L.A. Noire est disponible depuis aujourd'hui partout dans le monde et bien que certains points du jeu peuvent déranger certaines personnes, il ne fait aucun doute que la dernière production de
Rockstar Games reste une véritable perle rare vidéoludique et une expérience unique à faire. La presse est unanime à ce sujet.
Cependant, il semblerait que le titre ne plait pas à tout le monde et
Clint Hocking, le directeur de la création de
Far Cry 2 fait parti de ces personnes.
Anciennement chez
Ubisoft et désormais directeur créatif chez
LucasArts à
San Francisco, Hocking n'a pas mâché ses mots pour décrire
L.A. Noire.
Effectivement, sur sa page Twitter, il décrit le jeu de
Rockstar et
Team Bondi comme étant
"dérivé et sans intérêt".
Il poursuit en ajoutant :
"Moriarty avait raison quand il disait que les nouveaux jeux sont kitsch."
Pour mieux comprendre cette référence, pour rappel,
Brian Moriarty avait déclaré lors de la dernière
GDC que
le jeu vidéo ne pourra jamais être considéré comme un art.
Et pour ceux qui l'ignorent,
"Kitsch" est une forme d'art qui est considérée comme étant une imitation sans valeur voire inférieure d'une oeuvre, une copie insipide.
Et il conclue en ajoutant sur sa page Twitter :
"Dérivé, sans inspiration, narcissique. Rien d'original à dire, et quand il dit quelque chose, il le fait mal. # Lanoire"
On se demande bien quelle mouche a piqué ce monsieur pour être aussi ferme et désagréable. C'est vrai que quand on a réalisé
Far Cry 2, on peut se permettre de critiquer... Il ferait mieux de regarder ses propres travaux avant de parler.
Ok le jeu était vraiment superbe graphiquement parlant, mais en ce qui concerne les autres aspects, il était vraiment loin d'être une référence...