A défaut de proposer une rétrocompatibilité hardware en raison d'un changement radical d'architecture,
Sony nous a assuré que
les titres des précédentes PlayStation devraient être compatibles avec la dernière née grâce à Gaikai et son service de cloud-gaming. Mais il se pourrait bien que ce service nous réserve d'autres surprises.
En effet,
Sony a déposé un brevet en Juin 2012, mais qui a été rendu public tout récemment en ce début d'année, intitulé
PlayStation Remix dans lequel nous pouvons voir que
Gaikai ne se contenterait pas simplement de proposer d'émuler les jeux de la précédente génération,
il serait aussi apparemment possible d'émuler du contenu pour ces mêmes jeux.
En tout cas nous y retrouvons un descriptif assez explicite :
"Méthodes permettant aux développeurs de créer 'assez facilement' des minis-jeux sur des titres existants émulés sur le Cloud."
Et en descendant un petit plus, nous pouvons y voir ceci :
"Le présent brevet est lié à l'émulation de jeux vidéo. En outre, il décrit un procédé et un appareil qui émule des jeux vidéo pouvant générer des snapshots qui pourront être utilisés pour intégrer de nouveaux contenus sur des jeux émulés."
Les images ci-dessous illustrent l'environnement d'exécution de cette application :
Le temps nous dira comme toujours ce qu'il en sera, mais toujours est-il que cela reste quelque chose d'intriguant.
On prendra évidemment ceci avec des pincettes pour le moment puisque bon nombre de brevets ne donnent finalement rien de concret.
En tout cas, les premiers échos concernant la disponibilité de
Gaikai sur plates-formes PlayStation et matériel Sony parlent
du courant de l'été 2014, du moins aux Etats-Unis dans un premier temps, et pour
un vague 2015 en Europe.