L'OST de Battle Gear 4 Tuned, le jeu de caisse de Taito, est disponible à la vente au Japon pour le prix de 2,900 Yen.
Vous y retrouverez toutes les pistes du jeu, à savoir 20. En voilà le détail:
1. Grand Slam -OPENNING MIX- (From BATTLE GEAR4)
2. SELECT (From BATTLE GEAR4)
3. Win The Glory (From BATTLE GEAR4)
4. Autumn Breeze (From BATTLE GEAR4)
5. True Brave Man (From BATTLE GEAR4)
6. Grand Slam (From BATTLE GEAR4)
7. The Last Wall (From BATTLE GEAR4)
8. Gateway To Victory (From BATTLE GEAR4)
9. Heaven On A Heartbeat (From BATTLE GEAR4)
10. GOAL (From BATTLE GEAR4)
11. RESULT (From BATTLE GEAR4)
12. To a distance (From BATTLE GEAR4)
13. GAME OVER (From BATTLE GEAR4)
14. Destiny -OPENNING MIX- (From BATTLE GEAR4 Tuned)
15. SELECT (From BATTLE GEAR4 Tuned)
16. Slippin' Away (From BATTLE GEAR4 Tuned)
17. Ice Crystals (From BATTLE GEAR4 Tuned)
18. Destiny (From BATTLE GEAR4 Tuned)
19. Move On! (From BATTLE GEAR4 Tuned)
20. The Moment Of True (From BATTLE GEAR4 Tuned)
Certains les ont déjà vu, d'autres non, c'est toujours la même rengaine... Moi, je ne peux que vous les proposer et vous laisser vous délecter de ces superbes clichés.
Lost Planet représente pour moi un jeu majeur de la Xbox 360, puisqu'il fait parti de ceux qui donnent envie d'acheter la console.
Le jeu sort la semaine prochaine chez nous. Et bien sûr, les possesseurs de 360 doivent se jeter dessus.
Sniff, la dernière news de ce jeu sur mon blog....
Une petite info très brève pour vous annoncer que The Battle of Yuyu Hakusho, édité par Banpresto est disponible en pré-commande sur Play-Asia à cette adresse.
Le titre sortira le 11 Janvier. En outre je vous mets la cover du jeu, qui est franchement pas mal. Encore un titre que je vais devoir m'offrir sur PS2^^.
Le très réputé studio Treasure est en train de préparer un nouveau shoot en 2D sur Xbox 360. Après avoir signé Radiant Silvergun ou plus proche de nous Ikaruga, le studio remet le couvert, cette fois-ci sur la next-gen de Microsoft.
Pour l'instant, aucune image, aucune date, ni même de nom; le développement en est encore à ces balbutiments.
Une bonne nouvelle pour les possesseurs de 360, seuvrés de shoot à l'ancienne. Je vous tiendrais au courant dans les semaines à venir sur ce projet.
Voilà, je viens de tomber sur ce scan, et je me demandais, si c'était un réel ou pas.
Personnellement, je ne crois pas que cette image qui nous annonce un Neo Geo Battle Colisseum sur DS, soit une chose possible. Pour la simple et bonne raison, que SNK Playmore ne l'a jamais évoqué, et encore moins communiqué dessus.
Si c'est un fake, ben il est pas mal. Sinon, je couvrirai son actualité (enfin quand je serai de retour).
Voici une news interressante pour les possesseurs de la DS. Certes, ce n'est pas tout neuf, mais la portable de Nintendo va accueillir le premier jeu de combat signé du très discret (en ce moment) Dimps.
Bon, c'est du versus fighting avec des persos qui font très manga, et surtout qui rappellent Naruto, du fait de leur jeune âge.
Le site officiel du jeu s'est vu enrichir de premiers visuels que je vous proposerait par la suite.
Enfin, sachez que le jeu est prévu pour la fin de l'année fiscale au Japon (soit Mars 2007), et qu'il sera jouable online via wifi.
Histoire de bien commencer l'année, je vous propose une petite video où vous pourriez voir les combos Super Finish du jeu Hokuto no Ken, version Atomiswave.
Rappelons que le jeu sortira le 29 Mars prochain sur PS2 et qu'il est d'ores et déjà, le jeu que j'attends le plus pour l'année 2007. Les next-gen, j'en ai rien à secouer moi. L'attente va être longue, presque 4 mois bordel....
Salut! Meilleurs voeux 2007, blabla, on s'en fout ce disque vous le connaissez par coeur!
Moi je vais vous parler vite fait, du developpeur japonais G.Rev qui a déclaré qu'il préparait un nouveau (shoot) jeu pour l'année 2007. Le geniteur d'Under Defeat et Border Down est toujours sur les rangs, reste à savoir quel système accueilera ce nouveau titre.
Une occasion aussi pour dire que 2006, fût un excellent cru pour les jeux de shoot à l'ancienne. A priori 2007, commence tout aussi bien. Pourvu que çà dure...
Salut à tous et à toutes. Je me fais rare en ce moment sur la toile, mais que voulez-vous, en cette periode de fêtes, les sollicitations sont de toutes part.
Bon néanmoins, tel papa noël, je reviens avec une tonne de cadeaux...news dans ma hotte. C'est partit!
Tout d'abord, avec le changement de serveurs, j'ai perdu cette news, mon article a été effacé! Bon, je le remets pour les retardataires, Hokuto no Ken Fighting est prévu pour le 29 Mars 2007 sur PS2 au Japon. A vos agendas. Je vous remets vite fait la cover et 3 petites photos.
La dreamcast n'est toujours pas morte. Après Last Hope, la 128 bits de Sega accueillera Karous, le prochain shoot de Milestone. Il sortira le 22 fevrier 2007 au Japon.
Je vous propose une video du jeu sur Naomi.
Le jeu de Namco Bandai, Mobile Suit Gundam Seed Union Vs Z.A.F.T, va beneficier prochainement d'une adaptation sur PSP. Sortit programmée pour Juin 2007.
_____________________________________________________________________________________
Tekken 5 DR est disponible à l'heure actuelle sur le Playstation store pour le prix de 2000 Yen soit 13 Euros. Il s'agit de la version arcade du jeu.
_____________________________________________________________________________________
Sega a enfin le voile sur sa prochaine compilation Sega Ages 2500 dedié à Wonder Boy. On connaît les épisodes choisis. On retrouvera donc:
-Wonderboy
-Wonderboy in Monster Land
-Wonderboy III: Monster Lair
-Monster World II
-Wonderboy V: Monster World III
-Monster World IV
_____________________________________________________________________________________
Enfin, pour finir, étant donné que Arcana Heart est sorti en arcade, on a droit bien sûr droit à de nouvelles videos sur Youtube de bien bonnes qualités. Je vous en poste une que je trouve marrante!
Salut à tous. Tout d'abord, bonnes fêtes à tous les membres de JF ainsi qu'aux journalistes.
Ensuite, cela fait un moment que je ne rien posté et pour cause, cette periode est celle où je touche le moins le PC (famille, sortie en tout genre, etc...).
Donc je vous propose avec cet article une grosse séance de rattrapage, si vous avez manqué les temps forts de l'actualité arcade de cette dernière semaine.
On commence par Guilty Gear XX Accent Core qui est sorti en arcade le 20 décembre dernier. D'après les premières critiques que j'ai pu lire, le jeu est plus fluide, avec un nouveau frame de l'animation des persos. On a aussi droit à quelques changements cosmétiques. Je vous offre une video du titre.
Autre jeu, Arcane Heart, qui est sortit lui aussi le 20 décembre et qui est inspiré de Melty Blood, et qui est réalisé par Yuki Ets (Samuraï Spirits 0).
Le jeu conaît un certain succès, en temoigne sa selection pour le Tougeki Battle 2007, soit le plus grand tournoi de jeux de combat au monde.
_____________________________________________________________________________________
Autre jeu sortit ce fameux mercredi 20 décembre, j'ai nommé Gundam Spirits of ZEON. Vous retrouverez une salve d'images du jeu ici.
_____________________________________________________________________________________
Autre jeu de combat, Melty Blood Act Cadenza version B qui revient avec de nouvelles videos à telecharger ici.
_____________________________________________________________________________________
Les dates du prochain salon de l'arcade, l'AOU 2007 sont connues. Le salon se tiendra le 16 et 17 Fevrier prochain. Salon que je couvrirai, bien sûr.
_____________________________________________________________________________________
Enfin, le KOF End Year Party a été très decevant. Aucune info crousstillante sur les prochaines productions SNK (KOF XII, Samuraï Spirits 3D etc...), n'a été révélé.
Voilà, c'est tout pour le moment. Je reviendrai dans le détail de certaines de ces news prochainement dès que j'ai un peu de temps.
Sinon, du côté retro, je vais procédé à un up-date de mes premiers articles retro qui sont très léger. L'occasion de dire beaucoup plus de choses dessus. Voilà @+.
Coup de tonnerre dans le monde de l'arcade!! Capcom s'aprête à organiser son propre salon d'arcade le 10/01/2007. C'est le site Neo-arcadia qui nous informe. Comme vous le savez, Capcom a quittté officiellement le monde de l'arcade en 2002. Depuis ils ont quand même sortis une ou deux oeuvres mineurs, mais pas de quoi marquer un grand retour.
Organiser un salon, pour un seul jeu en préparation à savoir War of the grail?? Et quelques machines à sous?
Non, je ne peux pas y croire! Street Fighter 4? Pourquoi pas! En tout cas, toutes les hypothèses ne sont pas à exclure. En tout cas, si Capcom réussit à nous surprendre, on pourra dire 2007 est année qui commence très bien !
Dans une interview des créateurs de Virtua Fighter 5 accordée au site 1up, on en apprend un peu plus sur les raisons techniques qui les ont conduit à adapter leur nouveau bébé sur PlayStation 3:
La version PS3 est basée sur la version B du jeu qui vient de sortir en arcade.
Le jeu n'aura pas des fonctions en ligne.
Les raisons qui expliquent la conversion du VF 5 sur PS3 est principalement dû au fait que la next-gen de Sony a le même processeur video que la Lindbergh, ce qui n'est pas le cas de la Xbox 360.
Toutefois, le Pentium 4 de la Lindbergh tranche sec avec le cell, et surtout la PS3 dispose de moins de mémoire que la Lindbergh (et oui).
Sega évoque aussi le confort du support Blue-Ray qui n'impose aucune restriction, presque.
Enfin, histoire de rassurer les fans de Microsoft, les développeurs de Sega affirme qu'ils ne sont pas liés contractuellement avec Sony, et qu'ils proposeront dans l'avenir des jeux sur Xbox 360.
Je ne sais pas si vous l'avez déjà vu, mais je vous la met quand même.
Dragon Ball Z Sparking Neo est prévu le 1 janvier 2007 au Japon, et un peu plus tard chez nous (Mars). La pub se trouve ici.
Le petit frère de Virtua Fighter
Sortit en 1995 en arcade, Fighting Vipers est le second jeu de combat de la talentueuse équipe de chez Sega AM2, ceux-là même qui ont crée le genre avec Virtua Fighter. Seulement, ici s'arrête la comparaison entre les 2 jeux, là où Virtua Fighter jouait la carte du réalisme et de la technicité, Fighting Vipers lui, se présente comme un produit plus accessible amenant un côté spectaculaire qui avait su attirer l'attention en 1996 sur la Sega Saturn.
Honey
On va volontairement occulter la petite intrigue qui lie les protagonistes du jeu, pour aller à l'essentiel et s'intéresser en premier lieu à leur nombre.
Le roster du jeu est composé de 8 personnages qui sont Grace la sex-symbole afro-américaine du jeu, Bahn un jeune lycéen japonais, Raxel le beau gosse de service leader d'un groupe de metal, Tokio une jeune japonaise qui ne supporte pas son folklore familial (Kabuki) et qui a baigné dans la délinquance, Sanman un individu mystérieux originaire du moyen-orient qui est obsédé par le chiffre 3, Picky un adolescent skateur dans le vent, la super sexy Honey fanatique de tout ce qui touche à la mode et Jane un puissant gaillard qui rêve de rejoindre la Navy. En plus de ces personnages, on retrouve BM le puissant boss du jeu et un personnage caché, Malher non jouable dans cette version.
En plus de tous ces personnages, sachez qu'il existe un secret peu connu des joueurs. Dans cette version Saturn de Fighting Vipers, il sera possible de débloquer un personnage totalement inédit, Pespi-man qui est la mascotte de la marque de soda Pepsi aux USA.
Comme le veut la tradition, Fighting Vipers possèdent plusieurs modes de jeux. Arcade Mode, Training Mode, Versus, Team Battle, et un mode Playback qui permet de revoir ses combats. De ce côté-là, le jeu est complet. En finissant le mode Arcade, on pourra débloquer des options, tel que nos avatars en SD, ou encore la possibilité d'enlever le grillage.. Car oui, dans Fighting Vipers, on ne se bat pas dans un ring comme les autres jeux de combat 3D de l'époque, mais à l'intérieur d'une cage, un peu à la manière des joutes du championnat Ultimate Fighting.
Tous les coups des jeux de baston 3D sont présents comme les prises, projections, coups de ciseaux, punch, kick, coups de genoux, bref tout! Le jeu reprend d'ailleurs globalement la même jouabilité d'un Virtua Fighter en simplifiant tout de même le game system. Bien sûr il sera possible de placer des combos, des contres, et même sortir des espèces de combos en juggle vu qu'il est possible de rattraper son vis-à-vis en le collant sur une grille de la cage.
Malheuresement contrairement à Virtua Fighter, les combos n'étaient pas très nombreux et surtout ne variaient quasiment jamais en fonction des différents personnages. Même si certains ont des aptitudes que d'autres n'ont pas comme grimper sur le grillage par exemple, on sent que les personnages ont été conçus à partir d'un modèle unique. Contrairement à Virtua Fighter, il ne faut passer des mois dans le mode Training pour maîtriser correctement son avatar. Fighting Vipers se veut plus accessible et forcément moins riche, au niveau du gameplay et du contenu propre.
Sinon, le jeu est rapide et nerveux. Détail bien sympathique, les combattants peuvent à un certain moment, quand on leur inflige trop de dégâts, exploser leur espèce d'armure et continuer le combat légèrement vêtu(e).
Techniquement maintenant, on constate d'entrée de jeu que le titre de Am2 a énormément vieillit! En 1996, le jeu n'était déjà pas d'une très grande beauté, surtout si on comparait la version Saturn à la version Arcade. On remarquait que pas mal de concessions au niveau visuel avaient été consentis par les studios de Sega pour réaliser ce portage. Le rendu est très pixellisé à l'écran, avec des couleurs qui bavent et des textures bien grossières comme on n'en fait plus. Mais le pire ne vient même pas des graphismes, mais du design ou plus particulièrement du chara-design. Comme vous pouvez le constater, le chara-design est catastrophique avec comme thématique un espèce de rock'n roll flashy, fluo, futuriste skateboard extraordinairement repoussant. Certains personnages comme Seaman sont super moches, bref Fighting Vipers est à juste titre l'ambassadeur du mauvais goût dans le genre du jeu combat 3D. Même si dans l'absolu ce design ne handicape pas le plaisir de jeu, on a beaucoup de mal à accrocher à cet univers spécial que seuls les 90's pouvaient nous proposer.
L'animation est rapide, les mouvements des personnages sont bien rendus, en gros AM 2 s'est appuyé sur son précédent travail sur Virtua Fighter, donc du très bon.
La jouabilité ne pose aucun problème au joueur, le titre est très accessible on arrive rapidement et facilement à sortir de jolis enchaînements, ce qui est à la fois une qualité mais un vilain défaut notamment pour la durée de vie de ce versus fighting 3D.
La composition sonore rejoint le design, à savoir de mauvais goût. On a droit à un petit rock de supermarché, rien d'inoubliable.
Avec, le recul, ce qui m'avait plu à l'époque dans ce Fighting Vipers, me déplaît aujourd'hui. A savoir un manque cruel de technicité. Le versus n'arrive jamais à tenir sur la longueur faute un manque de contenu criant durant les combats. Le fun est là, tout de même, mais le jeu de AM 2 ne supporte pas une seconde la comparaison avec Virtua Fighter.
Au final, c'est un titre que l'on peut recommander aux retrogamers aficionados de la Saturn, qui ne veulent pas se prendre la tête avec un jeu de combat 3D. Un élément positif, son prix est très bas même en version PAL, alors ourquoi se priver? Aussi, Fighting Vipers existe sur PS2, dans le cadre des compilations Sega Ages 2500, il s'agit du Vol 19 voilà vous savez tout.
Fiche Technique: Titre: FIGHTING VIPERS Développeur: SEGA AM2 Editeur: SEGA Genre: FIGHTING GAME Année: 1996 Autres supports: ARCADE (MODEL 2), PLAYSTATION 2 Nombre de joueur(s): 2 Localisation:
NOTE PRESSE (Player One 069 - Novembre 1996)
RESSOURCE PRESSE
Screenshots:
Bonus retro:
Et comme d'habitude la publicité du jeu. Une publicité américaine en excellente qualité, qui a réussi à me faire sourire!
Pas tellement une news, cet article, mais une petite information pour vous avertir que Guilty Gear Dust Strikers sera disponible chez nous, le 20 Fevrier prochain, alors qu'il est disponible depuis Avril dernier aux USA.
Il ne s'agit toujours pas d'un Guilty Gear classique, mais d'un jeu de combat multi, à la Power Stone ou Jump Stars. Avis aux amateurs du genre (et possesseurs de DS).