre 2015 pour découvrir ce spot inédit chez nous.
Souvenez-vous de Gundam Battlefield de Banpresto, le jeu dans la borne P.O.D avec écran panoramique de 180 degrés utilisant la licence Gundam qui avait été présentée au salon AM Show de septembre dernier. Depuis, aucune nouvelle, et une abscence remarquée lors du salon AOU de février. Et voila qu'il refait parler de lui avec un location test prévu le 29 avril et le 7 mai prochain à Nakano.
le jeu sera jouable à 4 contre 4 durant le location test.
Le site officiel du jeu vient d'ouvrir pour l'occasion. Site officiel
En effet, j'ai osé un tel comparatif! Ne criez pas au bouletisme, il ne s'agit pas de dire que la PS3 sera aussi puissante que la N64! Biensûr que NON! C'est ridicule!
En vrai je me suis rendu compte, en reflechissant un peu, que ces 2 consoles ont beaucoup de similitudes mais à 2 périodes differentes! Explication:
- La Famicom est la première (veritable) console de Nintendo! Elle est sortie en 1983!
- La Playstation est la première console de Sony. Elle est sortie en Decembre 1994!
- La Nintendo 64 est sortie en 1995 soit 12 ans après la Famicom!
- La Playstation 3 va sortir vers fin 2006 soit 12 ans après la Playstation!
- Au moment de sortir sa N64, Nintendo avait à son passif 2 consoles de salon (la Famicom et la Super Famicom) et une console portable (la GameBoy).
- Au moment de sortie sa PS3, Sony a à son passif 2 consoles de salon (La Playstation, et la Playstation 2) et une console portable: la PSP).
- Au moment de sortir la N64, Nintendo est le leader du marché des jeux video
- Au moment de sortir la PS3, Sony est le leader du marché des jeux video. (consoles de salons)
- Avec la N64, Nintendo avait annonçait fièrement que sa console était la plus puissante de sa géneration!
- Avec la PS3, Sony annonce que sa console sera la plus puissante des next-gens (voire la seule next-gen selon certains dirigeants de la firme).
- Alors que Sony et Sega adoptent le support CD-ROM pour leurs futurs jeux, Nintendo choisit un support propiétaire: la cartouche.
- Alors que Nintendo et Microsoft adoptent le support DVD (et ses variantes pour la 360 DL, HD etc...) pour leurs futurs jeux, Sony choisit un support propriétaire: le Blue-Ray Disc.
Conclusion:
Est-ce que la PS3 sera le premier (semi)echec de Sony tout comme la N64 qui fût le premier (semi)echec de Nintendo? Je me pose la question car toutes ses similitudes me troublent un peu!
Après Hokuto no Ken Atomiswave, c'est au tour d'un autre manga prestigieux de connaître une adaptation dans les salles enfumées! La licence a eu il n'y a pas si longtemps que çà à un episode sur PS2 (une énorme merde développé par Dimps)! Cette fois-ci c'est Banpresto qui s'y colle et on espère que le resultat final sera aussi bon que l'épisode Megadrive à son époque. Pour parachever cette news, pour l'instant je suis incapable de vous donner un date de sortie ainsi que le nom du système qui supportera ce jeu!
Ok, je suis à la bourre! Pour être honnête, je n'étais pas au courant ce jeu ! Un peu par hazard, je suis tombé sur une video , et là... Je suis tombé de ma chaise! LE CHOC! C'est trop beau, c'est déconné! J'en reviens pas quoi, vraiment! Qu'est-ce que sera Halo 3, si déjà on voit des trucs pareils!!! Bon, plus sérieusement, ce titre est un Front Mission like en plus SF, doté de combats bien plus dynamiques (en temps réel)! D'après certains, le scenario du jeu grandement inspiré de l'anime Blue Gender.C'est fait par Capcom et çà va être sans doute une future tuerie! En tout cas, c'est officiel, la Xbox 360 m'interresse vraiment!
C'est bon, je viens de mettre la main sur le premier trailer de KOF XI sur PS2! La video est de qualité moyenne mais au moins tout est bien expliqué (système de fight etc...) et surtout, on a la confirmation des nouveaux personnages exclusifs à la PS2! Ben va falloir sérieusement, que j'investisse sur une PS3 pour y jouer!
Ok, je ne suis pas un grand un fan de Tekken. Néanmoins, je tiens à faire plaisir aux fans de la serie en leur offrant un lien vers le site officiel pour tout savoir sur le futur meilleur jeu de combat 3D de la PSP! (modes de jeu, personnages etc...). Et en bonus je vous met aussi 2 videos in-game!
Un petit clin d'oeuil à la sortie française de ce formidable RPG et aussi pour vous dire que je prépare un retro serie consacré à Dragon Quest VI (considéré par ma personne comme le meilleur de la série). Allez bonne video !
En effet, Sega organise le mois prochain l'édition printanière du Sega Private Show, dans trois villes différentes: à Tokyo le 11 mai, Osaka le 16 mai et Kyushu le 18 mai.
Au programme toutes les nouveautés en arcade sur Lindbergh. Afterburner Climax sera t-il enfin jouable ? Le jeu de Yu Suzuki Psi-Phy qui a été retardé et dont on s'inquiete pour sa santé sera t-il présent ? Aura t-on droit à de nouvelles annonces sur Lindbergh ? Réponses le 11 mai!
Voici un mini-dossier sur Bio Hazard 5, ayant pour but de rafraîchir un peu la mémoire de certains d'entres vous, sur un titre qui se fait très discret ces derniers temps!
Effectivement, Capcom se montre très avare en information. Pourtant, les plus teigneux ont réussi à rassembler quelques éléments pour cerner un peu l'ambiance qui se dégagera de ce survival ainsi que son background!
Cet épisode de déroulera en Somalie, avec comme héros Chris Redfield (même si je trouve que le perso montré pendant le trailer ressemble plutôt à Bruce de Gun Survivor). Pour la première fois, l'action d'un Bio Hazard se déroulera en Afrique dans un environnement chaud et sec (desert)!
Le gameplay, du fait de la puissance des consoles next-gen, intègrera ce nouvel élément climatique! En effet, notre héros pourra resentir des sensations encore inconnu dans le jeu video comme des boufées de chaleur par exemple!
De plus il faudra aller se cacher dans des souks couverts sous peine d'attraper une insolation, le soleil pourra même troubler la vue. Bref, Capcom, encore une fois, innove! En outre, détail important: les zombies courent et tout laisse à penser qu'il vous courseront jusqu'à la mort! J'ai hâte d'y être!!
Le personnage d'en bas (Bruce) ressemble plus au héros de RE 5 que Chris juste au-dessus!
Comme l'episode Game Cube Resident Evil 0, l'action se jouera en coopération, avec des alliances d'équipes: S.T.A.R.S ou population locale, pour l'instant on sait pas qui épaulera Chris!
Enfin, plus terre à terre, le titre sortira sur PS3 et XBOX 360 en même temps: c'est à dire que Microsoft n'a pas réussi à avoir une exclusivité temporaire.
Et enfin impossible de refermer ce mini-dossier sans le trailer de Bio Hazard 5!
Une Fami[com]lle en or!
Aujourd'hui c'est la ménagère de moins de 50 ans qui va prendre le pouvoir de la rubrique test. Ca peut paraître très étonnant mais oui, vous avez bien lu nous allons consacrer un petit peu de notre temps à Family Feud sur NES, sorti exclusivement sur le territoire américain en 1991.
Family Feud c'est quoi? Et bien c'est juste le nom américain du show Une Famille en Or bien connu des téléspectateurs de la première chaîne française. D'ailleurs le concept nous vient bel et bien d'outre-atlantique et la première diffusion française date de 1990.
Le jeu de Gametek reprend complètement le concept de l'émission. Pour les allergiques de télévision et surtout d'émissions "beauf", je leur rappelle le principe de ce jeu TV.
Deux familles s'affrontent. Chaque famille est composée de 5 membres dont un capitaine. Le but du jeu est de répondre à des questions relatives à la vie quotidienne qui ont été préalablement posées à un panel de 100 personnes, représentatif de la population. Les candidats doivent donc devenir les réponses "des gens" ou donner leur propre réponse en espérant qu'un maximum de personne ait pensé comme eux. Le premier qui arrive à 300 points gagne la partie et accède à la finale.
Voilà dans les grandes lignes les principes de ce jeu, qui se traduit en jeu vidéo comme un Quiz Game. Le joueur endossera le rôle d'une famille entière. Bien sûr il sera possible de jouer à 2, famille contre famille. Le joueur devra entrer sa réponse (via une interface de caractères à l'écran) dans une limite de 45 secondes, après avoir pris la main.
Family Feud exige donc de la rapidité car une réponse peut être assez longue à rentrer ou peut nécessiter un temps de réflexion. Il exige aussi une bonne de déduction sur le comportement des gens, mais surtout il exige un anglais confirmé ainsi que de solides connaissances des mœurs américaines. Car oui ce qui marche chez nous, ne marche pas forcément au pays des mangeurs de burgers.
Techniquement, le titre est très moyen mais bon dans ce genre de jeu, cela relève de l'anecdote! Tout est minimaliste, que ce soit l'unique décor du jeu, ou encore le côté sonore extrêmement répétitif. La replay value est intéressante dans le sens ou le jeu intègre un nombre assez grand de questions différentes.
Ce test a avant tout comme vertu de montrer et de démontrer que le casual gaming n'est pas né avec les nouvelles consoles de Nintendo, mais existait déjà à une époque où le jeu vidéo était, selon la formule, une affaire d'enfants ou d'adolescents "attardés". Non, ce phénomène que constitue le casual gaming a juste trouvé son public, suffisamment énorme pour imposer un genre et une nouvelle consommation vidéoludique.
Sinon, pour en revenir à Family Feud, on dira simplement que ce titre ne présente absolument aucun intérêt pour un francophone, et quasiment aucun pour un anglophone.
Fiche technique: Titre: FAMILY FEUD Développeur: BEAM SOFTWARE Editeur: GAMETEK Genre: FAMILY GAME Année: 1991 Autres supports: SUPER NES, GENESIS, MASTER SYSTEM, 3DO, PLAYSTATION, PLAYSTATION 2, PC, GBA Nombre de joueur(s): 2 Localisation: Jeu testé en version américaine
SNK Playmore ne s'est pas moqué des joueurs en ajoutant pour le portage PS2 de KOF XI pas moins de 14 personnages supplémentaires exclusif à la version! En plus donc des 2 boss Shion et Magaki, des 5 personnages ime release Adel, Gai, Silber, Jyazu et Hayate, nous aurons droit à Mr Big (Art of Fighting), Geese, Mai Shiranui, Tung (Fatal Fury), Hotaru (Mark of Wolves) et une autre version de Kyo, dans sa tenue 99-02.
Tous ces personnages sortent très probablement (pour ne pas dire surement) tout droit de Neo Geo Battle Coliseum. Bref, de quoi déployer mes ailes et voler de joie !!
source + infos et screens: site officiel de KOF XI PS2 (et non arcade)
Là, on va parler de Kibagami Genjuro, un des héros de Samurai Spirits qui fit son apparition dans cette série lors du 2e volet.
Genjuro est un ronin entendez par là un samuraï sans maître! Peu de détails sont connus au sujet de l'enfance de Genjuro. Il prétend avoir tué sa famille et au moins mille autres personnes. Sa mère était une vulgaire prostituée, jusqu'à ce que Genjuro ait tué un de ses clients. Après son meurtre, sa mère l'attaqua en traître(elle est à l'origine de sa cicatrice au dos), elle subiera le même sort que son client.
Par la suite, il partit étudier l'art du samuraï chez le maître Caféine Nicotine, où il croisera la route d'Haomaru. Les deux deviennent bons amis et accéssoirement les meilleurs samurai de l'académie. C'est à ce moment là que Nicotine décide d'organiser un combat entre Haohmaru de Genjuro pour déterminer qui était plus fort, ainsi que pour déterminer à qui il donnera le rouleau qui augmentera les capacités du vainqueur. Les deux hommes ont combattu pendant des heures, jusqu'à ce que Genjuro ait défait Haohmaru, et est dû être retenu de force afin d'eviter un massacre.
Nicotine arrêta le combat et a bani Genjuro; la véritable force ne signifie pas de tuer un ami dans un duel. Véxé, Genjuro s'excuta en jurant de se venger de Nicotine et de Haohmaru. En fait, au moment du combat, le visage d' Haohmaru avait frappé Genjuro puisque ses expressions rappelaient l'homme qui souillait sa mère, d'où son animosité.
Genjuro est un vagabond qui èrre comme un fantôme en parcourant les villages et les plaines, en relevant parfois des défis et en laissant toujours derrière lui le cadavre de son adversaire.
Genjuro est un personnage tourmenté, marqué par la vie, et ayant perdu tout sens d'humanité! Un personnage charismatique de l'univers SNK!
Metal Slug 6 annoncé hier, Play-Asia annonce aujourd'hui la sortie d'un certain Garou Densetsu Battle Archives 1, qui pourrait être le pack Fatal Fury. Néanmoins, le titre Battle archives 1 signifierait qu'il ne contient pas tous les épisodes de Fatal Fury (il faut dire qu'il y en a eu beaucoup).