Lors de son dernier live,
Hideo Kojima a apporté quelques précisions sur ses deux projets connus en cours, à savoir
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et l'intriguant
Silent Hills.
Commençons par
Silent Hills. Depuis son officialisation par le biais de
la demo P.T. lors de la
GamesCom 2014, il y a eu un certain nombre de débats sur la toile,
notamment au sujet de son exclusivité puisque
le titre a été mis en avant lors de la conférence Sony avec une demo exclusive à la PlayStation 4. Finalement, il est probable que le jeu ne sera pas exclusif à la console de
Sony puisque le créateur nippon a confirmé que
la demo est aussi programmée pour utiliser des technologies de la Xbox One.
Il a ensuite abordé
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et les travaux réalisés avec l'aide du
Fox Engine. Il a été révélé que le nouveau moteur maison de
Kojima Productions a grandement facilité la tache aux développeurs puisqu'il leur a permis
de réaliser 80 % de leur travail eux même tout en réduisant les coûts de développement.
The Phantom Pain a fait une longue route. Développé en même temps que le Fox Engine après la sortie de
Metal Gear Solid 4 : Guns Of the Patriots , le titre va bientôt voir le bout du tunnel puisque
Hideo Kojima a confirmé que le jeu est quasiment à la fin de son développement.
Nous avons
la promesse d'une sortie en 2015, reste plus qu'à savoir quand. Concernant
Silent Hills, il ne faut pas l'attendre avant
2016 si ce n'est plus...