Maintenant que la suite de
Titanfall sera entièrement supervisée par
Electronic Arts, certains joueurs s'interrogeaient sur les changements qu'il pourrait y avoir, et notamment sur le moteur qui serait utilisé.
Le premier opus utilisait le
Source Engine de
Valve, et étant donné que le
Source Engine 2 a été récemment dévoilé, certains se sont demandés si
Titanfall 2 ne serait pas une occasion de l'utiliser. Mais comme il s'agit également d'une production
Electronic Arts et que l'éditeur utilise le
Frosbite Engine de
DICE sur maintenant la grosse majorité de ses jeux, c'était également un cas à envisager.
Abbie Heppe, le community manager de
Respawn Entertainment, a apporté quelques éléments de réponses lors d'un récent podcast avec EXL où il a été expliqué que
le premier Titanfall a servi à poser les bases, que cela soit en terme technique ou de jouabilité. Cette suite va permettre de faire évoluer tout cela.
En conséquence,
Titanfall 2 utilisera tout comme son prédécesseur le Source Engine mais sera amélioré.
L'intéressé a également confié que
Respawn Entertainment a été particulièrement attentif aux retours des joueurs pour envisager une campagne solo et un plus grand choix d'armes.