Après cinq ans d'absence, c'est donc cette année que la franchise Metro fera son retour sur consoles avec Metro Exodus. Si pour le moment le studio 4A Games garde beaucoup d'informations pour lui en attendant la sortie du jeu prévue pour cet automne, il est néanmoins présent à la GDC 2018 pour parler technique.
Durant ces derniers jours, il a beaucoup été question du ray tracing qui devrait être pleinement exploité dans le jeu vidéo en temps réel dans les temps à venir, mais ça empêche pas forcément les développeurs de faire quelques tentatives sur nos jeux actuels. En effet, 4A Games et NVIDIA ont annoncé être en collaboration afin d'utiliser le Ray Tracing sur Metro Exodus, et il semblerait bien que les intéressés soient parvenus à réaliser quelque chose sur le jeu.
Ils nous proposent d'en découvrir un petit aperçu en vidéo :
Lorsque Microsoft a communiqué les détails de lancement de la Xbox One X à l'E3 dernier, Doom faisait parti des titres annoncés qui auront droit à une optimisation Xbox One X, mais à l'heure actuelle, il n'en est rien.
Depuis bientôt un an maintenant, Bethesda est resté particulièrement silencieux à ce sujet et n'a pas forcément fait de commentaires aux questions qui ont pu être posées sur les réseaux sociaux... Mais si on en croit de récentes découvertes, il y aura bientôt de l'évolution.
En effet, malgré que rien n'ait été fait à l'heure actuelle, Doom a toujours fait parti de la liste des jeux annoncés comme étant optimisés pour la Xbox One X sur le site officiel de Microsoft. Nous avions simplement un statut qui nous indiquait que le patch était "en développement."
Mais depuis peu, ce statut a changé et le site de Microsoft nous annonce que ce patch sera bientôt disponible. Quand ? Seul Bethesda doit connaitre la réponse. Est-ce imminent ? Ou bien profiteront-ils de la conférence E3 qu'ils tiendront dans quelques semaines pour communiquer à ce sujet ?
Il y a peu, Sega annonçait l'arrivée prochaine de Sonic Mania Plus, aussi bien en boite qu'en dématérialisé, qui s'avère être une version plus complète du titre sorti pendant l'été 2017 avec du contenu supplémentaire : nouveaux personnages jouables, nouveaux modes de jeux etc...
Une question restait cependant un suspens depuis l'annonce de cette nouvelle édition : qu'en est il des premiers acheteurs qui souhaitent profiter de ce contenu supplémentaire ? Le contenu sera offert ou payant ?
Et bien malheureusement il semblerait qu'avec Sega, rien ne soit gratuit vraiment puisque la firme au hérisson plus a fait quelques précisions à la demande de Seganerds par email, et Sega a donc répondu la chose suivante :
"Pour tous les joueurs qui ont acheté la version d'origine dématérialisée de Sonic Mania sur PC et consoles, un pack de DLC Encore sera disponible à la vente pour accéder aux nouvelles fonctionnalités. Nous communiquerons plus de détails à une date ultérieure"
Pour rappel, Sonic Mania Plus sortira dans le courant de l'été sur PC et consoles.
Malgré une attente presque désespérée de voir arriver l'annonce de Half Life 3, les différentes communautés de fans de la franchise se montrent toujours aussi active sur la toile et nombreux sont ceux à partager leurs différentes créations.
Si l'un des mods les plus connus réalisés autour de la franchise est Black Mesa, un remake du premier opus de Half Life fait avec le Source Engine de 2007 utilisé dans Half Life 2, certains ont décidé de voir les choses avec un peu plus d'ambition.
Effectivement, un certain SilverTM, accompagné d'une petite équipe de développeurs amateurs, a donc décidé de mettre en chantier un nouveau remake du premier opus de Half Life, mais qui utilisera cette fois ci des technologies plus actuelles puisque ce remake tourne sous l'Unreal Engine 4.
L'équipe de développement a annoncé que le premier chapitre de ce remake sera prochainement mis en ligne, mais pour patienter, elle nous propose de découvrir une première galerie d'image ainsi qu'une petite vidéo afin d'avoir un aperçu de ce que nous pouvons attendre.
Après avoir annoncé l'arrivée de Yakuza Kiwami 2 en Occident qui se fera à la fin de l'été 2018, le récent événement dédié à la franchise, qui s'est récemment déroulé en Californie, a également été l'occasion d'avoir quelques informations autour de la série.
A sa sortie, Yakuza Zero a été une grande surprise, il a été un succès à la fois critique et commercial, et c'est aussi l'opus qui a apporté une certaine forme de réconciliation avec l'Occident. Et c'est aussi un opus qui est cher aux développeurs, à tel point que Daisuke Sato, producteur de la franchise, a confié que l'équipe envisage sérieusement un Yakuza "0-2" qui ferait suite à Zéro mais qui serait toujours avant le premier opus chronologiquement.
Simple idée ? Simple envie ? Ou est ce qu'il y a réellement quelque chose qui se trame derrière ces paroles ? Nous n'en saurons pas plus. Daisuke Sato n'a pas voulu confirmé si il s'agit d'un projet actuellement en préparation chez Sega.
Officiellement, les équipes de développement travaillent actuellement sur Shin Yakuza, nouvel opus de la franchise qui a été confirmé il y a quelques temps maintenant. Ce nouvel épisode marquera un nouveau départ pour la franchise puisque notre bon vieux Kazuma Kiryu laissera sa place à un nouveau protagoniste nommé Ichiban Kasuga qui aura un caractère très différent, voire très opposé.
La où Kiryu avait déjà du vécu, des amis, une certaine place dans la hiérarchie des Yakuza... Ichiban Kasuga n'a vraiment rien pour lui, et les développeurs souhaitent que ce "rien" soit vraiment le point de départ de son aventure.
Cet opus se déroulera chronologiquement après Yakuza 6. Daisuke Sato n'a pas donné davantage d'informations si ce n'est qu'il ne sera pas impossible de revoir des personnages déjà rencontrés dans les précédents opus.