"J'allais dire que je vais peut-être lui laisser une chance mais après Crimson, je vois pas comment je peux me replonger dans un jeu aussi dirigiste et balisé."
"J'ai adoré le jeu et j'ai du mal à comprendre que Gamekult ait pu mettre 5 ou IGN 6 (pour ces derniers surtout par rapport aux notes données à d'autres jeux). Mais je peux par contre comprendre que le jeu ne plait pas à tout le monde. Je ne trouve pas que ce soit un jeu grand public.
Concernant un update de la note, il me semble que ça a déjà été fait pour Cyberpunk (enfin j'espère parce que même sur PC 9 le jour de la sortie il y a quelque chose qui cloche). Donc s'il y a une jurisprudence, je ne vois pas le souci."
"@keiku donc tu mets des liens que je dois lire mais toi tu le fais pas c’est ça ? Ça n’a aucun rapport avec le sujet.
Je capte quel genre de personnage tu es. Genre le mec qui explique à un mec qui bosse depuis 10 ans avec des infrastructures full cloud ou à minima hybride cloud/on premise comment fonctionne ça fonctionne.
Commence par là la prochaine fois, tu m’éviteras de perdre mon temps."
"@keiku [i]ceux qui auront dépenser des fortune sur gta online 1 n'auront peut être pas envie de repartir a 0 sur le 2[/i]
C'est exactement ce que font les joueurs FIFA. Et même, les acheteurs de GTA 6 investiront encore plus car, à la différence des joueurs FIFA justement, l'argent qu'ils ont investis leur a permis de jouer 13 ans durant. Et pas juste quelques mois.
[i]plus les entretien et les serveur de GTA 5 (et autre jeux online) tu peux compter 1 milliard par ans en plus...( donc sur 12 ans 12 milliard de cout et ca ne fait qu'augmenter) sans compter les cout de création de contenu (pour le coup sur gta je suppose que ca tourne autours des 100 millions par ans)[/i]
Bon ça, avec tout le respect, tu racontes vraiment n'importe quoi. Premièrement, le cloud te permet de scaler ton "infrastructure" en fonction de l'utilisation (par exemple le nombre d'utilisateurs connectés) et évidemment que tout ça est automatisé. Donc ce n'est pas un coût fixe. Il change sûrement chaque année et il s'adapte donc au taux d'occupation des serveurs.
1 milliard ? Mais ça va pas mdr ? C'est un ordre de grandeur qu'on peut voir chez Instagram ou Twitter mais JAMAIS DE LA VIE pour un jeu en ligne. Ca doit tourner autour des 10 millions. Et de toute façon, comme je viens de le dire, ça scale en fonction du besoin.
Maintenant même si on ajoute 50 personnes qui bossent UNIQUEMENT sur la partie MCO sur l'infra online (ils sont 2000 chez Rockstar donc encore une fois JAMAIS DE LA VIE ils sont 50 que pour ça mais prenons le fourchette gigantesquement haute), ça fait entre 5 et 10 millions par an en plus.
1 milliard mdr mais j'en reviens pas. Tu as le droit d'avoir un avis et de débattre mais raconter n'importe quoi pour aller dans le sens de ton propos, non. 1 MILLIARD !"
has added a new comment on the group article Saros est Gold.
"@altendorf C'est vrai que sa sortie avait donné lieu au fameux débat sur la difficulté dans les jeux.
Au final, j'ai même trouvé le jeu simple sur certains points pendant cette seconde run. Notamment les boss. En explorant à fond les différents niveaux avant d'aller combattre le boss, t'as souvent une énorme barre de vie, de gros dégâts et 1 ou 2 vies supplémentaires avec le sarcophage.
J'espère presque qu'ils vont pas non plus trop réduire la difficulté de Saros."
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"J'ai redécouvert Returnal il y a à peine 2 mois (je l'avais lamentablement lâché en 2021 après sûrement une run frustrante qui s'est terminée trop tôt) et bordel quel jeu de fou. L'un de mes jeux préférés de cette gen au final. Dire que j'avais cette pépite dans ma ludothèque depuis tant d'années"
"@pcverso En soi oui le scénario n'est pas un point fort du jeu (et encore depuis le chapitre 5/6 je commence à apprécier limite) mais si ça nous empêche pas de prendre du plaisir, où est le problème ?
Qu'un testeur dont c'est le métier te précise que le scénario n'est pas exceptionnel, c'est normal. Il s'adresse à tout type de joueurs donc il faut bien qu'il les informe que si c'est ce qu'ils recherchent dans un jeu, ça ne va sûrement pas leur plaire. Mais nous en tant que simple joueur, on a le droit de juste dire qu'on kiffe et qu'on prend un pied fou dans un jeu. A-t-on vraiment le besoin de se justifier ?"
"@drybowser
[i]Ok je vous ai entendu c'est le meilleur jeu du monde il a zéro défaut il ne copie collé aucun autre jeu du même genre il est obligatoirement génial et tous ceux qui disent le contraire sont juste des merdes leur avis ne compte pas.[/i]
Peux-tu me citer le moment où je dis ça ? Au contraire, je note qu'il a des défauts. Je dis même ça en premier.
Et de ton propos, ce qu'on souligne c'est simplement que tu exagères. Majoritairement le jeu est bien accueilli par les joueurs. C'est simplement un fait. Mais ce n'est pas pour autant que je vais basher tous ceux qui n'ont pas réussi à apprécier le jeu. A mon sens ce n'est pas du tout un jeu grand public, bien au contraire, donc c'est normal que certains passent à côté."