Castlevania : Lords Of Shadow 2 est disponible officiellement depuis hier sur le
Vieux Continent, et cette semaine a été l'occasion pour les joueurs de découvrir les premières critiques.
Unanimement, il s'avère que cette suite très attendue depuis un moment s'avère être
un des premiers pétard mouillé de l'année 2014. Non pas que le jeu soit vraiment mauvais, mais le titre de
Mercury Steam semble avoir plus de défauts que de qualités pour vraiment apprécié l'aventure.
Nos confrères de
VG247 ont récemment eu l'occasion de s'entretenir avec une source proche des développeurs de
Mercury Steam, et il est surprenant d'apprendre qu'ils ne sont pas étonnés des critiques qu'a reçu
Lords Of Shadow 2, et pire que cela, ils sont même conscients de ne pas avoir créer un bon jeu selon les propos rapportés que voici :
"La grande majorité des développeurs est consciente que le jeu que nous avons créé est une vraie merde qui n'a rien à voir avec la qualité du premier opus et nos valeurs de productions."
Les développeurs soulignent que le développement de cette suite a été un véritable enfer pour eux, et il y aurait un responsable à ce chaos qui n'est autre que
Enric Alvarez.
"Si il y a quelqu'un à blamer ici, c'est Enric Alvarez. Il est la personne qui nous a conduit à un développement chaotique en se basant simplement sur des critères personnels et en ignorant le travail des designers, artistes et programmeurs. Malgré sa belle apparence durant les apparitions publiques, il est souvent considéré comme un créateur visionnaire à l'instar de développeurs comme David Cage ou Peter Molyneux, ce gars a de sérieux problèmes. C'est quelqu'un de méchant et d'avare, et le succès du premier Lords Of Shadow lui a donné un égo démesuré au point qu'il ne disait même plus bonjour lorsque vous le croisez dans les couloirs. "
Pour rappel,
Enric Alvarez est le directeur de Lords Of Shadow 2.
La source donne quelques autres précisions en disant que
Alvarez avait une certaine méfiance envers ses employés, sans raison particulière, que
le studio Mercury Steam est structuré de manière très archaïque et qu'il y a eu
une trentaine de licenciements durant le développement de Lords Of Shadow 2.
Voila dont une histoire qui n'est pas du tout joyeuse mais qui explique beaucoup de choses, si elle est véridique, concernant
Lords Of Shadow 2.
Espérons que ce studio ne soit pas voué à sombrer en raison de mauvais choix à l'avenir.