Actualité générale
Après nous avoir fait une première présentation de 15 minutes,
Tim Schafer revient de nouveau dans une présentation de 20 minutes pour son
Brutal Legend.
Et que dire à part que l'univers du jeu semble magnifique et que l'humour s'annonce vraiment tordante. Bref un grand jeu à venir pour la fin d'année !!
Brutal Legend sortira le 16 Octobre en France.
posted the 07/21/2009 at 05:28 PM by
funkenstein
Actualité PlayStation
Alors que
Ted Price, le président d'
Insomniac Games, évoquait en Novembre dernier la possibilité pour son studio de se tourner vers le multi plateforme.
Ryan Shneider, directeur marketing du studio
Insomniac Games, a récemment déclaré lors d'une interview accordée à
Gameindustry.biz :
« Cela fait maintenant un moment que nous sommes aux côtés de Sony et nous avons l'intention de le rester à l'avenir »
Il continue en déclarant :
« Sony Computer Entertainment s'implique énormément derrière nous avec ses équipes de développement d'une qualité certaine et nous adorons travailler avec eux ».
Et il rajoute :
« Leur représentant marketing et autres porte-paroles avec lesquels nous travaillons sont énormes et très créatifs. Nous sommes chanceux d'avoir de tels rapports avec Sony ».
Toutefois
Ryan Shneider n'écarte aucune possibilité :
« Bien que nous sommes dévoués à développer des titres Playstation, cela ne signifie pas que nous ne regardons pas ailleurs et que nous ne nous demandons pas " pourquoi pas ? " ».
posted the 07/21/2009 at 04:21 PM by
funkenstein
Actualité générale
Modern Warfare 2 pourrait bien avoir droit à son Pad spécifique.
En effet
Robert Bowling d'
Infinity Ward à demander sur son
Twitter quel type de contrôleur nous voulions ...
« Dans une réunion pour un contrôleur MW2. Besoin de vos conseils : les grips des sticks analogiques, concaves ou convexes ? Quelle est votre préférence et pourquoi ? »
Pour rappel, les sticks de la manette
Dualshock sont convexes, ceux de la manette de la
Xbox 360 concaves. Selon
Kotaku ce fameux pad ne viendrait ni d'
Activision ni d'
Infinity Ward, mais une tierce entité, telle
Mad Catz ( pad
Street Fighter IV notamment ) ou autres..
posted the 07/21/2009 at 01:52 PM by
funkenstein
Lors d'une interview accordé à
Good Game,
Gabe Newell de
Valve pense que les communautés devraient aider à la finance des jeux :
En effet selon lui :
« Un des sujets qui m'intéressent le plus aujourd'hui est la façon dont nous pouvons financer les jeux grâce à la communauté. A l'heure actuelle, ce qui arrive typiquement est que vous avez votre budget - il a besoin d'être énorme, environ 10 à 30 millions de dollars et - a besoin d'être réuni dès le début du projet. Il y a un gros risque associé à ces dollars et les décisions sont donc incroyablement conservatrices.
Je pense qu'il serait mieux si la communauté pouvait financer les jeux. En d'autres mots : " hey, j'aime beaucoup l'idée que vous avez. Je serai un investisseur du projet et, en conséquence, je ferai du bénéfice sur le produit, en plus d'avoir une copie du jeu " ».
Voilà un système qui est déjà présent la musique ou même le cinéma. Il propose plusieurs avantages pour les créateurs comme pour le public, devenant donc co-producteur du jeu.
Une question demeure malgré tout : Est-ce au public de prendre les risques que des investisseurs, dont c'est le métier et la source de revenus, n'osent prendre ?
A méditer ...
posted the 07/21/2009 at 12:03 PM by
funkenstein
Actualité générale
Après un premier épisode fort sympathique,
Battlefield : Bad Company 2, la suite du premier volet, nous refait parler de lui aujourd'hui.
A la base prévu pour Septembre 2009 par
Gamestop, puis officiellement prévu pour 2010 par
EA, voilà que
Bad Compagny 2 semble finalement se glisser pour la fin de l'année.
En effet depuis hier le jeu est proposer en pré-commande sur le site, avec maintenant comme date de sortie un vague " Hiver 2009 ".
De quoi réjouir les fans de la série ...
posted the 07/20/2009 at 02:38 PM by
funkenstein